Ori and the Will of the Wisps là phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của nỗ lực cuộn trang đầu tiên của Moon Studios, với từng chút sự quyến rũ và chi tiết mà bạn mong đợi. Với ngày phát hành đang đến rất nhanh, chúng ta hãy xem điều gì khiến phần tiếp theo này trở nên đặc biệt.
Đó là một thành tựu đáng kể đối với những khoảnh khắc mở đầu trò chơi để thu hút sự chú ý của bạn ngay lập tức, đặc biệt là với IP mới. Nhưng cú va chạm đầy cảm xúc mở đầu Ori and the Blind Forest đã đủ để củng cố tựa phim đầu tiên đó như một tác phẩm kinh điển hiện đại. Tiếp theo là một giấc mơ về nền tảng, gợi lên bảng màu trực quan của Rayman Legends (với tính thẩm mỹ được vẽ bằng tay ngụ ý) và kiểu chuyển động nhanh nhẹn, nhạy bén giúp việc khám phá trở nên dễ dàng.
Phần tiếp theo này có vẻ sẽ tiếp tục xu hướng đó, với những cải tiến đáng kể về mật độ đồ họa và môi trường thể hiện lượng chi tiết tục tĩu. Will of the Wisps là một phần tiếp theo lặp đi lặp lại; tận dụng những gì đã hoạt động rất tốt trong lần đầu tiên và sau đó xây dựng trên nền tảng đó.
Các địa điểm đa dạng chắc chắn đóng một vai trò quan trọng trong việc này và Moon Studios đã xác nhận rằng bạn sẽ khám phá những địa điểm nằm ngoài ranh giới của bản đồ trước đó.
Điều này mở rộng đến hoạt ảnh và chuyển động, hiện đang được sản xuất ở tốc độ 60 khung hình/giây để phù hợp với tốc độ làm mới cơ bản của chính trò chơi. Khả năng tương tác cũng tăng lên với nhiều mức độ phản ứng hơn, kết hợp với bộ di chuyển mở rộng của Ori, chắc chắn sẽ tăng thêm sức nặng cho hành động của bạn. Có một khả năng giống như một chiếc roi giờ đây có thể phá bỏ các chướng ngại vật, một đòn tấn công mạnh mẽ hướng lên trên và sự nhấn mạnh mới vào việc di chuyển trơn tru.
Phim trường mặt trăngĐó là lần cuối cùng Ori cố gắng sửa ngữ pháp của một con sói...
Moon Studios cũng đã dành nhiều thời gian để mở rộng các cuộc chạm trán với trùm, với đủ loại sinh vật xoắn để Ori đánh bại. Chúng là phiên bản phóng đại của các mẫu vật hiện có trong thế giới thực, do đó, có một tiêu chuẩn về thực tế mặc dù khá viển vông. Bạn sẽ phải đối mặt với một con sói giận dữ, một con sâu đào hầm giống như kẻ thù với hàm ngoác ngoắc và sinh vật chim thường thấy.
Hình ảnh động, kiểu tấn công và lỗ hổng độc đáo của chúng sẽ tạo nên một thử thách thú vị. Tiến trình theo phong cách Metroidvania quay trở lại, với nhiều tuyến đường khác nhau bị khóa cho đến khi bạn có được kỹ năng thích hợp cho phép bạn tiếp tục.
Ngoài chiến dịch chơi đơn, một loạt các chế độ hoàn toàn mới đang được đưa vào hỗn hợp. Spirit Trials là giấc mơ của những người chạy tốc độ, buộc bạn phải điều hướng một không gian trong thời gian kỷ lục, trong khi Spirit Shrines là chế độ trải nghiệm của Ori. Cả hai đều có khả năng được mở rộng trong các bản cập nhật trong tương lai và có thể giúp duy trì lãi suất ngay cả sau khi cấp tín dụng.
Chúng tôi rất vui mừng khi thấy phần tiếp theo này cuối cùng cũng kết hợp với nhau và kết hợp với việc phát hành Ngày 1 trên Xbox Game Pass, giai đoạn đã được thiết lập để Will of the Wisps thực hiện và sau đó là một số điều khác.
Phim trường mặt trăngNhững con dơi đó đã mang đôi cánh đến cho cuộc chiến cung tên.
Ori and the Will of the Wisps ra mắt vào ngày 11 tháng 3 năm 2020, dành cho Xbox One và PC.