Những điều bạn cần biết
- Nó là gì?Một cuộc phiêu lưu hành động FPS thế giới mở lấy bối cảnh thế giới Pandora.
- Đã đánh giá trên:PlayStation 5
- Nhà phát triển:Giải trí đại chúng
- Nhà xuất bản:Ubisoft
- Ngày phát hành: 7 tháng 12 năm 2023
- Có sẵn trên:máy tính,Dòng Xbox X|S, VàPlayStation 5
Chìa khóa đánh giá cho Avatar: Frontiers of Pandora đã được nhà xuất bản cung cấp.
Phim chuyển thể từ trò chơi điện tử thường là tin xấu, và trò chơi dựa trên phim có thể còn tệ hơn. Khi một trò chơi như vậy được phát triển bởi Ubisoft, một công ty không lạ gì với những cạm bẫy của những dự án như vậy (hãy nhớ đến thất bại của trò chơi King Kong), triển vọng có thể không mấy hứa hẹn. Ít nhất, sự hoài nghi là có cơ sở. Tuy nhiên, trải nghiệm của tôi với Avatar: Frontiers of Pandora khiến tôi ngạc nhiên một cách thú vị và theo hướng tích cực.
Thành thật mà nói, tôi đã dự đoán trước một loạt các yếu tố khác nhau mà Ubisoft đã cung cấp trong nhiều năm qua, bao gồm một bản đồ khá lớn với khả năng khám phá "dấu hỏi" trần tục. Tuy nhiên, Avatar: Frontiers of Pandora vượt qua những kỳ vọng đó và là bằng chứng cho thấy ngay cả Ubisoft “cứng đầu” thực sự cũng có thể phát triển và trải qua những chuyển đổi tích cực.
Sau khi đầu tư hơn 50 giờ vào trò chơi cực kỳ bí ẩn và cực kỳ hấp dẫn này, đây là những quan sát của tôi.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora thể hiện một cách tiếp cận hơi khác với thế giới mở của Ubisoft
Câu chuyện
Trước khi đi sâu vào bất kỳ khía cạnh nào, đặc biệt là cốt truyện, tôi phải nhấn mạnh rằng, trong trải nghiệm chơi game sâu rộng của mình, tôi chưa bao giờ gặp phải một trò chơi nào bắt đầu với tốc độ chậm chạp như vậy. Nếu bạn tình cờ cân nhắc việc chơi Avatar: Frontiers of Pandora, hãy ghi nhớ điều này. Cho dù đó là câu chuyện, lối chơi, sự khám phá hay bất kỳ khía cạnh nào khác, giai đoạn đầu đều mang lại cảm giác thờ ơ và không thú vị. Nếu không có sự cam kết của tôi, có những lúc tôi đã tính đến chuyện bỏ cuộc, và đó chắc chắn sẽ là một sai lầm rất lớn.
Câu chuyện trong Avatar: Frontiers of Pandora có tầm quan trọng đáng kể, mặc dù trong trò chơi này, nó đã vô tình bị xếp sau vì việc khám phá chất lượng rõ ràng được ưu tiên hơn (sẽ nói thêm về điều đó sau). Câu chuyện hoàn toàn khác biệt với câu chuyện trong phim, ngoại trừ việc thỉnh thoảng đề cập đến Jake Sully ở đầu trò chơi. Hành động diễn ra ở một địa điểm khác, được gọi là Biên giới phía Tây ở Pandora.
