XDefiant không có hệ thống tạo nhóm để phù hợp với những người chơi có kỹ năng tương tự

Mai mối dựa trên kỹ năng (SBMM) là một tính năng phổ biến trong các trò chơi nhiều người chơi cạnh tranh, nhưng game bắn súng mới XDefiant của Ubisoft chắc chắn thiếu tính năng này.

Mặc dù hầu hết các trò chơi nhiều người chơi mang tính cạnh tranh đều sử dụng một số dạng SBMM (kết nối dựa trên kỹ năng), nhưng trongcủa Ubisoftmớigame bắn súngbạn không bao giờ biết bạn sẽ chơi cùng hay chống lại ai.

Mai mối dựa trên kỹ năng hay gọi tắt là SBMM là một phần không thể thiếu trong hầu hết các trò chơi nhiều người chơi mang tính cạnh tranh, bất kể chúng thuộc thể loại nào. Nó được thiết kế theo cách mà khi tạo nhóm, nó tập hợp những người chơi có kỹ năng ngang nhau, thường hoạt động ổn định, ngoại trừ một số trường hợp nhất định.

Ubisoft nên xem xét cải thiệnXDefiant'shệ thống nhóm để đảm bảo các trận đấu công bằng và nâng trò chơi từ một dự án thất bại thành một game bắn súng cạnh tranh thành công.

Ví dụ: những người phát trực tuyến nổi tiếng được cho là có được đối thủ dễ dàng hơn hoặc một số lợi thế khác trong một số trò chơi nhất định, điều này tất nhiên không ai sẽ công khai thừa nhận hoặc khi một người chơi cực kỳ giỏi quay lại, tức là ít nhất là tạo một tài khoản người dùng mới và vượt qua mọi người xung quanh anh ta. cho đến khi đánh giá của anh ấy tăng lên.

Bất chấp những điểm không hoàn hảo của nó, SBMM chắc chắn là một lựa chọn được hoan nghênh, đặc biệt đối với những người mới bắt đầu và những người chơi yếu hơn, cũng như đối với những chuyên gia có cơ hội tiến bộ hơn nữa vì họ sẽ thi đấu với những người cùng lứa và học hỏi từ những sai lầm của chính mình.

UbisoftHệ thống tạo nhóm của XDefiant nhóm ngẫu nhiên người chơi mà không xem xét kỹ năng

Thật không may, game bắn súng mới XDefiant của Ubisoft, hay đúng hơn là hệ thống tạo nhóm của nó, không sử dụng bất cứ thứ gì như vậy. Họ sẽ chỉ chọn những người chơi đã đăng ký và đưa họ vào một nhóm nơi họ có thể gặp một nhóm người chơi chuyên nghiệp đã thành lập trước đó để chơi trong các giải đấu.

Hy vọng rằng Ubisoft sẽ suy nghĩ cẩn thận về những cải tiến tiềm năng đối với XDefiant giống như họ đã làm với Ranbow Six Siege, nâng nó từ một dự án thất bại thành một game bắn súng cạnh tranh thành công, bởi vì nếu không, tương lai của nó là vô cùng bấp bênh.


ĐỪNG BỎ LỠ: