Những điều bạn cần biết:
- Nó là gì?Cuộc phiêu lưu hoạt hình 2D
- Đã đánh giá trên: PlayStation 5
- Nhà phát hành: 4J Studios
- Nhà phát triển: Phi hành gia Puny
- Ngày phát hành:Ngày 17 tháng 8 năm 2023
- Có sẵn trên:máy tính,PlayStation4,XboxMột,Nintendo Switch
Chìa khóa đánh giá cho Skye Tales đã được nhà xuất bản cung cấp.
Nhiều trò chơi có sẵn trên thị trường là bằng chứng cho thấy đồ họa phức tạp và lối kể chuyện đặc biệt mạnh mẽ không phải lúc nào cũng cần thiết cho một trò chơi hấp dẫn. Đôi khi, giải trí thuần túy là mong muốn duy nhất mà chúng ta tìm kiếm từ trải nghiệm chơi game.
Với quan điểm này, tôi tiếp cận Skye Tales với tinh thần cởi mở. Thành thật mà nói, trò chơi thiếu cách kể chuyện thông thường và đồ họa của nó gợi nhớ đến thời kỳ của PlayStation 2. Tuy nhiên, tôi đã sẵn sàng bỏ qua những nhược điểm này và hy vọng rằng trò chơi sẽ mang lại trải nghiệm thú vị và hấp dẫn. Thật đáng tiếc, tôi phải bày tỏ sự thất vọng sâu sắc của mình khi trò chơi không đáp ứng được bất kỳ kỳ vọng nào trong số này.
Đương nhiên, bắt buộc phải xem xét đối tượng mục tiêu khi đánh giá giá trị của trò chơi và trong trường hợp này, người chơi dự định là trẻ em. Tuy nhiên, chúng tôi cũng đã thấy nhiều trò chơi dành cho trẻ em đạt được sự cân bằng đáng kể giữa giá trị giáo dục và tính giải trí. Do đó, lý do này không nhất thiết củng cố vị thế của nó.
Vì vậy, hãy cùng đi sâu vào các tính năng được mong đợi của Skye Tales và xác định xem trò chơi có thực sự xứng đáng với sự đầu tư thời gian của bạn hay không.
AltCharSkye Tales: Trò chơi mắc kẹt trong kỷ nguyên PlayStation 2
Câu chuyện
Xét rằng "Tales" là một yếu tố nổi bật trong tiêu đề Skye Tales, người ta đương nhiên sẽ đoán trước được vẻ ngoài mạch lạc của câu chuyện trong quá trình chơi trò chơi. Đáng ngạc nhiên là câu chuyện trong Skye Tales về cơ bản khác với khái niệm kể chuyện thông thường. Mặc dù ngắn gọn—toàn bộ trò chơi có thể được hoàn thành trong khoảng thời gian chỉ hai giờ—cốt truyện không đưa ra bất kỳ định hướng hoặc mục đích rõ ràng nào, khiến người chơi bối rối về động cơ và đích đến của các nhân vật từ đầu đến cuối.
Ngay cả trò chơi Super Mario đầu tiên mà chúng ta yêu thích cách đây ba thập kỷ cũng có mục tiêu rõ ràng là giải cứu công chúa, trái ngược hoàn toàn với động cơ và hành động bí ẩn của nhân vật chính của chúng ta, Skye.
AltCharCâu chuyện trong Skye Tales không tồn tại
Đáng khen ngợi là những đoạn cắt cảnh ngắn trước mỗi cấp độ—tổng cộng bốn đoạn trong trò chơi. Những phân cảnh này cố gắng giới thiệu những cuộc phiêu lưu sắp tới của Skye thông qua những câu chuyện có vần điệu, một cách tiếp cận có thể chứng tỏ sự hấp dẫn đối với khán giả nhỏ tuổi. Tuy nhiên, điều quan trọng cần đề cập là những đoạn cắt cảnh này, mặc dù mang tính sáng tạo nhưng không bổ sung thêm sự hiểu biết tổng thể về câu chuyện ở bất kỳ khía cạnh nào.
Về cơ bản, câu chuyện kể về một chú rồng con tốt bụng giúp đỡ mọi người trong nhiều nhiệm vụ khác nhau. Con rồng thân thiện có tên Skye này đảm nhận trách nhiệm thay cho một người lao động địa phương, người đã quyết định tạm dừng cuộc sống bận rộn của mình và cuối cùng có được một kỳ nghỉ xứng đáng.
