Warframe: Ngộ Không nerf vẫn vang vọng khắp kho vũ khí của Space Ninjas

Đã một thời gian trôi qua kể từ khi Warframe nhận được một trong những bản cập nhật gây tranh cãi nhất. Với những thay đổi lớn đối với meta, người hâm mộ cần một thời gian để điều chỉnh và để mọi thứ ổn định.

Trước sự ngạc nhiên của mọi người, sau phản ứng dữ dội khủng khiếp đến mức đánh giá trò chơi,Warframenhà phát triển,Cực đoan kỹ thuật số, quyết định giữ vững quan điểm của mình và giữ nguyên các đợt giảm sức mạnh thay đổi meta như kế hoạch ban đầu của họ.

Chúng ta hãy xem điều gì đã khiến người hâm mộ khó chịu đến thời điểm này.

Thiên thể song sinh:

  • Tổng thiệt hại đã giảm đi một nửa
    • Đánh dấu kẻ thù bằng Nút Khả năng giúp tăng sát thương gấp 3 lần đối với các mục tiêu được đánh dấu.
  • Dễ bị loạng choạng trước vũ khí của chính mình.
  • Bể Đạn của Ngộ Không hiện được chia sẻ với Thiên Song của hắn.
    • Khi hết đạn cho một vũ khí cụ thể, Twin sẽ đổi sang vũ khí trong hộp đạn của bạn có đạn hoặc chuyển sang cận chiến khi hết đạn
  • Thực hiện một số điều chỉnh HUD cho các biểu tượng Celestial Twin/Defy của Ngộ Không để chúng không bị kéo dài hoặc chồng chéo với các thành phần UI khác. 

Thay đổi cơn giận dữ nguyên thủy:

  • Thế đứng cận chiến của trượng sắt đã được làm lại theo tiêu chuẩn hiện đại để phù hợp hơn với các tiêu chuẩn hiện đại
    • Các đòn đánh lớn hơn trong combo giờ đây có hệ số sát thương tích hợp lớn hơn.
  • Đã thêm lực kéo xoáy trong thời gian ngắn ở cuối đòn combo về phía trước khi anh ta đập sàn.
    • Không mở rộng quy mô với Power Strength Mods.
    • Thêm bản cập nhật QOL cho nhân viên

Ngộ Không giờ đây không còn là lựa chọn sáng suốt cho một số cách kết hợp vũ khí nhất định nữa, đặc biệt khi xem xét những thay đổi lớn khác mà DE đã quyết định đưa ra.

Bây giờ, tùy thuộc vào loại nhiệm vụ và độ khó tổng thể của nội dung được đề cập, có thể có nhiều lựa chọn khả thi hơn.

WarframeJuggernaut đánh Ngộ Không mạnh như búa nerf

Một đội thiếu sát thương giờ đây có thể chọn mang theo Saryn, Equinox hoặc Volt để gây sát thương AOE, hoặc thay vào đó là Gyre hoặc Harrow để có thêm sát thương tập trung. Cho họ cơ hội thể hiện những gì họ được tạo ra (và để làm gì).

Mặc dù cộng đồng vẫn còn cay đắng khi một trong những khung hình được sử dụng nhiều nhất của họ bị giảm sức mạnh đáng kể, nhưng đây chỉ đơn giản là sản phẩm phụ của việc người chơi trở nên tự mãn trước khi bị buộc phải rời khỏi vùng an toàn của mình.


ĐỪNG BỎ LỠ: