Civilization VI: Gathering Storm là bản mở rộng thứ hai dành cho Civilization VI, và trong truyền thuyết của người chơi Civilization, bản mở rộng thứ hai luôn là bản mở rộng có giá trị. Chúng tôi rất biết ơn 2K UK vì đã cho phép báo chí chúng tôi tiếp cận trò chơi mới.
Đó là tất cả trong tiêu đề thực sự. Bão tập hợp. Điềm báo về những điều tồi tệ sắp xảy ra, có thể sống sót được, nhưng chắc chắn là xấu. Gathering Storm là tất cả về môi trường, cả tự nhiên và chịu ảnh hưởng của loài người.
2KNền văn minh VI: Bão tập hợp. Phần thưởng của Natural Wonder đang áp dụng cho Mali.
Do đó, cùng với việc đưa chín nhà lãnh đạo mới và tám nền văn minh mới vào trò chơi, Gathering Storm còn giới thiệu một lớp trải nghiệm hoàn toàn mới cho người chơi với các hiệu ứng môi trường: núi lửa, lũ lụt, bão, hạn hán và cuồng phong - sau đó khiến mực nước biển dâng cao do hoạt động của con người. hoạt động. Nó cũng mang lại phạm vi rộng hơn cho các dự án kỹ thuật - nhiều dự án trong số đó là một số hình thức chống lại các tác động môi trường, cũng như khái niệm về Nguồn lực Chiến lược có thể tiêu thụ và do đó có giới hạn. Gắn liền với các nguồn tài nguyên tiêu hao đó là khái niệm mới về Năng lượng - nguồn điện cho các tòa nhà và một số đơn vị. Đại hội Thế giới - được nhiều cựu chiến binh Nền văn minh yêu thích - cũng được đưa vào Civ VI, cũng như Kỷ nguyên Thế kỷ 21 hoàn toàn mới, với các công nghệ mới liên quan, các loại hình công dân và chính phủ. Và có những điểm nhấn tuyệt vời - chẳng hạn như đơn vị văn hóa Rock Band.
2KNền văn minh VI: Bão tập hợp. Ban nhạc Rock chạm đáy nhạc rock.
Cần phải nói rõ rằng, theo quan điểm của chúng tôi, không có một trò chơi Civ nào để đánh giá cả. Tất cả chúng ta đều chơi nhiều loại Civilization VI khác nhau. Cài đặt độ khó khác nhau, kích thước bản đồ khác nhau, tốc độ khác nhau. Một số người chơi thích Kịch bản, một số người chơi không bao giờ chạm vào chúng. Một số người chơi nhiều người chơi, một số người cẩn thận lựa chọn AI Civs mà họ sẽ đối đầu. Một số đi Lãnh đạo ngẫu nhiên, một số có một số lựa chọn hạn chế về Công dân mà họ thích chơi. Tất cả chúng ta đều thích những Chiến thắng khác nhau. Gathering Storm bổ sung thêm sự đa dạng với Thanh trượt Hiệu ứng Môi trường - có thể đặt từ 1 đến 4, tùy thuộc vào mức độ bạn thích thú với sự hỗn loạn và hậu quả của mình. Tất cả những yếu tố này có nghĩa là có rất nhiều trải nghiệm của người chơi, ngay cả khi tất cả chúng ta đều đang cố gắng eXplore, eXpand, eXploit và eXterminate.
Tất nhiên, tất cả chúng ta đều bị ràng buộc bởi cùng một cơ chế ở mức độ ít nhiều và ngay cả khi đạt tới 1200 giờ trong Civilization VI, vanilla và R&F, chúng tôi cũng phải chịu đựng những khó chịu giống như tất cả các bạn. Vậy Gathering Storm có thực sự đưa Civilization VI đến mức hoàn hảo?
2KNền văn minh VI: Bão tập hợp. Kỳ quan thiên nhiên Mato Tipila.
Sau khi chơi đủ mười trò chơi, chúng tôi có thể nói rằng chúng tôi sẽ quay lại để chơi thêm. Nhiều hơn nữa. Công dân mới rất thú vị - đặc biệt là Inca và Mali đối với chúng tôi. Trò chơi đã được tối ưu hóa về tổng thể, chạy mượt mà hơn rất nhiều và nhanh chóng, thậm chí còn đáp ứng yêu cầu xử lý trong một trò chơi kết thúc bận rộn. Âm nhạc được thêm vào cho Civs mới có chất lượng mà chúng tôi mong đợi từ Civilization - và thật đáng để suy ngẫm về chất lượng đó cao đến mức nào.
