Chỉ có một chút không thể - sáu điều chúng tôi học được từ Hồi ký của Sid Meier!

Có thứ gọi là người chơi Civilization thông thường không? Chúng ta có xu hướng nghĩ là không. Xét cho cùng, thuật ngữ "người chơi thông thường" chỉ có thể là một thuật ngữ tương đối được đặt ra so với tiêu chuẩn về lượng thời gian người khác dành để chơi một trò chơi nhất định, chỉ bị giới hạn bởi việc ăn, ngủ, yêu và những mối quan tâm thuần túy chức năng khác. nổi tiếng"Civ Anon"quảng cáo vẫn chỉ là một trò đùa.

Với ý nghĩ đó, chúng tôi hết lòng khuyến nghịHồi ký của Sid Meier!cho tất cả những người mà chúng tôi biết đang chơi hoặc đã chơi bất kỳ trò chơi Civilization nào. Và nếu bạn đang đọc điều này, trong đó có bạn. Chúng tôi không nói đó là một món quà Giáng sinh lý tưởng nhưng đó là một món quà Giáng sinh lý tưởng.

Sid Meier: Tất cả đều ca ngợi người đã tạo ra cả một thể loại

Sự đóng góp của Sid Meier cho việc chơi game là không cần phải bàn cãi và bạn sẽ rất vui khi biết rằng trong cuốn sách của mình, anh ấy là một người khiêm tốn, đáng yêu mà bạn muốn anh ấy trở thành, với quan điểm về cuộc sống và công việc mà nhiều người trong chúng ta sẽ có. vui vẻ bắt chước. Tuy nhiên, đừng nhầm lẫn, rõ ràng là khi nói đến thiết kế trò chơi, Sid Meier tin vào phán đoán của chính mình và làm theo nó, ngay cả khi những người khác đặt câu hỏi về suy nghĩ và hướng đi của anh ấy. Và đó là lý do tại sao anh ấy đã thành công như vậy.

Anh ấy đã có nhiều buổi nói chuyện trong nhiều năm, cung cấp những giai thoại về thiết kế trò chơi, ý tưởng về các quy tắc anh ấy tuân theo và một bức tranh đẹp về những gì truyền cảm hứng cho anh ấy, vì vậy một số điều dưới đây đã được đề cập trước đó. Tuy nhiên, chưa bao giờ tất cả chúng được tập hợp ở một nơi, dưới dạng chữ viết và chủ yếu là theo kiểu tuyến tính. Đó là lý do tại sao cuốn sách của ông là một cuốn sách đáng đọc.

Với ý nghĩ đó, nếu bạn cần thuyết phục hơn nữa, chúng tôi sẽ cung cấp một số điều chúng tôi yêu thích từ nó - và hãy yên tâm rằng còn nhiều điều nữa trong đó.

• Sid Meier lẽ ra đã bị sa thải khỏi công việc thích hợp đầu tiên của mình vì đã tạo ra mộthành trình giữa các vì saotrò chơi mà đồng nghiệp của anh ấy có thể chơi đã thực sự làm tổn hại đến năng suất của doanh nghiệp. Meier làm việc cho một công ty tên là General Instrument, công ty có hệ thống máy tính nối mạng một cách bất thường vào thời điểm đó. Meir đã thực hiện một thời gian thựcASCII hành trình giữa các vì saotrò chơi mà sau đó anh ấy đã phân phối trên mạng. Sau đó, toàn bộ văn phòng bắt đầu vang vọng những hiệu ứng âm thanh bíp nhỏ mà anh ấy đã thêm vào, cho đến khi cuối cùng anh ấy được thông báo rằng anh ấy phải xóa nó đi vì năng suất làm việc đang giảm sút. Lý do anh ấy không bị sa thải là vì "ngay cả ban lãnh đạo cũng không thể ném đá đầu tiên khi đến giờ thi đấu của công ty".

Trò chơi tàu ngầm Silent Service của Sid Meier

• Meier viết về khả năng chơi và sử dụng ví dụ về một trong những trò chơi trước đây của ông, Silent Service, một mô phỏng chiến tranh tàu ngầm. Đối tác kinh doanh của anh ấy, Bill Stealey, một phi công chiến đấu của Lực lượng Dự bị Hoa Kỳ, không thích lối chơi di chuyển chậm, được coi là của Dịch vụ Im lặng và thúc giục Meier cho anh ta khả năng nổi lên và "bắn nó bằng súng". Meier sau đó đã bổ sung một khẩu súng boong cho tàu ngầm và hành động này đã thành công khi Stealey đang giới thiệu trò chơi cho một lượng khán giả quan trọng là những nhân viên bán hàng và, ngoài ngư lôi, đã giành chiến thắng trong gang tấc bằng cách nổi lên một cách ngoạn mục và tiêu diệt kẻ tấn công cuối cùng bằng khẩu súng boong. Thế thì đừng im lặng nữa. "Súng boong" trở thành cụm từ tốc ký của bộ đôi này cho tầm quan trọng của sự phấn khích.

• Thảo luận về một trong những người có ảnh hưởng tích cực đến ông, Meier viết về Danielle Bunten Berry, người đã tạo ra trò chơi MULE nhiều người chơi mang tính đột phá nổi tiếng vào năm 1983 và là người “truyền đạo về chế độ nhiều người chơi”. Danielle Bunten Berry chuyển giới thành phụ nữ vào năm 1992, và Meier viết nhẹ nhàng về điều đó, chỉ ra rằng "sự từ chối của xã hội" là điều mà cộng đồng mọt sách có thể hiểu và sẽ không gây ra cho chính họ. Viết về người bạn hiện đã qua đời của mình, Meier nhận xét rằng mặc dù "ngày nay đại từ là vấn đề quan trọng" và "gần như không thể nói về bạn tôi mà không chọc giận ai đó", anh ấy bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với những nỗ lực của Berry trong suốt cuộc đời cô ấy để trở thành một "người mạnh mẽ". tiếng nói cho sự bình đẳng trong chơi game".

Hành động bí mật của Sid Meier

• Meier viết rất dài dòng về "Quy tắc hành động bí mật". Nếu bạn chưa quen với điều này thì quy tắc của ông là một nhà thiết kế không bao giờ được tạo ra hai trò chơi trong một. Covert Action là một trò chơi gián điệp trong đó người chơi có một câu chuyện bao quát và trong đó có nhiều trò chơi nhỏ - mở khóa, phá mã và những thứ tương tự. Meier cảm thấy rằng cách tiếp cận này chỉ đơn giản là phá vỡ sự say mê của người chơi đến mức mọi người quên mất lý do tại sao họ lại chơi các trò chơi nhỏ ngay từ đầu. Điều quan trọng cần lưu ý là Meier đang thử nghiệm các câu chuyện được tạo theo quy trình trong Covert Action và thừa nhận rằng chúng cần được "cắt giảm". Thay vào đó, anh ấy nhận xét, "việc kết hợp hai trò chơi tuyệt vời bằng cách nào đó đã khiến tôi không có được trò chơi nào hay".

Meme hạt nhân Gandhi từ loạt phim Civilization

• Huyền thoại về tràn số nguyên hạt nhân hạnh phúc Gandhi đã được đặt ra một cách rõ ràng và hài hước. Huyền thoại kể như sau: Tất cả các nhà lãnh đạo AI dân sự đều có các giá trị từ một đến mười hai trên nhiều đặc điểm khác nhau. Gandhi có cài đặt mặc định là 1 cho sự hung hăng. Khi áp dụng Dân chủ làm chính phủ, sự gây hấn sẽ giảm đi hai điểm, có nghĩa là Gandhi sẽ bị trừ một lần gây hấn. Mã không cho phép số âm này và thay vào đó "tràn" và quay trở lại mức độ gây hấn là 255. Điều này khiến Gandhi trở thành một kẻ tâm thần có vũ khí hạt nhân. Meier chỉ ra rằng loại lỗi này sẽ yêu cầu sử dụng mã "ký tự không dấu", vốn "không phải là mặc định" trong ngôn ngữ lập trình C mà ông đã sử dụng cho Civ I. Và chúng không được sử dụng trong ngôn ngữ C++ được sử dụng trong Civ II hoặc. Meier lưu ý nhiều khả năng là Gandhi, người tập trung vào khoa học, đã có được vũ khí hạt nhân sớm hơn hầu hết người chơi và có thể đe dọa người chơi bằng chúng. Tuy nhiên, anh ấy chấp nhận các meme và tất nhiên, trong Civil V, Gandhi thực sự đã đặt mức độ ưa thích của mình đối với chiến tranh hạt nhân là 12. Phần thú vị nhất của câu chuyện là làm thế nào nó được chấp nhận là sự thật và Meier xác định một bài đăng từ năm 2012 với tư cách là người sáng lập, khi một người dùng tên là "Tunafish" đăng nó lên trang webtvtropes.org. Phần còn lại, như họ nói, là lịch sử. Và cá ngừ không bao giờ được nhắc tới nữa. Hãy mua cuốn sách để đọc toàn bộ câu chuyện!

Nền văn minh VI - Tần Thủy Hoàng chơi ngầu

• Nói về AI, Sid Meier giải thích suy nghĩ đằng sau nó trong trò chơi của mình. Đôi khi, người chơi Civil sẽ bày tỏ sự thất vọng trước những lợi thế đơn giản mà các nhà lãnh đạo AI có được ở mức độ khó cao hơn trong trò chơi. Những lợi thế đơn giản đó là những thứ như người định cư bổ sung và các đơn vị chiến đấu lần lượt. "Tại sao AI không thểchơithông minh hơn là có lợi thế?" là một bản tóm tắt khá ngắn gọn về những nỗi thất vọng đó. Meier cho rằng một AI thực sự tốt sẽ khiến người chơi thất vọng hơn nữa: "Máy tính quá thông minh để phát điên, vì vậy nếu chúng bắt đầu hành động theo cách đó, chúng ta có thể' Đừng làm lung lay sự nghi ngờ rằng họ biết điều gì đó mà chúng ta không biết.”

Suy nghĩ cuối cùng về người đàn ông vĩ đại này: Khi đọc cuốn sách, có thể thấy khá rõ ràng rằng Sid Meier chưa bao giờ thực sự nghĩ rằng mình đã đi vào ngõ cụt trong bất kỳ khái niệm, ý tưởng hay dự án nào. Tại một thời điểm trong cuốn sách, ông mô tả một ý tưởng là "chỉ hơi bất khả thi", nghĩa là không hoàn toàn không thể. Nếu nó không hiệu quả, anh ấy chỉ tạm thời cất nó đi cho đến khi tìm ra cách tiếp cận mới. Đó là một kiểu không ngừng nghỉ thụ động có thể là bí mật cho những gì anh ấy đã đạt được. Và vì những thành tích đó, với tư cách là game thủ, chúng tôi xin chân thành cảm ơn anh ấy.

Hồi ký của Sid Meier!được xuất bản bởi WW Norton & Company và có sẵn ở tất cả các hiệu sách tốt và nhà bán lẻ trực tuyến.