Đánh giá: The Chant - Một câu chuyện rất độc đáo với cách thực hiện kém

Những điều bạn cần biết

  • Nó là gì?Trò chơi khám phá kinh dị góc nhìn thứ ba
  • Đã đánh giá trên:PC - AMD Ryzen 7 2700X, NVIDIA GeForce RTX 3060, RAM 32GB
  • Nhà phát triển:Mã đồng thau
  • Nhà xuất bản:vấn đề cơ bản
  • Ngày phát hành:Ngày 3 tháng 11 năm 2022
  • Có sẵn trên:PC, PS5, PS4, XSX/S, Xbox One

Kinh dị hoạt động-cuộc phiêu lưuThe Chant, một tựa game đầu tay của nhà phát triển Brass Token, trông khá hứa hẹn trong các đoạn giới thiệu trước khi ra mắt và mặc dù trò chơi có hình ảnh ấn tượng và có cốt truyện hơi hấp dẫn, nhưng nó giống như một cơ hội bị bỏ lỡ khi chỉ có khoảng tám giờ chơi trò chơi. , thiếu sự đa dạng về trùm và trình tự khám phá buồn tẻ.

Câu chuyện

Câu chuyện bắt đầu với một tình huống giống như hướng dẫn, trong đó bạn vào vai một phụ nữ mang thai đã tìm thấy chính mình trên một hòn đảo thiên đường giữa một nghi lễ sùng bái, nơi cô ấy gặp phải một kết cục bi thảm. Cảnh cắt ngang cảnh Jess, nhân vật chính, đang gọi điện thoại với người bạn thân nhất của cô.

Jess nói với người bạn thân nhất của mình rằng cô đã quyết định đi đến Khóa tu Tâm linh Lăng kính để cố gắng giải quyết nỗi đau buồn về người chị đã chết của mình. Khi đến đó, Jess sửng sốt trước vẻ đẹp của hòn đảo nhưng không thể lay chuyển được cảm giác có điều gì đó không ổn. Kim, một thành viên của nhóm đang tham gia khóa tu tâm linh, quyết định dẫn Jess đi tham quan xung quanh và giúp cô ổn định cuộc sống.

Khi Jess đã làm quen với ngôi nhà mới của mình, cô ấy được mời đến buổi tẩy rửa đầu tiên. Nghi lễ bị gián đoạn do Kim phá vỡ vòng tròn và bỏ chạy trong cơn hoảng loạn kinh hoàng. Jess đi theo cô và đó là lúc cô nhận ra rằng hòn đảo có những bí mật quá sâu sắc mà thoạt nhìn không thể hiểu được.

Trong các chương từ một đến sáu, Jess phải đối mặt với từng thành viên giáo phái một. Đến cuối chương một, người chơi đã hòa mình vào chủ đề đình đám của trò chơi cùng với những người bạn của Jess (hiện đã bị chiếm hữu) làm mọi thứ trong khả năng của họ để đảm bảo rằng nghi lễ được thực hiện đúng cách. Tất cả các chương đều tuân theo cùng một công thức với những con trùm nhỏ ngẫu nhiên xuất hiện ở các vị trí ngẫu nhiên và sau đó những con trùm cuối tương đối tầm thường.

bài thánh caĐánh giá lối chơi Chant

Chương sáu bắt đầu căng thẳng và giữ cường độ cho đến cuối, điều này thật sảng khoái sau khi dành hàng giờ chỉ để đi loanh quanh, cố gắng tìm ra đâu là những mảnh ghép còn thiếu.

Trận đấu trùm cuối diễn ra tẻ nhạt và không đạt được cao trào mà câu chuyện cố gắng xây dựng ngay từ đầu. Bạn sẽ mất khoảng 10 phút để đánh bại tên trùm và hãy cảnh giác vì lối chơi thụ động sẽ bị trừng phạt bởi các phần hồi sinh của tên trùm.

lối chơi

Các lời nhắc trò chuyện ngẫu nhiên hỏi ý kiến ​​​​của người chơi về chủ đề này quá hiếm và quá nhanh để thậm chí là một phần của trò chơi vì có khả năng cao người chơi sẽ bỏ lỡ chúng chỉ vì họ không chủ động nhìn vào màn hình vào thời điểm đó. lời nhắc xuất hiện.

bài thánh caĐánh giá lối chơi Chant

Những đàn ruồi ngẫu nhiên xuất hiện dưới hình dạng con người trong mỗi chương, chỉ để bám theo và tấn công người chơi, trở nên khá đáng ghét và không hề đáng sợ vì mục đích của chúng dường như đang làm hao mòn tài nguyên của người chơi. Không có lời giải thích thích hợp nào được đưa ra về những gì ruồi đại diện hoặc câu chuyện của chúng là gì.

Việc thu thập các phần quan trọng trước khi tiến vào khu vực tiếp theo xen lẫn với trò chơi buộc người chơi phải chọn một con đường cụ thể thay vì tự mình khám phá biến trò chơi thành một trò chơi mô phỏng đi bộ. Ý tưởng đằng sau những tinh thể nhất định mở ra những con đường nhất định rất hấp dẫn. Mỗi nhân vật chính bạn gặp đều sở hữu một viên pha lê có màu sắc nhất định. Màu sắc của pha lê phù hợp với các cổng sương mù mà người chơi đi qua trên khắp bản đồ. Nếu người chơi có viên pha lê, họ có thể đi qua cổng.

Các điểm di chuyển nhanh rất khó tìm và hầu hết người chơi nên đi thẳng đến đích thay vì tìm máy dịch chuyển. Toàn bộ hệ thống này có cảm giác như các nhà phát triển đang cố gắng tăng thời gian chơi mà không để câu chuyện quá dài.

Người chơi không thể nhảy hoặc cúi xuống và cơ chế né tránh rất kém. Hoạt hình né tránh là cảnh người chơi vấp ngã và ngã. Việc né tránh spam sẽ khiến người chơi bị kẻ thù tấn công và mất một lượng lớn máu.

bài thánh caĐánh giá lối chơi Chant

Đối với những người chơi chọn không né tránh, cũng có một tùy chọn để xô đẩy mà họ có thể cố gắng sử dụng. Tỷ lệ xô là 50/50 và cách tốt nhất của bạn là sử dụng vật ném của mình và đợi kẻ địch bị choáng sau đòn tấn công của chúng. Nếu bạn cố gắng tham lam với những cú vung kiếm của mình, kẻ thù sẽ khóa bạn vào một hoạt ảnh tiêu diệt và đưa bạn trở lại trạm kiểm soát cuối cùng.

Một điều có thể được coi là tích cực hoặc tiêu cực là khả năng của người chơi rời khỏi các cuộc chiến với trùm nhỏ trong khi mặt khác, kẻ thù bình thường có khả năng mở cửa, trèo qua cửa sổ và bò qua các lỗ trên tường. Thoát khỏi kẻ thù bình thường là rất khó trong khi tất cả những gì một tên trùm nhỏ ngừng chiến đấu là bạn rời khỏi khu vực.

Tôi thích ý tưởng về đèn pin tự động, đèn tự bật hoặc tắt dựa trên ánh sáng của khu vực xung quanh người chơi. Hầu hết trò chơi diễn ra vào ban đêm và việc không cần phải lục tung kho đồ của mình chỉ để trang bị đèn pin là một điều tuyệt vời.

Do thiếu các chuyển động cơ bản như nhảy hoặc cúi xuống, trò chơi khiến người chơi chỉ có một số thao tác điều khiển mà họ có thể sử dụng. Mặc dù điều này có thể thuận tiện cho người chơi thông thường vì họ không phải ghi nhớ các điều khiển, nhưng nó gây ra vấn đề với những người có xu hướng nhấn nút và không mong đợi kích hoạt hai khả năng liên tiếp. Trong một trò chơi mà vật phẩm khan hiếm, việc vứt bỏ bất kỳ đồ vật nào bạn có trong tay có thể khiến bạn bực bội.

Hình ảnh và âm thanh

Khi nói đến hình ảnh, trò chơi thực sự ấn tượng ngay cả khi chuyển động của nhân vật đôi khi hơi lộn xộn. Âm nhạc trong các trận đấu với trùm và trùm nhỏ rất phù hợp nhưng có thể hơi dư thừa khi người chơi khám phá các con đường. Chuyển động chậm lại một chút khi người chơi đánh bại kẻ thù là một cú chạm rất đẹp và tăng thêm sự hài lòng cho nó.

Phần kết luận

Tóm lại, trò chơi khá ổn, nhưng mức giá 40 € thì không ổn. Câu chuyện có thể sử dụng một số bản mở rộng, bản đồ có thể được tích hợp trong các bản vá sắp tới và có thể một số tên trùm mới khác nhau có thể được giới thiệu. Trò chơi này chắc chắn sẽ có nhân khẩu học và đối với một số người, nó có thể có những gì cần thiết để trở thành một trò chơi thực sự hay nhưng đối với chúng tôi, không chỉ có một môi trường với màu sắc đẹp mắt. Bài đánh giá được viết dưới dạng ý kiến ​​khách quan nhưng chúc các nhà phát triển làm tốt những gì họ đã làm.


 ĐỪNG BỎ LỠ:

điều tốt

  • Đồ họa và bầu không khí
  • Lựa chọn âm nhạc cho các trận đánh trùm
  • Cơ chế trò chơi đơn giản
  • Ý tưởng đằng sau câu chuyện

cái xấu

  • Việc né tránh và xô đẩy rất khó lường
  • Trò chơi trở thành mô phỏng đi bộ khi tìm kiếm vật phẩm
  • Các ông chủ nhỏ ngẫu nhiên và rất lặp đi lặp lại
  • Không có bản đồ khiến trò chơi trở thành một mê cung rất khó hiểu
  • Quá đắt so với những gì nó là

Đánh giá của chúng tôi

Tử tế