Achilles: Huyền thoại chưa kể | Nhiều Diablo hơn Dark Souls

Trò chơi điểm tốiđã lấy bộ ba gã khổng lồ giải trí làm nguồn cảm hứng đằng sauAchilles: Huyền thoại chưa kể- Diablo, Dark Souls và phim Troy.

Các nhà phát triển đã thành công trong việc mô phỏng hoặc bày tỏ lòng kính trọng đối với cả ba với mức độ chú ý khác nhau. Nếu phải xếp hạng chúng, tôi sẽ nói trò chơi là Diablo đầu tiên,Những tâm hồn đen tốithứ hai và Troy thứ ba. Không có gì sai với thứ tự cụ thể đó, đặc biệt nếu bạn là một fan hâm mộ của Diablo nhưng cá nhân tôi rất muốn thấy thêm DNA của Linh hồn trong đó.

Trò chơi điểm tốiAchilles: Legends Untold - Cận cảnh kiểm tra gót chân

Câu chuyện

Câu chuyện của Achilles: Legends Untold bắt đầu mạnh mẽ với nguồn cảm hứng rõ ràng từ bộ phim và phần trình bày được thực hiện cực kỳ tốt vì rõ ràng là trò chơi đã được đầu tư kinh phí. Tuy nhiên, những mặt tích cực nhanh chóng bắt đầu tiêu tan khi có nhiều bản lồng tiếng hơn xuất hiện, trong đó có nhiều bản lồng tiếng không có chất lượng như vậy.

Giọng nói của nhân vật chính, Achilles, là một mớ hỗn độn - đôi khi anh ta bắt đầu lẩm bẩm những từ mà bạn khó có thể tưởng tượng về một anh hùng thời xưa. Mặt khác, tôi phải chỉ ra một chi tiết tuyệt vời mà Dark Point đã đề cập đến khi diễn viên lồng tiếng thực sự nghe giống một người có giọng Hy Lạp, một chi tiết thường bị bỏ qua trong các trò chơi hiện đại. Cách đây không lâu, tôi đang xem lại Expeditions: Rome, vì lý do nào đó, người La Mã nghe có vẻ Anh đến mức tôi mong đợi chiếc Primus Pilus của mình sẽ yêu cầu tôi mua chiếc kính một mắt thứ hai bất cứ lúc nào. Nếu phải giảm bớt một số chất lượng VO để có được giọng phù hợp với lãnh thổ thì tôi sẽ nói rằng điều đó đáng giá.

Về phần văn bản, nó bắt đầu mạnh mẽ bằng một bước ngoặt hay để giới thiệu cho chúng ta về Huyền thoại chưa kể nhưng sau đó nhanh chóng kết thúc khi cốt truyện trở nên dễ đoán. Mặc dù một cốt truyện có thể đoán trước được không hẳn là tệ, nhưng nó thực sự khủng khiếp khi câu chuyện dựa vào nhiều tình tiết bất ngờ, trong đó trò chơi có rất nhiều tình tiết. Điều này dẫn đến việc cố gắng xoay chuyển cốt truyện trở thành một đoạn trình bày ngắn gọn, rõ ràng là làm giảm trải nghiệm.

Trò chơi điểm tốiAchilles: Legends Untold - Chữ viết của người đàn ông rắn đáng sợ không thể rõ ràng hơn nếu họ đánh vần tên anh ta trên trán

Trớ trêu thay, cả hai dòng Souls và Diablo đều có những câu chuyện hay đằng sau và Achilles: Legends Untold cũng vậy, nhưng chỉ một trong ba bộ không tìm ra cách trình bày chúng một cách hấp dẫn.

lối chơi

Mặc dù kể chuyện là một phần quan trọng của trò chơi điện tử nhưng điểm thu hút chính của game nhập vai hành động là lối chơi. Với hai người khổng lồ trong ngành làm nguồn cảm hứng, Achilles: Legends Untold đã vay mượn từ cả hai, mặc dù vòng lặp trò chơi cuối cùng gợi nhớ đến Diablo nhiều hơn Souls, bất chấp những nỗ lực của nhà phát triển theo hướng khác.

