1
0
Thời gian đọc:6 phút, 25 giây
Kinh dị sống sót quay ngược thời gianA LA Mode Games 'Phát hành mới nhấtXin lỗi, chúng tôi đã đóng cửa.Chia tay có thể khó khăn. Họ thậm chí còn khó khăn hơn khi có một con quỷ sừng xâm chiếm những cơn ác mộng của bạn cầu xin bạn yêu họ. Với những tình huống gợi nhớ đến Old School Resident Evil và Silent Hill, kinh dị màu neon này sử dụng một câu chuyện sáng tạo và một dàn NPC dí dỏm để đưa người chơi hoàn toàn vào thế giới của nó.
Đau lòng, quỷ và súng ma thuật. Điều gì có thể sai?
Xin lỗi, chúng tôi đã đóng cửacó sẵn trên PlayStation 4 và 5, Nintendo Switch, Xbox Series X & S và Xbox One. Chúng ta hãy xem phiên bản PlayStation 5?

Trò chơi
Bạn bắt đầu ngày đầu tiên xem một bộ phim khi bạn kết thúc ngày làm việc trong tâm trí của Michelle. Với nhiều việc phải làm, điều hướng theo cách của bạn đến cô ấy nhỏ nhưng giản dị và gửi cô ấy lên giường vào ban đêm. Đây là nơi câu chuyện bắt đầu.
Gặp gỡ Nữ công tước, một con quỷ tuyệt vọng vì tình yêu. Sau một phản ứng rất nhanh từ nhân vật chính, bạn được giới thiệu với trợ lý chiến đấu chính trong trò chơi - con mắt thứ ba của Michelle. Bạn không học cách sử dụng nó ngay lập tức vì bạn chưa đi đến thế giới ma quỷ nhưng nó chắc chắn ở đó. Tôi thực sự đánh giá cao trò chơi này đã nhanh chóng vào câu chuyện của nó mà không tiết lộ quá nhiều ngay lập tức. Đôi khi với các trò chơi kinh dị mới hơn, cảm giác như bạn phải có các phần dài hai giờ để giới thiệu với bạn về vấn đề này. Không phải vớiXin lỗi, chúng tôi đã đóng cửa.Việc chuyển nhanh từ cuộc sống đơn điệu sang săn bắn và giết quỷ phù hợp với câu chuyện rời rạc, không phù hợp với một tee và hoạt động có lợi cho nó.

Máy ảnh tĩnh
Một điều mà tôi không bỏ lỡ từ các trò chơi kinh dị cũ là những chiếc máy ảnh tĩnh có cảm giác như chúng luôn ở sai vị trí. Có một vài khoảnh khắc trong trò chơi mà tôi cảm thấy như mình không biết mình sẽ đi đâu vì tôi không thể nhìn thấy lối ra. Rất may, việc nhắm vũ khí của bạn cung cấp cho bạn một cái nhìn người đầu tiên tốt cho phép bạn khảo sát đầy đủ một khu vực. Điều đó đang được nói, trong khi máy ảnh tĩnh không phải là tính năng yêu thích của tôi, tôi không nghĩ rằng trò chơi này sẽ hoạt động nếu không có nó. Việc chuyển đổi giữa người thứ ba và người thứ nhất là tốt và ở một số khu vực nhất định bạn đã chiến đấu thường xuyên
Chiến đấu
Chiến đấu là phần yếu nhất của trò chơi này, cho biết rất nhiều vì nó không tệ lắm. Với việc sử dụng con mắt thứ ba, Michelle choáng váng tiếp cận kẻ thù và tiết lộ những điểm yếu của họ. Bắn tất cả những điểm yếu này sẽ tính phí đồng hồ đau lòng của bạn, điều này trở thành phát súng áp đảo mà bạn sẽ cần để giết một số kẻ thù mạnh mẽ hơn. Thật không may, có những lúc nó chỉ cảm thấy như chiến đấu vì lợi ích của chiến đấu và nó có thể thực sự bực bội. Có những lúc có cảm giác như có quá nhiều kẻ thù và nếu chúng lảo đảo bạn ra khỏi một cuộc tấn công thì bạn cũng có thể tải lại.
Cuối cùng tôi đã sử dụng khẩu súng lục cho phần lớn lối chơi của tôi và nó phục vụ tôi rất tốt nhưng với đạn hạn chế có sẵn, cuối cùng bạn sẽ phải sử dụng chiếc rìu tay có thể có một số hộp hit khá khó xử.

