Đánh giá Silent Hill 2: Bản làm lại xứng đáng

Những điều bạn cần biết

  • Nó là gì?Một nỗi kinh hoàng tâm lý
  • Đã đánh giá trên:PlayStation 5 và PC
  • Nhà phát triển:Đội Bloober
  • Nhà xuất bản:Konami
  • Ngày phát hành:Ngày 8 tháng 10 năm 2024
  • Có sẵn trên: máy tínhPlayStation 5

Key review cho Silent Hill 2 đã được nhà phát hành cung cấp.

Tôi không thể đếm nổi mình đã chơi bao nhiêu trò chơi kinh dị trong đời. Mỗi khi một tựa game kinh dị mới hay sắp xuất hiện, tôi tự nhủ: "Không còn nữa, bạn không cần phải căng thẳng khi chơi game", nhưng sự tò mò luôn chiến thắng. Chỉ có điều gì đó về trò chơi kinh dị? Điều gì đó khiến bạn bị cuốn hút. Mặc dù những trò chơi như vậy luôn khiến bạn căng thẳng nhưng nhu cầu khám phá điều gì sẽ xảy ra tiếp theo luôn mạnh hơn nỗi sợ hãi.

Đó chính xác là cảm giác của tôi vớiĐồi Im Lặng 2, như bạn có thể biết, là phiên bản làm lại của bộ phim kinh dị tâm lý mang tính biểu tượng từ năm 2001. May mắn thay (hoặc không may mắn), lúc đó tôi không chơi bản gốc, vì vậy trải nghiệm của tôi với Silent Hill 2 hoàn toàn mới mẻ? Tôi không biết những gì mong đợi.

Từ việc đọc các bình luận trên mạng, tôi nghe nói đây là một trong những game kinh dị đáng sợ nhất từng được tạo ra. Tôi thậm chí còn bảo biên tập viên của mình tránh xa tôi khi mã trò chơi đến, nhưng may mắn thay, anh ấy không nghe nên tôi đang ở đây, kể về trải nghiệm đáng kinh ngạc của tôi ở thị trấn sương mù Silent Hill.

AltCharSilent Hill 2 là phiên bản làm lại của tựa game cùng tên từ năm 2001

Câu chuyện

Câu chuyện của Silent Hill 2 có thể được diễn giải từ nhiều góc độ, và nếu bạn cố nhìn nó một cách trực diện mà không đưa vào những suy nghĩ và kết luận của mình thì nó thậm chí có vẻ quá đơn giản. Nhưng trên thực tế, nó chẳng là gì cả. Cốt truyện được viết rất sâu sắc và xuất sắc đến nỗi khi chơi tôi thường tự hỏi: mình đang chơi game hay game đang chơi mình?

Đây là thể loại truyện mà bạn sẽ phải trải nghiệm nhiều lần mới có thể hiểu hết mọi thứ, và tôi phải thú nhận rằng lần đầu tiên chơi game, tôi hoàn toàn bối rối, có lẽ là cho đến tận phút cuối cùng khi một số thứ bắt đầu xảy ra. cộng lại.

Sau khi đánh bại trò chơi lần đầu tiên, tôi quyết định chơi lần thứ hai và sau đó mọi thứ bắt đầu vào đúng vị trí của nó? Các nhân vật, mối quan hệ của họ, những con quái vật và chính thị trấn. Đây là lúc tôi bắt đầu nhìn Silent Hill 2 bằng một con mắt khác.

Câu chuyện kể về một chàng trai trẻ tên James Sunderland, người bất ngờ nhận được một lá thư từ người vợ quá cố của mình, mời anh đến một nơi tên là Silent Hill, nơi cô đang đợi anh ở "nơi đặc biệt" của họ.

AltCharSilent Hill 2 kể câu chuyện về James Sunderland

James biết rằng cô ấy đã chết và bức thư không thể nào là từ tình yêu của đời anh, nhưng sự tò mò, hối hận và có lẽ cảm giác tội lỗi đã lấn át anh, và đó là nơi cuộc phiêu lưu của Silent Hill 2 bắt đầu. Tất nhiên, đây chỉ là tiền đề của câu chuyện, không đi sâu vào chi tiết, nhưng bản thân tiền đề này cũng đủ để thu hút bạn ngay lập tức, chưa kể tất cả những tình tiết bất ngờ mà bạn sắp trải qua trong cuộc hành trình qua Silent Hill.

