Nhà phát triển Liên minh huyền thoại lên tiếng về những thay đổi trong việc chữa lành

Trong 4 bản vá gần đây nhất, Riot Games đã cố gắng cân bằng giữa việc hồi máu và không có gì họ làm là đủ tốt cho người chơi. Vì vậy, họ chia sẻ suy nghĩ của mình với cộng đồng người hâm mộ.

Nói một cách đơn giản, thỏa mãn cơ chế chữa bệnh trongLiên Minh Huyền Thoạithường gây khó chịu cho đối thủ khi thi đấu. Chứng kiến ​​đối thủ hồi máu nhờ lượng sát thương gây ra của bạn và sống sót thường là một trải nghiệm khó chịu, bất kể mức độ như thế nào.Trò chơi bạo loạngiảm sức mạnh hoặc cố gắng cân bằng nó.

Chữa bệnh trong Liên minh cũng có thểném tuyết. Các phép thuật chữa bệnh thường được điều chỉnh theo tỷ lệ và cấp độ khá hợp lý để đảm bảo rằng chúng duy trì ở mức giá trị vừa ý trong suốt trò chơi. Thứ hai, việc hồi máu cũng có thể ở dạng Lifesteal hoặc Omnivamp, tùy thuộc vào mức độ tiến triển của bạn.

Kết hợp lại, những hiệu ứng này có thể khiến những tướng dẫn trước cảm thấy “không thể bị tiêu diệt”,do khả năng hồi phục của chúng vượt xa mức độ tổn thương của bạn.

Hiện tại, Riot có xu hướng chia việc hồi máu thành hai loại chính. Danh mục đầu tiên dành cho những tướng có phần lớn sức mạnh hồi máu và nó gắn liền với đặc điểm lối chơi của họ, chẳng hạn như Aatrox, Soraka, Dr. Mundo, Red Kayn và những người khác, và đây là những “Người chữa lành cốt lõi”.

Trò chơi bạo loạnLiên Minh Huyền Thoại - Soraka dạo này đang bị giảm sức mạnh cả trực tiếp và gián tiếp

Loại thứ hai là khả năng hồi máu được bao gồm trong bộ trang bị của tướng, nhưng không phải là nguồn sức mạnh chính như Nami, Ahri, Irelia và những người khác, những người được gọi là “Người chữa lành ngẫu nhiên”. Tuy nhiên, tất cả những điều này đều có chung một đặc điểm. Đó là sự thật rằng,một khi quá trình hồi phục vượt quá nhu cầu sử dụng bộ dụng cụ ở mức tối đa,nerf chữa bệnh đang theo thứ tự.

Về chủ đề chống hồi phục, Vết thương sâu tồn tại như một lối thoát để ngăn chặn việc tích lũy hồi phục trở thành một chiến lược không thể khắc phục được. Mặc dù người chơi không cần phải chọn các vật phẩm Vết thương sâu thay vì các lựa chọn thú vị khác, nhưng đó là một cơ chế cần thiết để ngăn chặn một đội gồm 5 người chữa lành dẫn đến sự thoái hóa trong lối chơi của Liên minh.

 Đọc thêm Tin tức giải đấu