Tin tức trò chơi
Đánh dấu bài viết này
- Mục tiêu chính của những thay đổi trên bản đồ xoay quanh sự công bằng trong các làn đường và giảm tác động của người đi rừng trong giai đoạn đầu trận.
- Những thay đổi trên bản đồ Liên Minh Huyền Thoại nhằm mục đích thúc đẩy lối chơi công bằng hơn, giảm bớt sự thống trị của người đi rừng ở đầu trận và mang lại chiều sâu chiến lược hơn.
Đã xuất bản:18:31, 05 Tháng Một 2024
Trò chơi bạo loạn
Liên minh huyền thoại mùa 2024: Thư viện với tất cả các thay đổi của bản đồ
Bản đồ cơ sở của Liên Minh Huyền Thoại sẽ có những thay đổi đáng kể trong mùa giải này, tập trung vào việc tăng cường tính công bằng ở các đường giữa các bên và giảm thiểu sự thống trị đầu trận của người đi rừng.
Liên minh huyền thoạiBản đồ cơ sở, địa hình quen thuộc kể từ năm 2014, sẽ có những thay đổi đáng kể trong mùa giải này. Trong khi thừa nhận sự vĩ đại của bản đồ,Trò chơi bạo loạnđang giải quyết các vấn đề đã trở nên rõ ràng hơn khi người chơi tìm hiểu sâu hơn về sự phức tạp của nó.
Trọng tâm là tăng cường sự công bằng ở các làn đường ở hai bên và giảm thiểu sự thống trị đầu trận củangười đi rừng.
Mục tiêu chính của những thay đổi trên bản đồ xoay quanh sự công bằng trong các làn đường và giảm tác động của người đi rừng trong giai đoạn đầu trận.
Top và Turvy
Mục tiêu: Làm cho làn đường trên trở nên cô lập hơn để có trải nghiệm 1v1 chân thực.
- Top Brush: Chuyển về giữa dòng sông, làm cho nó ít bị lệch sang một bên và mạnh mẽ hơn khi bị tranh chấp.
- Sứ giả Khe nứt sớm: Bị lùi lại để giảm bớt sự biến động trong giai đoạn đi đường muộn, mang lại cho người đi đường trên nhiều quyền tự quyết hơn.
- Mục tiêu của Voidgrubs: Được giới thiệu để giúp người đi đường trên có nhiều ảnh hưởng hơn trong mục tiêu ở đường trên ở giai đoạn đầu.
Làm Mid Ít Mid
Mục tiêu: Tăng cường độ an toàn cho các tướng bất động ở đường giữa.
- Phù Hợp Với Pháp Sư Đường Giữa: Mở rộng đường giữa để thuận lợi hơn cho các pháp sư thiếu cơ động, giảm khả năng bị gank.
- Đường đi lang thang mở rộng: Kết nối làn đường giữa với sông hoặc các làn đường khác một cách an toàn, cho phép chuyển vùng an toàn hơn.
- Bàn Chải Đường Giữa: Được mở rộng để giúp người đi đường giữa có nhiều thời gian phản ứng hơn trước chuyển động của kẻ thù.
Cuộc đua xuống đáy
Mục tiêu: Đạt được sự cân bằng về lối vào và vị trí cọ sát cho các làn đường dưới ở hai bên.
- Con đường gank: Đã thêm một con đường gank mới xuyên qua rừng đỏ phía dưới, tạo ra những rủi ro và lỗ hổng tiềm ẩn.
- Cạnh tranh tầm nhìn: Trung tâm của cọ sông trở nên tập trung hơn, mang lại khả năng kiểm soát sâu hơn so với cọ cũ.
Rừng khác biệt(erent)
Mục tiêu: Đại tu hình dạng rừng rậm để có những trận chiến Rồng và Baron năng động hơn.
- Nhiều mục: Tránh xa một điểm nghẹt thở duy nhất để thúc đẩy sự cạnh tranh bình đẳng trong các trận chiến quái vật hoành tráng.
- Con đường phụ an toàn: Được giới thiệu để cho phép di chuyển an toàn mà không liên quan đến việc di chuyển trong rừng.
Nhìn ra sông hàng đầu
Phần kết luận
Những thay đổi trên bản đồ Liên Minh Huyền Thoại nhằm mục đích thúc đẩy lối chơi công bằng hơn, giảm bớt sự thống trị của người đi rừng ở đầu trận và mang lại chiều sâu chiến lược hơn.
Riot Games nhận thức sâu sắc rằng sự hoàn hảo là điều khó nắm bắt, nhưng những thay đổi này nhằm mục đích nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể. Khi cộng đồng chấp nhận những thay đổi này, hành trình hướng tới một Summoner's Rift cân bằng và hấp dẫn hơn sẽ mở ra.
ĐỪNG BỎ LỠ:
- ADC giống rồng mới của Liên minh huyền thoại: Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay
- LMHT: Người chơi kêu Riot nerf Brand Jungle vì tốc độ dọn rừng quá nhanh
- Liên Minh Huyền Thoại: Danh sách cấp rừng - Bản vá 13.24B
- Liên Minh Huyền Thoại thay đổi MMR: Riot hé lộ hệ thống xếp hạng Trueskill 2 mới
- Liên Minh Huyền Thoại hé lộ tướng mới Smolder - Xạ Thủ Rồng