Câu chuyện được kể một cách thuần thục theo phong cách tối giản, để bạn tự rút ra kết luận cuối cùng. Một vài nhân vật bạn gặp trong suốt trò chơi? Tổng cộng chỉ có bốn nhân vật? Có làm bạn bối rối hoặc khai sáng hay không, tùy thuộc vào cách bạn diễn giải sự hiện diện của họ.

Mặt khác, bạn sẽ thường xuyên thấy mình đặt câu hỏi? Tôi biết là tôi đã hỏi? Liệu những sự kiện này có thực sự xảy ra hay chúng chỉ là biểu hiện của tâm trí rối bời của James. Có lẽ mọi thứ đều là một phần của tổn thương lớn hơn mà anh ấy phải chịu đựng, thúc đẩy trí tưởng tượng sống động của anh ấy. Trò chơi để lại rất nhiều điều để giải thích, cho phép bạn ghép các mảnh lại với nhau và đưa ra kết luận của riêng mình.

Suy cho cùng thì Silent Hill 2 là một tựa game tâm lý kinh dị nên mọi chuyện đều có thể xảy ra. Nhiều kết thúc bạn có thể nhận được trong trò chơi hỗ trợ thêm cho tuyên bố này. Bằng cách hoàn thành các bước nhất định trong quá trình chơi, bạn có thể mở khóa tối đa tám kết thúc khác nhau. Một số có thể đạt được trong quá trình chơi thông thường, trong khi một số khác chỉ có ở chế độ Trò chơi mới+.

AltCharSilent Hill 2 có tổng cộng tám đoạn kết

Ngoài ra, bạn sẽ gặp một số cấp độ được gọi là "thế giới khác", trong đó bạn sẽ trải qua các cấp độ tương tự nhưng ở trạng thái hỗn loạn hơn? Mọi thứ sẽ bị ảnh hưởng bởi một loại tham nhũng nào đó, các tòa nhà sẽ bị tàn phá, và mọi thứ nói chung sẽ hỗn loạn hơn bình thường.

Trong các cấp độ đó, bạn sẽ không nghe thấy James nhận xét rằng anh ấy cảm thấy hoặc trải qua bất cứ điều gì bất thường, thành thật mà nói, điều này thực sự kỳ lạ. Chà, đó có thể là do bản tính trầm lặng của anh ấy, vì James chắc chắn là một người ít nói, hoặc có lẽ đó là sự phản ánh trạng thái tinh thần của anh ấy, điều mà vào thời điểm chúng ta gặp anh ấy trong trò chơi đã trở thành điều bình thường mới của anh ấy. Dù bằng cách nào, chúng tôi sẽ không nhận được câu trả lời rõ ràng cho câu hỏi này? Một lần nữa, trò chơi để bạn tự quyết định.

Đỉnh cao của câu chuyện này đang chờ bạn ở phần cuối, nơi những điều tiết lộ sẽ ập đến với bạn như một chiếc xe buýt. Tôi phải thú nhận rằng tôi thực sự không thấy một kết thúc như vậy sắp xảy ra, nhưng một lần nữa, điều này, cùng với nhiều điều khác, là minh chứng cho chất lượng kể chuyện đặc biệt của trò chơi này.

Ở cuối phần câu chuyện của bài đánh giá này, tôi sẽ chỉ nói một điều. Nếu bạn đã trải nghiệm trò chơi này sớm hơn khi trò chơi gốc ra mắt, bạn vẫn còn nhiều điều để khám phá do có nhiều kết thúc và một số khoảnh khắc câu chuyện mới, nhưng nếu bạn, thực sự giống như trò chơi của bạn, chưa chơi trò chơi này sớm hơn, thì trò chơi này, ít nhất là khi nó đi vào câu chuyện, theo đúng nghĩa đen sẽ khiến bạn choáng ngợp.

AltCharCâu chuyện của Silent Hill 2 sẽ khiến bạn choáng ngợp

lối chơi

Về bản chất, Silent Hill 2 là một game kinh dị, và tất nhiên, tất cả chúng ta đều mong đợi một game kinh dị sẽ khiến chúng ta sợ hãi; vào cuối ngày, đó là mục tiêu chính của họ, phải không? Silent Hill 2 là một trò chơi điện tử đáng sợ nhưng sẽ không khiến bạn sợ hãi bằng những thủ thuật rẻ tiền.

Một số nỗi kinh hoàng sẽ cố gắng làm bạn sợ hãi, một số khác sẽ cố gắng khiến bạn cảm thấy bất lực và một số trong số chúng thậm chí sẽ buộc bạn phải chạy trốn để thoát thân, nhưng Silent Hill 2 thì không. Trò chơi này sẽ xâm nhập vào tâm trí bạn và sẽ xây dựng một bầu không khí đáng sợ xung quanh bạn.

Mọi thứ bạn nhìn thấy và trải nghiệm? thị trấn đầy sương mù, những con quái vật lang thang trên đường phố, những chuyến đi bộ dài mà không có chuyện gì xảy ra? sẽ tạo ra sự căng thẳng đó xuyên suốt mái nhà và trong suốt thời gian bạn chơi trò chơi, bạn sẽ ở trong trạng thái liên tục của sự lo lắng.

Trò chơi sẽ không ném một cú hù dọa nào vào bạn; chết tiệt, bạn thậm chí còn có một chiếc radio sẽ cảnh báo bạn bằng một giọng nói tĩnh rằng bạn đang ở gần lũ quái vật, nhưng cảm giác căng thẳng khi bạn đến gần chúng, không biết chúng đang ở đâu và chúng sắp tấn công từ góc nào, là vô song.

AltCharSilent Hill 2 không bắt buộc phải hù dọa người chơi hay bất kỳ cách hù dọa rẻ tiền nào khác

Thế thì bóng tối? ồ, bóng tối thật đẹp, đặc biệt là trong nhà. Các hành lang bạn chơi qua luôn có ánh sáng yếu và chiếc đèn pin bạn mang theo là thứ tệ nhất từ ​​trước đến nay. Khi bạn thấy mình đang ở trong một không gian rộng lớn và tối tăm, tất cả những gì bạn có thể nhìn thấy là một đốm sáng nhỏ trước mặt và bạn có thể cảm thấy bóng tối đang bao trùm bạn từ các cạnh của màn hình.

Mặc dù bạn biết rằng có lẽ sẽ không có gì có thể tấn công bạn nhưng bạn vẫn sợ hãi tột độ. Bầu không khí mà trò chơi này cố gắng tạo ra và cách nó khiến nỗi sợ hãi bò dưới da bạn thực sự không thể so sánh được; Có lẽ tôi không nên nói điều đó, nhưng tôi không nhớ có trò chơi nào khác khiến tôi cảm thấy như thế này bao giờ hết.

Nói về bóng tối, khi trò chơi tiến triển, nó trở nên căng thẳng hơn đến mức có thể bạn sẽ vào phần cài đặt và đặt độ sáng ở mức tối đa vì bạn sẽ hầu như không thấy gì. Đừng nhầm lẫn, đó không phải là điều xấu, không hề.

Khung cảnh đen tối này cũng tăng cường khi James đi xuống các cấp độ sâu hơn. Khi bạn đạt đến một điểm nhất định trong trò chơi, James sẽ bắt đầu nhảy vào những cái hố rất sâu và mỗi nơi anh ấy ghé thăm sau khi nhảy xuống sẽ trở nên tối tăm hơn. Có lẽ điều đó tượng trưng cho việc bước vào ngục tối sâu nhất trong tâm trí anh ấy, nhưng một lần nữa, bạn có thể diễn giải nó theo bất kỳ cách nào bạn muốn.

AltCharSilent Hill 2 là một game rất đen tối

Cài đặt tối được kết nối trực tiếp với thiết kế cấp độ, theo ý kiến ​​​​của tôi, nó hoàn hảo. Cho dù bạn đi lang thang trên những con đường rộng rãi, đầy sương mù của Silent Hill hay lang thang quanh các căn hộ, bệnh viện bỏ hoang, nhà tù hay khách sạn ven hồ, tất cả các địa điểm đều được thiết kế hoàn hảo và hướng tới việc xây dựng một bầu không khí rùng rợn.

