Những điều bạn cần biết
- Nó là gì vậy?Một game nhập vai hành động giả tưởng với hệ thống tổ đội
- Đã đánh giá trên:PlayStation 5, PC
- Nhà phát triển: BioWare
- Nhà xuất bản:Nghệ thuật điện tử
- Ngày phát hành:Ngày 31 tháng 10 năm 2024
- Có sẵn trên: máy tính,PlayStation 5, VàDòng Xbox X|S
Khóa đánh giá cho Dragon Age: The Veilguard đã được AltChar mua. Mã PS5 bổ sung đã được nhà phát hành cung cấp.
Rất ít trò chơi khiến tôi cảm thấy có sự pha trộn giữa tình yêu mãnh liệt và sự thất vọng nhưTuổi Rồng: Người Bảo Vệ. Tôi liên tục ngạc nhiên trước mọi thứ mà Dragon Age: The Veilguard phải cung cấp, nhưng vẫn khó chịu trước một số lựa chọn dường như hoàn toàn lạc lõng trong bối cảnh giả tưởng phong phú của nó. Bioware mớigame nhập vaiđẩy tôi đến bờ vực, duy trì sự pha trộn kỳ lạ giữa sợ hãi và khó chịu trong suốt toàn bộ trải nghiệm.
Là một người hâm mộ lâu năm của thể loại game nhập vai giả tưởng, tôi đã rất vui mừng khi mã của Dragon Age: The Veilguard xuất hiện trong hộp thư đến của tôi. Tôi rất hào hứng khi bắt đầu cuộc phiêu lưu khắp miền bắc Thedas, nghĩ về câu chuyện vĩ đại và những nhân vật tôi sẽ gặp trên hành trình của mình. Nhưng sau đó tôi bắt đầu nhận ra rằng The Veilguard có thể không làm thỏa mãn được cơn ngứa của game nhập vai giả tưởng lớn đó.
Một trong những tương tác đầu tiên của tôi là với một yêu tinh trẻ tuổi châu Á. Tôi nghĩ, Được rồi, không có gì to tát cả. Những yêu tinh mà tôi từng quen chắc chắn có một chút khác biệt—có lẽ tôi đã bị hư hỏng bởi sự tưởng tượng cao độ của Chúa tể những chiếc nhẫn—nhưng tôi đoán không phải yêu tinh nào cũng cần phải cao, xinh đẹp và khôn ngoan như những yêu tinh trong phim. Tâm trí của Tolkien.
Tuy nhiên, điều tôi không thể chấp nhận được là cách cô ấy nói. Có cảm giác như tôi đang lắng nghe cô con gái 16 tuổi của mình, đầy những tiếng lóng và những cụm từ thông thường mà tôi không bao giờ hiểu được.
Nhưng sau đó, mọi chuyện lại chuyển biến tích cực một cách đáng ngạc nhiên. Những giờ đầu tiên của trò chơi thật ấn tượng. Nó không hoàn toàn là game nhập vai cổ điển mà tôi mong đợi hoặc là game mà tôi háo hức chờ đợi, nhưng nó chắc chắn là một chuyến đi thú vị—lấy bối cảnh trong một thế giới đẹp đẽ và ngoạn mục đến mức gần như khiến tôi quên mất đoạn hội thoại gay cấn.
AltCharTuổi Rồng: Người Bảo Vệ
Câu chuyện
Tôi phải thừa nhận ngay từ đầu rằng tôi không rành về truyền thuyết Dragon Age—Tôi chỉ chơi vài giờ Dragon Age: Inquisition và chơi thử Dragon Age: Origins một thời gian ngắn. Tuy nhiên, ngay cả khi có những tham chiếu đến các sự kiện, địa điểm, nhân vật và thuật ngữ trong quá khứ rải rác khắp nơi, tôi vẫn không gặp khó khăn gì khi theo dõi câu chuyện. Nó thực sự thú vị và được kể theo một cách hấp dẫn tuyệt vời.
Khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ tạo ra một nhân vật tên là Rook, người này trở thành thành viên của một đội có nhiệm vụ ngăn chặn Solas, một vị thần Yêu tinh muốn xé bỏ tấm màn che, chất giữ phép thuật thô sơ đổ vào thế giới có thể mang đến vô số quái vật và có thể hủy diệt thế giới trong quá trình đó. Nghe có vẻ quen thuộc? Vâng, bị xỉn màu, bởi vì nó là như vậy.
Nhóm sẽ thành công trong nỗ lực của mình, nhưng không phải không có hậu quả. Họ giam giữ Solas, nhưng thay vào đó, hai vị thần Elven độc ác, Elgar'nan và Ghilan'nain, thoát ra khỏi cùng một nhà tù, tàn phá khắp thế giới, vì vậy nhiệm vụ mới của đội là ngăn chặn những vị thần này có ý định xấu xa, bằng cách tất cả các phương tiện cần thiết.
AltCharTuổi Rồng: Người Bảo Vệ
Nhìn bề ngoài, câu chuyện có vẻ không có gì đột phá. Tuy nhiên, không thể phủ nhận nó hấp dẫn và được cung cấp với liều lượng phù hợp. Sức mạnh thực sự của câu chuyện nằm ở phạm vi của nó — nó rộng lớn, với nhiều nhân vật và số lượng tình tiết phụ bằng nhau. Tuy nhiên, điều thực sự ấn tượng là cách BioWare quản lý để kết hợp tất cả các yếu tố này lại với nhau thành một tổng thể gắn kết và hấp dẫn.
Bạn sẽ được tham gia cùng với bảy người bạn đồng hành, mỗi người đại diện cho nhiều chủng tộc và tầng lớp khác nhau. Điều khiến họ trở nên khác biệt là chiều sâu của các câu chuyện hậu trường riêng lẻ — mỗi câu chuyện đều phong phú và hấp dẫn như chính cốt truyện chính, và trong một số trường hợp, thậm chí còn hơn thế nữa. Nhiều nhiệm vụ phụ sẽ liên quan trực tiếp đến các nhân vật và các vấn đề cá nhân của họ, và bất cứ khi nào một nhiệm vụ như vậy xuất hiện, tôi sẽ bỏ tất cả các hoạt động và đi giải quyết chúng vì chúng rất thú vị.
Một phần của câu chuyện khiến tôi ấn tượng nhất là nhiệm vụ phụ đặc biệt bao gồm câu chuyện về Solas và lý do tại sao anh ấy trở thành như bây giờ. Mặc dù yêu cầu để hoàn thành nhiệm vụ phụ này là thu thập sáu bức tượng sói, với một số trong số chúng ẩn đằng sau những tên trùm khó tính nhất của trò chơi, nhưng tôi đã chiến đấu với những tên trùm đó bất chấp mọi khó khăn, chỉ để khám phá những phần lai lịch bí ẩn của Solas.
AltCharTuổi Rồng: Người Bảo Vệ
Mặc dù câu chuyện của Dragon Age: The Veilguard thực sự rất hay nhưng các đoạn hội thoại — một trong những cách chính để bạn khám phá câu chuyện — thường được viết rất kém.
Là một game nhập vai giả tưởng, bạn mong đợi cuộc đối thoại sẽ mang một sức hấp dẫn nhất định, thường là với các phương ngữ Anh tinh tế. Thay vào đó, bạn sẽ gặp phải những tiếng lóng hiện đại của thanh thiếu niên khiến bạn cảm thấy hoàn toàn lạc lõng và làm gián đoạn quá trình hòa nhập. Đây có thể không phải là yếu tố phá vỡ thỏa thuận đối với tất cả mọi người, nhưng đối với những người mà nó ảnh hưởng, thật khó để bỏ qua.
Ngoài những vấn đề này, còn có một khía cạnh khác có thể khiến một số người chơi bận tâm: việc đưa vào một số chủ đề nhất định có vẻ lạc lõng trong một loạt phim giả tưởng. Tôi sẽ không nói rõ, nhưng tôi chắc chắn bạn hiểu ý tôi. Mặc dù tôi tin rằng mọi người đều có quyền lựa chọn, nhưng tôi vẫn nghĩ rằng việc ép buộc các yếu tố theo cách mà Dragon Age: The Veilguard thực hiện sẽ không có lợi cho phương tiện truyền thông. Nhưng tôi sẽ để lại cuộc tranh luận đó cho người khác.