Những kỳ quan mới, cả Tự nhiên và Thế giới, ngày càng bổ sung thêm và chào đón sự đa dạng, đồng thời có cơ hội lớn hơn để tận dụng lối chơi của bạn theo những cách thú vị.
Tất nhiên có một số điều không thay đổi. Vị trí của thành phố xuất phát của bạn quan trọng hơn bao giờ hết trong Civ VI. Hoặc Civ V. Hoặc Civ ... bạn hiểu ý rồi. Và chúng tôi, giống như nhiều người chơi Civil khác, sẽ vui vẻ nhấn nút Khởi động lại ba, bốn hoặc thậm chí nhiều lần hơn để có được một vị trí tốt có thể đến được trong vòng tối đa hai lần di chuyển và tốt nhất là không. Đó không phải là lỗi của trò chơi nhưng thực tế là, và đặc biệt là ở mức độ khó cao hơn, bạn không thể để thành phố đầu tiên của mình trở thành một kẻ ngu ngốc.
2KNền văn minh VI: Bão tập hợp. Kỳ quan thiên nhiên Sahara El Beyda.
Nhìn chung, dường như có nhiều sản phẩm hơn một chút trên các bản đồ trong Gathering Storm. Chúng tôi chưa thể chứng minh điều đó bằng thực nghiệm, nhưng đó là ấn tượng của chúng tôi. Như tất cả chúng ta đều biết, các thành phố nặng lương thực nhưng sản xuất nhẹ nhìn chung không tốt, và là một điều hạn chế đối với trải nghiệm R&F của chúng tôi. Và tất nhiên còn có nhiều cách làm gạch nước hơn trong Gathering Storm.
Chúng tôi vẫn không thấy lợi ích của việc đưa dân số vào các tòa nhà thay vì sử dụng nguồn lực làm việc. Chúng tôi đã hy vọng điều đó có thể được khắc phục trong Gathering Storm. Tuy nhiên, chúng tôi cần thử nghiệm thêm một chút.
Đại hội Thế giới là tốt. Chúng tôi cho rằng khả năng tác động đến cuộc bỏ phiếu của người khác còn thiếu một chút - ngoài việc giảm số điểm Ưu đãi Ngoại giao mà họ phải chi trong Quốc hội. Chúng tôi đã thử nghiệm điều đó và có kết quả khá khả quan. Tuy nhiên, nó không hoàn toàn giống với việc để những người bạn thân nhất của bạn bỏ phiếu cùng bạn và thao túng trò chơi theo cách đó. Nhưng nhìn chung, đó là một sự bổ sung đáng hoan nghênh cho Civ VI, đặc biệt là trong trò chơi sau này, khi AI tạo ra một số kết quả không mong đợi và có thể phần nào làm hỏng kế hoạch của bạn. Các dự án thế giới khác nhau - Thế vận hội Thế giới, Hội chợ Thế giới, Hiệp định về Biến đổi Khí hậu, Trạm Vũ trụ Quốc tế - cũng tăng thêm chiều sâu và dẫn đến việc người chơi đưa ra quyết định đa dạng hơn. Bạn cần phải vạch ra những ưu tiên của mình và nhận thức được nguy cơ dàn trải bản thân quá mỏng trong nỗ lực vơ vét tất cả những khoản tiền thưởng có thể cho Chiến thắng Ngoại giao đó. Hoặc để ngăn chặn một Công dân khác chiến thắng theo cách đó. Và vâng, hầu hết các bạn đều biết Chiến thắng Ngoại giao đã trở lại trong Bão Táp.
2KNền văn minh VI: Bão tập hợp. Đại hội thế giới bỏ phiếu.
Gặp nhau 30 lượt một lần, bắt đầu từ Kỷ nguyên Trung cổ, các Phiên đặc biệt cũng được triệu tập khi có Trường hợp khẩn cấp - và các Trường hợp khẩn cấp giờ đây có thể liên quan đến việc giúp đỡ các Công dân khác, một sự kiện giúp cải thiện địa vị của chính bạn.
