Đánh giá Sea of ​​Stars: Hành trình đầy hoài niệm

Nếu bạn là một trong những game thủ, giống như tôi, người có lịch sử sâu rộng hơn trong lĩnh vực kinh doanh trò chơi, thì việc khám phá Sea of ​​Stars là một chuyến đi đầy hoài niệm ngay lập tức. Đồ họa pixel, hoạt ảnh nhân vật và âm nhạc mang tính biểu tượng gợi nhớ đến thời kỳ đầu của trò chơi điện tử, tất cả phối hợp với nhau để tạo ra bầu không khí ngay lập tức đưa bạn trở lại những ngày chơi game tươi đẹp ngày xưa. Bất chấp những sai sót đôi khi xảy ra, cảm giác hoài niệm về trò chơi mạnh mẽ này giúp bạn dễ dàng bỏ qua những thiếu sót mà không cần đắn đo.

Có vẻ như các nhà phát triển đã nhận thức rõ rằng việc áp dụng phương pháp này sẽ tương đương với một chiến lược thận trọng. Tuy nhiên, khi xem xét kỹ hơn Sea of ​​Stars, một trò chơi được cải tiến rõ rệt đã xuất hiện - một trò chơi có những điểm không hoàn hảo. Tuy nhiên, khi so sánh với vô số điểm mạnh của nó, những khuyết điểm này cuối cùng lại gặp khó khăn để chiếm vị trí trung tâm.

AltCharNhân vật chính trong Sea of ​​Stars là những đứa trẻ Solstice, Valere và Zale

Câu chuyện

Cốt truyện trong Sea of ​​​​Stars trở thành động lực hấp dẫn khiến bạn bị cuốn hút từ đầu đến cuối, được thúc đẩy bởi mong muốn mãnh liệt khám phá ra kết luận của nó.

Vì trò chơi tuân theo phong cách truyền thống mà không có bất kỳ lồng tiếng nào, chỉ dựa vào bong bóng hội thoại phía trên các nhân vật, tôi đã không mong đợi chất lượng tường thuật cao như vậy. Với những kỳ vọng ban đầu của tôi rất khiêm tốn, tôi đã rất ngạc nhiên khi khám phá ra một câu chuyện mà không hề dè dặt, đã gợi lên được những cảm xúc chân thật — thậm chí khiến tôi rơi một hoặc hai giọt nước mắt trong một số khoảnh khắc.

Đây là cách câu chuyện mở ra: Cốt truyện trung tâm xoay quanh Zale và Valere, được gọi là những đứa trẻ Solstice. Sinh cách nhau nửa năm, Zale khai thác khả năng mặt trời trong khi Valera sử dụng sức mạnh mặt trăng. Theo sự sắp đặt của định mệnh, họ được định mệnh trở thành những Chiến binh Hạ chí, được giao nhiệm vụ chống lại các thế lực độc ác để giải cứu thế giới. Cơ cấu của số phận đã chọn họ để đạt đến địa vị thần thánh và cuối cùng đánh bại cái ác đang thịnh hành này.

AltCharCốt truyện của Sea of ​​Stars khá ấn tượng

Câu chuyện kể về cuộc hành trình của hai nhân vật chính này từ những năm tháng thành lập, khi quá trình đào tạo của họ bắt đầu, cho đến cuộc đối đầu đỉnh cao với các thế lực độc ác. Xuyên suốt phần tường thuật này, sự tiến hóa cá nhân đáng chú ý và sự trưởng thành về sức mạnh của họ được mô tả một cách sống động. Câu chuyện này đề cập đến tình bạn, lòng trung thành, sự kiên trì và sự hy sinh đồng thời nêu bật tiềm năng phi thường bên trong mỗi cá nhân bình thường và ảnh hưởng to lớn của lòng từ bi.

Hãy yên tâm, khả năng gợi lên sự cộng hưởng cảm xúc sâu sắc của câu chuyện này là rất sâu sắc. Nó đạt được tác động này thông qua cách kể chuyện bằng hình ảnh và bong bóng đối thoại, thường vượt qua cường độ cảm xúc của các tác phẩm có sự góp mặt của các diễn viên hàng đầu Hollywood.

Bối cảnh của câu chuyện rất rộng lớn và phức tạp, đôi khi có thể khiến bạn cảm thấy khó hiểu. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã khéo léo giải quyết sự phức tạp này bằng một cách tiếp cận cực kỳ đơn giản và dễ nắm bắt. Một phương pháp đi sâu vào truyền thuyết của trò chơi liên quan đến việc khám phá các rương nằm rải rác trong trò chơi. Những chiếc rương này chứa đựng những di vật độc đáo mà khi được trao cho nhà sử học Teaks sẽ biến thành những câu chuyện mà cô ấy chia sẻ xung quanh đống lửa trại một cách đầy mê hoặc. Mặc dù những câu chuyện này không bắt buộc nhưng chúng làm phong phú thêm đáng kể lịch sử của thế giới xung quanh bạn một cách quyến rũ.

AltCharSea of ​​Stars: Truyền thuyết có thể được bổ sung bằng cách nghe những câu chuyện lửa trại

Hạn chế duy nhất tôi có thể chỉ ra, đặc biệt liên quan đến câu chuyện, là nó có xu hướng kéo dài về phần kết của trò chơi. Điều này có thể dẫn đến cảm giác thiếu kiên nhẫn khi bạn đoán trước được kết thúc của nó. Các phân đoạn cuối cùng của câu chuyện có thể đã được cắt bớt một chút, vì Sea of ​​Stars vốn đã là một trò chơi khá dài.

Tôi không thể hoàn toàn chắc chắn về thời lượng chính xác khi chơi Sea of ​​Stars. Đồng hồ hẹn giờ của PlayStation 5 dường như đã gặp trục trặc vì nó chỉ báo thời gian chơi là 5 giờ. Tuy nhiên, tôi ước tính rằng thực sự tôi đã mất khoảng 20 giờ, có lẽ hơn một chút, để hoàn thành toàn bộ trò chơi trong khi chủ yếu tập trung vào cốt truyện chính. Tôi gác lại mọi khám phá sâu hơn sau khi kết thúc câu chuyện chính.

AltCharSea of ​​Stars là một game khá dài

Hệ thống chiến đấu và lối chơi

Sea of ​​Stars là một game nhập vai phiêu lưu với cơ chế chiến đấu theo lượt là cốt lõi. Hệ thống chiến đấu hấp dẫn, có chất lượng tuyệt vời và mang lại mức độ phức tạp tốt. Trong suốt trò chơi, bạn sẽ có sáu nhân vật có thể chơi được tùy ý sử dụng, cho phép bạn chuyển đổi họ vào và ra cả trong trận chiến và bên ngoài họ. Tuy nhiên, chỉ có ba nhân vật có thể hoạt động trên màn hình để chiến đấu tại bất kỳ thời điểm nào. Một khía cạnh đáng chú ý là nếu sức khỏe của một trong các nhân vật của bạn giảm đáng kể, bạn có thể thay thế họ bằng một nhân vật khác trước khi họ bị hạ gục, kéo dài trận chiến một cách hiệu quả.

Trong các trận chiến, bạn sử dụng các đòn tấn công tiêu chuẩn có thể được tăng cường bằng cách bấm nút tấn công một cách chính xác. Tương tự, khi kẻ thù tấn công, việc nhấn nút đúng lúc có thể giảm bớt thiệt hại phát sinh. Bên cạnh các đòn tấn công thông thường, bạn còn sở hữu những kỹ năng đặc biệt làm cạn kiệt năng lượng. Những điểm này có được bằng cách thực hiện các cuộc tấn công thông thường hoặc tiêu thụ các vật phẩm cụ thể cả trong và ngoài trận chiến. Mỗi nhân vật đều có những đòn tấn công riêng biệt liên quan đến kỹ năng cá nhân của họ. Khi bạn tiến bộ trong trò chơi, bạn sẽ mở khóa các kỹ năng mới.

Ngoài ra, còn có những đòn kết hợp giúp tích lũy sức mạnh thông qua các đòn tấn công thông thường và dựa trên kỹ năng thành công. Những cú đánh kết hợp này là những thao tác độc đáo giúp kết hợp các đòn tấn công của hai nhân vật trở lên. Khi trò chơi tiến triển, mỗi nhân vật sẽ có được một "kỹ năng tối thượng", một khả năng riêng biệt tích lũy các điểm tích lũy riêng biệt. Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng bởi một nhân vật sau khi được sạc đầy. Thực hiện chiêu thức này sẽ gây sát thương nghiêm trọng cho kẻ thù và thường có thể được sử dụng tối đa hai đến ba lần trong những cuộc chạm trán khó khăn nhất.

