0 0
Đọc thời gian:2 phút, 35 giây
Sự hồi hộp của cuộc chiến 2đã ra mắt trênCửa hàng Metatrong quyền truy cập sớm.Xưởng gạch nửa gạch, phối hợp với ban đầuSự hồi hộp của cuộc chiếnngười sáng tạoIan Fitzlàm cho phần tiếp theo được mô phỏng lại hoàn toàn của trò chơi gốc trở nên sống động. Trò chơi gốc đã trở thành trò chơi được người hâm mộ yêu thích lan truyền nhờ trải nghiệm đấm bốc chân thực và sống động.
Đó là một trận đấu loại trực tiếp
Sự hồi hộp của cuộc chiến 2có hình đại diện có khả năng tùy biến cao, chế độ người chơi so với người chơi trực tuyến với tính năng mai mối dựa trên kỹ năng và đấu trường đáng kinh ngạc. Giờ đây, người chơi có thể đâm, né và đổ mồ hôi để đạt đến đỉnh cao thế giới quyền anh. Quyền truy cập sớm sẽ bắt đầu với tính năng được mong đợi nhất của trò chơi: quyền anh trực tuyến giữa người chơi và người chơi. Bản phát hành sớm này của trò chơi sẽ chỉ bao gồm các chế độ nhiều người chơi, mang đến cho những người hâm mộ háo hức chơi trực tuyến cơ hội tham gia ngay lập tức. Nội dung một người chơi và những cải tiến hơn nữa cho chế độ nhiều người chơi đang được phát triển và sẽ được bổ sung theo thời gian trong quá trình truy cập sớm.
Các tính năng của trò chơi truy cập sớm:
- Nhiều người chơi trực tuyến nhập vai: Kết nối dựa trên kỹ năng và kết nối trực tiếp với bạn bè hoặc những người chơi khác trên khắp thế giới.
- Trải nghiệm đấm bốc có độ trung thực cao đặc biệt: Vật lý chân thực, chân thực cho cảm giác đấm bốc thực tế.
- Đồ họa tuyệt đẹp và sự đắm chìm thực tế: Hình ảnh ngoạn mục khiến bạn cảm thấy như mình đang thực sự tham gia võ đài.
- Thể hiện chính mình trên võ đài: Cá nhân hóa các đặc điểm khuôn mặt, giới tính, màu da và kiểu cơ thể của nhân vật.
- Tùy chỉnh thiết bị của bạn: Chọn găng tay, quần đùi, giày, v.v., bao gồm cả thiết bị cao cấp sẽ ra mắt sau trong quyền truy cập sớm.
- Ứng dụng Spectator: Tập hợp bạn bè của bạn để xem các trận đấu của bạn bằng camera kiểu “thể thao trực tiếp” trên PC được kết nối.
“Đối với tôi, điều kỳ diệu của phần tiếp theo này là công cụ chiến đấu cốt lõi và trải nghiệm nhiều người chơi liền mạch,”Fitz nói.“Tôi thực sự có cảm hứng để đẩy giới hạn những gì có thể có trong một trò chơi đấm bốc VR với phần tiếp theo và tôi rất vui khi tìm được một đối tác tuyệt vời và có cùng chí hướng ở Halfbrick Studios để thực hiện The Thrill of the Fight 2. Đây chỉ là khởi đầu của hành trình phát triển— chúng tôi muốn cung cấp cho người hâm mộ quyền truy cập vào hành động ngay lập tức trong khi họ giúp định hình Thrill 2 để phát hành đầy đủ,”
Giám đốc điều hành của Halfbrick Studios, Shainiel Deo là một người hâm mộ cuồng nhiệt của trò chơi và đã chia sẻ tầm nhìn của Fitz trong việc thúc đẩy quyền anh VR tiến lên phía trước.“Tôi rất ấn tượng với tính chân thực của trò chơi gốc và chúng tôi rất vinh dự được hợp tác với Ian trong phần tiếp theo. Nhóm đã làm việc chăm chỉ để hình dung lại trải nghiệm này cho nhiều người chơi, điều mà chúng tôi tin rằng sẽ đưa một trò chơi tuyệt vời lên một tầm cao hoàn toàn mới.”
Ngoài bản phát hành Truy cập sớm, quá trình phát triển sẽ tiếp tục đến năm 2025. Những phát triển này bao gồm việc bổ sung AI được tạo linh hoạt mang tính cạnh tranh, các chế độ đào tạo bổ sung, v.v. Các bản cập nhật tiếp theo cũng sẽ được phát hành trong thời gian truy cập sớm để bổ sung nội dung và cải tiến cho trải nghiệm sống động đầy đủ của trò chơi.
Lấy bản sao của bạnSự hồi hộp của cuộc chiến 2từCửa hàng Meta QuestHôm nay.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Bất hòa|