Chúng tôi cũng cho rằng các hoạt động gián điệp của AI dường như diễn ra nhiều hơn trong Gathering Storm. Và phản gián có thể kém hiệu quả hơn. Một lần nữa, chúng tôi không thể chứng minh điều này một cách chắc chắn, tuy nhiên 1200 giờ nói trên trong trò chơi mang lại cho chúng tôi một kỳ vọng khá tốt về điều gì là "bình thường" và chúng tôi không nhớ mình đã từng bị lừa gạt ở cấp độ này trước đây. Ngoài ra, nhiệm vụ gián điệp Breach Dam là một bổ sung tuyệt vời cho trò chơi. Nhưng chúa ơi, hãy nghĩ xem điều đó có nghĩa là gì! Đó là một điều khá xấu xa để làm. Và chúng tôi yêu nó.
2KNền văn minh VI: Bão tập hợp. Eleanor chơi đẹp với một khoản hối lộ thẳng thắn.
Sự kết thúc của hệ thống Warmongering là một niềm vui đối với chúng tôi. Một niềm vui hoàn toàn. Hệ thống thay thế của nó, hệ thống Khiếu nại, có nhiều logic hơn. Về cơ bản, điểm cộng/trừ trong mối quan hệ của bạn với các Công dân khác tùy thuộc vào những gì họ đã làm hoặc hứa với bạn và ngược lại, cũng như các đồng minh của họ và đồng minh của bạn, điều đó thực sự khiến bạn suy nghĩ về các mối quan hệ của mình nhiều hơn. Và khi bạn gặp rắc rối - ít nhất bạn cũng biết tại sao. Tuy nhiên, chúng tôi không muốn tỏ ra biết ơn quá nhiều. Hệ thống Warmongering tệ đến mức bất cứ điều gì ít hơn một cú bốt vào mặt đều là một sự cải tiến.
Tài nguyên chiến lược tiêu hao là một tính năng khác của Gathering Storm. Nhìn chung, chúng tôi nhận thấy đây là một điểm cải tiến - bạn tích lũy tài nguyên qua các lượt để sử dụng cho các đơn vị và trong trò chơi sau này cũng như sức mạnh. Nó cũng làm cho giao dịch với các Công dân khác trở nên thú vị hơn - họ sẽ yêu cầu một lượng tài nguyên cụ thể và bạn phải quyết định xem giao dịch đó có hợp lý trong lượt đó hay không. Một số tài nguyên chiến lược có thể được đốt làm nhiên liệu cung cấp năng lượng cho thành phố của bạn và tăng giá trị của chúng - Than, Uranium, Dầu - nhưng việc sử dụng chúng sẽ ảnh hưởng đến mức CO2. Một số đơn vị - chẳng hạn như xe tăng - cũng sử dụng những nguồn tài nguyên đó để lấy năng lượng. Vì vậy, hãy cẩn thận để không kết thúc giống như quân Đức trong cuộc tấn công Ardennes. Hết xăng.
2KNền văn minh VI: Bão tập hợp. Peter của Nga muốn sự ủng hộ ngoại giao của chúng tôi.
Điều này đưa chúng ta đến phần trung tâm của Civilization VI: Gathering Storm. Hiệu ứng môi trường. Chúng tôi đã chơi độc quyền với họ ở cấp độ tối đa 4. Và chúng tôi hơi choáng ngợp. Họ đưa tính ngẫu nhiên vào trò chơi được hoan nghênh nhất, đó là Hạn hán có thể đột ngột khiến kế hoạch tăng trưởng của bạn bị lùi lại, Trận lũ lụt thảm khốc đó gây ra nhiều thiệt hại cho thành phố của bạn. Khả năng xảy ra những tác động như vậy khiến bạn phải suy nghĩ trong giai đoạn thiết lập quyền công dân của mình và tìm những nơi tốt nhất để định cư. Rõ ràng, sau thảm họa, có những lợi ích - việc thúc đẩy các đợt phun trào sau núi lửa là rõ ràng nhất. Họ cũng dẫn đến cơ hội. Khi Hungary hung hãn bên cạnh quân Ottoman của chúng tôi phải hứng chịu một trận lũ lụt làm hư hại các đơn vị mà nước này đang chuẩn bị tấn công chúng tôi. Vì vậy chúng tôi đã tận dụng lợi thế đó để tấn công họ trước.
2KNền văn minh VI: Bão tập hợp. Một ngọn núi lửa phun trào bên cạnh một đơn vị trinh sát.
