Lối chơi và cơ chế của Project L đã được tiết lộ! Project L là một trò chơi sắp ra mắt của Riot Games và sẽ dựa trên các nhà vô địch Liên minh huyền thoại có thật.
Dự án L thực sự đã nhận được rất nhiều sự quan tâm.Cuộc náo loạnđã làm việc trên phiên bản trò chơi chiến đấu của họ được một thời gian. Cho đến nay, mọi thứ có vẻ rất tuyệt vời khi Riot đã dần tiết lộ thông tin chi tiết về trò chơi thông qua các video Dev Diary.
Trước đây chúng ta đã tìm hiểu vềCác nhân vật ban đầu của Project L.Nhật ký Dev mới nhất cũng đi sâu vào chi tiết về trạng thái của Illaoi về lối chơi và cơ chế. Tuy nhiên, điều đó vẫn đang ở giai đoạn đầu. Đây là những gì chúng ta biết về cơ chế trò chơi.
Hệ thống hai tướng đang được phát triển cho Dự án L xoay quanh ba cơ chế gắn thẻ chính hoặc ít nhất là ba cơ chế mà Riot sẵn sàng thể hiện vào thời điểm hiện tại: Hành động hỗ trợ, Thẻ bắt tay và Lưu động. Trò chơi dựa trên đã có sẵnNhà vô địch Liên Minh Huyền Thoại.
Riot khá tâm huyết với việc thiết kế chuyển động của tướng. Tất cả các nhà vô địch sẽ có thể đi bộ, chạy, lao, lao theo chuỗi, nhảy, nhảy xa và nhảy siêu tốc như một phần của Dự án L.
Cơ chế lao theo chuỗi, nhảy xa và siêu nhảy cực kỳ hấp dẫn vì chúng sẽ cho phép tất cả các nhà vô địch vượt trội hơn. Ngoài ra, một số tướng sẽ có các hành động di chuyển riêng biệt.
Hành động hỗ trợ sẽ là thành phần chính của Hệ thống nhóm thẻ của Project L. Có hai hành động hỗ trợ ngoài màn hình và hành động hỗ trợ có thể bị tính phí nếu bạn giữ nút thực hiện hành động đó.
Trong Project L, Thẻ bắt tay cho phép người chơi chuyển đổi giữa hai tướng trên màn hình của họ. Dynamic Save là công cụ ngắt kết hợp của Project L.
Dynamic Save, giống như bất kỳ công cụ phá kết hợp nào khác, được thiết kế để làm gián đoạn sự kết hợp của đối thủ vào thời điểm chính xác để xoay chuyển tình thế cuộc chiến.
ĐỪNG BỎ LỠ: