Có vẻ như Riot cuối cùng cũng đã chấm dứt lối chơi ghê tởm mà chúng ta đang trải qua ở tất cả các cấp độ cạnh tranh xếp hạng. Với nhiều mức độ thành công khác nhau.
Chiến lược inting Sion đã được phổ biến và phát minh ra bởi người phát trực tiếp Liên Minh Huyền Thoại nổi tiếng Thebaustffs. Trong tay anh ấy, nó đã giúp anh ấy đạt được danh hiệu thách đấu nhiều lần trên máy chủ EU West và thậm chí cả ở Hàn Quốc hiện nay.
Bản thân chiến lược này bao gồm việc lạm dụng nội tại của Sion, chơi hung hãn nhất có thể, dụ người đi rừng và người đi đường giữa của đối phương ở đường trên, và thậm chí khi chết để thoát ra, bằng cách giết kẻ địch hoặc lấy trụ. Và, trong khi có quá nhiều áp lực đè lên lưng bạn, hãy tạo cho đội của bạn một thế trận cởi mở ở phía đối diện bản đồ.
Tuy nhiên, chiến lược đẩy liên tục này có thể kết thúc đột ngột vì nó đã được nhiều người chơi trên khắp các bậc thang cạnh tranh lựa chọn. Để chống lại nó,Riot đang giảm 40% sát thương mà nội tại của Sion có thể gây ra cho trụ.
Trò chơi bạo loạnLiên Minh Huyền Thoại - Dr. Mundo
Không chỉ vậy, do cách tính sát thương trong trò chơi, với các sửa đổi áo giáp, sát thương mà nội tại của Sion gây ra cho trụ với mỗi đòn tấn công tự động giờ đây, trên PBE, đã tăng từ 21 sát thương lên 8 sát thương, trong trò chơi sớm.
Và mặc dù điều này không ảnh hưởng gì đến sát thương lên tướng, nhưng vẫn giữ cho lối xây dựng sát lực tồn tại, nhưng hiệu quả của cách xây dựng nói trên trong trò chơi tổng thể đang giảm theo cấp số nhân. Có vẻ như bây giờ, chỉ có người sáng tạo ban đầu mới có thể áp dụng chiến lược này vào thực tế một lần nữa.