Và đó gần như là tất cả những gì tôi nắm bắt được từ câu chuyện. Trong bốn cấp độ sắp tới, Skye hành trình đến bốn địa điểm khác nhau và thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau. Tuy nhiên, tôi không thể hiểu rõ tại sao anh ấy lại đến những nơi này và động cơ thực sự của họ là gì. Bạn chỉ có thể tưởng tượng điều này sẽ khó hiểu như thế nào đối với những người chơi trẻ tuổi.
AltCharSkye Tales chứa bốn cấp độ khác nhau
lối chơi
Trong Skye Tales, tâm điểm là các câu đố—toàn bộ ý tưởng của trò chơi đều xoay quanh chúng. Mọi hành động bạn thực hiện đều liên quan đến một hình thức giải câu đố.
Nói một cách đơn giản, không có câu đố nào trong số này đưa ra thách thức đáng kể hoặc sự rõ ràng ngay lập tức. Vì trò chơi được thiết kế dành cho trẻ em nên không nên lường trước những câu đố quá phức tạp, vì vậy khía cạnh đó không phải là nhược điểm. Tuy nhiên, điều khiến tôi mất cảnh giác nhất là sự thiếu nhất quán trong trò chơi.
Một mặt, các câu đố đặc biệt đơn giản, thường xoay quanh việc kết hợp màu sắc và hình dạng—hoàn toàn phù hợp với người chơi trẻ tuổi. Tuy nhiên, mặt khác, chẳng hạn, bạn gặp phải một nhiệm vụ liên quan đến một cuộc đua cực kỳ phức tạp để đạt được một vật phẩm nhiệm vụ và phá vỡ kỷ lục trên đường đi. Thử thách cụ thể này khá phức tạp và có thể gây khó khăn cho hầu hết trẻ em. Bạn sẽ tìm thấy những thứ đó nhiều lần trong suốt quá trình chơi trò chơi của mình.
AltCharSkye Tales: Câu đố tương đối đơn giản
Nếu bạn chọn chỉ hoàn thành các phần cốt lõi của trò chơi mà không phấn đấu đạt được tiến triển hoàn chỉnh 100%, thì mỗi cấp độ sẽ bao gồm việc giải quyết ba nhiệm vụ chính, tổng cộng có tổng cộng 12 nhiệm vụ chính. Tuy nhiên, việc theo đuổi điểm số hoàn hảo chắc chắn sẽ gặp vô số trở ngại và phức tạp. Đây chính xác là lúc khía cạnh hấp dẫn nhất của Skye Tales phát huy tác dụng—những thử thách.
Ở mọi cấp độ, một danh sách các thử thách được duy trì và ghi lại trong nhật ký, đòi hỏi phải có giải pháp cho những ai cố gắng hoàn thành trò chơi 100% không tì vết. Những thử thách này thể hiện mức độ hấp dẫn khác nhau, đôi khi đi vào lãnh thổ phức tạp, nơi bạn có thể được giao nhiệm vụ giải quyết các nhiệm vụ ngay cả khi không có hướng dẫn rõ ràng.
AltCharNhững thử thách là điều đáng khen duy nhất trong Skye Tales
Phần lớn các thử thách này xoay quanh các hành động như quay cối xay gió năm lần hoặc xác định vị trí sáu cây xương rồng đang nở hoa trên bản đồ thông qua việc lao tới, cùng các hoạt động tương tự. Tuy nhiên, bạn cũng sẽ gặp phải những nhiệm vụ đòi hỏi phải khám phá những địa điểm cụ thể, được che giấu kỹ lưỡng.
Nói đến lao nhanh, hãy cùng bàn về cơ chế gameplay của Skye Tales. Về mặt cơ chế, Skye Tales rất đơn giản. Cuộc phiêu lưu 2D này đưa người chơi điều khiển một con rồng di chuyển trên bản đồ dọc theo các trục hai chiều. Các công cụ chính của con rồng bao gồm lệnh gạch ngang, được thực hiện bằng cách nhấn nút R2 hoặc L2 và hành động "hát", được truy cập bằng cách nhấn nút tam giác, và chỉ vậy thôi. Việc sử dụng nút hạn chế này nhấn mạnh lối chơi không phức tạp của trò chơi, trong đó một chức năng duy nhất thường được gán cho nhiều nút.
