Subnautica: Bên dưới Zero dev để tập trung vào sự phát triển của người chơi tiếp theo

Unknown Worlds Entertainment đã đăng thông tin cập nhật về quá trình phát triển Subnautica: Below Zero, công bố thêm lời thoại và những thay đổi khác mà họ sắp có.

Subnautica: Below Zero đã chính thức bắt đầu chuyển sang cốt truyện mới và người chơi có thể mong đợi “nhiều nội dung câu chuyện hơn trong những tháng tới”. Hãy nhớ rằng đó chỉ là phần nổi của tảng băng trôi và điều tốt nhất vẫn chưa đến.

Với câu chuyện mới cũng có một nhân vật chính mới, hay nói chuyện hơn nhiều, nhưng nhà phát triển đã gặp phải một số trở ngại khi ghi âm giọng nói.

" Chúng tôi biết hơi khó hiểu khi chúng tôi có một số giọng nói của Robin / Sam trong trò chơi và không có gì khác. Việc khóa máy để ứng phó với COVID-19 đã khiến chúng tôi không thể ghi âm Al-An và Marguerit như dự kiến ​​cho bản phát hành này và sự không chắc chắn đã khiến chúng tôi phải lập kế hoạch vì giọng nói phức tạp hơn bình thường. Câu chuyện có thể sẽ chỉ ở dạng văn bản trong ít nhất vài tháng tới. Có khả năng là - giống như các dự án phát triển trò chơi truyền thống hơn - chúng tôi có thể thực hiện tất cả việc ghi âm giọng nói trong một lần kể từ khi câu chuyện được hoàn thành. Hoàn thành 100%", họ viết.

Unknown Worlds đã đề cập rằng họ cam kết làm cho Subnautica: Thế giới bề mặt của Zero trở nên đồng điệu hơn với phần còn lại của trò chơi, do đó Glacial Bay được làm lại, thay đổi cơ chế cốt lõi và một loạt công nghệ mới và nâng cấp.

Giải trí thế giới không xác địnhSubnautica: Dưới số không, tê cóng

"Trong tương lai, bạn có thể mong đợi câu chuyện sẽ tiếp tục thành hình, tập trung vào sự phát triển của người chơi và trau chuốt hơn về mọi mặt. Còn rất ít tính năng cần bổ sung; đã đến lúc chúng tôi kết hợp mọi thứ lại với nhau và làm cho trải nghiệm hoạt động một cách toàn diện ", họ viết.

Bạn có thể tìm thấy bài viết trênTrang web của Subnautica.

Subnautica: Below Zero - nghệ thuật hoa huệ