Câu chuyện kể về một nhóm trẻ em Na'vi thuộc bộ tộc Sarentu đã tuyệt chủng, bị bắt bởi những con người tự coi mình là vị cứu tinh của họ. Những đứa trẻ này cùng với nhân vật chính trốn thoát khỏi sự giam cầm này trong một diễn biến bất ngờ. Sau đó, nhân vật chính tham gia một phong trào kháng chiến bao gồm cả con người và người Na'vi cống hiến vì lợi ích của Pandora. Phong trào này phản đối RDA, công ty chịu trách nhiệm bắt cóc trẻ em đang gây ra sự tàn phá sinh thái thông qua việc khai thác tài nguyên ngoài kế hoạch trên mặt trăng đầy mê hoặc này.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - Nhân vật chính là một đứa trẻ Na'vi được con người nuôi dưỡng
Tương tự như các khía cạnh khác của trò chơi này, câu chuyện bắt đầu một cách đơn giản mà không có tình tiết hấp dẫn đáng kể, khiến nó gần như hoàn toàn có thể đoán trước được. Tuy nhiên, khi trò chơi đi đến hồi kết, tầm quan trọng của câu chuyện càng trở nên quan trọng hơn. Điều này không nhất thiết là do cách kể chuyện đặc biệt mà là do chiều sâu cảm xúc và mối liên hệ đáng kinh ngạc mà nhân vật chính hình thành với thế giới Pandora.
Cái kết thiếu những tình tiết hấp dẫn hoặc khó đoán cụ thể và nó không mang sức nặng bi thảm như trong các trò chơi khác của Ubisoft. Tuy nhiên, nó tỏ ra khá thỏa mãn và bổ ích. Khi phần ghi công xuất hiện, nó thực sự làm ấm lòng? Ít nhất, đó là trải nghiệm của tôi.
Lời khen ngợi đáng chú ý dành cho sự phát triển nhân vật được miêu tả trong trò chơi này. Khi bắt đầu, người chơi có cơ hội tạo nhân vật với nhiều lựa chọn phong phú, giống như trải nghiệm RPG đích thực. Trái ngược với những mong đợi ban đầu của tôi về việc gặp phải một nhân vật chính câm lặng theo khuôn mẫu khác, Ubisoft đã tiến một bước xa hơn.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - Sự phát triển nhân vật đặc biệt
Nhân vật có ba giọng nói? Hai nam và một nữ. Giọng hát mà tôi chọn (Patrick Abellard) đã chứng tỏ là thực sự đặc biệt. Tôi có thể tự tin khẳng định rằng mình chưa từng chứng kiến sự phát triển nhân vật chất lượng cao, chuyển hóa từ một cậu bé sợ hãi thành một chiến binh đáng gờm như Jason Brody trong Far Cry 3 và Lara Croft trong Tomb Raider 2013.
Ngoài câu chuyện chính được theo đuổi thông qua các nhiệm vụ chính, còn có rất nhiều câu chuyện phụ nằm rải rác khắp Pandora mà bạn có thể khám phá. Hầu hết mọi dòng nhiệm vụ đều tỏ ra hấp dẫn và thậm chí nhiều bộ sưu tập còn chứa đựng những mảnh ghép của câu chuyện và truyền thuyết. Những yếu tố này làm phong phú thêm truyền thuyết vốn đã phức tạp của vũ trụ Avatar.
Như đã đề cập trước đó, câu chuyện mở ra thông qua các nhiệm vụ, nhưng đó không phải là con đường duy nhất để khám phá các sự kiện đang diễn ra. Trong quá trình khám phá, bạn sẽ gặp nhiều tài liệu và nhật ký âm thanh góp phần tạo nên câu chuyện. Chúng ngắn gọn và không quá tẻ nhạt, đáng để đọc từng cuốn và tìm hiểu sâu hơn về con người và sự kiện của Western Frontier.
Tóm lại, câu chuyện của Avatar: Frontiers of Pandora có thể không gây ấn tượng sâu sắc, nhưng nhân vật chính hấp dẫn, mối liên hệ của anh ta với các nhân vật khác và mối liên kết tình cảm được rèn giũa với thế giới và cư dân của nó đã góp phần tạo nên một câu chuyện cảm động và đáng nhớ. cuối cùng khá hấp dẫn.
AltCharCâu chuyện của Avatar: Frontiers of Pandora không đặc biệt xuất sắc nhưng lại mang tính cảm xúc cao
lối chơi
Cơ chế chơi trò chơi, giống như các khía cạnh khác, diễn ra dần dần? nhấn mạnh là "rất dần dần". Trên thực tế, vài giờ đầu của trò chơi có thể hơi tẻ nhạt vì các hoạt động của bạn chủ yếu liên quan đến việc đi bộ từ nơi này đến nơi khác và hoàn thành các nhiệm vụ.
Tôi có ấn tượng rằng Ubisoft đã cố tình thiết kế phần giới thiệu chậm rãi này để cho phép người chơi đắm mình trong bầu không khí quyến rũ của Pandora trong những giờ đầu tiên. Tuy nhiên, họ dường như đã bỏ qua một khía cạnh quan trọng: James Cameron đã mê hoặc chúng ta bởi vẻ đẹp của Pandora vào năm 2009, và mọi thứ kể từ đó giống như một nỗ lực tái tạo những gì chúng ta đã chứng kiến. Phiên bản Pandora do Ubisoft trình bày không hề kém ấn tượng, nhưng như đã đề cập, nó có cảm giác giống như một cảnh tượng quen thuộc? Điều gì đó mà chúng tôi đã trải qua.
Về bản chất, Avatar: Frontiers of Pandora có thể được phân loại là một game phiêu lưu hành động FPS có các yếu tố sandbox và RPG, diễn ra trong vùng đất rộng lớn tuyệt đẹp nhưng đầy nguy hiểm của Western Frontier of Pandora, được chia thành ba khu vực riêng biệt.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora là sự kết hợp của nhiều thể loại
Trải nghiệm chơi trò chơi có thể được chia thành các nhiệm vụ và khám phá bổ sung, bao gồm thu thập nhiều vật phẩm, săn bắt động vật hoang dã, thu thập tài nguyên từ thực vật, quét hệ thực vật và động vật, chế tạo vũ khí và áo giáp, cưỡi ngựa direhorse và ikran, v.v. Nó có vẻ giống như một tựa game kinh điển khác của Ubisoft, nhưng hãy tin tôi đi, Avatar: Frontiers of Pandora còn hơn thế nữa.
Ví dụ: trong trường hợp khám phá, cách tiếp cận khác với các trò chơi Ubisoft trước đây. Trong các tựa game trước đó, quá trình này bao gồm việc tìm kiếm các điểm quan sát nằm rải rác trên bản đồ rộng lớn, quét chúng và tiết lộ mọi thứ dưới dạng dấu hỏi để khám phá. Avatar: Frontiers of Pandora áp dụng một phương pháp riêng biệt. Không có điểm quan sát nào và thay vào đó, bạn làm mờ bản đồ theo cách thủ công bằng cách đi qua nó. Khi bạn khám phá, các chấm màu tím xuất hiện trên bản đồ, báo hiệu các điểm ưa thích ở gần. Nhiệm vụ của bạn là xác định vị trí của chúng bằng cách sử dụng Na'vi Senses để quét khu vực, xác định hướng chung rồi tìm kiếm vật phẩm hoặc vị trí cụ thể.
Hình thức khám phá này bổ sung thêm một khía cạnh hấp dẫn cho trải nghiệm nghiên cứu. Không giống như một số trò chơi khác mà nhiệm vụ thường được theo dõi bằng la bàn, trong Avatar: Frontiers of Pandora, chúng chỉ hiển thị trong Na'vi Senses dưới dạng một chấm trắng, biểu thị hướng chung. Toàn bộ trò chơi xoay quanh việc khám phá và dựa trên bối cảnh trò chơi diễn ra, cách tiếp cận này tỏ ra có hiệu quả cao.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - Cuộc khám phá ở một cấp độ khác
Trò chơi có số lượng vũ khí lựa chọn hạn chế, chỉ có bảy loại trong toàn bộ trò chơi. Tuy nhiên, bạn có thể mang theo tối đa bốn chiếc cùng một lúc và chúng có thể dễ dàng hoán đổi trong menu. Kho vũ khí bao gồm ba loại cung tên khác nhau, máy ném giáo, thiết bị đặt bẫy nổ, súng trường tự động và súng ngắn. Các phiên bản nâng cao của mỗi loại vũ khí có thể được khám phá trong thế giới trò chơi hoặc được chế tạo tại các địa điểm đặc biệt được gọi là bàn chế tạo.
