Bạn cảm thấy mệt mỏi vì bị smurf trong trò chơi của mình? Chà, tất cả mọi người cũng vậy, và có vẻ như cuối cùng nó cũng đã bắt kịp chính RIot Games, khi họ đang thực hiện các thay đổi để cải thiện trải nghiệm xếp hạng.
Xét về văn hóa củaLiên Minh Huyền Thoạiđược quan tâm, xếp hạng là điều quan trọng nhất trong trò chơi. VàTrò chơi bạo loạnđã tập trung vào vấn đề này bằng cách thăng hạng và đầu tư vào các trò chơi chuyên nghiệp.
Tuy nhiên, gần đây, trong bản vá 12.15 Riot Games đãđã thay đổi cách hoạt động của Hàng đợi đôi, vì giờ đây chúng dựa trên MMR thay vì thứ hạng thực tế. Tuy nhiên, họ đang tiến thêm một bước nữa.
Trong bản vá 12.17, một phụ lục nhỏ nêu rõ: "Việc xếp trận đấu trong hàng đợi Xếp hạng Summoner's Rift giờ đây sẽ tập trung nhiều hơn vào MMR của người chơi và ít hơn vào thứ hạng hiển thị của họ (ví dụ: Bạc hoặc Vàng)".
Trò chơi bạo loạnLiên Minh Huyền Thoại - Bel'Veth là ví dụ điển hình của những người chơi có elo cao, sử dụng tướng mới để tra tấn những người có elo thấp
Đây là một sự thay đổi có thể có nhiều ý nghĩa khác nhau. Tuy nhiên, điều quan trọng nhất là nó thậm chí có thể loại bỏ nhu cầu về "hàng đợi smurf", vì MMR sẽ là động lực chính trong việc mai mối.
Tuy nhiên, liệu điều đó cũng có nghĩa là những người chơi có MMR cao sẽ có thể nhận được nhiều LP hơn cho trò chơi của họ, để nhanh chóng leo lên elo mong muốn? Đúng là như vậy, mặc dù chúng tôi không nghĩ Riot đã nghĩ xa đến thế.
Tất nhiên, đó đã là một điều trong Liên Minh Huyền Thoại, nhưng có lẽ sẽ là khôn ngoan nếu tăng mức LP cho những người chơi như vậy, vì họ hầu hết là những người quay lại trò chơi sau một thời gian nghỉ ngơi và có sự khác biệt rõ rệt trong cách họ chơi. kỹ năng và của những người chơi thực sự mới.
Đọc thêm Tin tức giải đấu