Việc làm lại Udyr có lẽ là lần làm lại được thổi phồng nhất đối với bất kỳ vị tướng nào trong lịch sử Liên Minh Huyền Thoại. Vì vậy, RIot Games phải đảm bảo tỷ lệ thắng của tướng cũng được duy trì.
Trước đây chúng ta đã biết Udyr sẽ trở thành hiện thân củaLiên Minh Huyền ThoạiCác á thần Freljord, hoặc ít nhất sẽ rút ra khả năng của mình từ họ. Video trò chơi mới nhất được phát hành bởiCuộc náo loạnđã xác nhận sự thật đó và thực tế là việc làm lại thật tuyệt vời.
Tuy nhiên, Udyr có tỷ lệ thắng thấp nhất trong số các tướng đi rừng trong trò chơi hiện tại và trongbản vá 12.18Riot đang ban cho anh ta những sức mạnh đáng kinh ngạc cùng với một số điều chỉnh.
Mặc dù vậy, chúng tôi nghĩ rằng tỷ lệ thắng là hệ quả của sự nổi tiếng của anh ấy và được chơi bởi những người chơi hiện chỉ chọn anh ấy và anh ấy không cần buff, các buff sẽ đến bất chấp:
- HP tăng trưởng giảm 106 >>> 98
- Giáp tăng trưởng giảm 5,2 >>> 4,7
- [Q] Hỗ trợ Wilding Claw:
- Năng lượng tiêu hao giảm từ 45/41.6/38.2/34.8/31.4/28 >>> 20 căn hộ
- Giờ tăng thêm 50 phạm vi tấn công cho hai đòn tấn công đầu tiên
- Tỷ lệ AP tia sét thức tỉnh tăng 0,6% >>> 0,8% mỗi 100 AP
- Tỉ lệ sát thương bAD tối đa của HP khi thức tỉnh tăng 6% >>> 9% mỗi 100 bAD
- Sát thương HP tối đa được thức tỉnh hiện gây thêm +2 - 5% HP tối đa (dựa trên cấp độ)
Trò chơi bạo loạnLiên Minh Huyền Thoại - Mũi tên Ashe và trói Morgana không thể làm gì được Dạng Ram của Udyr
- [W] Áo choàng sắt thay đổi:
- Hút máu tăng 15% cố định >>> 15/16/17/18/19/20%
- Hồi máu tối đa giảm 1,2/1,26/1,32/1,38/1,44/1,5% >>> 1,2% cố định
- Lá chắn HP tối đa giảm 2/2.4/2.8/3.2/3.6/4% >>> 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5%
- [R] Bão có cánh thay đổi:
- Sát thương mỗi giây giảm 20/38/56/74/92/110 (+40% AP) >>> 20/36/52/68/84/100 (+35% AP)
- Sát thương lên lính được điều chỉnh 50/60/70/80% >>> 40/55/70/85% (dựa trên cấp 1/6/11/16)
Với các phép tăng sức mạnh cho Q, và các đợt giảm sức mạnh đối với khả năng tạo khiên và hồi máu cơ bản, đồng thời tăng khả năng hút máu, chúng ta có thể mong đợi Udyr sẽ chuyển sang lối chơi đấu sĩ. Có điều Riot Games luôn gặp khó khăn trong việc cân bằng.
Đọc thêm Tin tức giải đấu