Cách đây một thời gian, Liên Minh Huyền Thoại đã gặp phải một lỗi khiến các đòn tấn công trụ không tăng quy mô như bình thường. Và trong khi nó vẫn chưa được giải quyết thì một cái mới cũng đã xuất hiện.
Mặc dù các tòa tháp không phải là một sáng tạo mới củaTrò chơi bạo loạnvà họ đã tồn tại trong DotA từ rất lâu rồiLiên Minh Huyền Thoại, cách họ gây sát thương khác rất nhiều so với DotA. Với mỗi tháp bị bắn trúng, trong ba lần bắn tháp liên tiếp, sát thương của chúng được cho là sẽ tăng thêm 40%.
Đó chính xác làlỗi mà trò chơi gặp phảimột vài bản vá trước đây, điều này có thể đe dọa đến Thế giới 2022. May mắn thay, điều đó đã không xảy ra, nhưng một bản vá mới đã xuất hiện.
Nó đã được phát hiện bởi người sành chơi lỗi nổi tiếng, Vandril trong trận đấu giữa Fnatic và EDG. Trong một lần lặn trụ do Fnatic thực hiện, Hylissang đã hy sinh bản thân để đồng đội của anh ấy có thể hoàn thành các mạng hạ gục.
Tuy nhiên, lỗi xuất hiện do anh ta sử dụng Phép triệu hồi Thiêu đốt, nó sẽ xuất hiện.
Sau khi anh ta chết, mặc dù cuộc lặn đã ngăn chặn và các đồng minh của anh ta gây sát thương cho kẻ thù, nhưng con quay không bao giờ tái tập hợp bất kỳ ai và không gây sát thương, dù chỉ trong thời gian ngắn.
Trò chơi bạo loạnLiên Minh Huyền Thoại - Alistar thậm chí không cần lãng phí chiêu cuối khi lao vào kẻ địch
Điều này là do Thiêu đốt vẫn ở trên tướng, trong khi có vẻ như người sử dụng nó đã chết và tháp pháo không thể nhắm mục tiêu vào kẻ gây sát thương liên tục, vì họ đã chết.
Xét về lỗi, lỗi này rất dễ tái tạo và có thể bị lạm dụng nặng nề để lặn thoải mái. Đặc biệt là trong các trò chơi mà lợi thế từ việc lặn được sử dụng tốt hơn nhiều so với các trò chơi SoloQ thông thường.
Đọc thêm Tin tức giải đấu