Solasta: Vương miện của Magistertrò chơi cơ bản có nhiều phẩm chất nhưng cũng có một số hạn chế. Chiến thuật Adventures đã cố gắng nâng cấp thành công một số hệ thống này với DLC Lost Valley, vốn gặp rắc rối do sự cố phá game ngay từ đầu. Một vài tuần cập nhật sau, Lost Valley đã trở thành một trải nghiệm thực sự thú vị, mặc dù nó không nổi trội ở tất cả các lĩnh vực mà nó chạm tới. Nó giống như một jack của tất cả các niềm vui.
Câu chuyện
Solasta: Crown of the Magister có cốt truyện tuyến tính mà người chơi cảm thấy kỳ quặc và muốn có nhiều quyền tự do lựa chọn hơn. Các nhà phát triển đã nghe thấy chúng rất to và rõ ràng khi tạo ra Lost Valley và đó chính xác là những gì họ đã mang lại.
Chúng tôi nhanh chóng được giới thiệu về một loạt phe phái đang tranh giành quyền kiểm soát địa điểm cùng tên, tất cả đều vì những lý do khác nhau và quan điểm của họ về cách nó sẽ thay đổi một cách dữ dội.
Bối cảnh này rất gợi nhớ đến Fallout New Vegas, nơi mà hậu quả đối với Mojave là rất đáng kể, tùy thuộc vào (các) phe bạn đứng về phía nào hoặc nếu bạn không đứng về phía nào - bạn luôn có thể gây phản cảm với mọi người và đi theo lựa chọn không lường trước được. Mặc dù Cuộc phiêu lưu chiến thuật có quy mô nhỏ hơn nhiều và bản thân trò chơi có ít kinh phí hơn, Lost Valley ít nhiều đã thành công trong việc này.
Cuộc phiêu lưu chiến thuậtCác phe phái nóng lòng muốn chiêu mộ bạn và bạn có quyền từ chối tất cả
Tùy thuộc vào người bạn đứng về phía nào, Thung lũng cuối cùng có thể bị cai trị bởi những kẻ nô lệ phân biệt chủng tộc, chính người dân hoặc bạn có thể giết tất cả mọi người, mang lại rất nhiều tiềm năng cho khả năng chơi lại. Có nhiều lựa chọn hơn nhưng để không làm hỏng nó, tôi sẽ không đưa ra thêm ví dụ nào nữa.
Bây giờ, câu chuyện có khiến bạn nắm bắt được hay không lại là một vấn đề khác. Theo kinh nghiệm của tôi, tôi không bị cuốn hút bởi cách kể chuyện của Lost Valley vào bất kỳ thời điểm nào nhưng nó đã mang lại cho tôi những mục tiêu rõ ràng trong đầu vì tôi biết mình muốn làm gì. Nó cũng mang lại động lực để tiến lên thay vì trở thành một trò chơi cướp bóc cằn cỗi và vô nghĩa mà nhiều trò chơi đã trở thành trong những năm gần đây.
Phong cách nhân vật và cách truyền tải lời thoại hơi nhạt nhẽo, điều này đôi khi khiến tôi cảm thấy khó chịu. Điều này khá dễ hiểu với nhóm của tôi, nơi các nhân vật có thể đảm nhận sự kết hợp gần như vô tận giữa ngoại hình và giọng nói nhưng các NPC cũng không hoạt động tốt hơn nhiều.
Cuộc phiêu lưu chiến thuậtTrò chơi cho phép tôi cưng nựng chú chó doggo, luôn là một điểm cộng
Nhìn chung, bối cảnh của câu chuyện đã cung cấp đủ tình tiết hấp dẫn để thu hút sự quan tâm của tôi và mặc dù cách trình bày không xứng đáng với Giải thưởng Viện hàn lâm nhưng việc làm hỏng trải nghiệm cũng không tệ. Đây là một game nhập vai và câu chuyện được truyền tải ở nơi quan trọng - tôi đắm chìm trong thế giới và tùy thuộc vào các nhân vật, tôi quan tâm đến những gì đã xảy ra với họ. Nhiều hay ít.
lối chơi
Bên cạnh khả năng chơi lại do cốt truyện phi tuyến tính nói trên, Lost Valley còn có rất nhiều điều thú vị về mặt lối chơi. Như bạn có thể đã biết, nó dựa trên bộ quy tắc D&D ấn bản thứ năm, thường được gọi là 5e, đây không phải là bộ quy tắc phổ biến nhất. So với các phiên bản khác, 5e được sắp xếp hợp lý, nghĩa là bạn có ít tùy chọn hơn trong việc tạo nhân vật, trận chiến có ít biến thể hơn và về cơ bản là không tồn tại việc tấn công sườn.
