Capcom cho biết Monster Hunter: World đã bán được 14 triệu bản

Tựa game nhập vai săn thú Monster Hunter của Capcom đang ngày càng phát triển mạnh mẽ về mặt doanh số và bản mở rộng mới nhất, Iceborne, đã giúp công ty đẩy con số này lên 14 triệu bản được bán ra trên PC, PlayStation 4 và Xbox One.

Bạn không cần phải là người có khả năng thấu thị cũng có thể thấy rằng Iceborne sẽ thu hút nhiều người chơi mới vào trò chơi và đã có thông tin cho rằng bản mở rộng đã bán được. sau khi phát hành vào ngày 06 tháng 9 năm 2019.

Đương nhiên, Monster Hunter: World - Iceborne yêu cầu người chơi phải có trò chơi cơ bản, do đó, phần lớn doanh thu nói trên là của những cựu binh dày dạn kinh nghiệm vừa thêm bản mở rộng vào kho vũ khí của họ. Và thậm chí sau đó, đã lâu rồi Capcom mới cập nhật cho chúng ta những con số mới.

Tuy nhiên, con số vẫn tăng vọt đáng kể vì cột mốc được chào hàng trước đó của Capcom là 13,1 triệu bản kể từ ngày 30 tháng 6 năm 2019. Tiếng Nhật chính thức của công tyhiện tuyên bố rằng Monster: Hunter World hiện đã vượt qua 14 triệu.

Trở lại tháng 5 năm 2019, Capcom đã thông báo rằng Monster Hunter: World đã bán được 12 triệu bản, khiến nó trở thành tựa game bán chạy nhất trong loạt game cũng như là trò chơi có hiệu suất tốt nhất trong toàn bộ ưu đãi của họ.

Nói về phần còn lại của ưu đãi của Capcom, Street Fighter và Resident Evil nổi lên như những điểm so sánh rõ ràng. Resident Evil hiện đang ở mức 92 triệu bản và vẫn vượt xa con số 58 triệu của Monster Hunter, nhưng Monster Hunter đã tăng tốc nhanh chóng trong năm qua.

Sự phối hợp đã thành công và thương hiệu Monster Hunter thực sự đi trước loạt phim Street Fighter, điều này khá đặc biệt khi Street Fighter có thể sẽ giành chiến thắng trong cuộc thi phổ biến chung. Ý tôi là, thôi nào - xô Ken hoặc Ryu vào mặt bất kỳ ai và xem họ thốt ra nhượng quyền thương mại trong vài nano giây, bất kể mức độ say của họ.

CapcomThợ săn quái vật: Thế giới

Nhờ một số kết quả ấn tượng gần đây, Newzoo đã đưa Capcom vào danh sách 25 công ty game hàng đầu. Theo báo cáo của họ, phạm vi tiếp cận toàn cầu của Monster Hunter: World đã giúp công ty tăng trưởng 49% so với cùng kỳ năm ngoái, đây thực sự là một sự trở lại quái vật.

Cảm ơn.

Thợ săn quái vật: Thế giới