Rainbow Six Siege Vulkan là gì và nó có tạo nên sự khác biệt không?

Trước khi khởi chạy trò chơi, người chơi phải lựa chọn giữa việc khởi động trò chơi theo cách "bình thường" hoặc thông qua Vulkan. Bài viết này chứa mọi thứ bạn cần biết về Rainbow Six Siege Vulkan

Khoảng 2 năm trước,Ubisoftđã phát hành một tùy chọn khởi chạy bổ sung choCuộc vây hãm cầu vồng sáutên là Vulkan. Vulcan được phát hành cùng với Iana vàlinh dương sừng thẳngvà cho đến ngày nay, người chơi vẫn không chắc chắn nó có tác dụng gì.

Vulkan là một loại API được nhóm Khronos tạo ra với sự trợ giúp của AMD và Valve. API là người trung gian giữa đầu vào của người dùng và máy họ đang sử dụng.

Mặc dù không nhiều người chơi không quen với các API như Vulkan, nhưng DirectX có thể gây chú ý. DirectX 12 và Vulkan hoạt động nhằm đạt được những điều tương tự nhau, cho phép truy cập trực tiếp hơn vào phần cứng với ít phần mềm bổ sung nhất, chẳng hạn như sự can thiệp của người trung gian.

Một trong những tính năng chính khiến Vulkan trở nên phù hợp là tính toán không đồng bộ, lập chỉ mục kết cấu động và tạo bí danh mục tiêu.

UbisoftKhiên của Goyo chia sẻ tên với API

Chúng cho phép CPU, bộ xử lý và GPU hoạt động đồng thời và không phải xếp hàng bất kỳ lệnh nào để hoàn thành một cách tuyến tính. Ngoài ra, cách tính toán này để lại nhiều khoảng trống cho các nhà phát triển biết cần tập trung vào điều gì khi tối ưu hóa.

Mặc dù hầu hết người chơi đều có cơ hội dùng thử Vulkan ngay từ khi nó được phát hành, nhưng có thể hiểu được tại sao họ không thấy có gì khác biệt và quay lại tùy chọn tiêu chuẩn.


ĐỪNG BỎ LỠ: