冲动玩家
奈·克拉克的评论
2025 年 1 月 23 日
虽然出于很多原因,坚持使用原始材料是件好事,但由于其他原因,它也不好。 《星球大战前传 I:绝地武士之战》在很多方面都是一款费力的游戏。
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冲动玩家
奈·克拉克 (Nay Clark) 在 Nintendo Switch 上的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
虽然优秀游戏的基础就在这里,并且实际游戏在快速爆发中很有趣,但玩起来确实并不是那么令人兴奋。你会不断失去健康并以无法忍受的方式死亡。
故事:
游戏开始时,两名绝地武士欧比旺·克诺比和魁刚·金被派去参加一个会议,就贸易联盟强大的动摇势力与纳布王国政府之间的一项协议进行谈判。当然,事情会以最糟糕的方式出现问题,两位绝地必须奋力摆脱困境,为最终震撼银河系的交战事件奠定起点。
多人游戏:
《星球大战前传 I:绝地武士之战》实际上是专为合作游戏而设计的。如果你和朋友一起玩这个游戏,你至少会有其他人替你承受批评。
图形:
乍一看,这款游戏的图形看起来不错,纹理更加清晰,模型也比以前更好。环境明亮了很多,让你可以更好地看到很多舞台,但现在有些区域被冲掉了。
声音:
John Williams 创作的《Dual of the Fates》等精彩作品理所当然地包含在 Naboo 等更多氛围音乐和音效环境中。光剑的嗡嗡声和爆能枪的嗡嗡声听起来也很棒。
控制:
控制非常僵硬,尤其是跳跃。跳跃时有一种奇怪的动力,即使你正确地释放了跳跃的动力,仍然感觉好像你做错了。
CG杂志
乔丹·比奥尔迪的评论
2025 年 1 月 23 日
《星球大战:第一集:绝地武士之战》确实是浪费时间和金钱,我想说这是星球大战一段时间以来发生的最糟糕的事情,但《天行者的崛起》仍然存在。您是否会喜欢《星球大战:第一集:绝地武士之战》纯粹取决于怀旧情绪,但对于现代来说,这款游戏已经站不住脚了。
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CG杂志
乔丹·比奥尔迪 (Jordan Biordi) 在 Nintendo Switch 上的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
游戏的进展并不是特别令人愉快。 《星球大战:第一集:绝地武士之战》中的战斗感觉极其迟钝,有时无法注册按钮输入,需要多次按下按钮才能执行攻击。
故事:
这不是一款故事驱动的游戏,也不是一款玩法特别丰富的游戏。 《星球大战:第一集:绝地武士之战》是一款星球大战风格的清版游戏,玩家可以根据《星球大战:第一集》的事件,通过 10 个关卡。
图形:
它确实像是通过在所有东西上涂上一层高清涂料,将 2000 年 PlayStation 上的游戏带入现代的最简单的尝试,所以你留下的是这些可怕的块状角色模型,它们具有高-定义纹理包裹在它们周围。其他一切看起来都是平淡乏味的。
控制:
有时游戏不会注册按钮输入,需要您多次按下按钮才能执行攻击。尝试攻击时移动尤其成问题,有时按下攻击按钮后几秒钟就会触发移动。
太多游戏
利奥·法利亚的评论
2025 年 1 月 23 日
《星球大战前传:绝地武士之战》本质上是一款糟糕的游戏,所以世界上所有的打磨处理都无法解决它的许多问题。这是一款笨重、丑陋、设计糟糕的清版游戏,有时让人感觉很简陋、未经修饰,几乎变成了一种有趣的体验。
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太多游戏
Leo Faria 对 Xbox Series X|S 的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
我不记得上次玩输入延迟如此可笑的游戏是什么时候了。当我很少能够预测我的攻击何时落地时,我仍然不知道如何完成关卡并杀死屏幕上的每个敌人。
故事:
这款游戏大致重现了电影的情节,但以合作格斗的形式进行。我什至不介意你基本上可以扮演梅斯·温杜(Mace Windu)或该死的普洛·孔(Plo Koon)这样的人来玩《幽灵的威胁》的整个故事。