Cơ chế chiến đấu được lấy trực tiếp từ Soulslikes - các đòn tấn công nhẹ, nặng, tiêu hao thanh sức chịu đựng khi tấn công, chạy nước rút và chặn, đốt lửa được gọi là Shrines of Hades, v.v.

Trò chơi điểm tốiAchilles: Legends Untold - Bạn có thể quyết định số phận của một số kẻ thù của mình. Hậu quả duy nhất dường như là trạng thái thành tích và phần thưởng dường như

Trong phần mở đầu, chiến đấu rất giống với Souslikes nhưng ngay khi đến Hy Lạp, bạn có thể dễ dàng vượt qua kẻ thù của mình và chỉ cần nghiền nát đám đông chỉ bằng một cú vuốt, la Diablo. Điều này giúp đơn giản hóa các cuộc chạm trán chiến đấu và lấy đi linh hồn của Soulslike, đó là lý do tại sao phần lớn nó có cảm giác giống Diablo.

Trên lưu ý đó, giống như Diablo, Achilles: Legends Untold có cơ chế cướp bóc thú vị, mặc dù nó tự bắn vào chân mình. Cụ thể là, quy mô vũ khí với bốn chỉ số khác nhau - Sức mạnh, Độ bền, Độ chính xác và Phẫn nộ và tùy thuộc vào chỉ số nào mà vũ khí ưa thích, bạn có thể muốn đầu tư nhiều hơn để gây ra nhiều sát thương hơn. Việc tôn trọng các chỉ số và đặc quyền của bạn thật dễ dàng và bạn có thể làm điều đó bao nhiêu tùy thích nhưng nó bị hạn chế bởi chính vũ khí.

Cụ thể, việc nâng cấp vũ khí đòi hỏi rất nhiều xu và tôi chỉ kiếm đủ tiền để sử dụng tối đa tổng cộng khoảng ba vũ khí trong một lần chơi mà không bao giờ nâng cấp áo giáp. Nói cách khác, khi bạn tìm được một vũ khí tốt, tốt nhất bạn nên cam kết với nó cho đến khi tìm được một vũ khí tốt.rất có ý nghĩanâng cấp. Điều này cũng loại bỏ nhu cầu phải tôn trọng vì bạn có thể đã xây dựng các thuộc tính để phù hợp với vũ khí đã chọn.

Trò chơi điểm tốiAchilles: Legends Untold - Chế tạo tỏ ra vô dụng đối với độ khó của Chiến binh vì tôi không cần bất kỳ vật phẩm tiêu hao nào trong số này

Tôi thấy các ông chủ và những sinh vật giống ông chủ rất thú vị khi nói đến cơ chế của chúng nhưng việc mở rộng quy mô nói trên đã làm tầm thường hóa các cuộc gặp gỡ. Cuối cùng tôi đã giết được trùm trong ba hoặc bốn cuộc tấn công nhưng điều này cũng có thể liên quan đến cài đặt độ khó. Hiện tại nó có hai trong số đó - Warrior và Hero, tương ứng với những gì tôi tin là Bình thường và Khó. Tuy nhiên, cài đặt Bình thường có vẻ hơi quá dễ dàng nhưng đã quá muộn để quay lại khi tôi tìm ra.

Trò chơi cho phép bạn chơi bằng bộ điều khiển hoặc bàn phím và chuột nhưng tôi sẽ không phân loại cái nào trong số chúng là cái tốt hơn. Thay vào đó, cách tốt nhất để chơi trò chơi là sử dụng đầu vào hỗn hợp để khắc phục nhược điểm của chúng.

