Những game chiến thuật trên PC hay nhất mọi thời đại - Phần 2

Alpha Centauri của Sid Meier

FiraxisAlpha Centauri của Sid Meier

Những gì mà các trò chơi Civilization đầu tiên đã thiết lập về mặt vòng lặp và cơ chế cơ bản, Alpha Centauri của Sid Meier đã nắm bắt và đưa lên các vì sao. Tập trung vào các câu hỏi về đạo đức, thân phận con người và những thái cực mà loài Homo có thể rơi vào, Alpha Centauri bổ sung thêm tính cách và triết lý mà trước đây chỉ là một tấm gương cơ học cho lịch sử loài người.

Câu chuyện kể về một con tàu thuộc địa khởi hành từ tàn tích đổ nát của Trái đất hướng tới Alpha Centauri, tìm kiếm ngôi nhà mới giữa các vì sao. Trên đường đi, một trục trặc trên con tàu đã khiến thủy thủ đoàn chia thành bảy phe phái không dựa trên sắc tộc mà dựa trên tầm nhìn của họ về tương lai của nhân loại ở một thế giới xa lạ.

Chính thế giới ngoài hành tinh đó, được gọi đơn giản là Hành tinh, là một nhân vật theo đúng nghĩa của nó, nhưng đó là tất cả những gì người ta có thể nói mà không đi sâu vào lãnh thổ spoiler. Vâng, phần tiết lộ về một trò chơi 4X giống Civil. Hãy hình dung đi.

FiraxisAlpha Centauri của Sid Meier

Hầu hết mọi thứ mà người chơi Civil có thể quen thuộc đều có trong Alpha Centauri, nhưng có một chút thay đổi. Brian Raynolds, nhà thiết kế chính của dự án, có nền tảng về triết học và có thể cảm nhận được ảnh hưởng ở hầu hết mọi ngóc ngách của bản phát hành cuối cùng.

Một bản mở rộng có tên Alien Invasion thường có thể được tìm thấy kèm theo các bản sao hiện có của trò chơi, nhưng nó bổ sung tương đối ít cho bản phát hành gốc vốn đã chật cứng. Giao diện người dùng và đồ họa có thể không cũ đi quá nhiều, nhưng ở mọi cấp độ khác, Alpha Centauri vẫn là một sản phẩm cổ điển thực sự.

Truyền thuyết bất tận

Biên độTruyền thuyết bất tận

Khi nói đến việc chuyển các ý tưởng và khái niệm thành hệ thống và cơ chế, rất ít tựa game chiến thuật có thể sánh được với Endless Legend.

Phe Necrophage của trò chơi là một bầy côn trùng trườn trườn ríu rít chỉ có ý định tiêu thụ những sinh vật sống không có khả năng đàm phán bất kỳ loại thỏa thuận hòa bình nào; Roving Clan là một phe buôn bán có thể cấm hoàn toàn những người khác tham gia thị trường của trò chơi; Giáo phái của sự kết thúc vĩnh cửu bị giới hạn trong việc có mộtthành phố linh thiêngvà dựa vào sự chuyển đổi để lan truyền. Mỗi phe trong số 13 phe có sẵn đều mang lại cảm giác vô cùng độc đáo và điều này không chỉ dừng lại ở vẻ bề ngoài mà còn đi sâu vào hoạt động bên trong của Truyền thuyết bất tận.

Endless Legend có hệ thống các mùa thay đổi, trong đó mùa đông ngày càng xuất hiện thường xuyên và tàn khốc hơn khi trò chơi tiến triển và một số bên giải quyết vấn đề này tốt hơn những bên khác. Điều này tạo thêm cảm giác cấp bách khi chơi và mang lại hiệu quả kỳ diệu cho nhịp độ trận đấu.

SBTruyền thuyết bất tận

Hành tinh nơi hành động diễn ra gần như bị hủy diệt, vì vậy câu chuyện của mỗi phe xoay quanh ý tưởng cá nhân của họ về cách đối mặt với thảm họa sắp tới.

Amplitude Studios đã đảm bảo đưa vào một cuộc đua mới có thể chơi được và một bộ cơ chế cơ bản trong mỗi bản mở rộng của trò chơi, vì vậy việc nắm bắt những thứ đó là điều bắt buộc để có được trải nghiệm hoàn chỉnh.

