Những điều bạn cần biết
- Nó là gì vậy?Một game bắn súng kinh dị sinh tồn lấy bối cảnh ở Khu vực loại trừ Chornobyl.
- Đã đánh giá trên:Máy tính (Steam)
- Nhà phát triển và nhà xuất bản: Thế giới trò chơi GSC
- Ngày phát hành:Ngày 20 tháng 11 năm 2024
- Có sẵn trên: máy tínhVàDòng Xbox X|S
Key đánh giá Stalker 2: Heart of Chornobyl đã được nhà phát hành cung cấp.
Đây có lẽ sẽ là một trong những bài đánh giá khó nhất mà tôi từng viết kể từ khi Stalker 2 khiến tôi vô cùng yêu thích và đánh giá cao 50 giờ tôi đã dành cho Zone cho bài đánh giá này nhưng đồng thời, tôi không thể chuyển sang đánh giá khác. nhắm mắt làm ngơ trước nhiều vấn đề khác nhau của trò chơi, từ quan điểm kỹ thuật đến lối chơi.
Nếu Stalker 2 là một trải nghiệm bóng bẩy thì nó dễ dàng trở thành Trò chơi của năm của tôi. Và tôi không có ý nói rằng nó cần phải hoàn toàn không có lỗi, không. Tôi đang nói cụ thể về một số vấn đề chính đã ngăn cản tôi hòa mình hoàn toàn vào thế giới này. Tôi nghĩ rằng những gì GSC Game World đã đạt được trong hoàn cảnh này không có gì là phi thường nhưng bạn, những người đang đọc bài đánh giá này, muốn có ý kiến trung thực trước khi tiêu tiền của mình và đây là của tôi.
Tôi không ngại nhìn thấy một dị nhân lơ lửng trên không hoặc hai kẻ bám đuôi dính chặt vào nhau ngồi trên một chiếc ghế. Tôi không bận tâm khi những tên cướp phiền phức đó bắt đầu bật ra khỏi tường hoặc lao thẳng vào các vì sao khi tôi dùng lựu đạn cho chúng nổ tung. Chết tiệt, tôi thậm chí không bận tâm khi một kẻ theo dõi chặn cánh cửa duy nhất dẫn ra ngoài căn cứ. Và tôi chắc chắn không bận tâm đến tư thế chữ T cổ điển hoặc khi kẻ thù đột nhiên ngừng bắn vào tôi và bắt đầu tỏ ra thân thiện (hoặc biến mất hoàn toàn giữa trận chiến ??).
Đó là tất cả một phần củaTiếng Slavkinh nghiệm, tôi hiểu. NHƯNG. Khi bạn chơi một trò chơi trong 50 giờ vì muốn xem phần cuối của hố thỏ mà câu chuyện đang đưa bạn đến, rồi lại gặp phải một lỗi phá game khiến bạn không thể tiến bộ, đó là lúc sự kiên nhẫn của tôi bắt đầu hao mòn.
AltCharKẻ theo dõi 2 - Tôi không ngại tư thế chữ T!
Có thể khó tin, nhưng trong 50 giờ chơi, tôi đã chơi 30 giờ mà không nghe thấy một tiếng súng nào từ vũ khí của mình. Vâng, trong 30 giờ, tiếng súng hoàn toàn im lặng. May mắn thay, đây là một trong những vấn đề mà GSC Game World đã giải quyết ở một trong ba bản vá chính được phát hành trong quá trình chơi của tôi nhưng hãy tưởng tượng bạn gặp phải một vấn đề khó hiểu như vậy ngay từ đầu. Đó chắc chắn là một cái nhìn tồi tệ đối với một game bắn súng.
Thật không may, vấn đề của tôi với Stalker 2 không dừng lại ở đó. Tôi gặp phải một số nhiệm vụ phụ không thể hoàn thành. Một ví dụ chính liên quan đến nhiệm vụ bảo vệ căn cứ cùng với những Kẻ theo dõi khác. Sau khi chúng tôi loại bỏ những kẻ tấn công, trò chơi vẫn hoạt động như thể có kẻ thù ở gần, mặc dù không hề có. Tôi quyết định rời khỏi khu vực và tiếp tục với một nhiệm vụ khác, chỉ để sau đó nhận được thông báo "Nhiệm vụ thất bại" và một kết luận không thỏa đáng. Thành thật mà nói, điều đó vô cùng khó chịu và hơi đau lòng vì tôi quan tâm đến những người ở căn cứ đó.
