Sau khi thành công với bản làm lại của Resident Evil 2 vào năm ngoái, Capcom đã bắt đầu làm điều tương tự với Resident Evil 3, nhưng có vẻ như nó không diễn ra suôn sẻ như phiên bản tiền nhiệm. Xin lưu ý bạn, nó không hề thất bại, nhưng nó cũng không phải là một kiệt tác.
Khi so sánh RE2-RE3 làm lại, có vẻ như có sự đồng thuận chung rằng Resident Evil 3 đã tăng nhịp độ lên một chút, điều này chỉ giúp làm sáng tỏ thực tế rằng RE3 làm lại là một game ngắn hơn nhiều.
Ngoài ra còn có một bối cảnh khác và cởi mở hơn, được tận dụng tối đa, cũng như vấn đề về các nhân vật chính, điều sau không phải là tích cực. Cụ thể là, hầu hết các cửa hàng đều đồng ý rằng Jill và Carlos thực sự không thể sánh được với Claire và Leon về mặt cảm xúc với nhân vật của bạn.
PCGamesN nhận thấy nhịp độ thiên về hành động hơn là một sự kết hợp hoạt động thường xuyên cũng như không hoạt động. Họ viết: “Resident Evil 3 cũng gặp khó khăn trong việc tạo ra giọng điệu phù hợp trong câu chuyện của nó, nằm ở đâu đó giữa sự chân thành của bản làm lại năm ngoái và sự sôi động của loạt phim vào đầu những năm 2010”.
PCGamer nhận thấy cuộc chạm trán với Nemesis đầu tiên cực kỳ hứa hẹn nhưng lại không thành công. Họ kết luận: "Cuối cùng thì đây là một trò chơi cực kỳ nông cạn, với giá trị sản xuất xa hoa không che giấu được cảm giác vội vã và thiếu tham vọng của nó", họ kết luận và cho điểm 58/100.
Eurogamer khen ngợi hình ảnh và cảm giác chung nhưng chỉ trích quyết định của Capcom trong việc làm lại một số cấp độ mang tính biểu tượng của bản gốc. Họ cũng nhận thấy Nemesis còn thiếu sót khi so sánh với Mister X của RE2, cho rằng những màn hù dọa khi nhảy của anh ta có vẻ quá kịch bản và gần như không gây ra cảm giác sợ hãi như đáng lẽ phải có.
Mặc dù họ thích một số quyết định thiết kế mới, đáng chú ý nhất là ở cấp độ bệnh viện, họ cũng viết, "đối với mọi khu vực cực kỳ thú vị trong bản làm lại Resident Evil 3, đều có hai khu vực không tạo được cảm hứng".
Dualshockers cho điểm Resident Evil 3 làm lại là 8,5/10, được cho là số điểm hào phóng nhất mà Capcom có được, và họ yêu thích mọi thứ về trò chơi, ngoại trừ việc không đủ Carlos. Trên thực tế, họ nhận thấy chiến dịch của RE3 chặt chẽ hơn so với người tiền nhiệm của nó về cách phù hợp với cách chơi của các nhân vật chính.
CapcomResident Evil 3: Kẻ thù
Verge nhận thấy công thức pha trộn giữa cũ và mới của Capcom đã bỏ lỡ dấu ấn trong RE3, vì trò chơi cuối cùng có cảm giác "vừa quá quen thuộc vừa không đủ quen thuộc". Họ hoàn toàn mong đợi trò chơi sẽ thiên về hành động hơn, điều này cũng đúng với phiên bản gốc nhưng lại bị chỉ trích vì thiếu các lối đi phân nhánh và các kết thúc khác nhau.
Họ cũng nhận thấy thời gian chạy của Resident Evil 3 hơi ngắn, điều này càng được nhấn mạnh bởi khả năng chơi lại đáng ngờ. Cuối cùng, họ nhận thấy nó giống một bản mở rộng của RE2 hơn là một trò chơi độc lập.
Ác ma trú ẩn 2