Cơ chế bắn của cả vũ khí của người Na'vi và con người đều được thực hiện một cách xuất sắc và mang lại trải nghiệm hài lòng. Đặc biệt, tác động và lực bắn một mũi tên được truyền tải tốt đến mức người chơi có thể thực sự cảm nhận được sức mạnh đằng sau mỗi phát bắn. Cảm ơn các nhà phát triển về khía cạnh nhập vai này của trò chơi.
Ngoài vũ khí, anh hùng Na'vi của chúng ta còn có thể sử dụng nhiều loại thiết bị khác nhau vừa phục vụ mục đích thẩm mỹ vừa cung cấp khả năng phòng thủ. Thiết bị được phân loại thành các bộ phận và mỗi bộ phận áo giáp và vũ khí đều có ba cấp: tốt, cao cấp và tinh tế. Áo giáp cũng có thể được chế tạo trên bàn chế tạo bằng cách sử dụng nhiều thiết kế khác nhau thu được thông qua việc khám phá hoặc làm phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - Lựa chọn vũ khí không quá khan hiếm
Khi thảo luận về quá trình chế tạo, điều cần thiết là phải nêu bật công việc đặc biệt mà các nhà phát triển đã thực hiện trong khía cạnh này. Chế tạo đòi hỏi vật liệu được thu thập từ thế giới, từ cả thực vật và động vật. Để chế tạo một tác phẩm, bạn thường cần hai đến ba vật liệu khác nhau. Vì vật liệu cũng được phân loại theo cấp chất lượng nên bạn sẽ phải tìm kiếm chúng ở những vị trí cụ thể.
Những vị trí này không được đánh dấu rõ ràng nhưng được biểu thị bằng những manh mối chung. Hơn nữa, để tạo ra thiết bị mới, bạn cần có thiết kế, có thể lấy từ các nghệ nhân ở các khu định cư. Để có những thiết kế chất lượng cao hơn, bạn cần xây dựng mối quan hệ tốt hơn với người dân địa phương bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ hoặc cải thiện chất lượng cuộc sống tổng thể trong khu vực của họ, thường bằng cách loại bỏ ảnh hưởng của kẻ thù.
Điều này dẫn chúng ta đến một khía cạnh khác của trò chơi? Trại địch. Nếu bạn tin rằng một trò chơi thế giới mở của Ubisoft có thể tồn tại mà không cần trại thì bạn đã nhầm. Các trại được phân loại thành các tiền đồn RDA lớn hơn và các cơ sở lắp đặt RDA nhỏ hơn. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là, mặc dù có rất nhiều nhưng mỗi trại đều được thiết kế độc đáo. Họ cố gắng tránh sự đơn điệu thường thấy trong một số trò chơi trước đó, chẳng hạn như loạt game Far Cry hay Ghost Recon.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - Căn cứ của kẻ thù cũng ở đó
Một khía cạnh quan trọng của lối chơi trong Avatar: Frontiers of Pandora là lối chơi trên không, đặc biệt là cưỡi ikran. Tôi thực sự khuyên bạn nên lưu mọi nghiên cứu hoặc sưu tầm đồ sưu tầm cho đến khi bạn có quyền truy cập vào ikran, vì nó tăng tốc đáng kể việc di chuyển. Bản thân trải nghiệm bay đã khiến bạn hài lòng, mặc dù chiến đấu trên không hơi vụng về và khó thực hiện.
