Đánh giá về sự sụp đổ của Atlas

Những điều bạn cần biết:

Key đánh giá cho Atlas Fallen đã được nhà xuất bản cung cấp.

Với mỗi trò chơi mới, bạn sẽ có cơ hội chơi, cho dù đó có phải là ý định của bạn hay không, việc tìm kiếm kết nối với các trò chơi khác theo bản năng là điều tự nhiên, điều này chắc chắn sẽ khơi dậy ký ức về những trải nghiệm chơi trò chơi trong quá khứ đó. Khi xem trailer đầu tiên củaBẫy bản đồ, Tôi không khỏi nhớ đến năm 2008 ít nổi tiếng hơnHoàng tử Ba Tư, một sở thích cá nhân của tôi và một viên ngọc quý bị đánh giá thấp. Những hình ảnh ban đầu từ Atlas Fallen gợi lên cảm giác hoài cổ giống như những yếu tố đáng nhớ trong Prince of Persia.

Mặc dù thuộc nhiều thể loại khác nhau, Atlas Fallen có nét giống với Prince of Persia đến mức khó tránh khỏi việc so sánh. Từ bối cảnh sa mạc đến trận chiến hoành tráng giữa các vị thần thiện và ác, cùng với cơ chế chiến đấu riêng biệt, bóng ma cát và sự hiện diện của chiếc găng tay, có rất nhiều điểm tương đồng mà bạn không thể bỏ qua, ngay cả khi bạn muốn.

Mặt khác, không thể phủ nhận cơ chế chiến đấu và phát triển nhân vật cũng như hệ thống nhiệm vụ và nghiên cứu trong Atlas Fallen khiến chúng ta liên tưởng đến trò chơi gần đây.Di sản Hogwarts. Hơn nữa, bầu không khí tổng thể và các yếu tố RPG gợi lên ký ức vềThe Witcher 3: Cuộc săn hoang dã.

Rõ ràng là Atlas Fallen lấy cảm hứng từ một số tựa game thực sự nổi bật và điều tuyệt vời nhất là nó kết hợp thành công điểm mạnh của chúng. Hãy cùng khám phá từng bước xem cuộc phiêu lưu hành động RPG này mang lại điều gì và xác định xem liệu nó có thực sự xứng đáng với khoản đầu tư cả tiền bạc và thời gian của bạn hay không.

AltCharAtlas Fallen lấy cảm hứng từ nhiều trò chơi nhưng nó độc đáo theo cách riêng

Câu chuyện

Không thể phủ nhận câu chuyện trong Atlas Fallen là khía cạnh yếu nhất của nó. Nó đi theo một con đường đơn giản và dễ đoán, thiếu chiều sâu và sự bất ngờ. Ngay từ đầu trò chơi, rõ ràng là cốt truyện diễn ra có thể đoán trước được, không có nhiều chỗ cho những tình tiết bất ngờ. Đáng tiếc là câu chuyện về Atlas Fallen lại bị coi là một cơ hội bị bỏ lỡ.

Câu chuyện xoay quanh một nhân vật được tạo ra theo phong cách RPG cổ điển, cho phép người chơi lựa chọn giữa nhân vật chính nam hoặc nữ. Nhân vật này thuộc tầng lớp thấp hơn bị gạt ra ngoài lề xã hội được gọi là Người vô danh, những người không có ý nghĩa gì trong xã hội và thậm chí bị từ chối quyền có tên riêng của mình.

Sau một cơn bão lớn, nhân vật chính tình cờ tìm thấy một chiếc găng tay ma thuật, trở thành tâm điểm của trò chơi. Họ không hề biết rằng chiếc găng tay chứa đựng bản chất của vị thần hỗn loạn hoặc tự do, Nyaal. Cùng nhau, người anh hùng và chiếc găng tay dấn thân vào cuộc chiến chống lại những người theo thần mặt trời Thelos, những kẻ đã biến toàn bộ trái đất thành sa mạc bằng cách khai thác bản chất quý giá của nó vì động cơ bí mật của riêng họ.

