Đánh giá: Rollerdrome - Không thể đủ

Những điều bạn cần biết

  • Nó là gì?Một vận động viên bắn súng-trượt băng có sự kết hợp giữa chiến đấu với chuyển động linh hoạt và cơ chế đánh lừa.
  • Đã đánh giá trên:PC - Ryzen 5 3600, Radeon RX 6800, RAM 16 GB
  • Nhà phát triển:cuộn7
  • Nhà xuất bản:Bộ phận tư nhân
  • Ngày phát hành:Ngày 16 tháng 8 năm 2022
  • Có sẵn trên:Máy tính, PS4, PS5

Ngay sau khi tôi hoàn thành phần hướng dẫn trong Rollerdrome và bắt đầu cấp độ cạnh tranh thích hợp đầu tiên, tôi biết rằng cấp độ này sẽ là một viên ngọc quý. Vâng, vâng, tôi biết hầu hết chúng ta đều có cảm giác thú vị, trò chơi mới mẻ đó nhưng với Rollerdrome thì khác.

Rollerdrome được phát triển bởi Roll7, một nhóm nổi tiếng với loạt game OlliOlli được giới phê bình đánh giá cao, những người đang thực sự thoát ra khỏi vùng an toàn của mình với game bắn súng đầy hành động này, vì vậy hãy cùng phân tích chi tiết tựa game mới nhất của họ và tìm hiểu điều gì khiến nó trở nên như vậy đặc biệt.

AltCharRolledrom: Hạ gục kẻ thù bằng những pha quay chậm sẽ không bao giờ nhàm chán. Bao giờ.

BÁNH MÌ VÀ XẠP

Rollerdrome lấy bối cảnh vào năm 2030, nơi các tập đoàn thống trị thế giới và đã tìm ra cách khiến công chúng bị phân tâm bằng một môn thể thao đẫm máu mới tàn bạo có tên Rollerdrome. Bạn vào vai Kara Hassan, một nữ vận động viên tân binh đang có mục tiêu trở thành nhân vật lớn tiếp theo trong cuộc tàn sát đầy cảm hứng mà họ gọi là thể thao.

Rolledrome có hai chiến dịch với chiến dịch thứ hai có tên Out For Blood sẽ được mở khóa sau khi bạn đánh bại chiến dịch đầu tiên. Kara trở lại chức vô địch vào năm sau trong Out For Blood, nơi độ khó thực sự tăng cao, giới thiệu những kẻ thù khó nhằn nhất ngay từ đầu.

AltCharTôi rất vui vì Rollerdrome có những quy định nghiêm ngặt về đồng phục, nếu không, các thí sinh có thể sẽ chạy loanh quanh trong trang phục thỏ và bộ đồ Batman

Câu chuyện thực sự nhẹ nhàng và ngắn gọn, chỉ có mười một cấp độ mà bạn có thể vượt qua trong năm phút nhưng thành thật mà nói, một khi tôi đã bắt tay vào chiến đấu, các mánh khóe và vòng lặp lối chơi chung, tôi không quan tâm nhiều đến câu chuyện của Rollerdrome và Kara Dẫu sao thì.

Rollerdrome là một sân chơi hoàn hảo và tôi cảm thấy rằng việc tập trung nhiều hơn vào câu chuyện và thế giới sẽ chỉ làm mất đi lối chơi đáng kinh ngạc, vốn là ngôi sao thực sự.

Trò chơi vẫn sẽ cung cấp cho bạn những mẩu tin nhỏ hơn của câu chuyện, thông qua báo trên bàn, email và diễn giả chính thức, người thỉnh thoảng cũng tiết lộ những chi tiết câu chuyện thú vị nhưng có thể bạn sẽ hướng tới đấu trường ngay khi màn hình tải kết thúc .

AltCharRollerdrome sẽ mang đến cho bạn những mẩu chuyện thú vị qua các tờ báo xung quanh, email hoặc diễn giả chính thức của giải vô địch

CHƠI TRÒ CHƠI

Rollerdrome là game bắn súng góc nhìn thứ ba một người chơi trong đó mục tiêu chính của bạn là loại bỏ tất cả kẻ thù trong đấu trường để tiến lên cấp độ tiếp theo.

