Những gì bạn cần biết
- Nó là gì?Một game nhập vai hành động thời trung cổ của người đầu tiên ở thế giới đầu tiên
- Được xem xét trên:PC (Ryzen 7700x, RTX 3070TI, RAM 16 GB)
- Nhà phát triển: Warhorse Studios
- Nhà xuất bản: Bạc sâu
- Ngày phát hành:Ngày 4 tháng 2 năm 2025
- Có sẵn: PCThìPlayStation 5ThìXbox Series X | s
Một khóa đánh giá cho Kingdom Come: Deliveryance 2 được cung cấp bởi nhà xuất bản.
Chúa Giêsu Kitô được ca ngợi, gần bảy năm kể từ khi phát hànhVương quốc đến: Giải thoát, Phần tiếp theo lớn hơn, táo bạo hơn cuối cùng đã ở đây!
Trải nghiệm đầu tiên của tôi với game nhập vai thời trung cổ khó tính này là trong đại dịch covid-19 khi tôi đang tìm kiếm mộtGame nhập vaiĐiều đó đã không xúc phạm trí thông minh của tôi, và Vương quốc đã đánh dấu vào tất cả các hộp phù hợp, bao gồm thế giới nhập vai, độ chính xác lịch sử và cách tiếp cận xác thực không đúng đắn để kể chuyện thực sự tôn trọng khán giả của nó. Vì vậy, với tư cách là một fan hâm mộ của trò chơi đầu tiên và một người nào đó sẽ vui vẻ nói về sự sáng chói của nó, phần tiếp theo này đã đứng đầu danh sách mong muốn của tôi trong một thời gian dài.
Câu hỏi lớn dẫn đến phần tiếp theo là liệuCÂU CHUYỆNCó thể giữ được sự quyến rũ của trò chơi đầu tiên trong khi tinh chỉnh cơ học của nó, và câu trả lời là có tiếng vang. Ngay lập tức, nếu bạn không thích trò chơi đầu tiên, tôi nghi ngờ phần tiếp theo sẽ thay đổi suy nghĩ của bạn. Nhưng nếu bạn thích ý tưởng của bản gốc và chỉ tìm thấy một số thứ vẫn còn thô xung quanh các cạnh, thì phần tiếp theo này có thể là những gì bạn đã chờ đợi.
Altchar
CÂU CHUYỆN
Kingdom Come: Deliveryance 2 được đặt ở Bohemia thời trung cổ, một khu vực ở châu Âu ngày nay được gọi là Cộng hòa Séc. Một lần nữa, bạn đang đóng vai Henry, con trai của một thợ rèn Skalitz, người vẫn đang thực hiện nhiệm vụ trả thù cho cái chết của cha mẹ mình, lấy thanh kiếm của Sir Radzig Kobyla và chống lại cuộc xâm lược của Sigismund.
Trong phần tiếp theo, nhiệm vụ ban đầu của bạn có vẻ đủ đơn giản: hộ tống Sir Hans Capon khi ông đưa ra một lá thư quan trọng cho Lord Otto von Bergow trong nỗ lực giảm bớt căng thẳng trong cuộc xung đột Wenceslas vs Sigismund. Nhưng nếu bạn quen thuộc với Hans Capon, một nhà quý tộc phóng túng hư hỏng nhưng đáng ngạc nhiên và đáng ngạc nhiên là Lord of Rattay, bạn sẽ biết mọi thứ chắc chắn sẽ sai lầm một cách ngoạn mục.
Đóng vai trò là vệ sĩ và người bạn của anh ấy, bạn sớm thấy mình bị phục kích và bị thương nặng - đó là cách trò chơi giải thích thiết lập lại kỹ năng của Henry - và sau đó được giải cứu bởi một người phụ nữ đáng yêu tên là Bozhena, người chăm sóc bạn trong vài ngày trước khi Henry và Hans sẵn sàng để tiếp tục hành trình của họ. Từ đó, nhiệm vụ của bạn để gửi thư cho Otto von Bergow, và mọi thứ khác sau đó, thực sự bắt đầu.
Altchar
Lần này, bối cảnh lịch sử của trò chơi được trình bày trên gấp đôi quy mô, hoàn chỉnh với hai bản đồ phong phú và chi tiết để khám phá. Nhưng kích thước gia tăng không chỉ là bao gồm nhiều mặt đất hơn, nó cũng bổ sung các lớp lịch sử và văn hóa mới để khám phá, đồng thời bỏ qua việc nắm giữ bằng tay và khám phá thế giới thách thức bạn tham gia vào nó theo cách riêng của nó .
Để đưa những người mới đến với tốc độ và phần thưởng cho người hâm mộ trở lại với chiều sâu được thêm vào, trò chơi kết hợp các câu chuyện chính từ Kingdom Come: Deliveryance thông qua những giấc mơ, hồi tưởng và tương tác của Henry với các nhân vật khác. Bài viết không có gì là ngoạn mục, và thường cảm thấy như Game of Thrones ở đỉnh cao của nó - Gritty, Layered và Human.
Các hành động có trọng lượng, liên minh rất mong manh, và ngay cả những quyết định dường như nhỏ nhất cũng có thể xếp thành hậu quả kịch tính. Tôi đã dành khoảng 155 giờ để khám phá thế giới này trong hai tuần, tuy nhiên, tôi cảm thấy như tôi chỉ thấy 60 % nội dung của trò chơi.
Altchar
Hầu như mọi nhiệm vụ đều là một mạng lưới kết quả phân nhánh, và mọi dòng đối thoại và quyết định màu xám về mặt đạo đức đều cảm thấy được xây dựng cẩn thận - không có gì lạ nếu bạn đã xem chiều dài kịch bản, và nó thực sự thể hiện trong thiết kế nhiệm vụ.
Tôi thấy mình phát lại các nhiệm vụ nhiều lần, thử nghiệm các lựa chọn đối thoại khác nhau để khám phá kết quả của họ và trong một số trường hợp thấy cách chúng định hình câu chuyện rộng hơn, nhưng đặc biệt là một nhiệm vụ đầu trò chơi.
Tôi đã phát lại nó ba lần, chỉ để phát hiện ra rằng những gì dường như là một lựa chọn không đáng kể trước đó gần như đã thay đổi hoàn toàn một cốt truyện chính. Trọng lực của quyết định của tôi đã khiến tôi tải lại tiết kiệm, bởi vì tôi thực sự cảm thấy có lỗi về hậu quả.
Altchar
Đúng như dự đoán, câu chuyện giới thiệu một danh sách các nhân vật mới trong khi giới thiệu lại những gương mặt quen thuộc và xem xét lại doanh nghiệp còn dang dở với Markvart von Aulitz và Istvan Toth. Chơi với tư cách là Cha Godwin, được cho là Kingdom Come: Nhân vật yêu thích của Cộng đồng Deliveryance từ trò chơi đầu tiên, là một điểm nổi bật cá nhân, mặc dù tôi có thể thấy người chơi mới có thể cảm thấy đó là một đường vòng kỳ lạ.
Thật không may, Theresa vắng mặt, chỉ được đề cập ngắn gọn trong một số ít các nhiệm vụ. Trong khi điều này có ý nghĩa kể về mặt kể chuyện, sự vắng mặt của cô ấy có cảm giác như một cơ hội bị bỏ lỡ để làm tròn câu chuyện hoặc xem lại Rattay và đưa ra một kết luận dứt khoát hơn cho câu chuyện của Henry trong trò chơi cơ bản. Kết quả là, kết thúc đã để lại cho tôi "được rồi, tôi đã hoàn thành nó, nhưng bây giờ thì sao?" Cảm giác, một phần do sự vắng mặt của Theresa. Hy vọng, Warhorse đang lưu độ phân giải đó cho nội dung trong tương lai.
Nhịp độ vẫn chậm và có chủ ý, và câu chuyện tổng thể giữ vững đáng kể. Có, mặc dù những khoảnh khắc hiếm hoi, mà nó vấp ngã một chút. Cố gắng giữ cho spoiler này không có, nhưng phát hiện ra các chi tiết mới của Henry về gia đình anh cảm thấy bị ép buộc và kỳ lạ. Nó hơi phá vỡ dòng chảy của hành động chính và sẽ hoạt động tốt hơn như một nhiệm vụ phụ.
Altchar
Nói về các nhiệm vụ phụ, đó là nơi Vương quốc đến: Deliveryance 2 thực sự mang lại. Trò chơi làm cho các nhiệm vụ phụ cảm thấy như chúng thuộc về thế giới. Các nhiệm vụ phụ không chỉ là các nhiệm vụ ngẫu nhiên bị tát vào, không có "hội chứng tìm kiếm tìm kiếm" đáng sợ ở đây. Vẻ đẹp của nó? Tôi chưa bao giờ phải tìm kiếm các nhiệm vụ. Mọi thứ chỉ chảy một cách tự nhiên, một sự kiện trơn tru vào lần tiếp theo mà không cảm thấy rời rạc. Thăm dò là phần thưởng riêng của nó, và nó làm cho thế giới cảm thấy sống động và nhất quán. Và trong thời trang KCD, cũng có rất nhiều tương tác ngẫu nhiên và sự hài hước nằm rải rác trong suốt.
