Bị ruồng bỏ: Một đánh giá khởi đầu mới

Ngành công nghiệp game hiện đang bão hòa với các bản phát hành RPG, khiến nó trở thành một thể loại thống trị. Gần như mọi trò chơi mới đều thuộc thể loại RPG, cho dù đó là một game nhập vai hành động, giống Souls hay thậm chí là một game phiêu lưu hành động đơn giản có chứa các yếu tố RPG.

Trong bối cảnh game ngày nay, việc tìm kiếm những tựa game có ý tưởng thực sự sáng tạo là điều hiếm khi xảy ra. Outcast: A New Beginning không thể phủ nhận là một game nhập vai theo mọi nghĩa, tuy nhiên nó lại giới thiệu những ý tưởng độc đáo khác với thông thường, mang đến trải nghiệm mới mẻ và hiếm có trong thế giới trò chơi.

Tuy nhiên, thử thách là một hành trình từ khái niệm hóa đến hiện thực hóa và khi nó đến, trò chơi này sẽ đi qua con đường này với nhiều chướng ngại vật. Việc chuyển những gì được hình dung trên giấy thành lối chơi thực tế đặt ra những thách thức riêng.

AltCharBị ruồng bỏ: Ảnh chụp màn hình khởi đầu mới

Câu chuyện

Câu chuyện có tầm quan trọng đáng kể trong bất kỳ game nhập vai nào và Outcast: A New Beginning tuân thủ nguyên tắc này. Câu chuyện mở ra một cách hấp dẫn và phức tạp một cách bí ẩn, ngay lập tức lôi cuốn bạn. Những cảnh mở đầu chứa đầy sự mê hoặc nhưng bị bao phủ bởi sự bí mật và mơ hồ, tạo thêm một lớp lôi cuốn cho trải nghiệm tổng thể.

Trò chơi đặt bạn vào vai Cutter Slade, một người lính thức dậy trên một hành tinh vô danh mà không có một manh mối nào về cách anh ta đến đó hoặc mục đích thực sự của anh ta. Chẳng bao lâu, bạn thấy mình bị cuốn vào cuộc xung đột giữa chủng tộc bản địa tên là Talons và những kẻ xâm lược đến để nô dịch chủng tộc dường như lạc hậu này và cướp bóc tài nguyên của hành tinh.

Trong một tình tiết hấp dẫn, người ta tiết lộ rằng Slade chính là vị cứu tinh được tiên tri mà Talons đã chờ đợi từ lâu. Không chút do dự, Slade nhận lấy trách nhiệm quan trọng này, mặc dù có một số động cơ cá nhân hướng dẫn hành động của anh ấy. Sau những sự kiện này, bạn bắt tay vào sứ mệnh giúp Talon thoát khỏi những kẻ áp bức và điều đó đánh dấu sự khởi đầu cuộc phiêu lưu của bạn.

Không còn nghi ngờ gì nữa, câu chuyện rất hấp dẫn, độc đáo và tràn ngập những điều bí ẩn đóng vai trò như một động lực hấp dẫn thúc đẩy bạn tiến về phía trước trong suốt trò chơi.

AltCharBị ruồng bỏ: Ảnh chụp màn hình khởi đầu mới

Vì Outcast: A New Beginning là một trò chơi thế giới mở, câu chuyện mở ra thông qua các nhiệm vụ được cung cấp bởi nhiều người giao nhiệm vụ khác nhau nằm rải rác trong trò chơi. Cách tiếp cận những nhiệm vụ này có phần khác thường và khá độc đáo. Khi bắt đầu một nhiệm vụ ở một địa điểm hoặc khu định cư cụ thể, một dòng nhiệm vụ sẽ bắt đầu, hướng dẫn bạn qua các nhiệm vụ nhỏ hơn, được kết nối với nhau liên quan đến cốt truyện bao quát.

Mặc dù cách tiếp cận độc đáo đối với các nhiệm vụ trong Outcast: A New Beginning là sáng tạo nhưng nó lại có một lỗ hổng đáng kể. Bạn rất dễ bị mất phương hướng giữa vô số nhiệm vụ và khi trò chơi tiến triển, một số nhiệm vụ có xu hướng kéo dài, liên quan đến các tương tác qua lại lặp đi lặp lại với các NPC. Điều này có thể dẫn đến cảm giác như đang đóng vai một cậu bé chạy việc vặt, tiềm ẩn nguy cơ gây ra sự đơn điệu và nhàm chán trong lối chơi.

Ngoài ra, có cảm giác có quá nhiều nhiệm vụ cần thiết để tiến triển qua một số phần nhất định của câu chuyện, tạo ra sự mất cân bằng mà theo tôi, ảnh hưởng tiêu cực đến nhịp độ tổng thể.

Cho rằng nhân vật chính của chúng ta đang ở trên một hành tinh xa xôi giữa một chủng tộc có ngôn ngữ xa lạ, trò chơi giải quyết rào cản ngôn ngữ một cách khéo léo. Nhân vật chính là người được chọn, và kết quả là anh ta học ngôn ngữ này một cách kỳ diệu chỉ sau một đêm, nhưng tất nhiên không phải tất cả các thuật ngữ phức tạp. Để làm điều này, trò chơi giới thiệu toàn bộ bảng thuật ngữ bật lên khi bạn nói chuyện với NPC mà bạn có thể mở ra bằng cách nhấn một nút chuyên dụng.

AltCharBị ruồng bỏ: Ảnh chụp màn hình khởi đầu mới

Bất chấp sự hiện diện của hệ thống bảng chú giải thuật ngữ, thuật ngữ này vẫn rất phức tạp, dẫn đến nhiều trường hợp khiến việc hiểu các cuộc hội thoại hoặc ngữ cảnh của chúng trở nên khó khăn.

Tuy nhiên, rào cản ngôn ngữ đôi khi mang lại một kết quả rất tích cực, bơm một lượng đáng kể sự hài hước vào trò chơi thông qua những trường hợp bị mất dịch. Đôi khi, các Talon hiểu các cụm từ theo nghĩa đen, dẫn đến những khoảnh khắc vui nhộn khi một số cách diễn đạt mà họ không quen thuộc.

Nhược điểm của câu chuyện là những cuộc trò chuyện kéo dài với các NPC diễn ra định kỳ. Chất lượng tích cực duy nhất ở khía cạnh này là phần lồng tiếng đáng khen ngợi, đặc biệt là của Slade, bù đắp cho phần lớn sự tẻ nhạt liên quan đến những đoạn hội thoại dài dòng này.

Trái ngược với xu hướng thông thường trong các trò chơi điện tử nơi cách kể chuyện thường vượt qua chính câu chuyện kể, Outcast: A New Beginning trình bày một kịch bản độc đáo. Nó tự hào có một câu chuyện hấp dẫn và chất lượng cao, với vấn đề chính nằm ở cách kể kém hấp dẫn.

AltCharBị ruồng bỏ: Ảnh chụp màn hình khởi đầu mới

lối chơi

Nhiều game nhập vai hàng đầu hoặc trò chơi kết hợp các yếu tố RPG thường ưu tiên nâng cấp vũ khí và chiến đấu gây nghiện. Tuy nhiên, Outcast: A New Beginning giới thiệu một khái niệm độc đáo trong đó những yếu tố truyền thống này bị lùi lại phía sau. Thay vào đó, trò chơi tập trung vào hệ thống di chuyển, biến nó thành khía cạnh trung tâm và quan trọng nhất của lối chơi thúc đẩy toàn bộ trải nghiệm.

Đừng hiểu lầm tôi; có rất nhiều trận chiến trong trò chơi này, nhưng nó bị xếp xuống vai trò thứ yếu. Khi bắt đầu trò chơi, bạn nhận được một gói máy bay phản lực cho phép nhảy cao và lao tới. Khi bạn tiến bộ, các nâng cấp của nó sẽ biến nó thành một tuyệt tác công nghệ thực sự, cho phép bạn lướt đi, thực hiện cú nhảy ba lần và thực hiện nhiều pha nguy hiểm khác nhau.

Mặc dù là một trò chơi thế giới mở với hệ thống di chuyển nhanh hiệu quả cao, nhưng trong Outcast: A New Beginning, bạn sẽ thường thấy mình hoàn toàn bỏ qua việc di chuyển nhanh do cơ chế di chuyển nhanh đặc biệt. Thay vào đó, bạn sẽ thường xuyên chọn lướt hoặc sử dụng gói máy bay phản lực để đến đích.

Hơn nữa, phần lớn nội dung phụ xoay quanh việc sử dụng cơ chế máy bay phản lực để vượt qua các phần parkour và mở khóa các yếu tố khác nhau trong trò chơi. Mặc dù hệ thống di chuyển không thể phủ nhận là thú vị nhưng nó cũng bị cản trở bởi các điều khiển giật cục. Điều này có thể dẫn đến sự thất vọng đáng kể, đặc biệt khi cần có những hành động chính xác.

AltCharBị ruồng bỏ: Ảnh chụp màn hình khởi đầu mới

Về nội dung phụ, nó chủ yếu liên quan đến các nhiệm vụ như dọn dẹp căn cứ của kẻ thù, kích hoạt các điểm di chuyển nhanh, đối phó với động vật hoang dã hung hãn ở các khu vực bị hư hỏng và giải quyết các thử thách di chuyển khác nhau. Mặc dù phạm vi hoạt động bên lề rất đa dạng nhưng chúng thiếu sự đổi mới và có xu hướng lặp đi lặp lại, dẫn đến sự đơn điệu khá nhanh.

Về mặt chiến đấu, nó có nhịp độ nhanh và có phần đơn giản hóa. Các mục tiêu sẽ tự động bị khóa vào chúng, đòi hỏi phải di chuyển nhanh chóng để né tránh hỏa lực của kẻ thù. Vũ khí chính của bạn là một khẩu súng lục tự động, sau này sẽ có súng trường. Đạn dành cho súng lục và súng trường rất khác biệt và được làm từ các tinh thể đặc biệt được tìm thấy trên khắp thế giới.

Cả hai loại vũ khí đều có thể được nâng cấp bằng cách cài đặt các mod có trên thế giới, mang lại khả năng tùy chỉnh gần như vô hạn. Ngoài ra, bên cạnh việc nâng cấp vũ khí và gói máy bay phản lực, bạn còn có cơ hội mở khóa các kỹ năng chiến đấu mới có thể thay đổi đáng kể trải nghiệm chơi trò chơi.

Về khả năng phòng thủ, bạn sẽ sở hữu một chiếc khiên có tác dụng như một vũ khí cận chiến và có thể được nâng cấp thêm để cải thiện hiệu suất. Nhìn chung, chiến đấu trong Outcast: A New Beginning rất độc đáo và hấp dẫn đáng kể, và ngay cả khi đó không phải là phần hay nhất của trò chơi, không thể phủ nhận nó có giá trị riêng và đôi khi sẽ mang đến cho bạn những giây phút thích thú.

AltCharBị ruồng bỏ: Ảnh chụp màn hình khởi đầu mới

Đồ họa, Âm thanh và Hiệu suất

Về mặt đồ họa, Outcast: A New Beginning có thể được mô tả là một trò chơi có thiết kế trực quan hấp dẫn. Tuy nhiên, việc thực hiện thiết kế này còn thiếu sót và để tránh quá khắc nghiệt, nó được thực hiện kém.

Hành tinh Adelpha tự hào có những cảnh quan tuyệt đẹp, bao gồm rừng nhiệt đới rậm rạp, bãi biển đẹp như tranh vẽ, sa mạc rộng lớn, núi tuyết và vùng đá với hệ động thực vật đa dạng. Mặc dù nhìn từ xa những môi trường này có vẻ ấn tượng nhưng khi xem xét kỹ hơn, bản trình bày đồ họa thiếu chất lượng một cách đáng chú ý. Điều này làm nổi bật sự khác biệt giữa sức mạnh khái niệm về đồ họa của trò chơi và khả năng thực hiện nó trong thực tế.

Phần trình bày đồ họa của trò chơi bị ảnh hưởng bởi các vấn đề như kết cấu kém, thiếu hiệu ứng đồ họa hiện đại và mô hình nhân vật không đầy đủ. Gần như mọi nhân vật đều trông giống hệt nhau, với yếu tố phân biệt duy nhất là trang phục của họ.

Bản trình bày đồ họa tổng thể có cảm giác không đầy đủ, tạo cảm giác rằng quá trình phát triển đã bị dừng lại giữa chừng với cảm giác "nó đủ tốt; hãy ưu tiên các khía cạnh khác." Đây là ấn tượng phổ biến nhất mà tôi trải nghiệm khi chơi game.

AltCharBị ruồng bỏ: Ảnh chụp màn hình khởi đầu mới

Mặt khác, hiệu suất lại có những thách thức riêng. Trên PlayStation 5, trò chơi cung cấp hai chế độ: độ trung thực và hiệu suất. Ở chế độ trung thực, trò chơi chạy rất kém, thường giảm xuống dưới 30 FPS. Trong khi đó, chế độ hiệu suất gặp khó khăn để đạt được tốc độ 60 FPS nhất quán, với tình trạng rách màn hình đạt mức cao đến mức khiến trò chơi hầu như không thể chơi được. Mặc dù bản vá gần đây đã cải thiện một chút vấn đề rách màn hình nhưng nó vẫn nổi bật và gây gián đoạn trong quá trình chơi trò chơi.

Về âm thanh, âm thanh môi trường được thực hiện một cách xuất sắc và không có vấn đề gì đáng chú ý. Nhạc nền phù hợp, có các bản nhạc đệm phù hợp với chủ đề của từng khu vực. Ví dụ: các khu vực rừng rậm được kèm theo âm nhạc gợi nhớ đến giai điệu của bộ lạc, trong khi các khu vực sa mạc có giai điệu lấy cảm hứng từ phương Đông làm nền.

Tuy nhiên, đáng tiếc là phần trình bày âm thanh đã bị ảnh hưởng bởi một loạt vấn đề. Đôi khi, những tiếng nổ lách tách sẽ làm gián đoạn âm thanh và trong các cuộc trò chuyện—thường là qua radio—việc trộn giọng nói sẽ xảy ra do độ trễ, dẫn đến sự hỗn loạn đáng kể.

Tôi thực sự hy vọng rằng những vấn đề này sẽ được giải quyết trong các bản vá trong tương lai, mặc dù tôi phải thừa nhận rằng mình không quá lạc quan. Mặc dù đã có ba bản vá được phát hành kể từ khi tôi bắt đầu chơi trò chơi nhưng không có bản vá nào giải quyết được những vấn đề này.

AltCharBị ruồng bỏ: Ảnh chụp màn hình khởi đầu mới

Phần kết luận

Về bản chất, Outcast: A New Beginning có thể được mô tả như một trò chơi tràn ngập những ý tưởng đặc biệt hứa hẹn nhưng lại có cách thực hiện ảm đạm. Mặc dù câu chuyện có giá trị đáng kể nhưng việc truyền tải nó lại thiếu sót. Lối chơi thể hiện sự đổi mới, tuy nhiên sự thiếu chính xác của cơ chế cơ bản gây ra sự thất vọng. Thiết kế thể hiện tiềm năng, nhưng việc triển khai đồ họa còn nhiều điều đáng mong đợi. Danh sách những thiếu sót có thể còn dài.

Tôi tin rằng Outcast: A New Beginning vốn dĩ không phải là một trò chơi kém cỏi mà đúng hơn là nó kém phát triển ở nhiều khía cạnh khác nhau. Cho dù điều này là cố ý hay do hạn chế về ngân sách vẫn chưa rõ ràng. Với thêm thời gian và sự chú ý, nó có tiềm năng phát triển thành một đối thủ mạnh hơn nhiều.

Nếu bạn sẵn sàng bỏ qua những sai sót nói trên và sẵn sàng nhắm mắt làm ngơ trước một số thiếu sót rõ ràng, thì trò chơi này có nhiều thứ để cung cấp và có thể rất hay, nếu không muốn nói là tuyệt vời trong một số thời điểm.

điều tốt

  • Câu chuyện hấp dẫn
  • Môi trường đa dạng
  • Tiềm năng tốt

cái xấu

  • Thực thi đồ họa kém
  • Cơ chế truyền tải khó chịu
  • Nhiệm vụ phụ lặp đi lặp lại
  • Vấn đề về hiệu suất

Đánh giá của chúng tôi

Tốt