Những ví dụ như thế này thì nhiều vô kể và nếu tiếp tục, có lẽ tôi sẽ nói về các vấn đề trong phần còn lại của bài đánh giá này. Đó không phải là điều tôi muốn làm vì có một trò chơi tuyệt vời bên dưới tất cả những điều tồi tệ và tồi tệ mà tôi đã trải qua.
Bắt đầu đánh giá về mặt xấu là điều mà tôi thường cố gắng tránh nhưng tôi cảm thấy mình cần phải giải quyết vấn đề này ngay lập tức vì có rất nhiều điều trong Stalker 2 mà tôi rất thích.
AltCharStalker 2- Richter đang gặp khó khăn với chiếc tai nghe của mình
CÂU CHUYỆN: XUỐNG LỖ THỎ
Câu chuyện kể về Skif, một anh chàng có vẻ ngẫu nhiên sống cuộc sống của mình ở Đại lục cho đến một ngày, một hiện tượng dị thường đã xóa sổ ngôi nhà của anh ta, để lại một cổ vật bí ẩn. Háo hức tìm hiểu tận cùng vấn đề này, các nhân vật chính tò mò của chúng ta quyết định đã đến lúc ghé thăm Zone.
Ngay khi Skif bước vào Khu vực, mọi thứ trở nên tồi tệ - anh ta bị tấn công bởi một nhóm vô danh đã đánh cắp máy quét và đồ tạo tác của anh ta. Từ đó, nhiệm vụ chính của Skif là lấy lại những gì đã bị đánh cắp và dạy cho thủ phạm một vài bài học trong quá trình này.
Câu chuyện nghe có vẻ đơn giản nhưng tin tôi đi, không phải vậy đâu. Những gì bắt đầu như một cuộc tìm kiếm máy quét sẽ biến thành một thứ gì đó lớn lao hơn nhiều, với những tình tiết phức tạp và những khám phá sẽ khiến bạn há hốc mồm. Bạn cũng sẽ phải đưa ra một số quyết định khó khăn về việc bạn muốn ủng hộ ai, điều này sẽ có tác động lớn đến phần kết và có thể khóa hoàn toàn một số nhánh cốt truyện.
AltCharStalker 2 - Câu chuyện sẽ đưa bạn xuống hang thỏ
Để xem từng nội dung mà trò chơi cung cấp, bạn sẽ phải chơi Stalker 2 nhiều lần, đây không phải là nhiệm vụ dễ dàng vì câu chuyện dài hơn 40 giờ. Đó không phải là điều xấu vì tôi chưa bao giờ cảm thấy câu chuyện bị kéo dài ra một cách không cần thiết. Hoàn toàn ngược lại, nhịp độ khá cân bằng với một số điểm chậm lại ở chỗ này và chỗ khác.
Tôi đặc biệt ấn tượng với những phần kể chuyện giải thích về Zone, nguồn gốc của các dị nhân và niềm tin của các phe phái khác nhau. Đối với một người đã chơi trò chơi Stalker hồi trung học (bây giờ tôi đã hơn 30 tuổi) và chỉ biết một chút về thế giới, đây là một sự bổ sung đáng hoan nghênh và chắc chắn làm cho câu chuyện dễ theo dõi hơn.
Những người hâm mộ Stalker sẽ ngây ngất khi biết rằng câu chuyện giống như một bức thư tình thực sự từ GSC Game với sự trở lại của các nhân vật và những tiết lộ quan trọng. Rõ ràng là nhà phát triển đã dồn cả trái tim và tâm hồn của mình vào việc viết câu chuyện cũng như các nhân vật và biến Zone trở thành một nơi đáng tin cậy. Kudos cho điều đó.
