Việc sử dụng các công cụ AI để thiết kế câu chuyện không phải là điều mà nhiều người hâm mộ sẽ hài lòng nhưng đó là điều mà Xbox sẽ làm.
Trong khiPlayStationđang kiếm tiền thông qua sự phổ biến của các sản phẩm độc quyền được xây dựng trên các thiết kế tường thuật tuyệt vời, có vẻ nhưMicrosoftsẽ đi theo hướng ngược lại vớiXbox.
Công ty đã thông báo sẽhợp tác với Inworld AIsử dụng các mô hình AI tổng hợp để phát triển nhân vật và các công cụ tường thuật, ít nhất ở một mức độ nào đó, sẽ tự tạo ra các câu chuyện.
Cho rằng việc tạo nội dung phi tự nhiên cho đến nay không nhất thiết phải mang tính nghệ thuật thì đây là một bước đi khá táo bạo.
Theo thông báo, sự hợp tác sẽ dẫn đến các giải pháp dựa trên đám mây Azure OpenAI kết hợp với các mô hình AI tổng quát của Inworld, về mặt lý thuyết, sẽ tạo ra những câu chuyện được cho là sẽ đo lường những gì phần còn lại của ngành cung cấp.
Một số điểm nổi bật của bộ công cụ mới là "AI thiết kế phụ" có thể biến lời nhắc thành kịch bản chi tiết, cây hội thoại, v.v. cũng như "công cụ thời gian chạy nhân vật AI" hứa hẹn các câu chuyện, nhiệm vụ và hội thoại được tạo động.
SonyThật khó để tưởng tượng Sony có thể phát triển được một cộng đồng người hâm mộ như vậy nếu không có những bài viết độc quyền hay.
Không có đề cập đến dự án nào sẽ được thực hiện bởi mối quan hệ đối tác mới hoặc khi nào nó sẽ bắt đầu hoạt động, rất có thể người chơi sẽ nhận thấy những đoạn hội thoại và cách kể chuyện chung chung là ổn.
Suy cho cùng, những điều như vậy đã từng xảy ra trong quá khứ khi các công cụ AI và tạo thủ tục không thể gây ấn tượng với khán giả, đặc biệt là khi bạn có thể so sánh kết quả với những câu chuyện được tạo ra một cách tự nhiên khiến người chơi bị đầu tư vào trò chơi.