Tương tự như các trò chơi khác của Ubisoft, Avatar: Frontiers of Pandora có cây kỹ năng được chia thành hai cấp: kỹ năng thông thường mà bạn mở khóa bằng điểm kỹ năng kiếm được, hoàn thành nhiệm vụ hoặc tìm các bộ sưu tập cụ thể cấp cho mỗi kỹ năng và các kỹ năng tổ tiên được khám phá. trên thế giới tại những địa điểm đặc biệt kết nối với Eywa.
Avatar: Frontiers of Pandora mang đến trải nghiệm chơi game phong phú và phức tạp, có thể giúp bạn giải trí trong nhiều giờ. Bất chấp ước tính chính thức cho thấy bạn có thể hoàn thành câu chuyện chính trong 10 đến 15 giờ, Ubisoft đã giới thiệu một thay đổi thú vị. Trong trò chơi này, không có hệ thống thăng cấp truyền thống; thay vào đó là mức Sức mạnh. Bạn nâng cao mức sức mạnh của mình bằng cách trang bị cho mình những trang bị cao cấp và thu thập kỹ năng. Mỗi nhiệm vụ hoặc trại của kẻ thù có một yêu cầu về cấp độ sức mạnh cụ thể và khi cố gắng giải quyết chúng ở cấp độ thấp là điều có thể xảy ra, điều đó là không nên.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - Câu chuyện chính kéo dài tới mười lăm giờ
Vì vậy, để hoàn thành một nhiệm vụ, trước tiên bạn cần đạt được một cấp độ nhất định và điều đó đòi hỏi phải khám phá thêm hoặc chế tạo trang bị tốt hơn, điều này cũng đòi hỏi phải thu thập tài nguyên và cuối cùng là khám phá nhiều hơn.
Trong khi Avatar: Frontiers of Pandora có ba cấp độ khó, việc cố gắng đối đầu với kẻ thù cấp cao hơn, ngay cả trong bối cảnh dễ dàng nhất, có thể rất nguy hiểm. Tình huống này buộc bạn phải đầu tư nhiều thời gian hơn vào trò chơi, ngăn cản sự tiến triển nhanh chóng thông qua các nhiệm vụ chính.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - Không nên đối đầu với kẻ thù có cấp độ cao hơn, ngay cả ở độ khó thấp nhất
Đồ họa, Hiệu suất và Âm thanh
Ubisoft một lần nữa chứng tỏ sức mạnh của mình trong việc tạo ra những trò chơi có hình ảnh đẹp mắt với Avatar: Frontiers of Pandora. Trong lĩnh vực đồ họa xuất sắc, trò chơi này nổi bật là một trong những trò chơi ấn tượng nhất trên thị trường, thể hiện lịch sử của Ubisoft trong việc mang lại trải nghiệm chơi game có hình ảnh tuyệt đẹp.
Thế giới sôi động và sống động như thật của Pandora đắm chìm đến mức mang lại cảm giác rằng những sinh vật kỳ dị sinh sống trong những khung cảnh tuyệt đẹp của Pandora có thể nhảy ra khỏi màn hình bất cứ lúc nào.
Chắc chắn, Ubisoft không cần phải phát minh lại bánh xe; đúng hơn, họ đã khéo léo chuyển tải những thiết kế trong phim vào trò chơi. Mặc dù một số người có thể coi đây là một nhiệm vụ đơn giản nhưng Ubisoft đã thực hiện nó một cách đáng khen ngợi.