AltCharSea of ​​Stars có hệ thống chiến đấu rất phức tạp

Hơn nữa, nếu bạn bị suy giảm sức khỏe đáng kể trong trận chiến, bạn có tùy chọn sử dụng chiêu thức hồi máu, một chiến thuật mà kẻ thù cũng thường xuyên sử dụng. Việc chữa bệnh được thực hiện bằng cách tiêu thụ các bữa ăn được chuẩn bị trước tại một trong các khu cắm trại. Những bữa ăn này có thể được thực hiện bằng nhiều công thức nấu ăn khác nhau có được thông qua việc khám phá hoặc mua từ các nhà cung cấp.

Về các nguyên liệu cần thiết để chuẩn bị bữa ăn, bạn sẽ tìm thấy các loại rau và trái cây khi khám phá thế giới, cá và sinh vật dưới nước khi câu cá và nhiều loại thịt khác nhau trên chiến trường sau khi chiến thắng kẻ thù.

Việc nâng cao cơ hội chiến thắng của nhân vật trong trận chiến phụ thuộc vào trang bị bạn trang bị cho họ. Trang bị này bao gồm từ vũ khí dành riêng cho nhân vật đến áo giáp riêng biệt, với các vòng bổ sung mang lại chỉ số độc đáo cho nhân vật.

AltCharBiển sao: Bạn có thể cải thiện chỉ số của nhân vật bằng cách thêm các loại vũ khí, áo giáp và nhẫn khác nhau

Sea of ​​Stars còn được tích hợp cơ chế thăng cấp. Khi bạn thu thập điểm kinh nghiệm từ các trận chiến, nhân vật của bạn sẽ tiến lên cấp độ cao hơn. Khi lên cấp, bạn sẽ có khả năng nâng cao các thuộc tính cụ thể cho nhân vật của mình. Điều này bao gồm tăng điểm sức khỏe, điểm mana, sức tấn công, phòng thủ chống lại các cuộc tấn công vật lý và phép thuật, cùng nhiều yếu tố khác. Về cơ bản, đó là một hệ thống rất phức tạp và hấp dẫn.

Về mặt khám phá, Sea of ​​​​Stars có thể được chia thành hai giai đoạn riêng biệt: một giai đoạn trong câu chuyện chính và giai đoạn còn lại sau khi kết thúc. Xuyên suốt câu chuyện chính, việc khám phá tương đối đơn giản và các câu đố bạn gặp nhìn chung không phức tạp. Tuy nhiên, sau khi câu chuyện chính kết thúc, việc khám phá sẽ chuyển sang một chiều hướng mới. Các nhiệm vụ bí ẩn xuất hiện, như giải mã sự xuất hiện của những tảng đá đứng trong một khu vực bản đồ cụ thể. Những nhiệm vụ này chỉ cung cấp những manh mối mơ hồ về những gì cần tìm kiếm chứ không cung cấp vị trí hoặc phương pháp chính xác. Có thể nói rằng việc khám phá câu chuyện sau chính có cảm giác giống như một trò chơi hoàn toàn khác, một khía cạnh đáng chú ý đáng được khen ngợi.

Nói về việc khám phá, tôi phải nhấn mạnh điều mà theo quan điểm của tôi là nhược điểm đáng kể nhất của trò chơi: thiếu bản đồ trong trò chơi thích hợp. Trong khi Sea of ​​Stars đi theo một con đường khá tuyến tính, hạn chế di chuyển theo các tuyến đường đã thiết lập, khái niệm tổng thể của nó mang vẻ ngoài của một bối cảnh thế giới mở. Trò chơi được chia thành hai thế giới riêng biệt, mỗi thế giới có nhiều hòn đảo, cùng với các bản đồ nằm trên những đám mây cao hoặc biển sâu. Tiến xa hơn, bạn sẽ có được bản đồ hải quân để cung cấp cảm nhận chung về vị trí. Tuy nhiên, khi đã ở trong một khu vực cụ thể, bạn chỉ còn lại dựa vào trí nhớ vì không có bản đồ toàn diện.

