Mọi người trả tiền cho Liên Minh Huyền Thoại đều thích đưa ra suy nghĩ của riêng mình về sự cân bằng trong trò chơi. Tuy nhiên, họ có đúng không và tại sao cách hiểu của họ lại sai? Riot Phroxzon trả lời những câu hỏi này.
Trò chơi bạo loạncập nhậtLiên Minh Huyền Thoạicứ hai tuần một lần, với các bản vá được lên lịch thường xuyên. Và lần nào cũng có những thành viên trong cộng đồng người chơi thề rằng họ có thể làm tốt hơn.
Và mặc dù phải thừa nhận rằng có một số thứ cầnsửa đổi nhiều hơn những người khác, người chơi sẽ làm như thể Riot Games không biết họ đang làm gì. Vì vậy, Riot Phroxzon giải thích điều gì thực sự xảy ra khi bạn cân bằng Liên Minh Huyền Thoại.
Trong một podcast mà anh ấy tham gia, Riot Phroxzon giải thích rằng người chơi Liên Minh Huyền Thoại hoàn toàn không biết thiết kế trò chơi khó đến mức nào: "Chỉ cần nghĩ về số lượng hoán vị và sự kết hợp của mọi thứ có thể. Chúng ta không chỉ phải suy nghĩ về những điều này, nhưng chúng ta cũng phải suy nghĩ trước về chúng.?
Trò chơi bạo loạnLiên Minh Huyền Thoại - Điều chắc chắn duy nhất trong Liên Minh, đó là Zeri sẽ nằm trong ghi chú vá lỗi
Ông tiếp tục nói rằng, khi trong quá trình cân bằng trò chơi, với kinh nghiệm dày dặn của mình, Riot Games có thể ước tính tỷ lệ thắng trong tương lai của một tướng, sau những thay đổi, với sai số 1%.
Riot Phroxzon nói: “Những điều này thực sự rất khó ước tính. Có rất nhiều phần chuyển động. Có thể có những thay đổi về vật phẩm trong bản vá, có thể có tương tác với tướng hoặc tỷ lệ chơi có thể tăng lên, điều này sẽ làm giảm tỷ lệ thắng.” Nếu có nhiều người chơi hơn thì có lẽ sẽ có nhiều người chơi mới hơn và điều đó sẽ thay đổi cách thức diễn ra tỷ lệ thắng. Có rất nhiều yếu tố liên quan.
Mặc dù meme 200 năm kinh nghiệm là rất xứng đáng nhưng một số việc nên để lại cho các chuyên gia. Rốt cuộc, thật dễ dàng để trở thành một vị tướng sau trận chiến.
Đọc thêm Tin tức giải đấu