Tàn dư 2: Lời giải câu đố Nhà thờ Omens

Bên trong Nhà thờ Omen, Tàn dư 2 trình bày một câu đố thực sự đầy thử thách và phức tạp. Nếu bạn cảm thấy quá khó để tự mình giải quyết, hãy yên tâm rằng hướng dẫn của chúng tôi luôn sẵn sàng cung cấp cho bạn sự trợ giúp cần thiết.

Trong khi phiêu lưu qua vương quốc Yaesha ởCòn sót lại 2, game bắn súng giống Souls mới nhất được phát triển bởiTrò chơi bắn súng, cuối cùng bạn sẽ gặp Nhà thờ Omens, một ngục tối chứa hai câu đố phức tạp và đầy thử thách đang chờ được giải.

Bên trong nhà thờ, những câu đố này bảo vệ hai căn phòng bị khóa chứa đựng những chiến lợi phẩm có giá trị. Để truy cập vào kho báu, bạn phải giải mã thành công và giải các câu đố phức tạp để bảo vệ chúng.

Nếu những câu đố này tỏ ra khó khăn và bạn thấy mình không thể giải được chúng, hãy yên tâm rằng chúng tôi đã chuẩn bị một hướng dẫn toàn diện để cung cấp cho bạn sự hỗ trợ cần thiết và đảm bảo thành công của bạn.

Cách giải các câu đố trong Nhà thờ Omens

Khi bước vào nhà thờ, sự chú ý của bạn sẽ bị thu hút bởi một cơ chế khá lớn được đặt ở giữa phòng. Cơ chế này có thể được điều khiển bằng cách sử dụng ba đòn bẩy được đặt một cách chiến lược xung quanh nó. Bằng cách điều khiển các đòn bẩy này, bạn có thể điều khiển các mạch trên trần nhà tạo ra hình ảnh trên sàn bằng cách sử dụng sự tương tác giữa bóng tối và ánh sáng.

Trong số ba đòn bẩy, một đòn bẩy chịu trách nhiệm điều khiển biểu tượng hình tam giác, một đòn bẩy khác điều khiển các vòng tròn và đòn bẩy cuối cùng điều khiển các biểu tượng trong vòng tròn.

Khi bước vào căn phòng bên phải lối vào, bạn sẽ thấy một chiếc bàn có một cuốn nhật ký trên đó. Trong cuốn nhật ký này, bạn sẽ khám phá những manh mối quan trọng giúp bạn giải các câu đố. Bên cạnh các ký hiệu hiển thị trên trang đầu tiên, còn có ba câu chuyện trong cuốn nhật ký. Đặc biệt chú ý đến câu chuyện "The Calamity" và "The Blood Moon", vì các biểu tượng trong những câu chuyện này tương ứng với các biểu tượng được tìm thấy phía trên những cánh cửa bị khóa.

AltCharPhần còn lại 2: Bạn có thể điều khiển các biểu tượng bằng ba đòn bẩy

Để bắt đầu, hãy sử dụng cần điều khiển biểu tượng hình tam giác để căn chỉnh nó với cánh cửa bạn muốn mở khóa. Nếu bạn chọn mở khóa cánh cửa "Tai họa", hãy lưu ý đến ba biểu tượng được đề cập trong câu chuyện: The Ravager, The Doe và Death.

Tiếp theo, xác định vị trí cần gạt chịu trách nhiệm điều khiển các vòng tròn và điều chỉnh nó để hiển thị ba vòng tròn. Sau đó, tiến tới đòn bẩy thứ ba và đặt các biểu tượng cho The Ravager, The Doe và Death trong ba vòng tròn. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nghe thấy một âm thanh riêng biệt cho biết cửa đã được mở khóa thành công.

Sau khi thu thập chiến lợi phẩm từ căn phòng không khóa đầu tiên, hãy quay lại để giải câu đố thứ hai. Tham khảo câu chuyện "Mặt trăng máu" trong tạp chí, nơi bạn sẽ tìm thấy các biểu tượng của Mặt trời, Mặt trăng và Kẻ tàn ác được đề cập. Ba biểu tượng này phải được chèn vào ba vòng tròn. Trước khi làm như vậy, hãy đảm bảo rằng biểu tượng hình tam giác được điều chỉnh để khớp với biểu tượng phía trên cửa. Khi tất cả các biểu tượng được đặt chính xác, một cánh cửa khác sẽ mở ra, để lộ hai căn phòng chứa đầy chiến lợi phẩm dồi dào.

ĐỪNG BỎ LỠ!