Ghi chú ban đầu của Bản vá Liên Minh Huyền Thoại 14.12 tiết lộ những thay đổi lớn về ADC

Các dữ liệu gần đây đã phát hiện ra những thay đổi đáng kể, chủ yếu tập trung vào các tướng ADC. Liên Minh Huyền Thoại có kế hoạch giải quyết những vấn đề này bằng Bản vá 14.12, vì các nhà phát triển vẫn cam kết tinh chỉnh và cân bằng trò chơi hơn nữa.

Liên Minh Huyền ThoạiBản vá 14.11 ra mắt vào ngày 30 tháng 5, giới thiệu những điều chỉnh đáng kể về trang bị và tướng ADC.Cuộc náo loạnđã tích cực làm việc để định hình lại meta, với bản vá này chủ yếu nhắm vào việc giảm sức mạnh của một số tướng có hiệu suất vượt trội. Với những thay đổi này có hiệu lực, sự chú ý hiện đang chuyển sang bản cập nhật tiếp theo, Bản vá 14.12, khi các nhà phát triển tiếp tục nỗ lực tinh chỉnh và cân bằng trò chơi hơn nữa.

Ít nhất phải nói là meta ở Liên Minh Huyền Thoại hiện tại rất không ổn định. Khi người chơi đã quen với các vật phẩm mới, Riot đã thực hiện một số thay đổi đối với các tướng sử dụng các vật phẩm cũng như bản thân các vật phẩm đó. Cho đến nay, các dữ liệu gần đây tiết lộ những thay đổi lớn đối với chủ yếu là các nhà vô địch ADC.

Ngày phát hành Bản vá Liên minh huyền thoại 14.12

Bản vá 14.12 dự kiến ​​​​phát hành vào Thứ Tư, ngày 12 tháng 6, theo lịch vá chính thức.

Tất cả những thay đổi về tướng trong phiên bản 14.12

Aatrox

  • Tăng trưởng hồi phục HP: Giảm từ 1,0 xuống 0,5
  • Tăng giáp: Tăng từ 4,45 lên 4,8
  • Hút sát thương E: Thay đổi từ 18%-24% khi không dùng chiêu cuối, 20%-36% khi dùng chiêu cuối, thành 16% +0,8% HP (tất cả các cấp và bất kể chiêu cuối)—hòa vốn ở mức 250-1000 bHP khi không dùng chiêu cuối và 232- 1625 bHP với chiêu cuối
  • Khả năng hồi máu của R: Tăng từ 25/35/45% lên 40/60/80%
  • R AD tăng dưới dạng bAD: Giảm từ 20/32,5/45% xuống 20/30/40%

Aphelios

  • HP regen: Tăng từ 3,25 + 0,55 lên 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,640 lên 0,675
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 2,1% xuống 1,0%

Ashe

  • HP regen: Tăng từ 3,5 + 0,55 lên 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,658 lên 0,675
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 3,33% xuống 3,0%
  • AD tăng trưởng: Giảm từ 2,95 xuống 2,6

Caitlyn

  • HP regen: Tăng từ 3,5 + 0,55 lên 5,5 + 0,5
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 4,0% xuống 3,5%

Corki

  • HP regen: Giảm từ 5,5 + 0,55 xuống 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,644 lên 0,675
  • AD cơ bản: Giảm từ 55 xuống 52

Draven

  • HP regen: Tăng từ 3,75 + 0,7 lên 5,5 + 0,5
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 2,7% xuống 2,5%

Ezreal

  • HP regen: Tăng từ 4.0 + 0.65 lên 5.5 + 0.5

Jhin

  • HP regen: Tăng từ 3,75 + 0,55 lên 5,5 + 0,5
  • AD tăng trưởng: Giảm từ 4,7 xuống 4,4

Jinx

  • HP regen: Tăng từ 3,75 + 0,5 lên 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,625 lên 0,675
  • Q minigun AS khi tích lũy tối đa: Giảm từ 30%-130% xuống 30%-110%
  • Ngăn xếp đầu tiên mang lại 50% các giá trị này và ngăn xếp thứ hai và thứ ba, mỗi ngăn mang lại 25%

Ăn

  • HP regen: Tăng từ 3,75 + 0,55 lên 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,644 lên 0,675
  • P trên sát thương cơ bản của đòn đánh: Giảm từ 5–23 tuyến tính xuống 5–12 tuyến tính
  • P trên mỗi đòn đánh trên mỗi điểm sát thương cơ bản bổ sung: Giảm từ 1–12 tuyến tính xuống 1–6 tuyến tính

Kalista

  • HP regen: Tăng từ 4.0 + 0.75 lên 5.5 + 0.5

Kog'Maw

  • HP regen: Tăng từ 3,75 + 0,55 lên 5,5 + 0,5
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 2,65% xuống 2,2%

Trò chơi bạo loạnBlastZone Heimerdinger

tiếng Lucian

  • HP regen: Tăng từ 3,75 + 0,65 lên 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,638 lên 0,675
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 3,3% xuống 2,6%

bỏ lỡ may mắn

  • HP regen: Tăng từ 3,75 + 0,65 lên 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,656 lên 0,675
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 3,0% xuống 2,4%

Nafiri

  • AD cơ sở của bạn cùng gói P: Tăng từ 6–30 tuyến tính lên 10–30 tuyến tính
  • Thời gian hồi chiêu của Q: Giảm từ 11–7 giây xuống 9–7 giây
  • Chú thích công cụ Q giờ ghi chú rằng nó sẽ xử tử lính dưới 30-70 máu
  • Thời gian hồi chiêu của E: Giảm từ 10–8 giây xuống 8 giây cố định

Nilah

  • HP regen: Tăng từ 4.0 + 0.9 lên 7.0 + 0.5

đền thờ

  • W giờ lưu ý rằng giới hạn phần trăm sát thương của nó cũng áp dụng cho lính thay vì chỉ quái vật

Samira

  • HP regen: Tăng từ 3,25 + 0,55 lên 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,658 lên 0,675
  • AD tăng trưởng: Giảm từ 3,0 xuống 2,4

Sivir

  • HP regen: Tăng từ 3,25 +0,55 lên 5,5 +0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,625 lên 0,675
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 2,0% xuống 1,0%

Âm ỉ hơn

  • HP regen: Tăng từ 4,5 + 0,6 lên 5,5 + 0,5
  • Tốc độ tấn công: Tăng từ 0,638 lên 0,675
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 4,0% xuống 3,0%

Tristana

  • HP regen: Tăng từ 4.0 + 0.65 lên 5.5 + 0.5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,656 lên 0,679
  • AD tăng trưởng: Giảm từ 3,7 xuống 3,1

giật

  • HP regen: Tăng từ 3,75 + 0,6 lên 5,5 + 0,5
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 3,38% xuống 3,0%

Varus

  • HP regen: Tăng từ 3,5 + 0,55 lên 5,5 +0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,658 lên 0,675
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 4,0% xuống 3,0%
  • Sát thương cơ bản trên đòn đánh của W: Tăng từ 7-31 lên 7-35

Vayne

  • HP: Tăng từ 3,5 + 0,55 lên 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,658 lên 0,675
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 3,3% xuống 2,6%

Xayah

  • HP regen: Tăng từ 3,25 + 0,75 lên 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,658 lên 0,675
  • Tăng trưởng AS: Giảm từ 3,9% xuống 3,3%

  • HP regen: Tăng từ 3,25 + 0,7 lên 5,5 + 0,5
  • AS cơ sở: Tăng từ 0,658 lên 0,675
  • Sát thương cơ bản của Q: Giảm từ 15-23 xuống 14-18

Vì danh sách đầy đủ các thay đổi vẫn chưa được tiết lộ nên rất khó để dự đoán chính xác meta sẽ phát triển như thế nào. Chúng ta sẽ cần đợi những thay đổi bổ sung được xác nhận trước khi đưa ra giả định rõ ràng.

 ĐỪNG BỎ LỠ: