0
0
Thời gian đọc:10 phút, 25 giây
Theo dõi thành công của Tails of Iron, dựa trên ManchesterStudio lỗi lẻđã phát triển và phát hành phần tiếp theo,Đuôi của sắt 2: râu ria của mùa đông. Xuất bản bởiNhãn hiệu thống nhất, nó đã được phát hành vào ngày 28 tháng 1 năm 2025 trên PC (Steam), PlayStation 4/5, Xbox One/Series S & X và Switch.
Bạn có thể đọc đánh giá của chúng tôi về trò chơi đầu tiên trong sê -ri.
Râu ria của mùa đông của Stuart RR Little
Câu chuyện bắt đầu với một bài học lịch sử nhỏ. Trong quá khứ không quá xa vời, miền Bắc đã chiến đấu với một cuộc chiến tàn khốc chống lại Darkwings, Cuộc chiến rạn nứt. Cuối cùng, Warden of Winter's Edge đã làm đủ để giành chiến thắng trong cuộc chiến đó, và hòa bình đã theo sau. Một nền hòa bình đủ dài để những con chuột của miền Bắc quên đi những điều tối tăm. Không biết đến họ, kẻ thù của họ đã được xây dựng lại sức mạnh, và bây giờ một lần nữa đe dọa Ratdom. Vua Rattus mang một hoàng tử khốn đến rìa mùa đông. Hoàng tử này phải được giữ bí mật, và được nuôi dưỡng bởi giám thị để anh ta sẵn sàng đối mặt vớidơiTles nằm phía trước.
Chúng tôi nhảy về phía trước khi Hoàng tử già hơn và mạnh mẽ hơn, nhân vật người chơi Arlo, được cha anh ta thực hiện trong cuộc săn lùng đầu tiên. Tối hôm sau, rìa của Winter bị tấn công và phá hủy bởi tối tăm, khiến Arlo mồ côi và nhà của anh ta trong đống đổ nát. Arlo bây giờ phải chiếm phần của Warden và xây dựng lại rìa của Winter để sẵn sàng một lần nữa để đánh bại Darkwings.

Trò chơi
Đuôi của sắt 2Có lẽ tốt nhất có thể được tóm tắt là một game nhập vai hành động 2D tập trung vào chiến đấu với một lượng nhỏ thăm dò lấy cảm hứng từ Metroidvania. Tuy nhiên, chiến đấu tàn bạo, đầy thách thức là trận hòa chính. Hy vọng sẽ phải đối mặt với nhiều trận đánh khó khăn khi Arlo đi du lịch sự giúp đỡ tuyển dụng Ratdom vì sự nghiệp của anh ta. Trong phần mở đầu của câu chuyện, tôi không nghĩ rằng có một cuộc chiến nào tôi đã không thất bại ít nhất một lần. Cuối cùng tôiCó tốtMặc dù, thậm chí quản lý để đánh bại một vài ông chủ trong nỗ lực đầu tiên của tôi.
Có 3 cài đặt khó khăn, về cơ bản tương đương với dễ dàng, bình thường và khó. Khó khăn bạn chọn khi bắt đầu được đặt cho toàn bộ trò chơi của bạn, vì vậy hãy chọn một cách khôn ngoan. Tôi đã chơi bình thường, khó khăn được đề xuất, cho đánh giá này.
Công cụ chiến tranh
Cho phép Arlo phái kẻ thù là vũ khí đáng tin cậy của anh ta, trong đó anh ta mang theo 3; Một tay, hai tay, và tầm xa. Có rất nhiều kết hợp có sẵn, mang lại cảm giác khác nhau cho các trận chiến. Như tôi thường làm, tôi nhanh chóng giải quyết việc chỉ sử dụng các cuộc tấn công nhẹ, né tránh và parrying. Khi kẻ thù trở nên khó khăn và nhanh nhẹn hơn, tôi đã bắt đầu dựa vào vũ khí tầm xa của mình để có thêm thiệt hại.