AltCharStalker 2 sẽ đưa bạn đến nhiều địa điểm đáng nhớ mà bạn đã từng ghé thăm trong trò chơi gốc
Các nhiệm vụ phụ cũng hầu hết đều tuyệt vời. Có một số nhiệm vụ tìm nạp đơn giản không đáng nhớ và đóng vai trò bổ sung nhưng có rất nhiều nhiệm vụ phụ tuyệt vời trong Zone khiến tôi nhớ đến chất lượng được thấy trong The Witcher 3.
Trong một trong những nhiệm vụ phụ nhỏ hơn, tôi tình cờ gặp một nhóm người nhặt rác và thủ lĩnh của họ, người này nghi ngờ nói cho tôi biết về vị trí của một kho báu có giá trị gần đó. Tôi không hoàn toàn tin tưởng anh ta nhưng tôi đã đi tìm kho báu và bị phục kích bởi những người lính trung thành của anh ta (và những con chó đột biến tham gia nhóm). Rõ ràng là tôi xử lý bọn cướp và chạy nhanh về trại bỏ hoang của chúng.
Mười giờ sau cuộc gặp gỡ đó khi tôi đang khám phá Khu vực để tìm kiếm chiến lợi phẩm, tôi tìm thấy một con tàu ở giữa đầm lầy và bốn chàng trai đang thưởng thức Vodka quanh đống lửa trại. Tôi đến gần họ và nhận ra thủ lĩnh của họ, người đã cố gắng gài bẫy tôi (prick hầu như không nhận ra tôi). Súng nổ và anh ấy cùng những người bạn của anh ấy giờ trở thành thức ăn cho giun và tôi đi vào ánh hoàng hôn với nụ cười trên môi và vũ khí của họ trong kho của tôi.
AltCharNhiệm vụ phụ trong Stalker 2 nhìn chung rất hay
KHU VỰC
Tôi có thể nói chắc chắn rằng The Zone là một trong những thế giới độc đáo nhất mà tôi từng trải nghiệm trong trò chơi điện tử. Nó có cảm giác sống động trên mỗi km vuông, giống như một thực thể riêng biệt đang theo dõi mọi việc chúng ta làm ở đó. Thật sự rất khó để diễn tả thành lời cảm giác mà nó gợi lên trong bạn.
Stalker 2 nhằm mục đích mang đến cảm giác cô đơn bằng cách kể chuyện và xây dựng thế giới nhưng tôi luôn có cảm giác rằng dù ở một mình trong không gian khắc nghiệt này, The Zone vẫn ở đó, cảm nhận và quan sát.
Tôi thực sự không chắc GSC Game World đã làm được điều đó như thế nào. Có lẽ đó là những dị thường đầy mê hoặc, giống như chính những sinh vật sống hoặc chính những con người khác ở đó cướp bóc, chiến đấu với nhau hoặc những dị nhân đáng sợ.
AltCharStalker 2 - The Zone là một nơi tuyệt đẹp đầy những điều kỳ diệu
Bầu không khí không ai sánh kịp, đặc biệt là vào ban đêm, giông bão hoặc Khí thải. Sự đắm chìm mà nó tạo ra là vô song và bạn thực sự phải nhìn thấy nó để tin vào điều đó. Nó thực sự không giống bất cứ điều gì tôi từng trải nghiệm trong trò chơi điện tử trước đây, khiến việc khám phá trở thành một trải nghiệm rất thú vị.
Nói về việc khám phá, có rất nhiều điều có thể tìm thấy trong Stalker 2. Thế giới có rất nhiều địa điểm được làm thủ công (không sử dụng quy trình tạo) chứa các chiến lợi phẩm có giá trị từ vũ khí đến bộ quần áo và đồ tạo tác.
Tôi chưa bao giờ cảm thấy nhàm chán khi đi từ địa điểm này đến địa điểm khác khi khám phá thế giới nhưng tôi ước có nhiều nội dung đa dạng hơn. Sẽ hơi lặp đi lặp lại khi tất cả những gì bạn làm là khám phá các tòa nhà tương tự và phòng thí nghiệm dưới lòng đất. Nhưng đây chỉ là một chi tiết nhỏ và chắc chắn không phải là thứ làm hỏng trải nghiệm.