Các tầng khép kín như bệnh viện, khách sạn và căn hộ thường có nhiều tầng và tất cả các tầng đó được kết nối với nhau bằng nhiều lối tắt khác nhau mà bạn có thể mở khóa để truy cập một số khu vực dễ dàng hơn. Thiết kế này khuyến khích sự khám phá và bản đồ đóng một vai trò quan trọng trong đó. Nó được thiết kế đẹp mắt, dễ dàng hiển thị cho bạn biết bạn đang ở đâu và nơi bạn cần đến tiếp theo. Ngoài ra, bất cứ khi nào James phát hiện ra điều gì đó mới mẻ như mật mã hoặc lời giải câu đố, anh ấy sẽ tự động ghi chú nó trên bản đồ, giúp quá trình khám phá vừa dễ dàng vừa hấp dẫn hơn.

Vấn đề duy nhất với bản đồ là bạn sẽ dựa vào nó thường xuyên hơn thực tế. Do bóng tối, sự chật hẹp của hành lang và các phòng nói chung cũng như cảm giác sợ hãi và lo lắng, bạn sẽ thường xuyên cảm thấy mất phương hướng, điều này sẽ khiến bạn phải kéo bản đồ liên tục và đôi khi có thể phá vỡ sự đắm chìm. của lối chơi.

Nói về khám phá, khía cạnh này của trò chơi còn hơn cả chắc chắn, với rất nhiều đồ sưu tầm mà bạn có thể tìm kiếm nằm rải rác trong các cấp độ. Nhiều thứ có thể sưu tầm được, như bản ghi nhớ hoặc thậm chí là tin nhắn mà bạn không thể nhặt được; chỉ cần đọc chúng ở vị trí nào sẽ giúp hiểu sâu hơn về truyền thuyết và đưa ra những lời giải thích sâu hơn về những gì đang diễn ra ở vị trí đó.

AltCharSilent Hill 2: Những đồ sưu tầm thường phục vụ cho việc mở rộng truyền thuyết

Nhược điểm duy nhất của việc khám phá là cấp độ bị giới hạn? Khi bạn rời khỏi một khu vực, bạn không thể quay lại. Vì vậy, nếu bạn là người theo chủ nghĩa hoàn thiện, bạn cần phải cẩn thận để không bỏ lỡ bất kỳ điều gì trong quá trình thực hiện.

Khía cạnh rất quan trọng khác của lối chơi là chiến đấu, và mặc dù nó thường không phải là yếu tố thay đổi cuộc chơi trong các game kinh dị, nhưng trong Silent Hill 2, chiến đấu vẫn rất xuất sắc. Vì trò chơi có nhịp độ rất chậm nên cuộc chiến sẽ phản ứng tương tự. Khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ nhận được tấm ván nổi tiếng có đinh và vũ khí này sẽ đóng vai trò là vũ khí chính trong phần lớn thời gian của trò chơi.

Sau đó, bạn sẽ nhận được một khẩu súng lục, ống kim loại, súng ngắn và súng trường khi bạn tiến bộ trong trò chơi và toàn bộ trận chiến sẽ là sự kết hợp của các cuộc tấn công cận chiến, né tránh và bắn súng. Trận chiến khiến tôi nhớ đến nhiều trò chơi Resident Evil hiện đại, chỉ có điều nó phản ứng nhanh và mượt mà hơn nhiều.

AltCharChiến đấu của Silent Hill 2 được xây dựng rất tốt

Vũ khí bạn có được và sử dụng trong suốt trò chơi đều ổn, nhưng sẽ thật tuyệt nếu nhà phát triển cho phép nâng cấp, tương tự như các trò chơi Resident Evil hoặc Alan Wake 2. Điều này sẽ bổ sung thêm một lớp khác vào quá trình khám phá. Tuy nhiên, đó chỉ là một quan sát nhỏ và không phải là điều gì đó làm giảm đáng kể trải nghiệm tổng thể.

