Liệu K'Sante có sát thương thực sự, ăn tạp cũng như chiêu cuối toàn diện với thời gian hồi chiêu thấp không? Vâng, đọc tiếp để tìm hiểu. theo ý kiến của chúng tôi, bộ công cụ của anh ấy không có gì quá sức để viết về nhà, mặc dù chúng tôi có thể sai.
Nhà vô địch đường trên cuối cùngTrò chơi bạo loạnthêm vàoLiên Minh Huyền Thoạilà Gwen, một tay giao tranh ở đường trên. Cô ấy khác xa với nguyên mẫu đường trên, vàCuối cùng, tướng mới đến với Liên Minh Huyền Thoại cũng có mặt ở đây để hoàn thành điều đó.
K'Sante, nhưchúng ta có thể thấy, là kẻ bầm dập ở đường trên thông thường. Tuy nhiên, trong trường hợp của anh ta, anh ta vừa là một chiếc xe tăng vừa là một chiến binh không chính thống.
Các khả năng của K'Sante đều có tác dụng kép nhờ chiêu cuối và thay đổi hoàn toàn lối chơi của anh ấy:
- Bị động - Bản năng dũng cảm
- Khả năng gây sát thương của K'Sante đánh dấu kẻ địch trúng đòn trong thời gian ngắn. Tấn công kẻ địch bị đánh dấu sẽ tiêu tốn dấu ấn để gây sát thương cộng với sát thương vật lý theo máu tối đa
- Toàn lực: Tấn công kẻ địch bị đánh dấu sẽ gây sát thương vật lý và sát thương chuẩn theo lượng máu tối đa.
- Q - Đòn Đánh của Ntofo
- K'Sante đập mạnh vũ khí của mình, gây sát thương vật lý trong một khu vực nhỏ xung quanh hắn và làm chậm các mục tiêu trúng phải trong thời gian ngắn. Nếu kẻ địch bị trúng đòn, K'Sante sẽ nhận được một điểm cộng dồn trong thời gian ngắn. Khi đạt 2 điểm cộng dồn, K'Sante bắn ra một sóng xung kích kéo kẻ địch
Tận dụng tối đa: Thời gian hồi chiêu của kỹ năng này giảm xuống và không còn làm chậm mục tiêu trúng đòn.
- K'Sante đập mạnh vũ khí của mình, gây sát thương vật lý trong một khu vực nhỏ xung quanh hắn và làm chậm các mục tiêu trúng phải trong thời gian ngắn. Nếu kẻ địch bị trúng đòn, K'Sante sẽ nhận được một điểm cộng dồn trong thời gian ngắn. Khi đạt 2 điểm cộng dồn, K'Sante bắn ra một sóng xung kích kéo kẻ địch
Trò chơi bạo loạnLiên minh huyền thoại - Đó là một số tonfa lớn mà bạn có ở đó, K'Sante
- W - Kẻ Tạo Đường
- Bắt đầu Sạc: K'Sante nâng vũ khí của mình lên phòng thủ trong một thời gian ngắn, trở thành Không thể ngăn cản và giảm sát thương nhận vào.
- Giải phóng: K'Sante lao về phía trước, gây sát thương vật lý theo phần trăm máu tối đa, Đánh lui và Làm choáng những kẻ địch mà anh ta đi qua trong một khoảng thời gian ngắn dựa trên thời gian lao tới.
- Tận dụng tối đa: Thời gian hồi chiêu của kỹ năng này được làm mới, khả năng giảm sát thương được tăng lên, nó gây thêm một lượng sát thương vật lý dựa trên thời gian sạc, đồng thời tốc độ sạc và lao được tăng gấp đôi.
- Bắt đầu Sạc: K'Sante nâng vũ khí của mình lên phòng thủ trong một thời gian ngắn, trở thành Không thể ngăn cản và giảm sát thương nhận vào.
- E - Bộ Chân
- K'Sante lao tới, nhận được lá chắn trong thời gian ngắn. Nếu lao tới một đồng minh, khoảng cách sẽ tăng lên đáng kể và họ cũng được Che chắn. Các phép thuật khác có thể được sử dụng trong khả năng này.
- Hết sức: Tốc độ lướt của khả năng này được tăng lên. Việc lao tới một vị trí được chỉ định sẽ tăng phạm vi di chuyển và có thể đi xuyên tường.
- R - Hết Sức
- K'Sante phá vỡ ntofos của mình, gây sát thương vật lý và Đẩy lùi tướng địch. Kẻ địch va vào tường sẽ chịu nhiều sát thương vật lý hơn, bị đẩy lùi qua tường và bị choáng trong thời gian ngắn. Sau đó, K'Sante lao theo kẻ thù và tấn công Toàn lực trong thời gian dài.
- All Out K'sante mất phần trăm máu tối đa, giáp cộng thêm và kháng phép cộng thêm. K'Sante nhận được sức mạnh tấn công, sức mạnh toàn năng và biến đổi các khả năng của mình.
Không giống như những gì hầu hết người chơi mong đợi, cách chơi K'ante không quá phức tạp. Việc chiêu cuối mang lại cho anh ta một hình dạng mới khiến anh ta có một chút phức tạp, nhưng không có gì là không tồn tại trong trò chơi.
Nhìn chung, chúng tôi đánh giá thiết kế của anh ấy tương đương với thiết kế của Sett, khi anh ấy mới ra mắt. Một người đi đường trên đáng tin cậy với bộ trang bị hợp lý.
Đọc thêm Tin tức giải đấu