多人游戏:
这里有本地合作模式,所以你实际上可以和朋友一起在游戏中大笑。事实上,有时它可能很糟糕,但有时却很好。
图形:
图形像牛奶一样老化,但这主要是由于 2000 年 3D 建模的工作方式所致。它始终以 60 fps 运行。
声音:
即使是最腐朽的星球大战游戏也有很棒的配乐。 Jedi Power Battles 很糟糕,但它以星球大战音乐为特色,所以它至少不会折磨你的耳膜。
控制:
Jedi Power Battles 中的控制绝对是灾难性的。命中检测非常可怕,虽然你可能会被敌人的攻击击晕,但这种情况很少发生在你正在对抗的战斗机器人身上。
铁杆玩家
凯文·邓斯莫尔评论
2025 年 1 月 23 日
虽然如果能看到一个适当的重制版来消除游戏的所有粗糙边缘就太好了,但 Aspyr Media 在这个移植方面做得非常出色。该工作室成功地保留了沙发合作格斗冒险的乐趣,同时对控件进行了现代化改造,平滑了平台,并从一开始就解锁了所有内容。
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铁杆玩家
凯文·邓斯莫尔 (Kevin Dunsmore) 在 PlayStation 5 上的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
控件经过改进,更加符合现代清版风格的游戏。平台已经收紧,以防止意外死亡,但每个级别仍然只有一定数量的生命。
故事:
Jedi Power Battles 完全专注于让玩家参与行动,而不是严格遵循《幽灵的威胁》的情节。还有其他可玩的角色在电影中没有扮演主要角色,每个关卡仅给出一个简短的背景片段,并且有几个关卡具有未发生的场景。
多人游戏:
沙发合作社保持不变,使本来就很有趣的单独体验变得更加愉快与朋友一起。结合所有可玩的角色,这个港口有很多值得探索和享受的东西。
图形:
预计会看到大量泥泞的纹理、低多边形模型和块状角色。没有什么比低分辨率、极度压缩的预渲染过场动画更糟糕的了。
声音:
预计会听到响亮、重复且令人讨厌的声音,音量很大,令人作呕。与此同时,当玩游戏时,游戏中的对话感觉太软弱了。
控制:
控件经过改进,更加符合现代清版风格的游戏。与 PlayStation 原版相比,难度也感觉更精细、更公平。
每日任务
朱利安·普莱斯评论
2025 年 1 月 23 日
《星球大战前传 I:绝地武士之战》是一款忠实的重制版,它成功地利用了怀旧情绪,但努力完全突破界限并提供超出原始版本的任何新的或令人兴奋的内容。对于那些怀念前传时代的人来说,你会从中得到一些乐趣。
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每日任务
朱利安·普莱斯 (Julian Price) 在 PC 上的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
游戏玩法相对简单且对玩家友好——易于上手和放下,非常适合休闲玩家或沙发合作游戏。但它的简单性,再加上偶尔笨重的机制,可能无法吸引那些寻求更精致的动作体验的人的注意力。
故事:
这款动感十足的《星球大战》游戏以《星球大战》第一集:幽灵的威胁中的事件为背景。就像电影一样,这一切都归结为与达斯摩尔的最后决斗。
多人游戏:
如果您想重温 90 年代末/2000 年代初的《星球大战》游戏时代,或者只是想沉浸在沙发合作社的混乱之中,那么值得一看。游戏玩法相对简单且对玩家友好——易于上手和放下,非常适合休闲玩家或沙发合作游戏。
图形:
游戏包含多个标志性地点,其中希德是一大亮点。但看起来不错吗?我不会这么说。
声音:
每当你拿起物品时,甚至还会发出可爱的尤达小笑声。就像电影一样,这一切都归结为与达斯摩尔的最后决斗。
控制:
虽然您可以使用键盘控制,但我不推荐它。它们不一致且混乱;如果您在 PC 上玩此游戏,请使用控制器。
游戏咆哮
卡梅伦·斯旺评论
2025 年 1 月 24 日
Aspyr 的星球大战第一集:绝地武士之战有一些漂亮的图形和生活质量的改进,但它并没有真正添加任何 Dreamcast 版本中没有的实质性内容。由于这个原因,以及所经历的一系列技术问题,很难推荐这个端口,特别是对于以前从未玩过 Jedi Power Battles 的人。