AltCharCâu chuyện trong Atlas Fallen là điểm yếu nhất của game

Câu chuyện trong Atlas Fallen theo chủ đề lâu đời về cuộc đấu tranh lịch sử giữa thiện và ác, liên quan đến việc lật đổ một vị thần tà ác và những kẻ theo hắn. Mặc dù tiền đề này có thể có tiềm năng nhưng vấn đề thực sự nằm ở chỗ nó thiếu tính độc đáo và khả năng dự đoán cực cao. Các nhiệm vụ xuyên suốt trò chơi mang tính công thức một cách đáng thất vọng, chủ yếu xoay quanh các nhiệm vụ đơn giản là tìm nạp vật phẩm cho NPC để đổi lấy phần thưởng và thiếu bất kỳ chiều sâu sáng tạo nào.

Các nhân vật trong game chủ yếu hời hợt và dễ quên, không để lại ấn tượng lâu dài cho người chơi. Do đó, mối liên hệ tình cảm của người chơi với họ yếu đi, khiến việc quan tâm đến số phận của họ trở nên khó khăn. Ngay cả trong các nhiệm vụ mà người chơi phải thông báo tin buồn về cái chết của một người thân yêu cho NPC, việc hành quyết vẫn trở nên hài hước một cách kỳ lạ do cách miêu tả hời hợt.

Mặc dù phần lồng tiếng trong Atlas Fallen ở mức khá, đặc biệt là với một số NPC nhất định, nhưng nó không thể tỏa sáng do tổng thể câu chuyện còn nông cạn và thiếu tính sáng tạo trong cả nhiệm vụ chính và phụ. Phần lồng tiếng cho nhân vật chính, trong trường hợp của tôi là nhân vật nam, không để lại ấn tượng gì đáng kể, và diễn xuất của người bạn đồng hành Nyaal cũng không như mong đợi.

AltCharAtlas Fallen: Nhân vật khá nông cạn và khó quên

lối chơi

Mặc dù Atlas Fallen có thể thiếu sót về cốt truyện nhưng không thể phủ nhận nó xứng đáng được khen ngợi vì lối chơi hấp dẫn. Nói rõ hơn, đây có thể không phải là trò chơi thú vị nhất từ ​​​​trước đến nay, nhưng tôi phải thừa nhận rằng việc trượt trên cát, nhảy và phóng trong không trung cũng như tham gia chiến đấu với nhiều sinh vật khác nhau là vô cùng hấp dẫn. Hệ thống chiến đấu là một trong những hệ thống thú vị và hấp dẫn nhất mà tôi từng gặp, không chỉ trong thể loại RPG mà còn trong toàn bộ trò chơi.

Hệ thống di chuyển trong Atlas Fallen rất đáng chú ý vì nó bổ sung thêm yếu tố ly kỳ vào lối chơi. Tính chất nhịp độ nhanh của trò chơi khiến việc di chuyển trong thế giới mở trở nên vô cùng thỏa mãn. Khi bạn nâng cấp găng tay của nhân vật và có được các khả năng như nhảy đôi và lao ba lần, khả năng khám phá sẽ trở nên vô hạn. Điều hướng trong thế giới mở rộng lớn không bao giờ trở nên tẻ nhạt và cảm giác phấn khích khi di chuyển không bao giờ phai nhạt trong toàn bộ trải nghiệm chơi game.

Trượt trên cát trong Atlas Fallen là một trải nghiệm đặc biệt thú vị, đặc biệt là khi bạn mở khóa kỹ năng cho phép tăng tốc nhanh hơn nữa. Cảm giác mà nó mang lại thực sự đáng chú ý và làm tăng thêm cảm giác hồi hộp chung của trò chơi.