AltCharSea of ​​Stars: Bản đồ trong trò chơi chỉ hiển thị các vị trí chung

Việc không có bản đồ sẽ không phải là vấn đề đáng lo ngại nếu trò chơi không giao nhiệm vụ cho bạn khám phá thế giới để khám phá những kho báu còn lại. Mặc dù nó là tùy chọn, nhưng những người theo chủ nghĩa hoàn thiện đương nhiên sẽ có xu hướng theo đuổi nó, mặc dù nỗ lực này có thể khá khó khăn.

Trong khi khám phá thế giới, bạn sẽ gặp nhiều rương chứa nhiều kho báu đa dạng. Những kho báu này bao gồm vũ khí, thiết bị, bản nhạc, câu hỏi đố vui, di vật, nhẫn và một loạt nội dung khác.

Sea of ​​Stars thiếu độ khó riêng biệt, dẫn đến trải nghiệm chơi game vốn có thể thích ứng được. Nó có thể nghiêng về hướng tương đối dễ dàng hoặc ngược lại, có tính thách thức đáng kể. Khó khăn năng động này đạt được thông qua một cơ chế khéo léo khác trong trò chơi: di tích.

AltCharSea of ​​Stars: Relics có thể thay đổi trải nghiệm chơi game tổng thể

Di vật đóng vai trò là những vật sưu tầm đặc biệt được tìm thấy trong trò chơi, với khả năng độc đáo tác động đến mức độ thử thách trong lối chơi của bạn. Ví dụ: một di vật có thể mang lại lợi ích cho sức khỏe của bạn được phục hồi hoàn toàn sau mỗi trận chiến, giúp giảm đáng kể độ khó của trò chơi. Ngược lại, một di tích khác có thể gây ra tình trạng thiếu máu 95% trong các trận chiến đồng thời mang lại những lợi thế bổ sung. Quyết định kết hợp di tích nào là tùy theo quyết định của bạn. Tùy chọn sáng tạo này nổi bật đáng kể và các nhà phát triển xứng đáng nhận được tín nhiệm lớn cho phương pháp này.

Mặc dù nêu bật nhiều khía cạnh tích cực, tôi phải nhấn mạnh một nhược điểm đáng chú ý: chiến đấu có thể trở nên đơn điệu vì nó thường bao gồm các hành động lặp đi lặp lại. Tần suất chạm trán của kẻ thù khiến tình hình trở nên trầm trọng hơn và tính chất chiến đấu theo lượt đôi khi dẫn đến những trận chiến kéo dài có thể trở nên mệt mỏi.

Điều này đưa chúng ta đến một khía cạnh khác: các trận đánh trùm, không may là có xu hướng khá tẻ nhạt. Để làm rõ, các ông chủ được giới thiệu với sự tinh tế sáng tạo về mặt thiết kế. Tuy nhiên, ngoài vẻ ngoài khác biệt của chúng, điểm khác biệt chính so với kẻ thù thông thường là thời gian chiến đấu kéo dài đáng kể, điều này cuối cùng góp phần tạo ra cảm giác đơn điệu.

Về tính đa dạng của kẻ thù, mỗi cấp độ sẽ giới thiệu những kẻ thù riêng biệt, khiến việc thu hồi tất cả chúng trở thành một thách thức. Hơn nữa, mỗi kẻ thù đều có những kiểu tấn công riêng biệt đòi hỏi bạn phải thích ứng nhanh chóng.

AltCharSea of ​​Stars: Đánh Boss không có gì đặc biệt

Đồ họa và âm thanh

Đồ họa trong Sea of ​​Stars toát lên vẻ hoài cổ thuần khiết. Bắt tay vào trò chơi có cảm giác giống như quay ngược thời gian và xem lại các tựa game cổ điển trên máy tính cổ điển và hệ thống chơi game đầu tiên. Tuy nhiên, ngoài phong cách nghệ thuật pixel, trò chơi còn tự hào có cảnh quan và cấp độ tuyệt đẹp. Từ những bãi biển nhiệt đới và khung cảnh mùa thu đến những thành phố dưới đại dương ngập nước và những đám mây cao ngất, trò chơi trải dài trên nhiều môi trường. Nó thậm chí còn bao gồm bối cảnh đô thị cyberpunk, mang đến nhiều trải nghiệm hình ảnh phong phú.