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游戏咆哮
卡梅伦·斯旺 (Cameron Swan) 对 Xbox Series X|S 的评论
2025 年 1 月 24 日
游戏玩法:
Jedi Power Battles 可能是一款具有挑战性的游戏,由于一些过时的游戏设计,这既可能是福也是祸。虽然强力的敌人可以很好地让玩家参与到行动中,但与游戏臭名昭著的浮动平台机制相结合,很快就会导致挫败感,因为许多敌人能够将玩家扔出地图。
故事:
《星球大战前传 1:绝地武士之战》将《幽灵的威胁》中的事件浓缩为 10 个关卡,是一款横向卷轴动作游戏,玩家可以在成群的战斗机器人中杀出一条血路,并在各种主题鲜明的关卡中跳跃。每个关卡都会将玩家带到一个从《幽灵的威胁》中剥离出来的新星球大战场景,并拥有与环境完美匹配的独特布局。
多人游戏:
一起攻击一波又一波的战斗机器人可能很有趣,但当两个玩家开始在屏幕上移动时,裂缝就开始显现出来。玩家需要彼此保持在几英尺的范围内,否则他们很快就会将合作伙伴推出屏幕外。
图形:
图形可能是 Aspyr 的 Jedi Power Battles 中最明显的变化,环境纹理和角色模型明显更干净,灯光效果也不再那么模糊。游戏过程中的帧速率在 Aspyr 的移植中是一致的。
声音:
虽然约翰·威廉姆斯的标志性配乐在整个游戏中得到了很好的体现,切换每个关卡以匹配舞台的基调,但音效并没有那么优雅地整合。虽然效果本身听起来很真实,但整个游戏中只有少数效果,导致大量重复。
控制:
Jedi Power Battles 的营销中也提到了“现代控制方案”。这也是非常基本的,只需更改面按钮布局,使“A/X”为跳跃,并将原力能力绑定到左侧触发器,以便玩家现在可以使用它们而无需阻挡。
玩家2AU
尼克·盖特利评论
2025 年 1 月 23 日
《星球大战前传:绝地武士之战》是一款引人入胜的小格斗游戏,值得再次大放异彩。 20 美元(30 澳元)的要价并不算太高。
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玩家2AU
Nick Getley 对 Xbox Series X|S 的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
简而言之,《星球大战前传:绝地武士之战》是一款以《星球大战前传:幽灵威胁》事件为背景的砍杀游戏。玩家可以从多个角色中进行选择(每个角色都有自己独特的战斗组合),并投入一系列简单的任务。
故事:
玩家从一个场景移动到另一个场景,遇到成群的第一集坏人。他们将参观贸易联盟船、纳布沼泽、希德市、塔图因、科洛桑、皇宫等等。
图形:
虽然视觉效果已经过时,但与最初的 PlayStation 版本相比,宽屏格式和更清晰的分辨率使游戏看起来很清晰。游戏的菜单进行了改版,用可玩角色的精美 3D 渲染取代了 Dreamcast 版本粗糙的 Photoshop 视觉效果。
声音:
时间对这首由星球大战电影音乐的循环部分组成的配乐并不友善。这些循环通常执行得很差,导致过渡不和谐。
控制:
连击是基本且易于执行的,敌人具有挑战性,但在较高难度级别上是公平的,老板很有吸引力,而且关卡很有趣。
纯Xbox
利亚姆·杜兰评论
2025 年 1 月 23 日
无论如何,可能会有一些绝地屈服于怀旧情绪,喜欢在这款游戏中重温“第一集”的事件,但对于其他人来说,《绝地力量之战》是一款很难推荐的游戏。合作模式确实提供了一些有趣的时刻,也许是体验这个包的最佳方式,但整体设计还没有过时,我们在 Xbox 上遇到了一些技术问题。
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纯Xbox
利亚姆·杜兰 (Liam Doolan) 对 Xbox Series X|S 的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