Để giành chiến thắng, bạn sẽ có nhiều loại vũ khí khác nhau như súng ngắn, súng ngắn và súng phóng lựu. Bạn chiến đấu chống lại nhiều loại kẻ thù khác nhau, từ cận chiến, bắn tỉa, bắn laze có thể dịch chuyển tức thời, những kẻ mặc áo giáp to lớn với khiên, trùm robot, v.v.

Rollerdrome không có nhiều loại kẻ thù mà một số người có thể thấy thất vọng nhưng tôi cảm thấy như các biến thể hiện có trong trò chơi là quá đủ vì tất cả chúng đều được cân bằng đến mức hoàn hảo và thêm nhiều loại hơn chỉ vì mục đích của nó. làm hỏng dòng chảy của cuộc chiến.

AltCharRollerdrome: Loại bỏ kẻ thù trong khi thực hiện các thủ thuật là một trải nghiệm vô cùng thỏa mãn

Vòng lặp trò chơi khá đơn giản - Bắn kẻ thù để hồi phục sức khỏe và thực hiện các thủ thuật để nạp lại đạn. Tôi thấy mô hình này cực kỳ thú vị, công bằng và bổ ích. Tôi không nhớ mình đã từng chơi một trò chơi nào mang lại cho tôi sự tự do như vậy và chưa một lần nào sử dụng một cơ chế vô nghĩa nào đó để ngăn tôi chơi theo cách tôi muốn.

Khi bước vào đấu trường, bạn có thể tiếp cận nó theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Trước tiên, hãy tiêu diệt kẻ thù mạnh hơn, tập trung hoàn thành mục tiêu hoặc đơn giản là vui vẻ trượt băng xung quanh, cưỡi ngựa trên tường trong khi tiêu diệt kẻ thù. Trong khi bạn làm bất kỳ điều gì trong số đó, hãy đảm bảo thu thập các huy hiệu kết hợp nổi khắp đấu trường vì những huy hiệu này mang lại cho bạn hệ số nhân kết hợp thú vị và khiến một thử thách bớt lo lắng hơn.

Và tôi thực sự phải đề cập đến cảm giác cơ học trượt băng mượt mà như thế nào. Roll7 không cố tỏ ra thông minh và nghĩ ra thứ gì đó mới mẻ và phức tạp ở đây, thay vào đó, họ làm cho việc điều hướng đấu trường và thực hiện các thủ thuật trở nên đơn giản.

Bạn không cần phải liên tục đẩy ngón cái về phía trước để Kara trượt về phía trước. Chỉ cần một cú đẩy và Kara sẽ lăn lộn cho đến khi bạn quyết định giảm tốc độ. Bằng cách này, bạn chỉ cần lo lắng về việc né tránh ngọn lửa đang lao tới và đạt được hiệu quả cao nhất có thể trong việc tiêu diệt những kẻ đó trong khi thực hiện các thủ thuật khi Kara tiếp tục di chuyển quanh đấu trường.

quan hệ công chúngRollerdrome không có hàng tá loại kẻ thù, thay vào đó nó chọn một số loại kẻ thù cân bằng và độc đáo

Tôi thực sự thích thiết kế này và việc không phải lo lắng về chuyển động của Kara mọi lúc khiến trò chơi trở nên thú vị và tự do hơn rất nhiều. Mặc dù vậy, tôi phải thừa nhận rằng ngay từ đầu tôi đã không cảm thấy như vậy vì các điều khiển cần một chút thời gian để hiểu nhưng ngay sau đó tất cả các cơ chế bắt đầu kết hợp với nhau, bạn sẽ đột nhiên cảm thấy tự tin hơn vào khả năng của mình.

Như đã đề cập, Rollerdrome có 11 nhiệm vụ, mỗi nhiệm vụ có một loạt thử thách/mục tiêu mà bạn cần hoàn thành để tiến xa hơn trong chức vô địch.

Mọi thứ bắt đầu ở Đấu trường Matterhorn khá cơ bản nhưng bạn sẽ sớm được ghé thăm các hẻm núi, đỉnh núi phủ tuyết, trung tâm thương mại lớn, v.v. khi các đấu trường ngày càng khó hoàn thành hơn nhờ những kẻ thù khó nhằn hơn và thiết kế phức tạp.

AltCharRollerdrome bắt đầu với một Đấu trường khá cơ bản nhưng bạn sẽ sớm được ghé thăm những địa điểm ấn tượng như đỉnh núi tuyết này

Tôi nhận thấy các đấu trường Rollerdrome có quy mô hoàn hảo, đặc biệt là sau này khi bạn lọt vào vòng tứ kết nhưng tôi nhận thấy mình muốn có một sân chơi lớn hơn, có thể có chế độ co-op hoặc nhiều người chơi. Bây giờ đó sẽ là một cái gì đó.

Hiện tại, Rollerdrome hoàn toàn chỉ là một trò chơi một người chơi nhưng không ngờ Roll7 có một kế hoạch nhiều người chơi lớn ở đâu đó trên bàn làm việc của họ.

Tôi có thể nói rằng nhược điểm lớn nhất đối với tôi là thiếu nội dung vì Rollerdrome không có nhiều cấp độ và khi bạn đã hoàn thành các thử thách và chiến dịch, điều duy nhất còn lại là cạnh tranh trên Bảng xếp hạng chứ không phải ai cũng vậy. một fan hâm mộ của điều đó.

Nhưng tôi cảm thấy rằng nội dung hiện tại trong trò chơi là nền tảng tốt cho những gì sắp xảy ra, hy vọng là trong các bản cập nhật sau khi ra mắt.

HÌNH ẢNH

Nói một cách đơn giản, phong cách nghệ thuật đặc biệt của Rollerdrome trông thật tuyệt vời. Nó rất phù hợp với vũ trụ tương lai của trò chơi nhưng quan trọng hơn, đó là một bản trình bày rõ ràng mà không có bất kỳ hiệu ứng hình ảnh trực diện không cần thiết nào khiến bạn nhức mắt.

Đôi khi, Rollerdrome tung ra những cảnh ngoạn mục trông giống như thứ gì đó trong Space Odyssey của Kubrick hoặc danh mục đầu tư của Jean Giraud hay còn gọi là Moebius, một lần nữa chứng minh rằng hướng nghệ thuật đặc biệt quan trọng hơn độ trung thực của đồ họa thô, chín trên mười lần.

quan hệ công chúngĐồ họa của Rollerdrome khiến tôi nhớ đến tựa game OlliOlli World trước đó của Roll7

Về hiệu suất, Rollerdrome hoạt động rất tốt trên PC của tôi. Tôi không gặp phải một sự cố hoặc lỗi nào trong quá trình chơi của mình. Tuy nhiên, trò chơi không có cài đặt đồ họa mở rộng mà chỉ cung cấp hai cài đặt trước đồ họa - Thấp và Cao.

Ngoài ra, bạn có thể tăng trường nhìn, bật và tắt V-Sync, thay đổi độ phân giải, v.v. Nó không có tính năng dò tia nhưng công bằng mà nói, dù sao thì nó cũng không cần công nghệ như vậy do phong cách nghệ thuật của nó.

Không có Nvidia DLSS hay AMD FSR nhưng như tôi đã nói, trò chơi vẫn chạy rất tốt ngay cả khi không có những công nghệ nâng cấp độ phân giải này.

PHẦN KẾT LUẬN

Rollerdrome là một trò chơi đáng kinh ngạc xứng đáng với mọi lời khen ngợi mà nó có thể nhận được. Tôi khuyên bạn nên sử dụng nó vì lối chơi tự do và hình ảnh đặc biệt, đồng thời dự định quay lại hàng ngày để thực hiện một số thử thách khó hơn mà tôi chưa thể hoàn thành.

Mặt khác, câu chuyện gần như không tồn tại và một số người sẽ thất vọng vì thiếu nội dung khi ra mắt nhưng tôi nghĩ bạn sẽ có quá nhiều niềm vui trong phần này trước khi bắt đầu nghĩ đến các bản đồ và chế độ trò chơi khác.

Rollerdrome ra mắt trên PC thông qua Steam, PlayStation 4 và PlayStation 5 vào hôm nay, 16 tháng 8.


Chúng tôi muốn cảm ơn Bastion vì đã cung cấp cho chúng tôi bản đánh giá về Rollerdrome.

điều tốt

  • Trận chiến đáng kinh ngạc
  • Chuyển động tự do
  • Vòng lặp trò chơi gây nghiện
  • Phong cách nghệ thuật ấn tượng

cái xấu

  • Kể chuyện nhẹ nhàng
  • Không có nhiều nội dung

Đánh giá của chúng tôi

Xuất sắc