Tôi không thể thảo luận về vũ khí mà không đề cập đến kẻ thù. Mặc dù kẻ thù được thiết kế tốt nhưng thật không may, chúng thiếu sự đa dạng. Bạn sẽ gặp khoảng sáu hoặc bảy loại quái vật khác nhau, chúng được lặp đi lặp lại trong suốt trò chơi. Một số sẽ tấn công trực diện bạn, trong khi một số khác rình rập để phục kích bạn từ bên lề.

Thật không may, các ông chủ cũng để lại rất nhiều điều đáng mong đợi. Bạn sẽ gặp khoảng năm người trong số họ trong suốt trò chơi và vấn đề là tất cả họ đều có chung một thiết kế. Các ông chủ đặt ra một số thách thức nhất định; điều đó đúng, đặc biệt là ở những cấp độ khó hơn, nhưng có cảm giác như bạn đang chiến đấu với cùng một tên trùm mỗi khi trận đấu trùm bắt đầu.

AltCharSilent Hill 2: Boss được thiết kế tương tự

Đồ họa, Âm thanh và Hiệu suất

Tôi rất ấn tượng với câu chuyện và bầu không khí của Silent Hill 2, nhưng tôi cũng bị ấn tượng không kém, nếu không muốn nói là hơn, bởi cách trình bày hình ảnh và âm thanh. Vào cuối ngày, bạn không thể tạo ra một bầu không khí thực sự hấp dẫn nếu hình ảnh và âm thanh không đạt tiêu chuẩn và trò chơi này mang lại hiệu quả trên cả hai mặt.

Thiết kế hình ảnh và âm thanh hoàn toàn phù hợp với bầu không khí, để lại ấn tượng lâu dài. Ngay từ đầu, những con đường đầy sương mù của Silent Hill chỉ khiến bạn khó chịu khi chỉ nhìn vào chúng, và bạn ngần ngại dấn thân sâu hơn vào màn sương.

Trò chơi có đồ họa chi tiết đến mức, chẳng hạn, mỗi phòng bên trong tòa nhà chung cư khi bắt đầu trò chơi đều có thứ gì đó khác biệt bên trong. Một số trong số chúng bị bỏ lại trong tình trạng lộn xộn, một số được bảo trì hoàn hảo và một số sẽ hoàn toàn trống rỗng. Các nhà phát triển thực sự chú ý đến từng chi tiết nhỏ nhất và nó được thể hiện rất rõ khi bạn đắm mình sâu vào trò chơi.

Mỗi khu vực đều có vẻ ngoài và cảm giác khác nhau, đặc biệt là các cấp độ "thế giới khác" nói trên sẽ tạo ra một loại sợ hãi và lo lắng đặc biệt trong bạn, vì vậy bạn sẽ càng háo hức rời khỏi các cấp độ đó càng sớm càng tốt.

AltCharSilent Hill 2: Cấp độ thế giới khác thật đáng sợ

Về mặt đồ họa, Silent Hill 2 thực sự là một tựa game thế hệ tiếp theo sử dụng tất cả các công cụ đồ họa hiện đại. Phiên bản PC của trò chơi cung cấp nhiều cài đặt đồ họa để điều chỉnh, mặc dù tôi phải nói rằng trò chơi không yêu cầu đặc biệt. Mình đã test trên RTX 3060 của mình và với setting cao, game chạy mượt mà ở mức trên 60 FPS, khá ấn tượng.

Tuy nhiên, phiên bản PC chỉ mang tính thử nghiệm vì tôi thực sự đã chơi phiên bản PlayStation 5 của trò chơi và tôi phải nói rằng, ít nhất về mặt hiệu năng, Silent Hill 2 không phải là trò chơi mượt mà nhất từng có trên bảng điều khiển này. Giống như nhiều tựa game khác, bạn có thể chơi Silent Hill 2 ở chế độ hiệu suất nhắm mục tiêu 60 FPS và chế độ chất lượng ưu tiên độ phân giải với chi phí thấp hơn, 30 FPS.

Chế độ chất lượng vẫn ổn, mặc dù tôi khá thất vọng vì các nhà phát triển đã quyết định không đưa tính năng dò tia vào chế độ này, mặc dù tùy chọn tương tự vẫn tồn tại trong phiên bản PC. Tuy nhiên, các phản xạ được hiển thị rất tốt, mặc dù chúng không bị dò tia.

Chế độ hiệu suất hứa hẹn 60 FPS, nhưng ngay khi bạn vào khu vực lớn hơn hoặc khu vực có nhiều chi tiết hơn, đặc biệt là khu vực có thảm thực vật ở đầu, trò chơi thực sự gặp khó khăn để duy trì tốc độ khung hình ổn định. Có lẽ điều này sẽ được khắc phục trong các bản vá sắp tới, nhưng tôi phải thông báo cho bạn về tình trạng hiện tại của trò chơi chứ không phải sau các bản vá.

AltCharSilent Hill 2: FPS tụt dốc ở những khu vực có yêu cầu cao

Và bây giờ là âm thanh và nhạc nền? có lẽ là ngôi sao tỏa sáng nhất trong Silent Hill 2. Như tôi đã đề cập trước đó, Silent Hill 2 không dựa vào những màn hù dọa nhảy rẻ tiền; thay vào đó, nó liên tục tạo ra một bầu không khí gợi lên sự bất an và sợ hãi. Âm thanh, đặc biệt là âm nhạc, đóng một vai trò quan trọng trong việc này.

Nhạc nền của trò chơi này được chế tạo một cách chuyên nghiệp và các tác phẩm phát trong nền thực sự tuyệt vời. Cảm ơn những người ở Bloober Team, Phiên bản Deluxe mà tôi nhận được đã bao gồm phần nhạc nền riêng. Nghe những bản nhạc này thực sự là một niềm vui và tôi thường để chúng phát ở chế độ nền trong khi tôi đang làm việc khác.

Đôi khi, bạn sẽ thấy mình lang thang trên hành lang, khám phá các phòng hoặc tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau mà không nghe thấy một âm thanh nào ngoài tiếng bước chân của mình. Và trong những khoảnh khắc như vậy, ngay cả sự im lặng cũng có thể ám ảnh, làm tăng thêm bầu không khí. Quả thật, mọi thứ liên quan đến âm thanh trong trò chơi này đều là một tác phẩm nghệ thuật.

AltCharSilent Hill 2: Âm thanh tạo cảm giác căng thẳng hiệu quả

Phần kết luận

Tôi biết còn rất nhiều điều tôi có thể nói về trò chơi này, nhưng nếu tôi làm vậy, bài đánh giá này sẽ kéo dài mãi mãi. Không từ ngữ nào có thể diễn tả hết được trải nghiệm, vì để thực sự hiểu Silent Hill 2, bạn phải chơi nó. Trò chơi này là một kiệt tác thực sự? Câu chuyện của nó sẽ khiến bạn nghẹt thở, lối chơi sẽ giúp bạn giải trí khá nhiều và bầu không khí sẽ khiến bạn căng thẳng trong suốt thời gian chơi.

Mặc dù có một số vấn đề nhỏ về hiệu suất mà tôi hy vọng sẽ sớm được giải quyết, trò chơi này mang đến trải nghiệm tâm lý kinh dị thực sự có một không hai, đặc biệt nếu bạn chưa chơi Silent Hill 2 gốc. Bạn sẽ không hối tiếc khi chi tiền cho nó bản làm lại này; Tôi đảm bảo với bạn, mỗi xu sẽ có giá trị.

điều tốt

  • Câu chuyện được viết sâu sắc và xuất sắc
  • Lối chơi hấp dẫn và không khí tạo nên sự căng thẳng
  • Cơ chế thiết kế và khám phá cấp độ tuyệt vời
  • Hệ thống chiến đấu đáp ứng và linh hoạt
  • Hình ảnh tuyệt đẹp
  • Nhiều kết thúc
  • Nhạc phim đáng nhớ

cái xấu

  • Số lượng kẻ thù hạn chế và thiết kế trùm lặp đi lặp lại
  • Một số vấn đề về hiệu suất

Đánh giá của chúng tôi

Xuất sắc