《绝地力量之战》是一款在一些绝地大师的记忆中可能是最无情、甚至可以说是最令人沮丧的星球大战电子游戏体验之一。它有笨拙的战斗,无情的敌人浪潮,以及与控制和摄像机角度混合在一起的不稳定的平台,不断对你不利。
故事:
其中包括 10 个涵盖“第 1 集”事件的类似街机的关卡以及一系列不同的游戏场景,包括 3D 平台和争吵、一对一光剑决斗、护送任务、奖励迷你游戏、头目战斗,甚至还有一些飞车行动。这是一个很好的品种,还有一系列标志性的可玩角色,从欧比旺、魁刚·金和达斯·摩尔等人物开始,甚至还加入了加·加·宾克斯等新角色。
多人游戏:
这款游戏的最佳之处也许在于本地合作行动——允许您与第二名玩家一起完成整个 10 级战役和奖励迷你游戏。单独行动时,敌人有时会很残酷,因此拥有一个伙伴确实可以帮助控制人群或试图打倒某些首领。
图形:
分辨率和性能也进行了现代改造,电影和著名的配乐似乎完好无损。 Aspyr 的输入相当微妙。
声音:
但不幸的是,我们在 Xbox 评测版本中确实遇到了一些技术问题,包括一些崩溃和冻结、声音问题以及各种其他错误,例如角色被物体卡住或卡在某些关卡中。电影和著名的配乐似乎完好无损。
控制:
现在可以选择经典和现代控制(重新映射按钮并用触发器输入交换一些保险杠动作)。笨拙的游戏玩法和卡顿的平台与控制和摄像机角度混合在一起,不断对你不利。
游戏趋势
亚当·莫雷诺评论
2025 年 1 月 23 日
Jedi Power Battles 很难达到目标,但足以成为一个人玩一两次或与朋友一起玩的有趣时光。添加新角色是令人兴奋的,有时甚至是荒谬的,但如果你的目标是通关,那么大多数额外的角色都无法完成。
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游戏趋势
Adam Moreno 在 PlayStation 5 上的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
这个游戏的关卡总是很难通过。在新版本中,他们从游戏一开始就开放了所有级别,因此我实际上能够毫无问题地跳转并玩所有地图。
故事:
这款横向卷轴格斗平台游戏是 1999 年至 2002 年间以“Episode 1”名义发布的众多游戏之一,此外还有电影配套游戏《Racer》和 Gameboy Advance 的多款游戏。该游戏遵循星球大战第一集的事件。
多人游戏:
如果您的目标是回忆之旅或有机会向朋友展示一款让您怀旧的游戏,那么这款游戏就是您的最佳选择。该游戏可以单独玩,也可以和朋友一起玩。
图形:
这不是重制版,也不是重制版,而是更新版。这个游戏还是我记忆中2000年的样子。
声音:
音乐是约翰·威廉姆斯在《幽灵的威胁》中一遍又一遍地播放的配乐,如果你在关卡中遇到困难,这可能会开始变得疲倦。在希德、塔图因和科洛桑等关卡中,有许多声音持续存在,无论是敌人爆炸时出现故障,还是只是非常响亮的背景噪音。
控制:
新角色在多个关卡中的可用性都非常不稳定。奖励角色的跳跃感觉很奇怪,因为帕德梅和帕纳卡可以像绝地武士一样进行多跳。
游戏机奖杯
理查德·沃克的评论
2025 年 1 月 23 日
饱受错误困扰、战斗缓慢、平台跳跃痛苦的阻碍,《星球大战前传 I:绝地武士之战》至少是一款值得体验的古玩。但很难推荐一款一开始就不是特别好的游戏的重制版。
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游戏机奖杯
理查德·沃克 (Richard Walker) 在 PlayStation 4、PlayStation 5 上的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
Jedi Power Battles 的奇怪之处在于,所有关键要素都可以在这里找到 - 你可以阻挡和偏转传入的爆能枪火力,你可以将光剑组合在一起,并且有两个玩家的本地合作模式。不幸的是,战斗执行得非常糟糕。
故事:
那么,这仍然是一次相当激烈的体验,也是《星球大战》系列中较小的视频游戏之一。值得庆幸的是,几乎所有内容从一开始就已解锁,因此您可以自由进入游戏的十个战役级别和奖励阶段中的任何一个。
多人游戏:
不过,如果不出意外的话,在合作公寓中与朋友合作也有一点乐趣,哪怕只是分享噩梦。两人合作模式的乐趣要多得多,但除此之外,就缺乏乐趣了。