Chắc chắn, chúng tôi không thảo luận về việc đưa vào các cài đặt đồ họa tiên tiến ở đây. Tuy nhiên, ngay cả trong giới hạn của nghệ thuật pixel, bạn sẽ có thể nhận thấy các hiệu ứng phản chiếu vô cùng ấn tượng, đặc biệt rõ ràng trong môi trường có nhiều nước, điều này rất đáng khen ngợi.

AltCharSea of ​​Stars: Pixel-art khá ấn tượng

Về thiết kế cấp độ, quan sát của tôi có phần hỗn tạp. Không thể phủ nhận các cấp độ đều đẹp và được chế tạo phức tạp. Tuy nhiên, trong một số trường hợp nhất định, đặc biệt là ở các cấp độ có nhiều lớp, mọi thứ có thể trở nên khá phức tạp, khiến bạn không chắc chắn về vị trí và cách điều hướng. Điều đáng chú ý là các nhà phát triển không thể coi đây là phương pháp thiết kế cổ điển, vì các nhà thiết kế thời đó bị hạn chế bởi những hạn chế về phần cứng, điều này chắc chắn không xảy ra ngày nay.

Mặt khác, âm thanh không có gì là hoàn hảo. Toàn bộ nhạc nền được thực hiện hoàn hảo, nắm bắt được bản chất của trò chơi nghệ thuật pixel. Mỗi âm thanh và giai điệu cộng hưởng với phong cách của thời đại đó, đưa người chơi quay trở lại thời kỳ chơi game đầy hoài niệm đó một cách hiệu quả.

Lời phê bình nhỏ duy nhất về âm thanh nằm ở sự bền bỉ của nó - việc chơi lặp đi lặp lại cùng một bản nhạc. Mặc dù không thể phủ nhận là dễ chịu nhưng sự lặp lại liên tục này có thể dẫn đến sự nhàm chán. Điều quan trọng cần nhấn mạnh là mỗi cấp độ đều có một chủ đề âm nhạc riêng biệt bổ sung phù hợp cho bầu không khí của bối cảnh cụ thể đó. Ví dụ: khám phá bến cảng cướp biển sẽ chiêu đãi bạn những bản nhạc gợi nhớ đến chủ đề cướp biển, nuôi dưỡng cảm giác đắm chìm thú vị.

AltCharSea of ​​Stars: Nhạc phim là sự hoàn hảo thuần khiết

Phần kết luận

Ngoài cảm giác hoài niệm tràn ngập mà Sea of ​​Stars gợi lên, trò chơi tự hào có nhiều phẩm chất nâng trải nghiệm chơi game lên một tầm cao mới. Nghệ thuật pixel quyến rũ của nó, đi kèm với âm nhạc đặc sắc, góp phần tạo ra một kiệt tác về thị giác và thính giác. Hệ thống chiến đấu, mặc dù đôi khi đòi hỏi khắt khe, nhưng lại tăng thêm sự vững chắc tổng thể cho lối chơi, củng cố vị trí của nó là một trong những game hay nhất mà tôi có cơ hội chơi trong năm nay và tôi đã chơi rất nhiều game.

Tựa game này là một minh chứng cho thấy bối cảnh trò chơi không chỉ được định nghĩa bằng đồ họa bắt mắt hay hiệu ứng lộng lẫy mà nó còn truyền tải một bài học quý giá cho ngay cả những trò chơi AAA. Nó nhấn mạnh rằng một trò chơi thực sự tuyệt vời có thể xuất hiện từ sự kết hợp giữa lối chơi hấp dẫn và một câu chuyện đầy cảm xúc hấp dẫn.Dòng Xbox X|S

điều tốt

  • Câu chuyện cảm động tuyệt vời
  • Hệ thống chiến đấu rất phức tạp
  • Hệ thống khó khăn phức tạp
  • Thiết kế đẳng cấp đẹp
  • Nỗi nhớ sâu sắc
  • Nhạc nền hoàn hảo
  • Đồ họa nghệ thuật pixel hấp dẫn
  • Nội dung hậu truyện tuyệt vời

cái xấu

  • Bản đồ trong game thiếu chất lượng
  • Trận chiến có xu hướng lặp đi lặp lại
  • Những trận đấu trùm đầy áp đảo

Đánh giá của chúng tôi

Tuyệt