Nvidia đã báo cáo một chiến thắng khác cho công nghệ Deep Learning Super Sampling (DLSS), giúp tăng hiệu suất trong Call of Duty: Black Ops Cold War, EnList, Ready or Not và War Thunder.
"Trí tuệ nhân tạo đang cách mạng hóa trò chơi - từ mô phỏng hoạt hình và vật lý trong trò chơi cho đến các tính năng hiển thị thời gian thực và phát sóng được hỗ trợ bởi AI. Và Nvidia đang đi đầu trong lĩnh vực này, mang đến cho game thủ, nhà khoa học và người sáng tạo những tiến bộ đáng kinh ngạc", nhà sản xuất đồ họa viết.
Theo thuật ngữ thông thường, DLSS hiển thị ít pixel hơn và sau đó bù phần còn lại bằng AI, tạo ra hình ảnh sắc nét, độ phân giải cao với hiệu suất chỉ bằng một phần nhỏ so với hiệu suất mà bạn cần để hiển thị nó thường xuyên. Sau khi bạn sử dụng tính năng dò tia và độ phân giải cao, DLSS sẽ bắt đầu có ý nghĩa hơn nữa, có khả năng tạo ra những khung hình quan trọng mà bạn cần để chơi game mượt mà.
Điều đó nói lên rằng, Call of Duty: Black Ops Cold War đã tạo ra nhiều khung hình nhỏ hơn, với DLSS đẩy hiệu suất lên tới 85% ở độ phân giải 4K. Ngoài mức tăng sức mạnh tiêu chuẩn mà bạn mong đợi từ phần cứng của Nvidia, công nghệ Reflex của công ty đã cải thiện độ trễ hệ thống lên 20%, điều này chắc chắn sẽ hữu ích trong các tình huống nhiều người chơi.
Như bạn có thể thấy từ biểu đồ bên dưới, những cải tiến đáng kể ở mọi mức giá và trên mọi card đồ họa Nvidia. Nói tóm lại, Call of Duty: Black Ops Cold War của bạn chắc chắn sẽ yêu thích màu xanh lá cây.
NvidiaCall of Duty: Black Ops Cold War với Nvidia DLSS
Trong PvP War Thunder theo chủ đề Thế chiến II của Gaijin, Nvidia đã báo cáo những cải tiến DLSS lên tới 30% ở 4K. EnList đã làm tốt hơn một chút với mức tăng 55%, trong khi Ready or Not của Void Interactive đạt được kết quả tốt hơn tới 120% bằng cách sử dụng phản xạ dò tia, bóng và bóng che xung quanh.
Bạn có thể tìm hiểu thêm trênTrang web của Nvidia.
Call of Duty: Black Ops Chiến tranh lạnh