AltCharTrượt cát là trải nghiệm độc đáo ở Atlas Fallen

Hệ thống chiến đấu trong Atlas Fallen thực sự đặc biệt, mang lại cảm giác mạnh mẽ và đầy sức mạnh mỗi khi bạn tham gia vào một cuộc chiến. Vũ khí chính của bạn là găng tay, có thể được trang bị hai biến thể khác nhau: rìu làm vũ khí chính và roi kiếm làm vũ khí phụ. Sau này trong trò chơi, bạn có quyền truy cập vào tùy chọn vũ khí hạng nặng thứ ba cũng có thể được đính kèm dưới dạng lựa chọn phụ.

Khía cạnh độc đáo của chiến đấu trong Atlas Fallen không chỉ nằm ở vũ khí mà còn ở khái niệm "động lượng" phát triển khi trận chiến diễn ra. Mỗi đòn tấn công sẽ tăng thêm động lực cho bạn, tăng cường sức mạnh cho các đòn tấn công của bạn, nhưng nó cũng làm tăng sát thương bạn nhận được.

Hơn nữa, động lực gắn liền với các đòn tấn công đặc biệt mà chỉ có thể sử dụng được khi động lực đạt đến một mức nhất định, nâng cao chiều sâu và tính sáng tạo của trận chiến. Ngoài ra, bạn có thể tận dụng động lực cho các cuộc tấn công đập phá tàn khốc gây sát thương lớn nhưng cũng có thể thiết lập lại động lực của mình, đòi hỏi phải lập kế hoạch chiến lược về cách tận dụng động lực một cách hiệu quả trong các trận chiến.

AltCharAtlas Fallen: Các trận chiến hỗn loạn và rất thú vị

Các đòn tấn công đặc biệt trong Atlas Fallen gắn chặt với "đá tinh hoa", nguồn tài nguyên chính trong trò chơi cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn khác nhau để định hình phong cách chơi của họ. Trò chơi tự hào có một bộ sưu tập phong phú các viên đá tinh chất này, thậm chí có thể bị coi là quá mức khi người chơi tích lũy được hơn 50 viên trong suốt quá trình chơi và có thể hơn thế nữa.

Trên hết, có nhiều loại áo giáp khác nhau, các đặc quyền được mở khóa thông qua nâng cấp áo giáp và nâng cấp găng tay đặc biệt, góp phần mang lại trải nghiệm chơi game phức tạp. Sự lựa chọn phong phú này có thể dễ dàng khiến người chơi choáng ngợp và bối rối, khiến họ lạc lối trong biển lựa chọn áp đảo có sẵn cho họ.

Điều đáng chú ý là việc làm quen với cơ chế chơi trò chơi trong Atlas Fallen sẽ đòi hỏi một chút thời gian và công sức. Tuy nhiên, tôi phải khen ngợi các nhà phát triển đã cung cấp mã đánh giá kịp thời và dành nhiều thời gian để khám phá kỹ lưỡng tất cả các khả năng mà Atlas Fallen mang lại.

AltCharBạn sẽ cần khá nhiều thời gian để làm quen với cơ chế chơi phức tạp của Atlas Fallen

Khi nói đến việc khám phá và thu thập đồ sưu tầm, Atlas Fallen thực sự vượt trội. Mỗi bản đồ trong số bốn bản đồ đều cung cấp danh sách đầy đủ các vật phẩm cần thu thập và trò chơi chủ yếu hướng dẫn bạn đến các địa điểm cần thiết. Tuy nhiên, nó dành chỗ cho một số khám phá chung, cho phép bạn tự mình tìm thấy mọi thứ. Quá trình này thú vị, trực quan và không quá thách thức, khiến nó trở thành một khía cạnh tích cực của trò chơi.

Một vấn đề tương đối nhỏ trong lối chơi liên quan đến sự đơn giản của kẻ thù, tất cả đều là Wraith được mô phỏng theo động vật. Việc thiếu các trận đấu trùm thích hợp nổi lên là một nhược điểm lớn. Mặc dù một số kẻ thù có thể cứng rắn hơn những kẻ thù khác nhưng vẫn thiếu những kẻ thù thực sự cần đến các phương pháp tiếp cận chiến thuật.