Trò chơi sau này Biến đổi khí hậu rất thú vị. Nói tóm lại, nồng độ CO2 tăng cao dẫn đến băng tan, mực nước biển dâng cao và đất bị ngập lụt. Tình trạng này được theo dõi thông qua một nút mới ở hàng trên cùng bên phải. Tuy nhiên, điều chúng tôi vẫn chưa rõ ràng là làm thế nào để tránh trở thành người gây ô nhiễm chính trong trò chơi, vì bạn có khả năng dẫn đầu về mặt công nghệ và do đó là người đầu tiên sử dụng than, v.v.đã thử chơi "xanh" như vậy trong một số cách chơi của anh ấy, rất đáng xem.
Chúng tôi đã viết vềtrong quyết định thiết kế như vậy từ trưởng dự án Ed Beach và nhóm của anh ấy, vì vậy chúng tôi sẽ không đề cập đến họ ở đây. Tuy nhiên, điều chúng tôi đang nói là tại thời điểm viết bài, vẫn chưa chắc chắn về việc làm thế nào một người chơi bình thường có thể đi chệch khỏi con đường lịch sử phát triển của loài người - đặc biệt là trong thời đại mà công nghệ công nghiệp trở nên sẵn có - để tránh trở thành nhân vật phản diện về biến đổi khí hậu.
Tất nhiên, sự thật là người thợ máy của Gathering Storm này đã bỏ qua sự thay đổi khí hậu do các sự kiện trong thế giới tự nhiên gây ra. Theo như chúng tôi có thể nói, các vụ phun trào núi lửa lớn thực sự đã làm thay đổi khí hậu hành tinh của chúng ta - và trong quá khứ không xa. Tương tự, chẳng hạn, ô nhiễm từ các vụ cháy rừng ở Ấn Độ đã được chứng minh là có tác động rõ ràng ở một mức độ nào đó, cũng như các vụ cháy rừng lớn.
2KNền văn minh VI: Bão tập hợp. Hãy coi chừng các nhà máy hạt nhân đã cũ.
Dù sao thì đây cũng chỉ là một trò chơi thôi phải không? Và việc đưa biến đổi khí hậu vào Civilization VI luôn gây ra một số tranh cãi.
Chúng tôi bắt đầu chơi Civilization VI: Gathering Storm với một số câu hỏi hóc búa cần trả lời - liệu phần cuối của trò chơi có thú vị và không?vui vẻ? Và có bao nhiêu con đường dẫn đến chiến thắng?
Với câu hỏi sau này, từ lâu chúng tôi đã cảm thấy rằng Civ VI đưa ra những lựa chọn hạn chế. Bạn cần phải làm những điều tương tự trong mọi trò chơi để giành chiến thắng, với một số thay đổi nhỏ. Đối với câu hỏi đầu tiên, chúng tôi cảm thấy rằng trò chơi kết thúc trong Civ VI quá dễ dàng trở thành thử thách nhấn nút Lượt tiếp theo, vì bạn đã biết mình đã thắng từ rất lâu trước khi làm vậy.
Đối với chúng tôi, đây là điểm quan trọng nhất mà bài đánh giá của chúng tôi có thể đưa ra: phần cuối của trò chơi hay hơn trong Gathering Storm. Kỷ nguyên mới giới thiệu một phạm vi bổ sung thú vị cho trò chơi với các công nghệ, chính phủ và quyền công dân. Đại hội Thế giới bổ sung cả những biến thể có thể thấy trước và không thể đoán trước. Việc bổ sung Chiến thắng Ngoại giao có nghĩa là ngay cả khi bạn không theo đuổi nó, bạn vẫn cần phải nhận thức rõ ràng về các công dân khác đang làm gì. Và cơ chế Biến đổi Khí hậu có nghĩa là ngay cả khi đó là trường hợp cố gắng tối đa hóa tỷ lệ chiến thắng của bạn, bạn vẫn cần phải tham gia vào trò chơi của mình. Không chỉ nghiêm túc nhấn nút “Next Turn”.
2KNền văn minh VI: Bão tập hợp
Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, Hall of Fame đã trở lại đúng hình thức. Bạn có thể so sánh hiệu suất của mình với các trò chơi trước đó và lập biểu đồ mức độ cải thiện của bạn. Hoặc có thể chỉ cần lập sơ đồ lý do tại sao bạn không nên chơi khi say.
Chúng tôi sẽ dành rất nhiều thời gian cho Gathering Storm và đó cuối cùng là lời khen ngợi tốt nhất mà chúng tôi có thể dành cho nó. Nó nhận được một10/9từ AltChar.
Nền văn minh VI: Bão tập hợp