Warhammer 40.000: Bình minh chiến tranh

di tíchWarhammer 40.000: Bình minh chiến tranh

Giấy phép Warhammer 40.000 đáng kính có phiên bản chiến lược vi tính hóa giống hệt đầu tiên với Relic's Dawn of War. Nó đi kèm với nhiều dakka, sự thanh trừng và dị giáo hơn bất kỳ nỗ lực nào trước đây nhằm mang lại cuộc tàn sát trên máy tính bảng trị giá 40 nghìn đô la cho PC.

Nơi Dawn of War thực sự tỏa sáng là cung cấp cho những người đang tìm kiếm trải nghiệm RTS hành động được sắp xếp hợp lý và những người đam mê nhượng quyền thương mại ở đó để đắm mình trong bối cảnh tái hiện trung thực với chính xác những gì họ muốn ở mức độ tương đương.

Trò chơiđồng bộ hóa giết chếtđặc biệt là những hình ảnh động ngoạn mục và đẫm máu được phát khi một đội kết liễu một đội khác và đáng được đề cập đặc biệt vì đã mang đến khoảnh khắc chiến thắng "ồ, điều đó chắc hẳn rất đau đớn".

Cả trò chơi vanilla và bản mở rộng Winter Assault đầu tiên đều đi kèm với một chiến dịch tuyến tính, trong đó phần sau cung cấp một số phân nhánh trong câu chuyện của nó và thêm Đội cận vệ Hoàng gia bên cạnh các phe phái Space Marines, Orks, Eldar và Chaos hiện có.

di tíchWarhammer 40.000: Dawn of War - Cuộc thập tự chinh đen tối

Dark Crusade là bản mở rộng thứ ba diễn ra trên bản đồ thế giới ngầm giống Rủi ro và đưa Necrons và Tau vào danh sách. Bản mở rộng cuối cùng có tên Soulstorm đã được xử lý bởi một studio khác và rất đáng xem, ngay cả khi nhiều người coi đây là bản mở rộng yếu nhất trong số đó.

Dawn of War có một cộng đồng mod rất sôi động cho đến tận ngày nay. Vũ trụ Warhammer 40.000 là niềm mơ ước của các modder vì trò chơi cơ bản chỉ mới bắt đầu với cài đặt khổng lồ 40k và bạn có thể tưởng tượng các mod sẽ trở nên cuồng nhiệt như thế nào khi một nhóm người hâm mộ nổi tiếng với việc vẽ tranh và tạo mô hình những bức tiểu họa đáng kinh ngạc.

Anh hùng quyền năng và phép thuật 3

NWCAnh Hùng Của Sức Mạnh & Phép Thuật 3

Sê-ri Heroes of Might and Magic đạt đến đỉnh cao với phần thứ ba và người ta sẽ khó có thể mô tả nó như một thứ gì khác ngoài sự vượt thời gian.

Câu chuyện và bối cảnh có phần chỉ là thứ yếu trong quá trình tố tụng, vì bánh mì, bơ và trứng cá muối của HoMM3 nằm ở độ sâu và độ phức tạp đáng kinh ngạc của nó. Chắc chắn, người ta có thể dành ít nhất 50 giờ để vượt qua các chiến dịch đầy thử thách của nó, nhưng ngay khi trận đấu nhiều người chơi ngồi ghế nóng đầu tiên bắt đầu, người chơi sẽ nhanh chóng nhận ra chính xác hố thỏ sâu đến mức nào.

Về bản chất, mọi con đường chiến lược mà người chơi có thể theo đuổi đều có một số điểm đến cuối cùng dường như bị áp đảo và bất kỳ người chơi giỏi nào cũng sẽ theo đuổi ít nhất 2 hoặc 3 trong số này cùng một lúc.

