Việc làm lại Udyr đã được thực hiện từ lâu và chúng ta rất háo hức được chứng kiến sự tái hiện của một trong những công dân “cao cấp” nhất của Liên Minh. Hiện tại, các nhà phát triển đang làm rất tốt, nếu không nói là nhanh chóng.
Mục tiêu của bản cập nhật là bảo tồn danh tính thay đổi thế đứng của Udyr và giữ anh ta là một tướng chủ yếu tập trung vào đòn đánh tự động/cận chiến. Đây là điều khiến Udyr trở nên độc đáo và nổi bật trong đội hình. Để giúp lối chơi của anh ta hiện đại hơn, các nhà phát triển muốn tạo thêm sự thú vị hơn cho các thế đứng và kiểu cận chiến của anh ta để mang lại chiều sâu hơn khi chơi anh ta, cũng như làm rõ hơn khi Udyr đang làm điều gì đó thú vị.
Vì vậy, mục tiêu là xây dựng dựa trên hình ảnh của Udyr chứ không phải sáng tạo lại chúng.
Về phần kể chuyện của anh ấy, Riot muốn đưa hình ảnh của anh ấy trong trò chơi đến gần hơn với cách anh ấy được miêu tả trong truyền thuyết gần đây và tạo cho anh ấy mối quan hệ chặt chẽ hơn với Freljord.
Trong khi nghiên cứu tỷ lệ và thiết kế phần đế của anh ta, những việc dường như phải được thực hiện từ đầu, Riot cuối cùng đã loại bỏ gạc của anh ta. Mặc dù họ thực sự thích ý tưởng về chúng và chúng tôi đã cố gắng rất nhiều để chúng hoạt động nhưng Riot không thể khiến chúng trông ngớ ngẩn vì anh ta khom lưng như thế nào.
Trò chơi bạo loạnLiên Minh Huyền Thoại - Gạc hơi 1 cái mũi
Cơ thể cơ bản của anh ấy khá đơn giản, nhưng bốn tư thế của anh ấy là một trở ngại lớn. Không chỉ có bốn người trong số họ mà Riot còn phải đảm bảo rằng mỗi người đều thể hiện được sự tưởng tượng về tinh thần động vật mà họ gắn liền với.
Quá trình phát triển những điều này là kết hợp bản chất nguyên tố của thế đứng, với chuyển động của con vật tương ứng, cũng như tính cách của Udyr và cách anh ta có thể thực hiện nó, do đó thế đứng Phượng hoàng là một đòn tấn công hung hãn theo chủ đề băng.
Mỗi thế đứng của anh ta cũng sẽ có một hiệu ứng đi kèm mới, với tư thế gấu bắt chước Udyr và tia sét dây chuyền của anh ta.