AltCharSkye Tales: Một số hành động được ánh xạ trên hai nút khác nhau
Đồ họa và âm thanh
Trong phần trước của bài đánh giá này, tôi đã nhấn mạnh rằng đồ họa ấn tượng không nhất thiết đảm bảo chất lượng của trò chơi—một quan điểm mà tôi đã giữ từ lâu. Một số trò chơi có thể thực sự xuất sắc với phong cách nghệ thuật quyến rũ không dựa vào công nghệ đồ họa tiên tiến. Thật không may, Skye Tales lại đi chệch khỏi quan điểm này vì cách trình bày đồ họa của nó ở mức cực kỳ khiêm tốn.
Trải nghiệm của tôi với trò chơi là trên PlayStation 5, mặc dù nó chỉ có sẵn cho PlayStation 4. Kết cấu gợi lên ký ức về kỷ nguyên PlayStation 2 và mặc dù các nhân vật có thiết kế hoạt hình nhưng chúng lại xuất hiện khá vô hồn trên màn hình. Bảng màu thiếu sự sống động, nhường chỗ cho ấn tượng thị giác có phần buồn tẻ và kém hấp dẫn. Các hiệu ứng đồ họa đặc biệt rất thưa thớt và danh sách những điều đáng thất vọng có thể còn kéo dài hơn nữa. Tóm lại, khía cạnh hình ảnh của trò chơi còn nhiều điều đáng mong đợi.
AltCharSkye Tales: Đồ họa nhìn chung dưới mức tiêu chuẩn ngày nay
Về mặt thiết kế cấp độ, tôi sẽ đưa ra đánh giá khiêm tốn. Như đã lưu ý trước đó, trò chơi bao gồm bốn cấp độ riêng biệt—ban đầu có thiết kế tiêu chuẩn, tiếp theo là cấp độ bị chi phối bởi mưa và nước, cấp độ khác lấy bối cảnh trên bãi biển và địa điểm cuối cùng là sa mạc. Bất chấp sự đa dạng về địa điểm, cả bốn cấp độ đều có thiết kế tương tự nhau một cách đáng kinh ngạc, dẫn đến khả năng nhầm lẫn trong quá trình điều hướng. Điều này chủ yếu có thể là do khả năng thu phóng kém tối ưu của máy ảnh, đòi hỏi phải thường xuyên sử dụng bản đồ để duy trì sự rõ ràng về nơi ở của bạn. Thật không may, sự phụ thuộc vào bản đồ này ảnh hưởng tiêu cực đến sự hấp dẫn của trò chơi.
Về âm thanh, tôi cho rằng các nhà phát triển đã đạt được một kết quả đáng khen ngợi. Các giai điệu đi kèm với lối chơi rất phù hợp với bố cục cấp độ, góp phần hiệu quả vào bầu không khí chung. Toàn bộ phần nhạc phim phần nào gợi lên ký ức về phim hoạt hình SpongeBob, để lại cho tôi cảm giác rằng, ít nhất là về mặt âm thanh, tôi như được bao bọc trong thế giới đó. Đối với các yếu tố thính giác còn lại, chúng ở mức đủ thỏa đáng, không đáng được hoan nghênh nhiệt liệt hay chỉ trích gay gắt.
AltCharSkye Tales: Âm thanh và nhạc nền trong trò chơi khá tốt
Phần kết luận
Thành thật mà nói, tôi có xu hướng là kiểu người coi chiếc cốc đầy một nửa và cố gắng tìm ra những mặt tích cực trong mọi tình huống. Tuy nhiên, ngay cả với những nỗ lực chân thành của tôi để xác định giá trị trong Skye Tales, tôi vẫn thấy mình phải đối mặt với những thách thức đáng kể.
Ngoài những thử thách tương đối hấp dẫn, có rất ít điều khác cần nhận xét—đây là yếu tố khác biệt tạo nên sự khác biệt của Skye Tales. Với sự vắng mặt rõ ràng của câu chuyện, đồ họa lỗi thời và lối chơi có xu hướng đơn giản và đôi khi trần tục, tôi khó có thể đưa ra đề xuất về Skye Tales, ngay cả trong bối cảnh giải trí dành cho trẻ em, chứ đừng nói đến người chơi người lớn.
điều tốt
- Những thử thách tương đối thú vị
- Nói chung là nhạc nền và âm thanh chắc chắn
- lời kể có vần điệu dễ thương trong các đoạn cắt cảnh
cái xấu
- Câu chuyện không tồn tại
- Đồ họa lỗi thời
- Độ khó Sự không nhất quán trong các câu đố
- Lối chơi quá đơn giản
- Mỗi cấp độ là một bản sao của cấp độ trước đó
- Hầu hết mọi thứ khác