Mặc dù công nghệ này đã xuất hiện được một thời gian, nhưng ray-tracing dường như là một trong những điểm bán đồ họa chính hiện nay, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi Nvidia tiếp tục chơi đùa với một trong những game bắn súng mang tính biểu tượng nhất để làm duyên cho ngành này - Quake 2.
Bản làm lại theo dõi tia của kiệt tác của id Software đã được ra mắt vào tháng 6, được đặt tên phù hợp là Quake 2 RTX, và mặc dù nó khá bắt mắt - Nvidia dường như còn lâu mới hoàn thành được nó.
Họ viết: “Bây giờ, chúng tôi đang tung ra bản cập nhật lớn v1.2 nhằm cải thiện hơn nữa độ trung thực của đồ họa và giới thiệu các tùy chọn cấu hình mới để bạn có thể điều chỉnh trải nghiệm theo ý thích của mình”, nhưng phiên bản 1.2 còn có nhiều điều hơn thế.
Nvidia đã tạo ra hơn 400 kết cấu và cải thiện khả năng hiển thị của kim loại, mang lại cho Quake 2 RTX kiểu dáng tương tự nhưng đẹp hơn nhiều.
Nước Quake 2 cũng được đại tu, vì vậy Quake 2 RTX hiển thị các tia thần thánh dưới nước cũng như hiển thị chúng dưới dạng phản xạ và khúc xạ. Giao diện SF thực sự đó, nghĩa là một loạt các nút và màn hình mà bạn không biết chúng dùng để làm gì, đã đạt được nhờ đồ họa dò tia thời gian thực trên màn hình và màn hình bảo mật trong trò chơi.
Nvidia đã kích hoạt các phản xạ được phản ánh trong các phản xạ khác, tức là các phản xạ đệ quy, cho phép tạo ra hiệu ứng hội trường gương. Nói về gương - kính và tất cả các hiệu ứng ánh sáng liên quan đến nó đã được cập nhật. Quake 2 RTX v1.2 thậm chí còn tự hào có cài đặt Kính dày tùy chọn, giúp nó trở nên sáng bóng hơn.
NvidiaQuake 2 RTX v1.2, nút này có tác dụng gì?
Nvidia viết: “Ngoài ra, chúng tôi cũng đã thực hiện nhiều thay đổi và cải tiến đối với tính năng khử nhiễu và các tính năng kết xuất khác, cải thiện chất lượng hình ảnh ở mọi cấp độ và cải thiện đáng kể chất lượng ở một số cảnh nhất định”.
NvidiaQuake 2 RTX v1.2, khá đẹp mắt phải không?
Bạn có thể tìm thêm hình ảnh, so sánh và link cập nhật v1.2 của Quake 2 RTX.