Tuy nhiên, Cuộc phiêu lưu chiến thuật đã đưa bộ quy tắc này vào Solasta một cách tuyệt vời. Mặc dù không có nhiều công cụ mà trò chơi 3.5e sẽ có, như Pathfinder: Wrath of the Righteous, Solasta đã mang đến rất nhiều sự đa dạng trong cách xây dựng nhân vật mà tôi đã thử nghiệm. Đúng là không có phân loại kép nhưng các lớp con được cung cấp khá tuyệt vời, cung cấp cho người chơi những công cụ thích hợp để thích ứng với cách xây dựng nhóm và cung cấp nhiều khả năng chơi lại hơn.
Trong Pathfinder: WotR, thứ mà tôi thấy hoàn toàn tuyệt vời, sự đa dạng về cách xây dựng phải chịu sự thống trị của một số công cụ nhất định như Dexterity và nếu tôi không xây dựng Máy bay chiến đấu của mình xung quanh nó, tôi sẽ thấy rõ những hạn chế lớn. Sự cân bằng của Solasta được phát huy trong trường hợp cụ thể này vì Sức mạnh chắc chắn là một thuộc tính hữu ích cần có và bạn có thể xây dựng một Máy bay chiến đấu có năng lực mà không cần đầu tư vào Khéo léo.
Cuộc phiêu lưu chiến thuậtViệc không có Độ khéo léo cao sẽ không trừng phạt những nhân vật trâu bò của bạn ở đây. Cleric của tôi đã kết thúc rất vững chắc với khoản đầu tư Str/Con/Cha(?)
Về chủ đề các lớp con, những lớp được giới thiệu trong Lost Valley rất thú vị. Giờ đây, các chiến binh có thể mang lại lợi thế cho bản thân và các đồng minh xung quanh họ trong các đợt tấn công, điều này thực sự rất lớn. Không tập trung vào ánh sáng hoặc thiếu ánh sáng, điều này có nghĩa là bạn sẽ đánh kẻ thù thường xuyên hơn. Trong khi đó, lớp con Sorcerer mới cho phép bạn làm điều ngược lại với kẻ thù đồng thời cung cấp một lượng sát thương AoE lành mạnh, cả hai đều mang lại cảm giác hài lòng khi phát triển nhân vật của tôi.
Tuy nhiên, lần chơi đầu tiên của Lost Valley mà tôi tham gia đã gặp phải lỗi phá game. Những sinh vật mà tôi liên minh ngay từ đầu sẽ tấn công tôi một cách khó hiểu khi quay trở lại trại của chúng và thực sự quay trở lại. Có một thử thách vì một trong những người bạn của chúng đã nhảy vào nhóm của tôi và ngăn cản tôi di chuyển nhanh trong một thời gian dài, cho đến khi tôi tình cờ gặpmột cách giải quyết.
Các khả năng AoE liên tục sẽ khiến tôi không thể di chuyển bình thường và một số nhân vật sẽ nhìn thấy Rogue ẩn giấu của tôi mặc dù thực tế không thể phát hiện ra chúng. Phần lớn các vấn đề này đã được giải quyết trong các bản vá trước đợt đánh giá này và việc chờ đợi chúng chắc chắn là xứng đáng. Solasta đã mang lại cho tôi hàng chục giờ vui vẻ và thành thật mà nói, tôi ghét phải đánh giá nó thấp hơn vì có điều gì đó sẽ được khắc phục trong vài tuần. Rốt cuộc, quá trình đánh giá này sẽ kéo dài lâu hơn những lỗi rõ ràng mà các nhà phát triển đang tích cực giải quyết.
Cuộc phiêu lưu chiến thuậtBây giờ bạn thấy tôi, khi trận chiến bắt đầu, bạn không
Tuy nhiên, ngay cả khi đã sửa lỗi, trò chơi vẫn chưa được hoàn thiện. Một trong những lần chơi của tôi cuối cùng đã trao lại ngai vàng cho một phe hoàn toàn khác, một phe mà tôi có thái độ thù địch, mặc dù rõ ràng ủng hộ một phe khác, điều này cuối cùng đã gây rối loạn trải nghiệm câu chuyện của toàn bộ sự việc.
Nhiều người chơi
Về mặt kỹ thuật, nhiều người chơi là một phần của bản cập nhật miễn phí, không gắn liền với bản thân DLC. Mặt khác, tôi là người có niềm tin vững chắc vào việc khen ngợi khi cần thiết và phần chơi mạng của Solasta xứng đáng nhận được rất nhiều lời khen ngợi.
Đây không phải là điều mà ban đầu các nhà phát triển dự định làm nhưng sau đólắng nghe phản hồi của người hâm mộ, họ quyết định thực hiện nó. Lắng nghe phản hồi của người hâm mộ? Chúng ta vẫn còn ở năm 2022 phải không? Vâng, đúng vậy, và sự xuất hiện như vậy thật tuyệt vời khi được chứng kiến, dù nó có thể hiếm đến mức nào.