NPCS & đưa ra lựa chọn
Mặc dù Michelle có một câu chuyện thực sự thú vị, cô ấy không phải là thành viên thú vị nhất của trò chơi này. Mỗi NPC, cảm thấy rất quan trọng trong trò chơi này. Từ Jester Dan đến Post-Demon, tương tác với những nhân vật này thêm rất nhiều vào câu chuyện. Họ thực sự xuất sắc trong những khoảnh khắc giữa cuộc săn lùng nạn nhân của Nữ công tước. Thay vì liên tục chán nản hoặc tối tăm, họ thêm một mức độ hài hước bằng cách có những phản ứng rất thực tế với Michelle là một cơ thể bận rộn. Điều này đặc biệt rõ ràng khi bạn nói chuyện với 'Eyesore khổng lồ', người mà bạn đập khi bạn đi qua trò chơi. Nhìn thấy Michelle đặt nó trong một tâm trạng tồi tệ và không ngại nói với cô ấy điều đó.
Hiện tại, EyeSore là sở thích của tôi nhưng tôi đã không gửi được một lá thư nhất định và tôi đã để ai đó tin rằng một con chuột thực sự là một con chuột đồng để mọi thứ có thể thay đổi trong lần chơi tiếp theo của tôi!

Đồ họa & Âm thanh
Bắt đầuXin lỗi, chúng tôi đã đóng cửaCảm thấy như chơi một trò chơi Resident Evil cũ. Đồ họa thực sự là trường học cũ và gợi nhớ đến các trò chơi kinh dị PS1. Máy ảnh tĩnh và kẻ thù poly thấp thực sự đã tăng cường sự rung cảm mà trò chơi này phát ra.
Phong cách nghệ thuật nói lên điều đó. Đồ họa retro và các thiết kế kỳ lạ của quỷ tăng cường không khí mà trò chơi tạo ra. Nó làm cho các cảnh cảm thấy không thoải mái và khuếch đại cách mà các đường giọng nhẹ hơn làm sáng tâm trạng. Nó hoạt động cùng với âm nhạc và âm thanh xung quanh xung quanh nhân vật. Có rất nhiều khoảnh khắc xuống hành lang dài, nơi những âm thanh duy nhất là bước chân và quái vật của riêng tôi ở đằng xa.

Khi có âm nhạc, không thể không bop cùng. Nhạc phim cho trò chơi này là cực kỳ hay và thêm vào trò chơi. Nó đặc biệt mạnh mẽ trong các trận đấu với các sinh vật điên rồ. Rõ ràng trò chơi có cơ chế chiến đấu khá đơn giản. Với nhạc nền trên đầu, các trận đánh trở nên mãnh liệt và phù hợp hơn với câu chuyện.
Thiết kế đồ họa cũ và âm thanh làm cho trò chơi này hoạt động. Tôi không nghĩ rằng trò chơi này sẽ hấp dẫn nếu nó có đồ họa HD mới hơn.Xin lỗi, chúng tôi đã đóng cửaCó hướng nghệ thuật tốt nhất mà tôi đã thấy trong các trò chơi mà tôi đã chơi gần đây. Kết quả là, tôi tiếp tục quay lại trò chơi này về mọi thứ khác mà tôi đã tải xuống.
Tuổi thọ
Một trò chơi duy nhất thông quaXin lỗi, chúng tôi đã đóng cửakéo dài khoảng 8 giờ. Tuy nhiên, vào cuối mỗi ngày, bạn có được thứ hạng 5 sao tùy thuộc vào tỷ lệ hoàn thành của bạn. Đối với những người cầu toàn, có rất nhiều khám phá để làm để có được những ngôi sao đầy đủ. Ngoài ra còn có các nhiệm vụ phụ khác nhau được cung cấp cho bạn bởi các NPC mà bạn gặp phải. Ví dụ, có một đầu bếp trong khách sạn muốn các thành phần cụ thể, một nhân vật bóng tối muốn một cái gì đó để ăn nhẹ cũng như các lô lớn hơn sẽ ảnh hưởng đến trò chơi của bạn.
Tôi thực sự thiếu quyết đoán trên đường chạy ban đầu của mình (và có chiếc cúp để chứng minh điều đó) vì vậy tôi mong muốn được quay lại và chơi một con đường cụ thể mà tôi đã tránh làm thời gian này. Tôi thực sự giỏi trong việc vô tình tạo ra các nhân vật được tạo ra cho tôi vì tôi không thể dính vào một điểm cốt truyện. Điều này làm cho các nhân vật cảm thấy thật, ngay cả với những con quỷ neon chạy xung quanh.
Suy nghĩ cuối cùng
Như một bản phát hành đầu tay,Xin lỗi, chúng tôi đã đóng cửavượt quá mọi kỳ vọng. Tham gia cùng Michelle trong cuộc phiêu lưu của mình để giải thoát bản thân khỏi cuộc chia tay của cô ấy là một cuộc phiêu lưu mà tôi sẽ không bao giờ quên. Tôi không thể ngừng chơi và tôi rất hào hứng khi tìm hiểu những gì các kết thúc khác nắm giữ cho tôi. Đó là một bổ sung rất xứng đáng cho bất kỳ thư viện của người hâm mộ kinh dị nào.
Kết quả là, tôi phải choXin lỗi, chúng tôi đã đóng cửacácGiải thưởng vàng văn hóa ngón tay cái.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Một mã đã được nhận để viết đánh giá này.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Bất hòa|