Thay vì những tên trùm truyền thống, Atlas Fallen có "Kẻ thù ưu tú", một dạng có thể thu thập được và việc đánh bại chúng là cần thiết để hoàn thành trò chơi 100%. Tuy nhiên, theo kinh nghiệm của tôi, những kẻ thù này không khó khăn hơn đáng kể so với những kẻ thù thông thường và ngay cả trùm chính cũng không đưa ra một thử thách đặc biệt gay cấn hay ghê gớm nào.

AltCharAtlas Fallen: Nhân vật được chọn theo phong cách RPG

Trò chơi cung cấp ba mức độ khó, vì vậy đối với những người tìm kiếm thử thách, chơi ở cài đặt độ khó cao hơn là một lựa chọn. Tuy nhiên, ngay cả ở những cấp độ khó hơn, vẫn có rất ít sự khác biệt giữa kẻ thù thông thường và cái gọi là Kẻ thù ưu tú. Lối chơi tổng thể sẽ có nhiều thử thách hơn, nhưng sự khác biệt về độ khó giữa kẻ thù thông thường và kẻ thù ưu tú có thể không rõ rệt như mong đợi.

Ngoài chế độ chơi đơn, Atlas Fallen còn cung cấp tùy chọn chơi hợp tác. Tuy nhiên, cá nhân tôi không thể trải nghiệm lối chơi co-op vì nó bị giới hạn khi chơi với bạn bè trên cùng một nền tảng. Khi tôi chơi trò chơi thông qua mã đánh giá trên PlayStation 5, không ai trong số bạn bè của tôi có trò chơi này, khiến tôi không thể chơi thử. Do đó, khía cạnh này sẽ không ảnh hưởng đến xếp hạng của trò chơi. Có lẽ tôi thậm chí sẽ cập nhật bài đánh giá này trong tương lai khi tôi có cơ hội thử lối chơi co-op.

AltCharAtlas Fallen: Ngoài phần chơi đơn, bạn còn có thể chơi trò chơi ở chế độ co-op

Đồ họa và Âm thanh

Về mặt đồ họa, Atlas Fallen để lại cho tôi nhiều ấn tượng lẫn lộn. Ban đầu, tôi khá thất vọng với hình ảnh, vì chúng gợi nhớ đến đồ họa thời PlayStation 3, với các mô hình nhân vật lỗi thời và môi trường kém hấp dẫn. Tuy nhiên, nhận thức của tôi đã thay đổi khi tôi bước vào phần đầu tiên của thế giới mở, nơi hình ảnh của trò chơi được cải thiện đáng kể. Sự miêu tả bầu trời quang đãng và bầu không khí sa mạc thực sự rất đẹp và hiệu ứng của cơn bão sa mạc khi The Watcher lần đầu tiên thu hút bạn trong cái nhìn của nó thực sự ngoạn mục.

Mặc dù phần lớn trò chơi lấy bối cảnh ở các khu vực sa mạc, nhưng có một số khu vực nhất định có nhiều thảm thực vật hơn mang lại những khoảnh khắc thú vị, bao gồm cả cảnh hoàng hôn tuyệt đẹp và khung cảnh tuyệt đẹp. Nhìn chung, Atlas Fallen có cách trình bày hấp dẫn về mặt hình ảnh, nhưng nó không giới thiệu bất cứ điều gì đột phá hoặc khác biệt đáng kể so với những gì chúng ta đã thấy trong các trò chơi cũ.