Lấy Huntsman Vostatek - Tôi đã va vào anh ấy từ rất sớm và anh ấy nhanh chóng trở thành một người yêu thích. Tại một thời điểm, tôi nghĩ về việc ăn cắp con ngựa của anh ấy (vì tại sao không?) Nhưng không thể tự mình hủy hoại danh tiếng của tôi với anh ấy. Sau đó, tôi vô tình ngủ trên giường của anh ấy, cảm thấy tội lỗi một cách vô lý và sẵn sàng chấp nhận hình phạt.
Từ đó, tôi đã đi tìm Mutt, tình cờ gặp một bộ lạc du mục, đã cố gắng ăn cắp ngựa để giao dịch với họ, và cuối cùng tìm được con đường của tôi, con ngựa của tôi. Trên đường đi, tôi tự nhiên rơi vào nhiệm vụ chính. Đó chỉ là một ví dụ thực sự, thực sự nhỏ về việc xây dựng thế giới được thực hiện đúng.
Altchar
Jan Valta và Adam Sporka, những kẻ chủ mưu đằng sau vương quốc đến: Deliveryance và Kingdom Come: Deliveryance 2 Soundtracks, đã hoàn toàn đánh bật nó ra khỏi công viên. Cho dù bạn đang lang thang qua Kuttenberg hay phi nước đại đến nhiệm vụ tiếp theo của bạn, nhạc phim hoàn toàn phù hợp và nó tự đứng cao như một kiệt tác.
Bạn sẽ bắt được các họa tiết quen thuộc từ bản gốc, nhưng chúng cũng đã thêm những nét mới khiến nó cảm thấy hoàn toàn mới. Cá nhân, yêu thích của tôi là nhạc nền trong trại của Sigismund trên bản đồ Kuttenberg. Âm thanh của thiên nhiên cũng tuyệt vời không kém, và tôi thường thấy mình chỉ đơn giản là đi qua những khu rừng rậm rạp, lắng nghe những con chim ríu rít hoặc ếch ầm ầm.
Diễn xuất bằng giọng nói là một nổi bật khác. Chắc chắn, có một vài màn trình diễn giọng nói không hoàn toàn ngoạn mục, nhưng ngay cả những người đó thêm một sự quyến rũ nhất định cho trò chơi. Với hơn năm giờ cắt cảnh, trải nghiệm cảm thấy hết sức điện ảnh, và rõ ràng nhóm đã trút bầu tâm sự của họ để đảm bảo câu chuyện trở nên sống động.
Altchar
Trò chơi
Đầu tiên và quan trọng nhất, hãy hiểu rằng trò chơi này không phải là game nhập vai giả mạo sức mạnh của bạn. Bạn chỉ là một chàng trai bình thường, nhân vật chính có thể chơi được, nhưng không có nghĩa là nhân vật chính của thế giới bạn đang ở. Nó được thiết kế để trở nên nhập vai, thực tế và đáng tin hơn tất cả những thứ khác, và lối chơi phản ánh điều đó.
Mặc dù hệ thống cốt lõi vẫn không thay đổi, nhưng có một số nâng cấp chất lượng cuộc sống đáng chú ý, bao gồm cả việc đại tu các đặc quyền (và mọi thứ khác, thực sự). Để tăng cấp các kỹ năng của Henry, bạn có thể đào tạo với NPC hoặc tự mình thực hành để chọn từ một loạt các đặc quyền để cải thiện Henry của bạn, chẳng hạn như thực hiện các combo vũ khí đặc biệt hoặc giúp bán hàng hóa bị đánh cắp dễ dàng hơn.
Nhưng giới hạn cấp độ hiện được tăng lên 30, vì vậy bạn sẽ cảm thấy có khả năng sớm hơn nhiều. Thêm vào đó, không giống như trò chơi đầu tiên, hầu hết các đặc quyền hiện đang thẳng thắn, không có sự đánh đổi. Một ví dụ nhanh: Trong trò chơi đầu tiên, bạn có thể chọn giữa chạy nhanh hơn nhưng mệt mỏi hơn hoặc chạy chậm hơn nhưng kéo dài hơn, nhưng trong phần tiếp theo, bạn có thể không có tiêu cực nào được đính kèm.
