343 Industries đã thông báo rằng họ sẽ chính thức đổi tên thành Halo Studios và tất cả các hoạt động trong tương lai sẽsẽ được phát triển trên Unreal Engine 5. Điều này bao gồm một số trò chơi hiện đang được phát triển. Ngoài ra, nhà phát triển đã phát hành một công cụ trình diễn và đào tạo có tên là “Project Foundry”. Nhà phát triển tuyên bố rằng công cụ trước đó của dòng game, Slipspace Engine, cần rất nhiều bảo trì và nhân viên để theo kịp. Một đoạn trailer giới thiệu Project Foundry cũng đã được phát hành.
Người đứng đầu Halo Studios Pierre Hintze đã bình luận về thông báo này trong một tuyên bố rằng:
Pierre Hintze, người đứng đầu Halo Studios cho biết: “Nếu bạn thực sự chia nhỏ Halo, thì sẽ có hai chương rất khác biệt. “Chương 1: Bungie. Chương 2: 343 ngành. Bây giờ, tôi nghĩ chúng ta có một lượng khán giả đang khao khát nhiều hơn nữa. Vì vậy, chúng tôi sẽ không chỉ cố gắng cải thiện hiệu quả phát triển mà còn thay đổi công thức tạo ra trò chơi Halo. Vì vậy, hôm nay chúng ta sẽ bắt đầu một chương mới.”
Giám đốc nghệ thuật studio Chris Matthews nói thêm:
“Trân trọng thay, một số thành phần của Slipspace đã gần 25 tuổi. Mặc dù 343 đang phát triển nó liên tục, nhưng có những khía cạnh của Unreal mà Epic đã phát triển được một thời gian mà chúng tôi không có trong Slipspace—và sẽ mất rất nhiều thời gian và nguồn lực để thử và tái tạo.
Một trong những điều cơ bản mà chúng tôi quan tâm là phát triển và mở rộng thế giới của mình để người chơi có nhiều thứ để tương tác và trải nghiệm hơn. Nanite và Lumen [Công nghệ chiếu sáng và kết xuất của Unreal] mang đến cho chúng tôi cơ hội thực hiện điều đó theo cách mà ngành chưa từng thấy trước đây. Là nghệ sĩ, thật thú vị khi được làm công việc đó.”
Hãy theo dõi tạithông quaTwitter,YouTube,Instagram,TikTok, VàFacebookđể biết thêm tin tức về trò chơi.