Trên PlayStation 5, Atlas Fallen cung cấp cho người chơi hai chế độ đồ họa: Chất lượng và Hiệu suất. Chế độ Chất lượng nhắm mục tiêu 30 FPS và mang lại chất lượng hình ảnh sắc nét hơn với các chi tiết được nâng cao, nhưng đáng buồn là nó thiếu tính năng dò tia. Mặt khác, chế độ Hiệu suất hướng tới 60 FPS, mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn, mặc dù độ trung thực hình ảnh giảm đi một chút.

AltCharAtlas Fallen: Một số cảnh quan có thể rất đẹp

Về mặt thiết kế cấp độ, Atlas Fallen bao gồm bốn bản đồ có bố cục tương tự nhau. Là một trò chơi thế giới mở, các cấp độ nhằm mục đích khám phá thế giới của trò chơi. Mặc dù không thể phủ nhận một số góc nhìn nhất định là ngoạn mục nhưng có những trường hợp trong đó khung cảnh có thể gây hiểu nhầm, tạo ấn tượng về nội dung quan trọng tại một địa điểm cụ thể, nhưng lại khiến người ta nhận ra rằng đó chỉ là một phần bổ sung trực quan mà không có các yếu tố trò chơi đáng kể. Do đó, một số phần của trò chơi có thể mang lại cảm giác lặp đi lặp lại và thiếu tính đa dạng.

Về thiết kế âm thanh, không có lời khen cũng như lời chê nào đáng kể. Nhạc nền không có gì nổi bật, thiếu những yếu tố đáng nhớ để lại ấn tượng lâu dài. Khi một bản nhạc đặc biệt, nó có xu hướng đọng lại trong bạn, nhưng trong trường hợp này, nó khá dễ bị lãng quên.

Xét về thiết kế âm thanh tổng thể, các trận chiến trong Atlas Fallen thực sự ấn tượng. Một khi cuộc chiến bắt đầu, cường độ có thể cảm nhận được, với mọi thứ bùng nổ thành hành động. Âm thanh của vũ khí, tiếng la hét kỳ quái của các hồn ma và tiếng hú đầy ám ảnh của cát đều được chế tạo đặc biệt tốt, mang lại trải nghiệm tuyệt vời và hấp dẫn.

AltCharAtlas Fallen: Một số khung cảnh có thể ngoạn mục

Phần kết luận

Mặc dù Atlas Fallen cung cấp lối chơi có nhịp độ nhanh nhưng có thể phải mất một thời gian để nắm bắt hoàn toàn cơ chế của nó. Lời khuyên của tôi là hãy kiên nhẫn và dành thời gian cần thiết để làm quen với sự phức tạp của nó, vì khoản đầu tư sẽ mang lại kết quả, ít nhất là về mặt giá trị giải trí.

Mặt khác, trong khi một số trò chơi nhất định có thể khắc phục được cách kể chuyện và đồ họa yếu kém, thì Atlas Fallen lại thuộc loại mà lẽ ra câu chuyện phải nghiêm túc và sâu sắc hơn. Nếu trọng tâm chính của bạn khi chơi trò chơi là lối chơi thú vị và niềm vui bất tận mà ít chú trọng vào câu chuyện thì Atlas Fallen chắc chắn là trò chơi dành cho bạn, nhưng nếu bạn đang hướng tới một trải nghiệm trọn gói thì Atlas Fallen, ngoài lối chơi giải trí cực kỳ hấp dẫn , có rất ít thứ khác để cung cấp.

điều tốt

  • Hệ thống chiến đấu vô cùng thú vị và độc đáo
  • Nhiều lựa chọn đá tinh chất cho phong cách chơi độc đáo
  • Hệ thống truyền tải rất thỏa mãn
  • Miêu tả sa mạc, bão cát và một số hiệu ứng hình ảnh khác
  • Âm thanh chiến đấu
  • Tìm đồ sưu tầm thú vị quá

cái xấu

  • Cốt truyện rất yếu và dễ đoán
  • Ký tự nông
  • Trình bày đồ họa tổng thể
  • Thiết kế cấp độ không phân biệt

Đánh giá của chúng tôi

Tuyệt