Altchar
Hệ thống chiến đấu cũng quen thuộc nhưng đơn giản hóa. Bạn không còn bắt đầu từ đầu như một người nông dân thấp kém với những thanh kiếm gậy, nhưng sự tiến bộ của câu chuyện trang bị cho bạn những kiếm sĩ cơ bản, mà bạn có thể tinh chỉnh khi trò chơi tiến lên. Các combo dễ dàng hơn để kéo ra, chiến đấu cảm thấy suôn sẻ hơn, và chiến đấu với nhiều kẻ thù dễ dàng hơn nhiều. Một điểm cộng lớn đối với tôi là kẻ thù không còn liên tục trong khuôn mặt của bạn, giờ đây họ đang chiến lược hơn trong cách họ tiếp cận bạn, điều này đã loại bỏ một trong những khía cạnh khó chịu hơn của trò chơi đầu tiên.
Có một loạt các vũ khí để lựa chọn từ Crossbows là mới, súng là mới, và cuối cùng bạn có thể lưu trữ các polearms trong kho của mình, nhưng tôi bị mắc kẹt với những cách lén lút, trộm cắp của mình, chỉ cần lặn vào chiến đấu khi thực sự cần thiết, và Thậm chí sau đó sử dụng kiếm 99% thời gian. Nhưng ngay cả khi chiến đấu không phải là trọng tâm của bạn, mọi tiến bộ bạn đạt được trong việc tinh chỉnh các kỹ năng của bạn cảm thấy thực sự bổ ích khi bạn chứng kiến Henry trở nên giỏi hơn trong chiến đấu, đối thoại, rèn và nhiều kỹ năng khác.
Altchar
Vũ khí và quần áo/áo giáp hiện có thứ hạng chất lượng, nhưng nếu bạn đã tăng cấp đúng lợi ích và dành thời gian vào việc rèn, bạn cũng có thể chế tạo vũ khí chất lượng của Henry.
Và tất nhiên, bạn sẽ cần xây dựng danh tiếng của mình giữa các khu vực, thành phố và nhóm. Cho dù đó là với quý tộc, lính canh, nông dân hay thương nhân, hành động của bạn sẽ định hình cách mọi người nhìn thấy Henry. Bị bắt gặp sai, và bạn có thể tự mình có thương hiệu. Lén lút vào một khu vực bị hạn chế và NPC sẽ kiểm tra xem liệu có gì bị mất không. Để một cánh cửa mở, và họ sẽ phát triển đáng ngờ vì họ nhớ đóng nó, và thậm chí có thể điều tra.
Ngay cả khi bạn chắc chắn không ai bắt được bạn, nếu ai đó nhìn thấy bạn ở gần khu vực trước khi các vật phẩm có giá trị 8k biến mất, bạn vẫn có thể phải đối mặt với một khoản tiền phạt khổng lồ. Thế giới không chỉ phản ứng với hành động của bạn mà còn về ngoại hình và mùi của bạn, và đó là điều mang lại nhiều trọng lượng cho mọi quyết định bạn đưa ra. Thật không may, sẽ không có tùy chọn râu và tóc cho Henry khi ra mắt, nhưng chúng sẽĐã thêm sau.
Altchar
Đồ họa và hiệu suất
Trong một ngành công nghiệp nơi phát hành một trò chơi đã hoàn thành một nửa và sau đó sửa chữa lỗi sau khi ra mắt đã trở nên quá phổ biến, những người chơi bực bội trong quá trình này, Warhorse rõ ràng đã nỗ lực để tránh tình trạng khởi động đá của vương quốc: Sự phân phối với việc phát hành việc phát hành Phần tiếp theo.
Chắc chắn, thỉnh thoảng bạn sẽ bắt gặp một trục trặc thị giác kỳ quặc, như một kỵ sĩ tình cờ đi dọc theo tay vị Thật thú vị hơn là gây rối, và tôi đã không trải qua bất kỳ lỗi phá vỡ trò chơi hoặc bất cứ thứ gì đủ quan trọng để hoàn toàn giúp tôi thoát khỏi trải nghiệm.
Một lỗi khó chịu mà tôi đã gặp phải đến trong Quest of Trosky Side Quest mà tôi đã chọn sau khi nhặt được nhiệm vụ chính Evil cần thiết. Trò chơi cảnh báo rằng nhiệm vụ phụ này sẽ thất bại nếu bạn tiến bộ câu chuyện chính bằng cách nói chuyện với Capon. Vì vậy, sau nhiều giờ trong số các nhiệm vụ khác, tôi trở lại để đối phó với những con quỷ, chỉ để tìm phòng cuối cùng trong lâu đài bị khóa, vì nó gắn liền với nhiệm vụ chính sau khi nói chuyện với Capon.