Với bộ điều khiển, việc điều hướng trong chiến đấu nói chung sẽ dễ dàng hơn nhưng bàn phím và chuột lại vượt trội hơn rất nhiều khi điều hướng menu và giao diện người dùng. Trên hết, hầu hết chiến lợi phẩm đáng kể đều được giấu trong các rương cổ ngữ yêu cầu bạn ném khiên vào ba cổ ngữ khác nhau. Nhắm vào chúng là trò chơi của trẻ con với chuột nhưng có thể trở nên vô cùng khó chịu với bộ điều khiển.

Trò chơi điểm tốiAchilles: Legends Untold - Chỉ cần sử dụng chuột vào thời điểm này. Chỉ cần di chuyển nó sẽ chuyển đổi các điều khiển sao cho liền mạch

Ngoài ra, đôi khi trò chơi không ghi nhận được đầu vào tấn công của bạn, điều này gây khó chịu khi bạn lao vào một nhóm kẻ thù với hy vọng hạ gục chúng nhưng sau đó Achilles lại đứng trước mặt chúng mà không có lý do gì cả. Tuy nhiên, khi bạn chơi bằng cả bộ điều khiển và KBM, nó thực sự biến thành một trò chơi ARPG thú vị với vòng lặp trò chơi Diablo.

Đồ họa và hiệu suất

Trò chơi hoạt động mượt mà đối với tôi, mặc dù nó có yêu cầu thực sự khiêm tốn, với RX 580 được liệt kê là GPU được đề xuất. Với suy nghĩ đó, PC của tôi với AMD AMD 5 3600 và RX 5700 XT đã xử lý trò chơi mượt mà với tốc độ 120 FPS ở hầu hết mọi thời điểm. Chỉ có một số trường hợp xảy ra nói lắp nhưng điều này không có gì nghiêm trọng vì trung bình cứ 5 giờ lại xảy ra một lần.

Trò chơi điểm tốiAchilles: Legends Untold - Một lỗi khiến người thợ rèn thực hiện nguyên phân

Trong khi đó, trò chơi trông rất đẹp bất kể bạn đang xâm chiếm thành Troy, đi qua kiến ​​trúc của Hy Lạp cổ đại hay mạo hiểm qua những đầm lầy, rừng cây và đồng cỏ nguy hiểm.

Phán quyết

Tuy trò chơi còn nhiều khuyết điểm nhưng đây cũng là một trò chơi có nhiều điểm mạnh. Trận chiến gây nghiện và lượng dopamine đạt được từ việc nhận được các vật phẩm mạnh mẽ và nâng cấp chúng là rất đáng kể, điều đó có nghĩa là Achilles: Legends Untold là một khoảng thời gian thú vị và quan trọng hơn - thời gian được sử dụng hợp lý.

Với rất nhiều tựa game AAA được định giá đầy đủ xung quanh mà giờ đây tôi rất tiếc đã dành thời gian cho nó, Achilles: Legends Untold là một làn sóng mới mẻ mà bối cảnh chơi game cần có, với mức giá chỉ bằng một phần nhỏ. Nó có giá $25 / €23 / ₤20 và với mức giảm giá 30% trong tuần ra mắt, nó thậm chí còn rẻ hơn. Vì một lần chơi duy nhất đã khiến tôi mất ~ 15 giờ, nên trò chơi rất đáng giá, đặc biệt nếu bạn tính đến Trò chơi mới+ có ngay từ khi ra mắt.

điều tốt

  • Lối chơi nhanh, gây nghiện
  • Đồ họa đẹp
  • Quay khá hay về huyền thoại Achilles
  • Chiến lợi phẩm thỏa mãn

cái xấu

  • Kể chuyện đôi khi rất hấp dẫn
  • Điều khiển đôi khi lộn xộn nếu bạn không trộn
  • Diễn xuất bằng giọng nói là một túi hỗn hợp

Đánh giá của chúng tôi

Rất tốt