AltCharTuổi Rồng: Người Bảo Vệ
lối chơi
Dragon Age: The Veilguard được thiết kế để trở thành một game nhập vai thực sự, nhưng trên thực tế, nó không hoàn toàn đạt được mục tiêu đó. Mặc dù được tiếp thị như vậy, nhưng lối chơi lại thiên về một game nhập vai hành động và khi làm như vậy, nó bỏ lỡ một số yếu tố cốt lõi xác định nên trò chơi nhập vai truyền thống.
Công bằng mà nói, tất cả các thành phần chính mà bạn mong đợi từ một game nhập vai đều có: phát triển nhân vật, lựa chọn đối thoại và các nhánh phân nhánh. Vấn đề nằm ở sức nặng mà những yếu tố này mang lại trong trò chơi. Trong một game nhập vai nhập vai thực sự, các quyết định sẽ mang lại cảm giác có tính hệ quả—không chỉ ảnh hưởng đến câu chuyện mà còn ảnh hưởng đến chính lối chơi.
Trong Dragon Age: The Veilguard, quyết định "lớn" thực sự chỉ được đưa ra một lần trong toàn bộ trò chơi và (tôi hy vọng nó không quá tiết lộ) là quyết định nên cứu thị trấn nào và thị trấn nào không được bảo vệ. Nhưng bất kỳ quyết định nào bạn đưa ra sẽ không thay đổi kết quả cuối cùng.
AltCharTuổi Rồng: Người Bảo Vệ
Vào cuối trò chơi, bạn có thể kích hoạt cái gọi là "kết thúc tốt đẹp", nhưng những lựa chọn và quyết định của bạn không đóng vai trò quan trọng trong đó; à, dù sao thì cũng không trực tiếp. Kết thúc tốt đẹp sẽ chỉ kích hoạt nếu bạn chơi tất cả các nhiệm vụ phụ và nâng cao lòng tin của tất cả các phe phái mà bạn đồng hành của bạn đến, và thật không may, không phải bằng cách đưa ra những quyết định khó khăn.
Như tôi đã đề cập trước đó, bạn có bảy người bạn đồng hành tùy ý sử dụng và chỉ có hai người trong số họ có thể dấn thân vào thế giới hoang dã. Một số nhiệm vụ sẽ yêu cầu một người bạn đồng hành cụ thể và trong những trường hợp như vậy, bạn sẽ chỉ có thể chọn một người.
Bạn có thể xây dựng mối quan hệ với những người bạn đồng hành của mình bằng cách đưa ra những lựa chọn làm họ hài lòng trong các cuộc trò chuyện hoặc bằng cách thực hiện các nhiệm vụ với những người bạn đồng hành cụ thể. Đỉnh cao của mối quan hệ sẽ là sự lãng mạn, và về mặt này, tôi có thể nói rằng các nhà phát triển đã làm rất tốt. Cho đến khi bạn bước vào mối quan hệ lãng mạn với một người bạn đồng hành, bạn có thể tán tỉnh tất cả họ, nhưng một khi mối tình lãng mạn bắt đầu, những lựa chọn lãng mạn với các nhân vật khác sẽ biến mất. Thành thật mà nói thì không có nhiều ý nghĩa nhưng nó là như vậy.
AltCharTuổi Rồng: Người Bảo Vệ
Cuộc chiến khá phức tạp và có lẽ là một trong những khía cạnh hay nhất của trò chơi này. Nó được thiết kế theo phong cách hack-and-slash với các đòn tấn công nhẹ, nặng và tích điện, đồng thời cung cấp cho bạn và đồng đội của bạn một loạt khả năng để sử dụng.
Điểm hay của trận chiến là bằng cách nhấn một nút trên bộ điều khiển của bạn, trò chơi sẽ tạm dừng và bạn có thể sử dụng khả năng của mình hoặc một trong những khả năng của người bạn đồng hành, khiến mọi cuộc chạm trán trở thành một trò chơi căng thẳng cũng như các hành động và tấn công được lên kế hoạch chiến lược. Lúc đầu, hệ thống này có vẻ hơi khó hiểu, nhưng một khi bạn đã thành thạo nó, mỗi lần gặp gỡ đều là một niềm vui thuần khiết.
