Thời gian xếp hàng đang giết chết đà thoát khỏi Tarkov

Escape from Tarkov đã bước vào năm thứ sáu tồn tại với lượng người chơi tăng chậm nhưng đều đặn khi trò chơi tiến tới bản phát hành đầy đủ.

Với việc phát hành bản vá 12.12 không chỉ có bản đồ mớiNgọn hải đăng(đầu tiên sau 2 năm). mà còn là sự giới thiệu củaVOIP, sân khấu được thiết lập để đưa Escape from Tarkov vào danh sách người chơi kỷ lục.

Nhưng điều ngược lại đã xảy ra. Trò chơi gần như không thể chơi được.

Kỳ vọng của họ có vượt quá mức mong đợi hay họ chỉ chưa chuẩn bị sẵn sàng để đón lượng người chơi tăng vọt trong Kỳ nghỉ lễ?

Ngay trước khi phát hành bản vá 12.12, trong podcast của Battlestate Games, Nikita, Giám đốc điều hành của Battlestate Games, đã được hỏi liệu bản vá này có phải là thời điểm Tarkov trở thành xu hướng chính thống và đạt đến đỉnh cao hay không.

Câu trả lời là không, khi người phát trực tiếp Twitch Pestily gợi ý rằng đỉnh cao sẽ được mong đợi khi phát hành bản đồ đầy tham vọng nhất của họĐường phố Tarkov,đã được phát triển trong nhiều năm nay.

Tuy nhiên, Nikita đã đề cập đếnkỳ vọng về sự gia tăng có cả người chơi mới và người chơi quay lạivà cho biết họ đã chuẩn bị cho việc này nhưng yêu cầu họ kiên nhẫn trong vài ngày đầu.

Bản đồ ngọn hải đăng có vấn đề tối ưu hóa lớn khi phát hành

Bản vá được phát hành vào ngày 12 và kéo theo đó là thời gian chờ đợi lâu để xóa sớm thông thường và các vấn đề về bản đồ mới chưa được tối ưu hóa.

Nhưng ngoài điều đó ra, trò chơi dường như vẫn hoạt động tốt, đặc biệt là khi tuần đầu tiên đã trôi qua. Thời gian chờ đợi của hầu hết các bản đồ đã giảm xuống còn 5 phút hoặc ít hơn, với một số vấn đề nhỏ xảy ra trong quá trình giao dịch.

Trò chơi vẫn ở trạng thái đó cho đến kỳ nghỉ lễ và sau đó nó bị hỏng.

Những ngày gần Giáng sinh là một vòng lặp liên tục xuất hiện các lỗi trò chơi mới và các bản sửa lỗi được phát hành từ các nhà phát triển khi họ đang cố gắng phá vỡ vòng lặp đó.

Các vấn đề đáng chú ý nhất là không đồng bộ hóa, không thể vào trò chơi và trò chơi gặp sự cố lớn, chủ yếu là trong các hoạt động cất giữ và kiểm kê.

Điều lẽ ra là khoảnh khắc vinh quang của Tarkov dần trở thành cơn ác mộngđã hoàn toàn xuống dốc khi sự kiện Twitch drop bắt đầu.

 Co giật

Số lượng người chơi theo dõi trò chơi và nhận phần thưởng nhiều hơn mức mà các nhà phát triển đã chuẩn bị. Hoặc ít nhất đó là điều mà toàn bộ người chơi đang nghĩ, vì các vấn đề về trò chơi liên quan đến việc rớt Twitch cũng đã xảy ra trong hai năm qua.Tuy nhiên, các nhà phát triển không đồng ý.

Nikita đã đăng trên Reddit rằng tình trạng quá tải bắt đầu từ khi phát hành bản vá và tải nặng trong giờ chơi cao điểm giờ đây đã nặng hơn nhiều so với 1 hoặc 2 năm trước, không chỉ vì lượng người chơi lớn hơn mà cònvì sự phức tạp của trò chơi, vì việc giải quyết vấn đề mất nhiều thời gian hơn trước.

Ông cũng đề cập rằng họkhông thể mua thêm máy chủđể giải quyết các vấn đề. Vì vậy họ đưa ra một số tạm thờigiải pháp tối ưu gametrong những ngày nghỉ lễ.

Chúng tôi đang nỗ lực xác định bản chất của sự cố cũng như tìm ra các phương tiện và phương pháp để giảm nguy cơ xảy ra những sự cố này bằng cách thay thế phần cứng, loại bỏ các nút không ổn định và thêm các thay đổi về phần mềm (ví dụ: hàng đợi tạm thời và các loại tối ưu hóa phụ trợ khác nhau)

 Thời gian xếp hàng là giải pháp tạm thời

Để chống lại tình trạng quá tải, họ đưa ra hàng đợi để vào trò chơi. Điều đó phần nào giúp ích cho các vấn đề trong trò chơi nhưng lại khiến rất nhiều người hâm mộ của họ tức giận vì mọi người không thích thú khi phải đợi nửa tiếng chỉ để vào trò chơi.

Tại thời điểm viết bài,hàng đợi cho các máy chủ Châu Âu là 86k,đó là rất nhiều Và tệ hơn nữa, các vấn đề trong trò chơi đang quay trở lại, vì mọi người thà chọn ở lại trong trò chơi trong vài giờ khi họ không chơi còn hơn là phải xếp hàng đợi lần nữa.

Cả Reddit và Discord đều tràn ngập sự thất vọng của người chơi đối với giải pháp xếp hàng từng phút, điều đó cũng dễ hiểu. Không ai muốn trả tiền cho một trò chơi và sau đó đợi nửa giờchỉ để vào game.

Và một khi bạn vào, vấn đề không dừng lại ở đó, khi các vấn đề về kho tiếp tục phát sinh, việc không đồng bộ hóa vẫn là một vấn đề và thỉnh thoảng trò chơi sẽ gặp sự cốbuộc bạn phải tham gia lại hàng đợi.

Những người chơi cũ có thể nán lại và đợi trong 30 phút, nhưng hầu hết những người chơi mới, chưa kết nối, có thể sẽ không, vì thời gian rảnh có hạn vàtSố lượng trò chơi để chơi là vô hạn.

Nếu đây là một thử nghiệm cho việc phát hànhĐường phố Tarkov,sau đó Battlestate Games đã thất bại.

Hiện tại, đó không phải là mối lo ngại lớn, vì lượng người chơi của họ vẫn khá trung thành và sẽ quay lại Tarkov ngay sau khi vấn đề được giải quyết nhưng họ sẽ không thu hút được bất kỳ người chơi mới nào bị bỏ lỡ những cơ hội như thế này.