Western Frontier được chia thành ba khu vực, mỗi khu vực có cách trình bày đồ họa riêng biệt. Một vùng là rừng rậm tươi tốt, vùng khác là đồng bằng rộng lớn và vùng thứ ba có địa hình nhiều đồi núi với thảm thực vật cao chót vót. Tác động của gió ở vùng đồng bằng đặc biệt ấn tượng, với những cây cao và cỏ đung đưa tạo nên một khung cảnh ngoạn mục.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - Pandora đẹp đến nghẹt thở
Các điều kiện thời tiết, bao gồm cả mưa và sấm sét, được khắc họa rất đẹp. Sự biến đổi của thế giới khi màn đêm buông xuống làm tăng thêm vẻ đẹp đặc biệt. Hiệu ứng ánh sáng, dù ở ngoài trời hay trong không gian hạn chế của cơ sở RDA, cùng với các hang động được chiếu sáng tự nhiên, đều rất ngoạn mục.
Việc triển khai phản xạ dò tia giúp nâng cao khả năng trình bày đồ họa, đặc biệt là trong các hang động chứa đầy nước, nơi hệ thực vật rực rỡ phản chiếu trên mặt nước, làm tăng thêm trải nghiệm hình ảnh ấn tượng tổng thể.
Hãy yên tâm, một phần đáng kể trải nghiệm chơi trò chơi của bạn sẽ được dành để chiêm ngưỡng những cảnh quan ngoạn mục. Điều này đặc biệt đúng khi bạn lên những tầm cao tuyệt vời trên ikran của mình, cho phép bạn ngắm nhìn thế giới rộng lớn và xinh đẹp của Pandora trải dài đến tận tầm mắt có thể nhìn thấy? một trải nghiệm hoàn toàn tuyệt vời.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - Các phản chiếu dò tia thậm chí còn cải thiện hơn nữa chất lượng đồ họa tổng thể
Về hiệu năng, trải nghiệm chơi trên PlayStation 5 của tôi đặc biệt mượt mà, kéo dài hơn 50 giờ mà không gặp phải một vấn đề kỹ thuật nào. Trò chơi cung cấp hai chế độ, chất lượng và hiệu suất, và tôi đã chọn chế độ thứ hai, ưu tiên lối chơi mượt mà hơn nhưng hy sinh một chút về chất lượng hình ảnh. Về bản chất, cả hai chế độ đều hoạt động đáng ngưỡng mộ, đảm bảo trải nghiệm chơi game liền mạch.
Nhạc nền không đáng nhớ lắm, tuân theo một quy tắc đơn giản? Nếu bạn không để ý, nó sẽ không có tác động đặc biệt. Tuy nhiên, có những khoảnh khắc âm nhạc đáng nhớ trong những cuộc gặp gỡ quan trọng giúp nâng cao bầu không khí chung. Nhìn chung, thiết kế âm thanh được thực hiện một cách thành thạo; nó không thu hút được sự chỉ trích đáng kể cũng như không nhận được nhiều lời khen ngợi.
AltCharAvatar: Frontiers of Pandora - Âm thanh của môi trường làm tăng thêm bầu không khí
Phần kết luận
Theo đánh giá của tôi, Avatar: Frontiers of Pandora đại diện cho sự kết hợp của những phẩm chất tốt nhất được thấy trong các trò chơi chất lượng cao của Ubisoft. Hạn chế chính nằm ở sự khởi đầu chậm chạp, có khả năng khiến nhiều người từ bỏ nó sớm. Tuy nhiên, đối với những người kiên nhẫn, trò chơi cuối cùng cũng mang lại trải nghiệm chơi game đáng khen ngợi, để lại dư vị thỏa mãn.
Với đồ họa tuyệt đẹp, cốt truyện hấp dẫn đầy cảm xúc và hành trình khám phá sâu sắc thế giới đầy mê hoặc của Pandora, trò chơi này hứa hẹn sẽ mang đến cho bạn những giờ giải trí chất lượng cao.
điều tốt
- Đồ họa tuyệt đẹp
- Câu chuyện đầy cảm xúc
- Khám phá và sưu tầm được xác định lại
- Phát triển nhân vật
- Hệ thống nghiên cứu và chế tạo độc đáo
- Trò chơi trên không
cái xấu
- Khởi đầu chậm
- Loại vũ khí hạn chế