AltCharStalker 2 mang lại cảm giác Stalker cổ điển
CHƠI TRÒ CHƠI
GSC Game World đã tạo nên cảm giác và lối chơi cổ điển của Stalker 2 bằng một số cải tiến giúp trò chơi trở nên linh hoạt hơn và bớt rườm rà hơn một chút. Trận chiến có cảm giác chậm và nặng nề, khuyến khích cách tiếp cận chiến thuật thay vì kiểu Rambo, chạy và bắn.
Tôi đã chơi ở độ khó "Stalker", độ khó được nhóm phát triển khuyến nghị và có thể nói rằng trò chơi rất thử thách, đặc biệt là ở những phần sau. Kẻ thù sẽ không dễ dàng bị hạ gục trừ khi bạn nhắm đến những cú đánh đầu, điều đó có nghĩa là hầu hết thời gian sẽ tiêu diệt ngay lập tức.
Dị nhân rõ ràng là loại kẻ thù nguy hiểm nhất trong trò chơi, nhưng ngoài Chimera, tôi nhận thấy rằng một vài phát bắn vào đầu hoặc những phát súng ngắn bắn gần vào cơ thể sẽ khiến Người điều khiển, Kẻ hút máu và Kẻ đốt xác chết nhanh chóng.
Một số trải nghiệm tôi trải qua với dị nhân thực sự rất đáng sợ, đặc biệt là lần đầu tiên tôi chạm trán với Người điều khiển, khiến tôi rùng mình sợ hãi. Tôi thực sự có cảm giác rằng những hình bóng ma quái xuất hiện trên màn hình trong trận chiến đang thoát ra khỏi màn hình của tôi.
AltCharStalker 2 - Săn cổ vật là một trong những cách làm giàu ở Zone
Bạn có thể tránh hầu hết các trận chiến trong thế giới mở bằng cách lẻn qua kẻ thù hoặc chạy trốn khỏi trận chiến nhưng ở những cấp độ tuyến tính ngầm đó, bạn sẽ phải đối mặt với nỗi sợ hãi của mình.
Đó là nơi kho vũ khí xuất hiện. Trong Stalker 2, bạn sẽ được chọn từ súng lục, súng săn, SMG, Súng trường tấn công và Súng bắn tỉa. Đầu trò chơi, tôi chủ yếu chơi bằng Súng trường tấn công nhưng ở giai đoạn sau, súng ngắn hoặc súng bắn tỉa mạnh hơn là bắt buộc vì kẻ thù khó tiêu diệt hơn rất nhiều.
Vũ khí sẽ khá không chính xác nếu bạn phun thuốc và cầu nguyện, khiến cho cuộc chiến thực sự chỉ xoay quanh việc tìm kiếm một vị trí tốt cho cú bắn hoàn hảo đó, đồng thời tránh những tiếng súng nghiêm trọng. Trận chiến sẽ rất thú vị nếu AI có một hoặc hai tế bào não trong hộp sọ của họ. Tóm lại, AI trong Stalker 2 rất tệ và có lúc bị hỏng hoàn toàn.
Kẻ thù của con người dường như không có bất kỳ chiến lược nào trong chiến đấu. Chúng thường chạy ra chỗ trống và trở thành con mồi dễ dàng cho những phát bắn tỉa của bạn hoặc chạy vào cùng một chỗ ẩn nấp nơi bạn của chúng đã chết chỉ vài giây trước.
AltCharStalker 2 - AI không mạnh lắm và phần lớn chúng sẽ hành động liều lĩnh mà không có chiến lược
Họ sẽ không hối thúc bạn, ngược lại, tôi đã từng gặp trường hợp họ đứng yên một chỗ trong vài phút, trước khi cuối cùng nói "Các anh ơi, anh ấy đi rồi" mặc dù tôi chỉ cách đó vài mét. Họ không phản hồi với đèn pin của bạn hoặc bất kỳ âm thanh nào bạn tạo ra khi lẻn xung quanh. Về cơ bản, tôi đã lăn qua các thùng và hất văng đồ đạc khỏi các kệ ở gần nhưng chúng không phản hồi.
Một điều họ giỏi là đánh bạn bằng những khẩu súng kém chất lượng ở khoảng cách xa. Chỉ cần một đỉnh nhỏ trên ngọn đồi và chỉ báo mối đe dọa sẽ xuất hiện, cho thấy kẻ thù đang dần nhận ra sự hiện diện của bạn. Vài giây sau, chúng sẽ bắt đầu nổ tung và bạn sẽ cảm thấy mình giống như một viên nam châm.
