Liên minh huyền thoại Vex ban đầu được cho là một pháp sư điều khiển

Lúc đầu, Riot Games hứa hẹn với chúng ta một pháp sư pháo binh, giống như Xerath, nhưng hiện đại. Và sau đó, giữa Ruination, chúng tôi có Vex, và bất kỳ lớp nào cô ấy được xem xét bây giờ.

Giữa sự kiện Sentinels of Light và những thảm họa xảy ra,Trò chơi bạo loạnphát hành điều tốt duy nhất về nó. Tức là họ đã thêm Vex vàoLiên Minh Huyền Thoại.

Vex là một Yordle đảm nhận những thất bại phàm trần của con người, và khi Heimerdinger lấy khoa học làm trọng tâm, còn Fizz đã bị biển cả thay đổi, Vex lấy chứng trầm cảm làm sở trường của mình.Đây luôn là kế hoạch mà Riot Games đã có, nhưng,khả năng của cô ấylẽ ra không được như ngày nay.

Lối chơi ban đầu của Vex?, được thiết kế bởi Nathan Lutzburg? Lutz,tạo ra các cổng mở rộng khoảng cách di chuyển của tên lửa đồng minh,các nhà phát triển nói.

Về cơ bản, bạn sẽ có chiêu cuối của Miss Fortune với khoảng cách xa gấp đôi, Blitzcrank bất ngờ tấn công và tất cả những trải nghiệm thực sự đáng sợ nhưng thực sự thú vị khác. Ngoại trừ có một vấn đề:Nó sẽ tốn nhiều năm ngân sách VFX.

Trò chơi bạo loạnNgay cả Shadow cũng khó có thể hoạt hình đúng cách

Đó không phải là một cường điệu. Gần như mọi khả năng của tên lửa trong Liên minh đều cần được làm lại hoàn toàn với VFX được cập nhật chỉ để tương tác với bộ trang bị của Vex. Và điều đó không khả thi, các nhà phát triển cho biết.

Bộ dụng cụ pháo binh của Vex? tập trung vào cơ chế mở rộng, vì vậy khi bộ dụng cụ đó bị loại bỏ, toàn bộ bộ dụng cụ của cô cần phải được xem xét lại. Và vì vậy, nhân vật của cô ấy trở thành tâm điểm và Cái bóng kết hợp lại xung quanh cô ấy. Và phần còn lại là lịch sử.

 Đọc thêm Tin tức giải đấu