Ví dụ: xây dựng một công trình chiêu hồn xác sống có thể biến toàn bộ quân đội của kẻ thù thành Power Liches sau khi bị đánh bại có thểphá vỡtrò chơi khá dễ dàng, cho đến khi nhận ra rằng kẻ thù đã tìm đủ tiền và phép thuật để điều động đám anh hùng dùng một lần thi triển một phép thuật Armageddon cực kỳ mạnh mẽ với số quân vừa đủ để sử dụng nó một lần mỗi trận, biến những Power Liches đó trở lại thành bụi trong nháy mắt. Cả hai chiến lược này đều được xem xétnền tảngtrong HoMM3 và hầu hết mọi cách tiếp cận vào cuối trò chơi đều bị áp đảo theo đúng nghĩa của nó.

NWCAnh Hùng Của Sức Mạnh & Phép Thuật 3

Kỳ tích đáng kinh ngạc được thể hiện là làm thế nào một lượng lớn các chiến lược cực kỳ sai lầm bắt đầu tự cân bằng khi đọ sức với nhau. Điều này dẫn đến việc việc tìm ra cách sáng tạo nhất để phá vỡ trò chơi sẽ trở thành chính trò chơi.

Các phe phái là duy nhất, phong cách nghệ thuật sẽ vẫn tuyệt đẹp trong ít nhất 50 năm nữa, chế độ nhiều người chơi có thể hủy hoại tình bạn và các nhà điều hành đã đảm bảo rằng các mod HD luôn có sẵn.

Tránh phiên bản HD chính thức và mod bản phát hành Hoàn chỉnh để có kết quả tốt nhất

Sự trỗi dậy của các quốc gia

BHGSự trỗi dậy của các quốc gia

Một số bản mash-up dễ nhận thấy hơn những bản khác, và Rise of Nations thuộc vềTôi không thể tin được điều này thực sự có tác dụngloại. Big Huge Games cho rằng họ có thể tạo ra sự kết hợp giữa Civilization và Age of Empires và họ đã đúng.

Vay mượn các trận chiến thời gian thực và xây dựng thành phố từ Age of Empires, sau đó kết hợp nó với các khía cạnh kiểm soát lãnh thổ và các trung tâm đô thị tập trung từ Civilization, Rise of Nations có thể dễ dàng đóng vai trò là một nghiên cứu điển hình về cách thiết kế phức tạp có thể mang lại trải nghiệm chiến lược.

Thoạt nhìn, trò chơi trông giống như một đứa con tinh tế của nàng thơ thời gian thực, nhưng những người chơi quen thuộc với Civ sẽ ngay lập tức nhận ra nhiều khía cạnh bị ảnh hưởng bởi công việc của Firaxis, chẳng hạn như sự tiêu hao của các đơn vị trong lãnh thổ của kẻ thù hoặc bị khai thác.sang trọngnguồn lực cung cấp tiền thưởng toàn cầu.

Cấu trúc kiểm soát khu vực giống như Rủi ro của chiến dịch phù hợp tốt với các trận chiến riêng lẻ và rất nhiều chi tiết nhỏ về thẩm mỹ hoặc chất lượng cuộc sống sẽ giúp ích rất nhiều. Việc vận chuyển các đơn vị qua các vùng nước là một công việc gần như tự động và vẫn cần phải suy nghĩ, các đội quân được nhóm ngay lập tức được đặt tên và sắp xếp thành các đội hình dựa trên thành phần quân đội và các Công dân nhàn rỗi sẽ luôn cố gắng tỏ ra hữu ích bằng cách lấp đầy các chỗ trống của công nhân gần đó.

SergiusSự trỗi dậy của các quốc gia

Mọi ngóc ngách của Rise of Nations cũng tỏa ra sức hấp dẫn hình ảnh độc đáo mà cả hai người sáng lập ra nó đều nổi tiếng. Có thể chạy nó trên các hệ thống hiện đại ở chế độ HD mà không gặp rắc rối gì nhờ Phiên bản mở rộng của trò chơi, rất may là trò chơi cốt lõi và một bản mở rộng của nó không bị ảnh hưởng trong khi bổ sung các tính năng nhiều người chơi được cập nhật.

Googled theo cách của bạn ở đây? Để có được bức tranh hoàn chỉnh, hãy nhớ đọc, hoặc chuyển sangnếu bạn cảm thấy thích phiêu lưu. Bạn chán phiêu lưu? Được rồi, hãy nhảy ngay vàosau đó.

Battlezone: Chỉ huy chiến đấu (Remastered)