Cuộc phiêu lưu chiến thuậtBạn muốn kết bạn dễ dàng? Chơi một Cleric trong nhiều người chơi. Xe tăng hồi máu gây sát thương AoE, mọi người sẽ yêu mến bạn
Chiến thuật Adventures đã làm rất tốt ở mặt trận này vì việc tham gia phiên nhiều người chơi cực kỳ dễ dàng và đơn giản. Từ đó, bạn có thể chọn nhân vật của mình và nhanh chóng tham gia vào một cuộc phiêu lưu gợi nhớ nhiều đến trò chơi trên bàn với các quy tắc D&D. DM của bạn ở đây đóng vai trò nhỏ là người tổ chức phiên nhưng cuối cùng nó chủ yếu trở thành trò chơi vì nó thể hiện tất cả những điều kỳ diệu và tưởng tượng mà bạn có thể mơ ước.
Nếu bạn đang tìm kiếm hoạt động gì đó để làm với bạn bè, tôi thực sự khuyên bạn nên tham gia phiên nhiều người chơi Solasta hoặc 10. Tuy nhiên, việc đó có thể mất vài tháng nhưng đó thực sự là một kết quả tốt cho số tiền của bạn.
Đồ họa và hiệu suất
Đồ họa trong trò chơi này cũng giống như chính câu chuyện - nó thực hiện được công việc nhưng không có gì đáng để viết về nhà. Bạn sẽ nhận thấy từ ảnh chụp màn hình rằng hầu hết các nhân vật trông giống như được làm bằng bột nặn.
Môi trường thực sự khá đẹp, bất kể bạn ở đâu. Bạn có thể đang nhìn vào một đầm lầy, thảm thực vật dày đặc hoặc các công trình kiến trúc cổ xưa và bạn sẽ thấy điều gì đó thú vị ở tất cả chúng.
Tuy nhiên, chất lượng của thiết kế môi trường không chứng minh được tải trọng mà Solasta đặt lên PC của một người. Tôi nhận thấy FPS giảm và mức sử dụng CPU cao ở tất cả các bản đồ lớn hơn, đây không phải là điều tôi thường xuyên gặp phải, ngay cả với một số trò chơi có đồ họa ấn tượng nhất hiện nay. Đây là một ví dụ khá rõ ràng về tối ưu hóa dưới mức nhưng khung hình thấp hơn không nhất thiết làm hỏng trải nghiệm trong những trường hợp này vì trò chơi là trò chơi theo lượt.
Cuộc phiêu lưu chiến thuậtSolasta: Vương miện của Magister - Thung lũng mất tích
Mặt khác, bạn có thể muốn đảm bảo PC của mình có hệ thống làm mát tốt hoặc ít nhất có lưới ở nhiều mặt của thùng máy, chỉ để đảm bảo không có gì bị chín.
Phần kết luận
Giá trị của Solasta: Crown of the Magister nằm ở trải nghiệm và ngay cả khi nó không khiến bạn nghẹt thở, trò chơi vẫn cung cấp hàng chục, nếu không muốn nói là hàng trăm giờ giải trí với mức giá khá thấp.
Lost Valley đã lấy đi nhiều điểm yếu hơn từ trò chơi cơ bản, củng cố chúng và mang đến một cuộc phiêu lưu được cải thiện nhiều cho bất kỳ ai sẵn sàng nhúng chân vào đó.
Mặc dù nó không nổi trội ở bất kỳ bộ phận cụ thể nào, nhưng điểm mạnh lớn nhất của Lost Valley nằm ở câu nói "tổng thể lớn hơn tổng các bộ phận của nó". Đồ họa không phải là kiểu bắt mắt sẽ thu hút và lôi kéo bạn mua một sản phẩm có thể không nhất thiết phải hay bằng và câu chuyện không thể cạnh tranh với các tác phẩm sử thi như Dragon Age: Origins.
Cuộc phiêu lưu chiến thuậtDA:O không cho phép bạn chặt đầu Dryads
Tuy nhiên, khi bạn kết hợp những phẩm chất của Solasta: CotM - Lost Valley, nó sẽ trở thành một trải nghiệm khó quên. Tôi ước mọi người sẽ tin tưởng vì nó thực sự có rất nhiều điều thú vị. Tuy nhiên, hầu hết nó đòi hỏi bạn phải đi sâu hơn làn da để cảm nhận được nó.
Tất cả mọi thứ được xem xét, tôi xem xétThung lũng Lost phải muanếu bạn đã có trò chơi cơ bản. Các bài đánh giá trên Steam hiện có chút không ổn, do các lỗi phá game nói trên đã được sửa kể từ đó nhưng bạn sẽ hiếm khi thấy nhiều nội dung này được bán với giá $13 / €13 / £11.
điều tốt
- Rất nhiều nội dung với giá thấp
- Cuộc phiêu lưu thú vị để lạch bạch qua
- Tiềm năng chơi lại cao
- Nhà phát triển làm việc chặt chẽ với phản hồi của người chơi
cái xấu
- Đồ họa không biện minh cho tải CPU
- Kết thúc đôi khi khó hiểu
- Bạn vẫn có thể gặp phải các lỗi đang được khắc phục