Nói đến chiến đấu, tôi phải nhắc đến vũ khí, và khía cạnh này cũng còn rất nhiều điều đáng mong đợi. Tùy thuộc vào lớp bạn chọn khi bắt đầu hành trình, bạn sẽ có hai loại vũ khí chính tùy ý sử dụng. Tôi đã chọn lớp chiến binh và ít nhất phải nói là tôi khá thất vọng.
AltCharTuổi Rồng: Người Bảo Vệ
Lớp chiến binh sử dụng kiếm và khiên như một lựa chọn để tấn công nhanh hơn và sử dụng vũ khí hạng nặng như các lớp khác, và mặc dù bạn sẽ tìm thấy rất nhiều vũ khí trên khắp thế giới, chúng cũng giống như các thiết bị khác, có cảm giác giống như những bổ sung mang tính thẩm mỹ hơn. Nếu bạn quyết định, bạn thậm chí có thể sử dụng một kiểu dáng vũ khí và thiết bị mong muốn và cho dù bạn chọn kiểu nào, nó sẽ luôn trông giống nhau.
Mọi vũ khí đều có thể được nâng cấp bằng cách tăng cấp và ngoài ra, mỗi vũ khí còn có các cấp độ hiếm khác nhau.
Việc khám phá là một trong những khía cạnh hay hơn của Dragon Age: The Veilguard. Mỗi cấp độ có thể được khám phá khi bạn mở khóa lần đầu tiên và bên trong các cấp độ đó, bạn sẽ tìm thấy rương và một số vật phẩm sưu tầm khác có thể nâng cấp sức khỏe của bạn và cung cấp cho bạn điểm kỹ năng bổ sung.
Các cấp độ có đầy đủ các công cụ chặn đường mà chỉ những người bạn đồng hành cụ thể mới có thể mở khóa, nhưng điều tốt là Rook có thể tái tạo sức mạnh của họ ngay cả khi họ không ở bên anh ta thông qua một con dao găm đặc biệt, vì vậy lời khuyên hữu ích là hãy đợi khám phá cấp độ cho đến khi bạn mở khóa tất cả bạn đồng hành.
AltCharTuổi Rồng: Người Bảo Vệ
Đồ họa, Âm thanh và Hiệu suất
Rõ ràng là không phải ai cũng đánh giá cao đồ họa của Dragon Age: The Veilguard, và vì một lý do chính đáng — chúng cùng với các khía cạnh khác không hoàn toàn phù hợp với thế giới giả tưởng. Tuy nhiên, sẽ không công bằng nếu nói rằng The Veilguard trông không đẹp vì điều đó khác xa sự thật.
Dragon Age: The Veilguard chắc chắn là trò chơi có hình ảnh đẹp nhất trong series, với đồ họa ngoạn mục ở hầu hết các khu vực. Cho dù bạn đang lang thang qua một khu rừng đầy mê hoặc nơi sinh sống của yêu tinh, khám phá các mỏ của người lùn, đi sâu vào các nghĩa địa dưới lòng đất hay leo lên những đỉnh núi tuyết, mỗi địa điểm đều mang lại cảm giác sống động và được chế tác đẹp mắt.
Bây giờ, bạn có thể thắc mắc tại sao tôi lại nói rằng những đồ họa này không phù hợp với thế giới giả tưởng. Vấn đề chính là các nhân vật và thiết kế của họ. Thiết kế nhân vật mang tính hoạt hình hơn và kém thực tế hơn, điều mà ai đó có thể đánh giá cao, nhưng theo tôi, nó có cảm giác hơi khác lạ.
AltCharTuổi Rồng: Người Bảo Vệ
Các mô hình khuôn mặt được hoàn thiện tốt—không có gì phàn nàn—nhưng đối với loại trò chơi này, chúng có cảm giác hơi quá nhẹ nhàng và không hoàn toàn phù hợp với bầu không khí. Tuy nhiên, hoạt ảnh khuôn mặt và khắc họa nhân vật rất xuất sắc, được nâng cao đáng kể nhờ lồng tiếng mạnh mẽ.