Kẻ thù có nhiều loại tấn công để đối phó. Các cuộc tấn công trắng có thể bị chặn bởi một tấm khiên và thường là các viên đạn tầm xa. Các cuộc tấn công màu vàng có thể được đặt với thời gian tốt, nhưng miễn là bạn không quá chậm, thiệt hại sẽ bị chặn bởi tấm chắn của bạn với chi phí của một stagger ngắn. Các cuộc tấn công màu đỏ là nặng nề và không thể tránh khỏi, và phải được né tránh. Chú ý và học hỏi từng mô hình tấn công của mỗi kẻ thù là rất quan trọng, đặc biệt là trong các trận chiến của ông chủ. Một sai lầm có thể dẫn đến một số cú đánh nặng nề và một cái chết nhanh chóng. Tôi đã học được cách khó khăn để không quá mức trong quá trình mở; Hầu hết các cuộc tấn công của bạn không làm gián đoạn các hành động của kẻ thù, vì vậy hãy cẩn thận.
Additioanlly, Arlo có thể tìm thấy, mua và/hoặc thủ công, một số bẫy, đặc điểm và công cụ nhất định để hỗ trợ chiến đấu. Bẫy là nguyên tố trong tự nhiên, và kích hoạt sự gần gũi của kẻ thù. Potions cũng là nguyên tố nhưng được sử dụng để giải phóng Arlo khỏi các hiệu ứng tê liệt. Một công cụ hữu ích khác có thể thu được là một viên đá sắc nét, sẽ tạm thời tăng thiệt hại cận chiến của Arlo. Tôi thấy hầu hết trong số này là những lựa chọn tốt trong các trận đánh, ngoài những bình độc với tôi chưa bao giờ thực sự tham gia. Bạn bị giới hạn trong một cái bẫy của mỗi yếu tố tại bất kỳ thời điểm nào, vì vậy một lần nữa bạn cần phải tháo vát và chiến lược.
Đó là nguyên tố, Arlo thân mến
Các phần trang bị khác nhau có các thuộc tính nguyên tố cụ thể; Lửa, băng, điện hoặc chất độc. Những điều này tăng cường tấn công hoặc phòng thủ của bạn trong các khu vực này và sẽ rất quan trọng khi quyết định tải trọng của bạn cho những kẻ thù khác nhau. Darkwings, ví dụ, tấn công bằng băng và có điểm yếu để bắn. Đừng lo lắng nếu bạn cảm thấy bạn sẽ không nhớ mỗi mối quan hệ kẻ thù. Rất may, bạn có thể truy cập menu bất cứ lúc nào để kiểm tra thông tin về kẻ thù hiện tại của bạn và điều chỉnh thiết bị của Arlo phù hợp với thời điểm này.
Trong nửa đầu của trò chơi, Arlo sẽ dần dần có được các phép thuật tấn công trong mỗi yếu tố. Chúng có thể được sử dụng để gây ra một số thiệt hại bổ sung và thay đổi trạng thái tạm thời cho kẻ thù. Các phép thuật băng và điện đặc biệt hữu ích. Sự thay đổi của chúng để gây choáng kẻ thù cho phép bạn phục hồi hoặc nhận được một vài cú đánh nữa. Phép thuật cũng có thể được nâng cấp, làm cho chúng hiệu quả hơn, bằng cách tìm các ngôi đền ẩn trên toàn thế giới. Một câu thần chú tạm thời bị vô hiệu hóa sau khi sử dụng cho đến khi bạn gây ra một lượng sát thương nhất định cho kẻ thù bằng các cuộc tấn công vũ khí, do đó, không có phép thuật spam choáng, thật không may.

Chiến đấu công bằng
Có một vài lần khi chiến đấu bắt đầu cảm thấy không công bằng. Đáng chú ý nhất là khi một ông chủ thay đổi các giai đoạn và nhận được sự bất khả chiến bại dài. Những khoảnh khắc kịch bản này trong các trận đánh, trong đó có thể có một số ít, được thiết lập để xảy ra ở một phần trăm sức khỏe nhất định. Điều này có nghĩa là nếu cú đánh đầu tiên của bạn trong một kết hợp vào ngưỡng này, các lượt truy cập sau đây sẽ bị lãng phí. Một ví dụ khác là khi các cuộc tấn công trong khu vực có vẻ như sẽ tấn công một khu vực lớn hơn so với điện báo. Điều này làm cho những người bị hư hại nhận được cảm thấy rẻ. Tôi cũng cảm thấy rằng đôi khi thời gian parry sẽ không còn nữa, điều này có thể dễ dàng là vấn đề kỹ năng của riêng tôi mặc dù công bằng.