Altchar
Những lỗi nhỏ hơn cũng xuất hiện, như chủ nhà trọ Betty nói với giọng nói của một người phụ nữ khác trong một nhiệm vụ xúc xắc trong một đám cưới, và tôi nhận thấy một số chú thích không chính xác trong cuộc đối thoại. Trò chơi đã bị sập một lần khi tôi mua quần áo, nhưng đó là về nó. Hãy nhớ rằng tôi đã chơi một phiên bản trước khi phát hành của trò chơi, một tháng trước khi ra mắt, vì vậy tôi hy vọng những vấn đề này sẽ được giải quyết trong bản vá ngày 1 hoặc ngay sau đó.
Điều đó nói rằng, tôi đã trải nghiệm một số trục trặc hiệu suất cuối trò chơi. Sau khi hoàn thành một nhiệm vụ câu chuyện chính ở Kuttenberg, thành phố bắt đầu nói lắp cứ sau năm giây khi tôi trở lại, với khung hình giảm từ 15 đến 25 khung hình / giây trong giới hạn thành phố. Sau đó, ở một vị trí khác gần Endgame, khung hình của tôi giảm xuống còn khoảng 30 khung hình / giây trong khoảng 30 giây.
Về mặt sáng sủa, rõ ràng là rất nhiều nỗ lực đã tối ưu hóa trò chơi cho PC. Ngay cả khi bạn không có máy chơi game mới nhất, bạn vẫn có thể thưởng thức trò chơi với các cài đặt trực quan tùy chỉnh từ giữa đến cao. Đối với bối cảnh, tôi đã chạy nó trên Ryzen 5 7600x và RTX 3070 Ti, nằm trong thông số kỹ thuật trung bình (chúng tôi đã đề cập chi tiết về hiệu suất và hệ thống của Warhorse một cách chi tiếtđây) và tôi đã không có vấn đề gì khi kết thúc nó với Ultra đôi khi. Nhưng ngay cả khi bạn không làm rung chuyển Ultra, hình ảnh trung cấp vẫn mang đến cho bạn trải nghiệm hình ảnh nghiêm túc.
Altchar
PHẦN KẾT LUẬN
Kingdom Come: Deliveryance 2 là một trò chơi không thể bỏ qua cho bất kỳ ai tham gia vào lối chơi trong thế giới mở thời trung cổ. Tất cả đều kết hợp thành một gói biện minh cho thẻ giá 59,99 €, hoặc 79,99 € nếu bạn sẽ tham gia phiên bản vàng. Thành thật mà nói, đây là một trò chơi nghiêm túc trong năm.
Để từ chối trách nhiệm: Nếu bạn đang theo đuổi một game nhập vai nhanh chóng, thông thường có thể được kết thúc dưới một tháng với các phiên chơi game thông thường, Kingdom Come: Deliveryance 2 có thể không phải là trận đấu tốt nhất của bạn. Nhưng nếu bạn giống tôi và có xu hướng trở nên hơi ám ảnh một khi bạn tìm thấy một trò chơi bạn yêu thích, và bạn đang tìm kiếm một game nhập vai bổ ích không né tránh thử thách hoặc sắc thái, hãy chuẩn bị cho một trải nghiệm sẽ tiêu tốn thời gian của bạn và sự chú ý.
Nếu bạn chưa chơi trò chơi đầu tiên nhưng đang xem xét lặn vào trò chơi này, tôi thực sự khuyên bạn nên bắt đầu với Kingdom Come: Deliveryance. Nó không chỉ làm cho câu chuyện của phần tiếp theo cảm thấy gắn kết và thỏa mãn hơn khi tiếp tục trực tiếp, mà bạn còn được đánh giá cao sự phát triển của Henry, cả như một nhân vật và về các cải tiến trò chơi.
Cho đến nay, có vẻ như Kingdom Come: Deliveryance 2 sẽ là kết thúc của câu chuyện KCD, và tôi thực sự rất vui vì họ quyết định không vắt sữa vì lợi nhuận. Tôi cực kỳ phấn khích khi thấy những gì Warhorse đang làm việc tiếp theo và tôi hy vọng họ giữ niềm đam mê giống như họ đã làm cho đến nay.
Tốt
- Câu chuyện hấp dẫn và thiết kế nhiệm vụ phức tạp
- Thế giới nhập vai và khám phá bổ ích
- Chú ý đến chi tiết và độ chính xác lịch sử
- Cải thiện cơ học chơi trò chơi
- Những nhân vật đáng nhớ và VA
- Hiệu suất mạnh mẽ, được tối ưu hóa tốt
Xấu
- Tốc độ có chủ ý vẫn có thể quá chậm đối với một số người chơi
- Một số trục trặc và lỗi trực quan, mặc dù không phá vỡ trò chơi