UbiSoft phản hồi "tranh cãi" về giao dịch vi mô For Honor - BS nổ ra

UbiSoft bảo vệ việc định giá giao dịch vi mô bằng cách nói về cơ bản rằng "dù sao thì bạn cũng không được phép mở khóa mọi thứ".

Nhà xuất bản gần đâyrằng nó hoàn toànĐược rồiđể tính toàn bộ giá cho một trò chơi AAA và sau đó thêm các giao dịch vi mô vào kiểu xúc phạm hỗn hợp cuối cùng. MMO, và đặc biệt là những trò chơi miễn phí, đã thực hiện trò lừa đảo này trong hơn một thập kỷ nay, với việc mở khóa hoàn toàn thường không có sẵn - bởi vì việc vắt sữa khách hàng của bạn trong vài năm sẽ sinh lợi nhiều hơn làm rơi.

For Honor - Phiên bản sưu tập

Điều này có thể gây ngạc nhiên cho những người đã không chú ý đến nó trong khoảng một thập kỷ qua. Tất nhiên, UbiSoft đã tìm ra cách để nâng cao khả năng cạnh tranh khi nói đếnkhai thác khách hàng. Video trên đề cập đến chủ đề ở đâu đó khoảng 24 phút. Dưới đây là một số điểm nổi bật:

"Chúng tôi chưa bao giờ có ý định để bạn mở khóa mọi thứ trong trò chơi."- Nhưng bạn sẽ thích nếu mọi người đều làm vậy, phải không? Làm thế nào để mở khóa các cấp mỹ phẩm thay vì từng món riêng biệt? Điều đó sẽ yêu cầu người chơi đầu tư bằng công sức hoặc tiền bạc, và anh ta sẽ được khen thưởng xứng đáng với sự lựa chọn các vật phẩm có sẵn thay vì phải mài giũa hoặc trả thêm một số tiền chỉ để có được sự lựa chọn thoải mái đó ngay từ đầu?

"Một trong những điều chúng tôi có thể làm là có ít nội dung hơn (...) để thiết kế sẽ giúp bạn có thể mở khóa mọi thứ cho tất cả các anh hùng."- Nhưng anh không làm vậy, vì tiền. Ngoài ra, người rơm nhiều lắm?

"Khi bạn bước vào một cửa hàng, bạn không mua tất cả những chiếc áo phông mà họ có mà mua chiếc áo bạn thích."- Điều đó có nghĩa là UbiSoft sẽ mở các xưởng sản xuất vật phẩm giao dịch vi mô ở Ấn Độ phải không? Đây là một sự so sánh kỳ lạ vì tôi không có những chiếc áo phông đáng mua ở cửa hàng trong tủ chỉ chờ tôi mở khóa trước khi mặc vào. Tôi cũng không bắt buộc phải trả tiền trước để có đủ điều kiện mặc quần áo hoặc mở cửa tủ quần áo của mình.

“Chúng tôi chưa bao giờ lường trước được việc người chơi muốn mở khóa mọi thứ trong trò chơi.”- Một lần nữa thưa BS. Hay bạn đang ám chỉ rằng bạn đã làm được điều đó mà không hề mong muốn người chơi thực sự làm như vậy?

"Trước tiên, chúng tôi tập trung vào việc mở khóa nội dung trò chơi. Khi bạn nâng cấp tối đa một anh hùng, bạn sẽ bắt đầu mở khóa các vật phẩm trực quan."- Bạn không cóhội chợbằng cách cấu trúc nội dung có thể mở khóa của bạn theo cách này; bạn chỉ đang thông minh và tránh phản ứng dữ dội. Nếu bạn có thể thoát khỏi nó, bạn có thể sẽ khiến người chơi phải nghiền ngẫm từng nút menu riêng lẻ.

"Chúng tôi đã đưa ra quyết định rằng chúng tôi không muốn có bất kỳ nội dung nào đằng sau tường phí. Mọi thứ đều có thể mở khóa bằngThép."- Như lần trướclý lẽbạn biết rất rõ rằng tường phí trong trò chơi AAA giá đầy đủ sẽ chẳng khác nào tự bắn vào chân mình. Hãy ngừng giả vờ rằng bạn đang giúp đỡ bất cứ ai, ngoại trừ chính bạn.

"Điều này không có nghĩa là chúng tôi sẽ không thay đổi bất cứ điều gì. Chúng tôi đang lắng nghe phản hồi và xem xét dữ liệu."- Đó lẽ ra phải là công việc của anh. Bạn có mong đợi sự hoan nghênh nhiệt liệt cho những gì nên ở mức tối thiểu không?

"Những người chơi theo chủ nghĩa hoàn thiện nên sắp xếp lại các ưu tiên của mình khi hướng tới hoàn thành đầy đủ. Đầu tiên hãy đạt được điểm danh tiếng cao, sau đó làCó lẽhãy thử và mở khóa mọi thứ khác."- Vậy là bạn thẳng thừng thừa nhận rằng không có cách nào hợp lý để hoàn thành 100% và việc hướng tới mục tiêu đó về cơ bản là một nhiệm vụ của Sisyphean?

Rất nhiều trích dẫn được diễn giải. UbiSoft vẫn chưa kiếm đủ tiền từ các giao dịch vi mô để có đủ khả năng trả tiền cho ai đó nắm vững ngôn ngữ tiếng Anh hơn để bảo vệ hoạt động kinh doanh của họ - trên podcast hàng tuần của riêng họ. Điều đó thực sự khiến tôicảm thấycho công ty đang gặp khó khăn.

UbiSoftVì danh dự

Trò chơi đang ngày càng trôi dạt vào một nơi tối tăm, nơi chúng có thể biến đổi thànhmột dịch vụkhông có sự can thiệp từ bên ngoài. Sau khi quá trình biến đổi hoàn tất, bạn sẽ có thể đặt hàng trước trò chơi trước 2 năm, nhận vé theo mùa trước đó một năm, sau đó thanh toán lại cho các dịch vụ trực tuyến khi ra mắt, trả phí đăng ký hàng tháng để truy cập nhiều người chơi ( không được bao gồm trong các dịch vụ trực tuyến) và có đặc quyền thanh toán/xây dựng một cách hài lòng cho các mặt hàng giao dịch vi mô được vận chuyển đến bạn bằng xe tải hàng ngày. Tất nhiên, chu kỳ này sẽ lặp lại hàng năm, đôi khi đối với cùng một trò chơi, những lần khác đối với cùng một trò chơi có con số cao hơn ở cuối tựa game. Điều tuyệt vời nhất là bạn sẽ có thể có một vài thứ như vậydịch vụchạy đồng thời cho từng thiết bị và tài khoản bạn sở hữu.

UbisoftFor Honor - Ôi trời, việc mài giũa này có thể chồng chất lên.

Trong trường hợp ai đó quyết định khiếu nại UbiSoft và họ hàng của họ về vấn đề này, luôn có tùy chọn "lắng nghe phản hồi và xem dữ liệu" để tìm ra những cách sáng tạo mới nhằm tận dụng lợi thế của khách hàng của bạn. Một khi điều đó được thực hiện, các nhà xuất bản có thể tìm ra người ít có khả năng thuyết phục khán giả của họ điều ngược lại nhất, đảm bảo rằng anh ta nói tiếng Anh không chuẩn, khóc một ngày một lần và thả chó củadịch vụ!