Nhìn chung, chiến đấu trongĐuôi của sắt 2Cảm thấy như nó đạt được sự cân bằng đúng đắn giữa khó khăn và có thể đạt được hầu hết thời gian. Có rất nhiều biến thể trong các loại thiết kế và tấn công của kẻ thù, giữ cho thủ tục tố tụng tươi mới và hấp dẫn.
Khám phá
Mặc dùĐuôi của sắt 2Không ngại gây ra nhiều cái chết cho bạn, việc khám phá được khuyến khích rất nhiều. Thường có một băng ghế mỗi vài màn hình mà bạn có thể nhanh chóng và dễ dàng lưu tiến trình của mình. Ngoài ra, các băng ghế thường đi kèm với các bụi cây, thùng nước ép hoặc đơn giản là bọ, để nạp vào nguồn cung cấp chữa bệnh của bạn. Nhờ các điều khoản này, bạn không bao giờ có nguy cơ mất nhiều tiến bộ, cho rằng bạn tận dụng chúng. Tôi đã đỗ mông của Arlo trên một chiếc ghế dài ở mọi cơ hội, bất kể nó đã ở gần đó đến mức nào với băng ghế dự bị trước đó.
Bản đồ nhỏ, nhưng được sử dụng tốt. Bạn sẽ xem xét lại các khu vực thường xuyên cho các mục đích khác nhau. Giúp làm cho điều này không đau nhất có thể là một loạt các điểm di chuyển nhanh mà bạn có thể mở khóa. Tôi phải mất một chút thời gian để nhận ra đây là một lựa chọn. Tôi không chắc liệu tôi có bỏ lỡ hướng dẫn trong trò chơi cho nó hay không, hoặc nếu bạn lần đầu tiên đi du lịch qua người bạn pirat của bạn. Hệ thống này đã không may trình bày một trong những lỗi khó chịu nhất trong trò chơi. Bản đồ cho việc đi nhanh sẽ không di chuyển vào vị trí để tôi chọn điểm di chuyển nhanh trong Quốc hội Owl. Điều này có nghĩa là tôi luôn phải đi đến một điểm gần đó và đi bộ phần còn lại của con đường.

Nâng cấp
Khi kẻ thù phát triển trong sức mạnh, vì vậy phải arlo. Thợ rèn có sẵn ở nhiều địa điểm và sẽ có thể cung cấp thiết bị tốt hơn nếu bạn có vàng và tài nguyên. Trò chơi dường như rất tự do với các nguồn lực, vì vậy tôi không bao giờ thực sự thiếu nhiều. Nếu tôi là, các vật phẩm thường dễ dàng theo dõi nhờ vào danh sách 'các vật phẩm bị bỏ rơi' cho mỗi kẻ thù trong con thú.
Có 3 cấp độ cho mỗi vũ khí/áo giáp, và chúng được mở khóa khi bạn tiến hành câu chuyện và nâng cấp các quầy hàng của bạn ở rìa mùa đông. Tôi không chắc đó có phải là vì tôi đã thực hiện các nhiệm vụ theo một thứ tự kỳ lạ, nhưng tôi cảm thấy như mình bị mắc kẹt với tầng cơ bản trong một thời gian dài, và sau đó đột nhiên mở khóa 2 và 3. Nâng cấp sức khỏe quá, cả hai dường như có sẵn liên tiếp.
Hoạt động khác
Ngoài các nhiệm vụ chính, bạn cũng có thể thực hiện các cuộc săn bắn bằng cách nói chuyện với các nhà lãnh đạo của các làng khác nhau. Những thứ này đến dưới dạng các ông chủ hoặc chiến đấu tùy chọn và có thể hữu ích để có được các vật liệu nâng cấp, như các bộ phận cơ thể của kẻ thù và vàng. Mặc dù vậy, được cảnh báo, những điều này có thể có một chút tẻ nhạt sau một thời gian. Các trận đấu trùm có xu hướng theo mô hình có 3 giai đoạn, trong đó ông chủ sẽ chạy trốn đến một địa điểm khác trong 2 lần đầu tiên bạn gây sát thương 25% cho họ. Hãy chắc chắn rằng bạn mở khóa những điểm di chuyển nhanh để giảm bớt nỗi đau của bạn.