Nói về đồ họa, tôi phải làm nổi bật thiết kế môi trường tuyệt vời với quần xã sinh vật đẹp và đa dạng. Có nhiều địa điểm để khám phá trong suốt trò chơi, mỗi địa điểm đều có phong cách độc đáo và thiết kế chu đáo. Tôi vẫn nhớ mình đã đến thăm một vương quốc Người lùn ẩn giấu trong một nhiệm vụ phụ—những đại sảnh có dãy những bức tượng cao chót vót được chạm khắc từ đá cẩm thạch là một cảnh tượng đáng chiêm ngưỡng.
Thiết kế âm thanh cũng khá ấn tượng. Rất nhiều địa điểm yêu cầu số lượng chủ đề âm nhạc giống nhau và đừng lo, các nhà thiết kế âm thanh đã hỗ trợ bạn ở đây. Nhạc nền khá hay, với các sáng tác được tạo ra để bổ sung đầy đủ cho bối cảnh của trò chơi, trái ngược với tất cả các khía cạnh khác khiến tôi cảm thấy khó chịu, như tôi đã nói trước đó.
Về mặt hiệu suất, trò chơi hoàn toàn cân bằng. Tôi đã chơi phiên bản PlayStation 5 của trò chơi và không gặp phải một vấn đề nào. Phiên bản PlayStation 5 hỗ trợ các chế độ hiệu suất và độ trung thực, đồng thời mỗi chế độ đều hoạt động như một bùa mê.
AltCharTuổi Rồng: Người Bảo Vệ
Phần kết luận
Khi bắt đầu, tôi sẽ kết thúc bài đánh giá này: Dragon Age: The Veilguard thực sự là một trò chơi ấn tượng, nhưng nó có thể hoạt động tốt hơn nếu không có tựa Dragon Age, vì nó không hoàn toàn phù hợp với ý tưởng của bộ truyện. Thật không may, một số tranh cãi nhất định đã làm lu mờ chất lượng của trò chơi, đẩy giá trị của nó xuống nền — một tình huống không bao giờ lý tưởng.
Một lời chỉ trích lớn khác đối với BioWare là họ đã không chấp nhận rủi ro đủ táo bạo với trò chơi. Có vẻ như họ đã chơi nó quá an toàn, có thể nhằm mục đích thu hút nhiều đối tượng hơn. Như đồng nghiệp của tôi đã nói trong cuộc thảo luận của chúng tôi, Dragon Age: The Veilguard không phải là một game nhập vai sẽ được ghi nhớ trong một thập kỷ kể từ bây giờ như một trong những game hay nhất.
Điều đó nói lên rằng, Dragon Age: The Veilguard không thể phủ nhận là một game chất lượng cao. Nếu bạn không phải là một người hâm mộ RPG cuồng nhiệt, nó sẽ mang đến vô số niềm vui với câu chuyện hấp dẫn, đồ họa ấn tượng, hệ thống chiến đấu tinh tế và những địa điểm ngoạn mục. Nếu bạn sẵn sàng bỏ qua những tranh cãi và sự khởi nguồn của trò chơi, tôi có thể hứa rằng bạn sẽ có khoảng thời gian tuyệt vời—tôi chắc chắn đã làm như vậy.
điều tốt
- Câu chuyện ấn tượng với tình tiết phụ hấp dẫn
- Đồ họa chất lượng cao và môi trường trực quan tuyệt đẹp
- Hệ thống chiến đấu tinh vi
- Cấp độ đa dạng, được thiết kế tốt với các vị trí độc đáo
- Diễn xuất bằng giọng nói mạnh mẽ
cái xấu
- Những đoạn hội thoại viết kém làm mất đi sự đắm chìm
- Bao gồm các chủ đề có cảm giác lạc lõng trong bối cảnh giả tưởng
- Thiếu sự lựa chọn và ra quyết định có tác động
- Cách tiếp cận quá thận trọng