AI chắc chắn khác xa so với hệ thống A-Life 2.0 mà GSC Game World đã hứa, mặc dù đôi khi, bạn sẽ thấy một số cuộc đấu súng giữa các phe phái với các dị nhân tham gia vào cuộc tàn sát cuối cùng.
AltCharStalker 2 - Này anh bạn, tôi ở ngay đây
Khía cạnh sinh tồn của trò chơi bao gồm việc đảm bảo bạn được ăn ngủ đầy đủ và chăm sóc súng của mình, việc này có thể khá tốn kém. Trong nhiều trường hợp, tôi tiêu hết số phiếu giảm giá khó kiếm được của mình chỉ để sửa chữa thiết bị và vũ khí của mình, khiến tôi không có gì trong ngân hàng để mua một thiết bị mới sáng bóng.
Việc chuẩn bị cho mọi nhiệm vụ là hết sức quan trọng. Bạn không muốn bước vào thế giới tìm kiếm đồ tạo tác (mang lại cho bạn những lợi ích độc đáo nhưng cũng có nhược điểm) hoặc kho báu trước khi đảm bảo có mọi thứ bạn cần như đạn, thực phẩm và vật phẩm chữa bệnh đồng thời loại bỏ những thứ không cần thiết. các mặt hàng sẽ chiếm không gian trong kho của bạn.
Điều quan trọng không kém là bạn làm gì với những thứ bạn tìm thấy. Bạn có thể bán nó cho các nhà cung cấp và sử dụng số tiền này để nâng cấp vũ khí, đó là những gì tôi đã làm, giữ nó trong kho nếu bạn là người tích trữ hoặc sử dụng nó trong nhiệm vụ tiếp theo. Sự lựa chọn là của bạn.
Điểm rút ra chính của tôi từ vòng lặp trò chơi của Stalker 2 là bạn nên dành thời gian. Đừng vội vàng cái này. Chơi với tốc độ chậm, lên kế hoạch cho chuyến thám hiểm của bạn, hòa mình vào thế giới và tận hưởng niềm vui. Đó là lời khuyên tốt nhất tôi có thể cho bạn.
AltCharStalker 2 - Bạn có thể bán chiến lợi phẩm của mình tại các nhà cung cấp hoặc giữ nó cho riêng mình
HÌNH ẢNH, ÂM THANH VÀ HIỆU SUẤT
Stalker 2 có vẻ ngoài và âm thanh đáng kinh ngạc. Tôi biết, tôi biết. Có lẽ bạn đang tự hỏi làm thế quái nào mà tôi lại ca ngợi âm thanh đó khi tôi vừa phàn nàn về việc không nghe thấy vũ khí của mình trong 30 giờ. Chà, cuối cùng khi nó bắt đầu hoạt động như dự định, tôi đã rất ấn tượng.
Tiếng súng rất hay, sự kết hợp không bị nén quá mức mang lại âm thanh trung thực, đặc biệt là ở những khu vực rộng mở, nơi bạn có thể nghe thấy tiếng đấu súng ở khoảng cách xa. Nó nâng cao bầu không khí và làm cho thế giới cảm thấy sống động và đáng tin cậy.
Tôi cũng thực sự đánh giá cao âm nhạc chậm rãi, xung quanh phát ra trong quá trình khám phá. Kết hợp với hình ảnh tuyệt đẹp của trò chơi, nó bổ sung thêm một lớp cảm giác đắm chìm — một trong những điểm mạnh nhất của Stalker 2. Tôi có một khoảnh khắc đặc biệt thực sự nổi bật: khi tôi đang trở về căn cứ sau chuyến thám hiểm, trời hơi tối và bắt đầu mưa. Âm nhạc và hình ảnh lúc đó kết hợp với nhau thật mạnh mẽ, tạo nên một trải nghiệm khiến tôi phải dừng lại một giây, chìm đắm trong đó và thốt lên một tiếng “Wow”.
