The Wolf Among Us đã trở lại với công chúng nhờ đoạn giới thiệu từ The Game Awards và quà tặng miễn phí của Epic, đồng thời Giám đốc điều hành mới của Telltale, Jamie Ottilie khẳng định phần tiếp theo không được xây dựng dựa trên tác phẩm trước đó mà là bắt đầu lại từ đầu.
Đang nói chuyện với USGamer, Ottilie cho biết quá trình phát triển The Wolf Among Us 2 đã được thiết lập lại hoàn toàn, có nghĩa là bạn cũng có thể quên đi mọi nội dung và/hoặc cốt truyện được đồn đại hoặc bị rò rỉ. Anh ấy nói: “Chúng tôi cảm thấy tốt nhất là nên cung cấp cho nhóm sáng tạo mới một phương án rõ ràng để bắt đầu”.
Không rõ Telltale đã đi được bao xa khi tin tức gây sốc về việc đóng cửa xưởng phim xuất hiện, nhưng giờ điều đó hầu như không còn quan trọng vì ban lãnh đạo mới rõ ràng đã có những ý tưởng mới.
Các chủ sở hữu mới của Telltale dường như quan tâm đến việc thu hút càng nhiều nhân viên cũ càng tốt và mặc dù khó có khả năng tất cả 275 công nhân bị sa thải sẽ quay trở lại nhưng nhiều người dường như đang làm việc tự do. Ông nói thêm: “Chúng tôi sẽ mở thêm nhiều vị trí toàn thời gian vào đầu năm tới và cân nhắc những cựu nhân viên TTG khác cho những vai trò quan trọng trong dự án”.
Đối với studio thực sự phụ trách The Wolf Among Us 2, AdHoc Studio đều là cựu nhân viên của Telltale, người đã làm việc trong mùa đầu tiên của The Wolf Among Us. Trớ trêu thay, họ đã rời công ty trước khi phần tiếp theo được công bố, nhưng số phận đã sắp đặt rằng hãng phim mới thành lập của họ sẽ là người nắm quyền điều hành.
The Wolf Among Us 2 cũng đang được đại tu toàn diện vì nhóm sẽ sử dụng Unreal Engine thay vì Telltale Tool, công cụ đã lỗi thời cách đây một thời gian.