Tôi rất thích các nhiệm vụ phụ nhỏ rải rác trên khắp thế giới, ngay cả khi chúng thường chỉ tìm một vật phẩm và trả lại ở một nơi khác. Đây là một phần thưởng thêm cho việc khám phá bản đồ và chú ý. Khi tôi bắt đầu trò chơi và đối mặt với hàng tá cái chết đầu tiên của tôi, tôi không biết cuối cùng tôi cũng sẽ lấp đầy vai trò của một người lái xe chỉ. Đó là một bất ngờ.
Đồ họa & Âm thanh
Đuôi của sắt 2Phong cách nghệ thuật đã không thay đổi nhiều giữa các trò chơi. Nó không cần phải. Môi trường vẽ tay và nhân vật là tuyệt đẹp và chi tiết tuyệt vời. Charatcers và kẻ thù đều dựa trên các thiết kế động vật, có thể tái sử dụng ngay lập tức. Từ ếch đến dơi, thỏ đến những con cú, mỗi cái gai được đại diệnStudios Bug Oddtác phẩm nghệ thuật.
Đánh giá của chúng tôi về trò chơi đầu tiên đã đề cập đến việc các hình nền Parallax hoạt động tốt như thế nào và nhóm đã làm tốt như vậy, hoặc tốt hơn, trong phần tiếp theo. Mỗi vị trí có màu sắc phong phú và chi tiết, và ánh sáng,ahem, tỏa sáng. Thiết kế của kẻ thù rất đa dạng và khác biệt trong khi cũng có đủ các yếu tố được chia sẻ mà bạn biết những gì mong đợi từ chúng trong tầm nhìn. Ví dụ, được che chắn, kẻ thù lớn hơn và sẽ gây ra nhiều thiệt hại và chiến lược hơn để hạ bệ.

Bài tường thuật cho câu chuyện một lần nữa được cung cấp bởi Doug Cockle (The Witcher), đây là một sự phù hợp hoàn hảo cho những rung cảm. Đây là một cách tuyệt vời để cung cấp câu chuyện và những động lực, suy nghĩ và cảm xúc sâu sắc hơn của các nhân vật. Nó đặc biệt hữu ích vì bản thân các nhân vật không có bất kỳ cuộc đối thoại nào, thay vào đó giao tiếp qua những bức ảnh nhỏ trong bong bóng lời nói. Chắc chắn giúp giữ chi phí dịch thuật ở mức tối thiểu!
Một yếu tố khác đáng được đề cập là thiết kế âm thanh. Tôi cảm thấy như rất nhiều chi tiết đã được đưa vào âm thanh môi trường, tạo ra một trải nghiệm sống động, say mê. MỗiSquishvũ khí đánh thịt, hoặcShingKiếm trên khiên được phân phối trong các hiệu ứng âm thanh sắc nét khiến cuộc chiến thậm chí còn thỏa mãn hơn. Tôi rất thích những giọng hát của kẻ thù kỳ lạ, đặc biệt là The Spear Twirling Darkwing. Bạn sẽ biết một khi bạn nghe nó.
Tuổi thọ
Bạn sẽ không gặp khó khăn khi có thời gian và nội dung cho tiền của bạn. Tôi đã chơi khoảng 75% câu chuyện chính đã hoàn thành một vài cuộc săn và ông chủ tùy chọn trên đường đi, và tôi đang tiếp cận 15 giờ chơi trò chơi. Theo một phỏng đoán, để hoàn thành mọi thứ sẽ mất khoảng 25-30 giờ, tùy thuộc vào độ khó bạn chơi và kỹ năng của bạn.
Suy nghĩ cuối cùng
Bất chấp một vài thất vọng mà tôi phải đối mặt, tôi rất thíchĐuôi của sắt 2: râu ria của mùa đông. Tôi thích thấy các hãng phim nhỏ tạo ra những trò chơi mà họ đam mê, đặc biệt là khi studio ở gần nhà.Studios Bug Oddđã khắc ra một bản sắc tuyệt vời cho loạt Iron Tails của họ. Tôi sẽ kiểm tra tiêu đề đầu tiên và bất cứ điều gì họ tạo tiếp theo. Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi dài trung bình, với sự khó khăn khi đấu tranh để kiểm tra kim loại của bạn, hãy thử điều này.
Đuôi của sắt 2: râu ria của mùa đôngnhận được aGiải thưởng vàng văn hóa ngón tay cái.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Một mã đã được nhận để viết đánh giá này.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Bất hòa|