AltCharStalker 2 là một trong những game đẹp nhất tôi từng chơi
Về độ trung thực hình ảnh thô, Stalker 2 trông cực kỳ ấn tượng, đặc biệt là ở những khu vực mở nơi Lumen của Unreal Engine 5 thực hiện công việc đáng kinh ngạc trong việc thể hiện khung cảnh chân thực. Tán lá cũng phong phú cũng như chi tiết về môi trường. Phần quan trọng nhất là mọi thứ đều cảm thấy là một phần của thế giới. Tôi chưa bao giờ gặp một địa điểm hoặc một vật thể nào đó mà có cảm giác như nó không thuộc về nơi đó.
Một số nội thất, đặc biệt là các phòng thí nghiệm dưới lòng đất, các tòa nhà và đường hầm có thể trông hơi trống trải, thiếu độ trung thực và mức độ chi tiết như trong phần còn lại của trò chơi nhưng thành thật mà nói thì đó không phải là vấn đề lớn.
Thật không may, khi nói đến hiệu suất, không có nhiều điều tích cực để nói. Trên PC của mình, tôi đã gặp phải một số vấn đề lớn bao gồm giật hình, giảm tốc độ khung hình, các đoạn cắt cảnh trông giống như trình chiếu, treo máy tính để bàn, treo máy, rò rỉ bộ nhớ, v.v.
AltCharMột ảnh chụp màn hình mô tả hoàn hảo bầu không khí của Stalker 2
Ở cài đặt Tối đa, độ phân giải 4K với DLSS được đặt thành Cân bằng, tôi nhận được khoảng 65-80 FPS tùy thuộc vào vị trí. Với Frame Generation, FPS sẽ tăng lên 90-100 FPS nhưng điều đó không quan trọng lắm vì hiện tượng giật hình vẫn tiếp tục.
Hiệu suất trong Stalker 2 còn nhiều điều chưa được mong đợi vì vậy nếu bạn có một chiếc PC khiêm tốn, tôi khuyên bạn nên chờ thêm các bản vá trước khi chơi để có trải nghiệm tối ưu.
PHẦN KẾT LUẬN
Giống như tôi đã nói ở phần đầu bài đánh giá này. Nếu Stalker 2 không có quá nhiều vấn đề nghiêm trọng thì đây sẽ là Trò chơi của năm của tôi. Nó có một câu chuyện tuyệt vời, những nhân vật đáng nhớ, một thế giới độc đáo để khám phá và cách trình bày trực quan tuyệt vời - gần như mọi thứ khiến bạn đắm chìm hàng giờ.
Và tôi rất đau lòng khi phải hạ điểm do tối ưu hóa kém và các vấn đề kỹ thuật. Tôi rất vui khi cho Stalker điểm mạnh 90/100 hoặc thậm chí gần hơn với điểm 100 đầy đủ nhưng hiệu suất và sự trau chuốt là một phần quan trọng của trò chơi điện tử mà tôi không thể bỏ qua.
Stalker 2 không phải là trò chơi đầu tiên gặp phải những vấn đề này nhưng điều làm nó khác biệt là mức độ thường xuyên và phá game của chúng. Vào cuối ngày, nó đơn giản là quá nhiều, bất kể câu chuyện, thế giới hay lối chơi hay đến đâu.
Tôi rất vui được xem lại bài đánh giá này trong tương lai khi GSC Game World hy vọng loại bỏ được hầu hết các vấn đề và có khả năng mang lại cho trò chơi điểm cao hơn nhưng trải nghiệm của tôi đối với bài đánh giá này đúng như mô tả, do đó điểm dưới đây.
điều tốt
- Cách chơi và cảm nhận của Classic Stalker 2
- Bầu không khí tuyệt vời khiến khu vực này có cảm giác như một thế giới sống động
- Một tập hợp các nhân vật hấp dẫn và hấp dẫn
- Câu chuyện mạnh mẽ với nhiều tình tiết bất ngờ sẽ đưa bạn xuống hố sâu
- Trình bày trực quan tuyệt đẹp
- Cảm giác giống như một bức thư tình gửi đến người hâm mộ Stalker
cái xấu
- Một loạt các lỗi nghiêm trọng và các vấn đề kỹ thuật
- Hiệu suất kém và giật hình trên PC đủ tiêu chuẩn
- AI và nhiệm vụ bị hỏng