Đoạn giới thiệu trò chơi Exodus được tiết lộ

0 0

Đọc thời gian:5 phút, 34 giây

Di cư, game nhập vai khoa học viễn tưởng sắp ra mắt củaGiải trí nguyên mẫu, đã nhận được đoạn giới thiệu trò chơi mới. Kể từ khi được tiết lộ tại The Game Awards 2023, nhóm Archetype đã chăm chỉ phát hành thông tin truyền thuyết và đoạn giới thiệu qua video, bài đăng trên blog và thậm chí cả một cặp tiểu thuyết của Peter F. Hamilton. Tôi thực sự bị thu hút bởi đối thủ tiềm năng này của Mass Effect và đoạn giới thiệu trò chơi đã khuếch đại điều này hơn nữa.

Tôi đã có ý che đậy thông tin xung quanhDi cưtrong một lúc, thật trần trụi với tôi trong khi tôi đưa cho bạn một ítngắn gọnnền tảng về dự án và truyền thuyết.

Thời gian và không gian làm những điều kỳ lạ khi đạt tới tốc độ ánh sáng.

cuộc di cư

Sau sự suy giảm khả năng sinh sống trên Trái đất, loài người chế tạo những con tàu để giương buồm xuyên thiên hà để tìm kiếm một ngôi nhà mới. Một phần của con tàu đến cụm Centauri 16.000 năm sau và gửi Tín hiệu Xanh cho các con tàu khác, thông báo cho họ biết rằng họ đã đến nơi an toàn. Trong suốt 6.000 năm tiếp theo, những người định cư ban đầu này tiến hóa thành một số loài chuyển giới, được gọi chung là Celestials. Những Celestials này tiếp tục phát triển và thống trị các hệ thống mới trong cụm Centauri trong hàng chục nghìn năm. Các đế chế trỗi dậy và sụp đổ, và những công nghệ tiên tiến đến khó tin đều được tạo ra và mất đi theo thời gian.

Do thời gian giãn nở, những con tàu nhận được Tín hiệu Xanh sẽ đến muộn hơn hàng nghìn năm. Những người đến sau quá trình tiến hóa của các Celestials không nhất thiết phải nhận được sự chào đón nồng nhiệt khi chờ đợi. Những con người này cuối cùng đã ổn định được một thế giới và bắt đầu có được chỗ đứng trong cụm, nhưng mối đe dọa tuyệt chủng từ các Celestials, những người coi loài người chẳng khác gì một lời nhắc nhở bất tiện về quá khứ của họ, vẫn luôn rình rập.

Trở thành khách du lịch

TRONGDi cư, người chơi sẽ vào vai Jun, hậu duệ của Lữ khách huyền thoại Orion Aslan. Lidon, thế giới quê nhà của bạn, đang chết dần - bị nhiễm một loại virus kỹ thuật Celestial cổ đại, được gọi là Rot. Cha của bạn, Orion, đã nhận ra rằng việc ngăn chặn Rot nằm ngoài khả năng của bất kỳ con người nào. Vì vậy, anh ấy và mẹ của bạn là Ava, một Celestial, quyết tâm sinh ra một đứa con, được biến đổi gen để thu hẹp khoảng cách giữa các loài.

Hãy chuẩn bị cho những cuộc gặp gỡ đầy thử thách.

Với tư cách là Nhà du hành, công việc của bạn là khám phá thế giới và khai quật công nghệ của các nền văn minh trong quá khứ để hỗ trợ sự sống còn của nhân loại. Bằng cách sử dụng những Tàn tích này, có thể bạn có thể san bằng sân chơi ở Centauri và mang đến cho nhân loại một cơ hội chiến đấu. Là con lai giữa con người và Thiên thể, bạn có lợi thế duy nhất là có thể tương tác với những công nghệ kỳ lạ này. Tuy nhiên, những Tàn tích này có thể cực kỳ nguy hiểm và nhiều Lữ khách đã mất mạng khi theo đuổi chúng. Với sức mạnh sáng tạo và hủy diệt tiềm tàng, lợi ích của việc bảo vệ dù chỉ một thứ chắc chắn sẽ lớn hơn chi phí?

Hy sinh

Mỗi nhiệm vụ sẽ đòi hỏi sự hy sinh và gánh chịu hậu quả. Kẻ thù lớn nhất của bạn là kẻ mà bạn không thể nhìn thấy hoặc trốn thoát, thời gian. Du hành ở rìa tốc độ ánh sáng sẽ tạo ra sự giãn nở thời gian - một ngày đối với bạn có thể cách xa hàng thập kỷ ở quê nhà. Với mọiDi cưsứ mệnh bạn đảm nhận, cuộc sống vẫn tiếp diễn mà không có bạn. Hành động của bạn sẽ có tác động kéo dài hàng thiên niên kỷ và ảnh hưởng đến toàn bộ loài của bạn. Bạn sẽ cần phải sống với những hậu quả đó và nhận thức được rằng bạn phải bỏ lại những người thân yêu ở lại để đảm bảo cho tương lai.

Nghe có vẻ quen thuộc?

Di cưcó nhiều điểm chung với Mass Effect: Andromeda. Khái niệm loài người thoát khỏi Dải Ngân hà, chạm trán với những loài tiên tiến sinh sống ở điểm đến của họ, cùng với mối đe dọa môi trường kỳ lạ, đặc trưng rất nhiều ở Andromeda. Cũng như khái niệm về một con người đặc biệt được giao nhiệm vụ tìm kiếm con đường phát triển nhân loại, được ban phước với khả năng giao tiếp với công nghệ cổ xưa của người ngoài hành tinh. Thậm chí còn có một Mass Effect Relay tương đương ở Cổng Thiên Đường.

Điều này có lẽ không hoàn toàn đáng ngạc nhiên, vì nhóm tại Archetype một phần gồm những nhân viên BioWare kỳ cựu. Tôi không thể biết liệu có ai liên quan trực tiếp đến ME:Andromeda hay không. Tuy nhiên, vì trò chơi đó được phát hành vào năm 2017 và Archetype được thành lập vào năm 2019, nên có thể có một số điểm giao nhau giữa hai trò chơi này.

Sự tiến hóa của Edward Scissorhands là điều tất yếu.

Tôi thực sự không bận tâm bất cứ điều gì trong số này. Andromeda đã bị chỉ trích quá mức khi phát hành, chủ yếu là do các vấn đề với công cụ Frostbite khiến đồ họa hơi lộn xộn. Đã chơi qua trò chơi này trong năm nay, tôi thấy nó hầu như thú vị và là một bản mở rộng hợp lý về thế giới Mass Effect. Có vẻ như Archetype đang thực sự mở rộng dựa trên nền tảng của câu chuyện Andromeda nhưng lại tăng quy mô một cách đáng kể. Với huyền thoại Drew Karpysyn ở vị trí dẫn dắt câu chuyện, tôi tin chắc rằng chúng ta có thể mong đợi những điều tuyệt vời.

Vậy, lối chơi?

Chúng ta còn khoảng một năm nữa kể từ lần tiết lộ đầu tiên, vì vậy thật vui khi cuối cùng chúng ta cũng có được đoạn giới thiệu trò chơi Exodus.

Điểm bán hàng độc nhất củaDi cưchắc chắn là cơ chế giãn nở thời gian. Sẽ rất thú vị khi xem họ có thể đẩy điều này đi xa đến đâu về mặt tự do và hậu quả đối với những lựa chọn của bạn. Mỗi lần chơi có thể khác nhau như thế nào đối với mỗi người chơi?

Bên cạnh đó, bạn có thể mong đợi những trận chiến đầy hành động, đối đầu với nhiều loại kẻ thù như đã thấy trongDi cưđoạn giới thiệu trò chơi. Chúng bao gồm Động vật thức tỉnh - những sinh vật tiến bộ về công nghệ đôi khi được sử dụng cho mục đích quân sự - và Ma - những cấu trúc cơ khí được tạo ra bởi các Celestials cổ đại để tiến hành chiến tranh trên quy mô lớn dường như không thể tưởng tượng được.

Các yếu tố RPG dựa trên sự lựa chọn cũng có mặt, với những người bạn đồng hành và một câu chuyện phân nhánh có nhiều tính năng. Tôi rất thích đưa ra những quyết định khó khăn trong những trò chơi nặng về tường thuật và cảm thấy sức nặng của những quyết định đó tác động đến thế giới xung quanh tôi. Tôi cũng thích xây dựng mối quan hệ với các NPC đồng hành, vì vậy tôi hy vọng vào một số nhân vật được phát triển tốt.

Đây là vợ trong game của tôi bây giờ. Tôi không đặt ra các quy tắc.

Bạn sâu sắc hơn

Kiểm traDi cưđoạn giới thiệu trò chơi bên dưới và truy cập trang web để khám phá thêm thông tin về trò chơi. Bạn cũng có thểđăng ký làm người sáng lậpcho đến ngày 30 tháng 8 và nhận thêm vật phẩm trong trò chơi khi phát hành. Trang web này chứa rất nhiều lịch sử và truyền thuyết trong vũ trụ sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về thế giớiDi cư.

Cuốn tiểu thuyết gắn liền đầu tiên, The Archimedes Engine, hiện cũng đã ra mắt nếu bạn muốn có nhiều nội dung hơn nữa để say mê. Cuốn tiểu thuyết thứ hai, Biển Helium, vẫn chưa xác định ngày tháng.

Tôi thực sự hy vọng chúng ta sẽ thấy nhiều hơnDi cưvà thậm chí có thể được phát hành vào năm 2025.

YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Bất hòa|

Giới thiệu về tác giả