图形:
Aspyr 很好地清理了游戏过时的图形和高分辨率纹理,但工作室在这方面面临着一场艰苦的战斗。绝地武士之战可以使用灵魂掠夺者或古墓丽影重制版处理。
声音:
约翰·威廉姆斯的配乐仍然是一大亮点,即使它被大声地、不间断地循环播放。光剑的声音很可爱,当你拿起一个物品时,尤达的小笑声总是会露出笑容,尽管它有点低沉,并且时不时地被随机剪掉。
控制:
流动性严重不足,如果能够格挡剑攻击就好了。光剑战斗的错误在于按键捣乱,而游戏的平台跳跃部分总是不受欢迎。
凤凰游戏
泰勒·鲍尔评论
2025 年 1 月 23 日
《星球大战:第一集:绝地武士之战》在保持火焰活力方面表现出色。总而言之,由于怀旧因素,《星球大战:第一集:绝地武士之战》对我来说很有趣。
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凤凰游戏
泰勒·鲍尔 (Taylor Bauer) 在 Nintendo Switch 上的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
当您穿越这些关卡时,《星球大战:第一集:绝地力量之战》提供的挑战较少,而更多的是绝地奇幻,您可以与您最喜欢的第一集角色一起闯关。 2025 年我们有更好的《星球大战》和《绝地武士》体验,但当时非常有趣。
故事:
您可以在因《幽灵的威胁》而闻名的区域中玩横向卷轴关卡。梅斯·温杜、欧比旺·克诺比和魁刚·金等角色让您可以通过大量可解锁的角色实现您的绝地幻想。
多人游戏:
该游戏还允许玩家输入作弊代码,就像过去几十年的游戏一样。像雷达地图、让你的头变大的能力,甚至可以选择在一对一的绝地战斗中与你的合作伙伴战斗,这些都是让游戏变得更古怪的有趣方式。
图形:
Aspyr 出色地完成了无数《星球大战》游戏的重制工作,其中包括 7 款您可以通过名为“星球大战遗产包”的有趣捆绑包购买的游戏。与这些游戏相比,《星球大战:第一集:绝地武士之战》更像是一种街机体验。
控制:
现代化的控制方式为这款 25 年前首次发布的经典游戏提供了新的玩法。总的来说,主要是跳跃按钮和远程攻击改变了他们的输入,但这确实让游戏感觉更像今天的动作游戏。
戈迪萨极客
莱尔·彭德尔评论
2025 年 1 月 23 日
尽管它实际上存在一些重大问题,但我在玩这款奇怪的小型星球大战清版游戏时比我预想的要有趣得多。它不会符合每个人的口味,但《星球大战第一集:绝地武士之战》是星球大战历史上一段奇怪的片段,我很高兴现在可以轻松访问。
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戈迪萨极客
Lyle Pendle 在 Nintendo Switch 上的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
通过将三种不同的光剑攻击类型分配给三个不同的按钮,您可以使用多种进攻选项。这是在你开始考虑连击之前,你从一小部分选择开始,并随着游戏的进展了解更多。
故事:
我什至喜欢这款游戏几乎没有遵循它所描绘的电影情节,而是让你在森林中与巨型幼虫战斗,甚至驾驶坦克穿过希德市。它具有与电影松散联系的一系列关卡,以及您可以扮演的绝地演员阵容,以对抗无数的机器人,以对抗黑暗面。
多人游戏:
无论你想扮演我个人最喜欢的奎刚·金、欧比旺,甚至梅斯·温杜,你都将使用你的光剑和力量以格斗风格生存——无论是单独还是与好友一起。随着你完成绝地力量战斗的每个级别,你也会提高你的性格,这是基于你在舞台上的分数。
图形:
这个重制版并没有真正改善这些问题,或者除了游戏的视觉效果之外的任何东西。我乐此不疲地收集能量,让你的光剑滑稽地延伸到原来大小的两倍。
声音:
我乐此不疲地收集能量,滑稽地把你的光剑延伸到原来大小的两倍,或者每次我到达一个新的检查点时,听尤达发出奇怪的笑声。
控制:
尽管有所有的连击和力量,战斗仍然相当笨拙,需要一些调整。跳跃根本不是这些绝地武士特别擅长的事情,而且距离死亡仅一步之遥,你可能很快就会厌倦这些部分。
我的城市
扎克·茨维森的评论
2025 年 1 月 23 日
如果您想在 2025 年玩 Jedi Power Battles,这就是您的最佳选择。然而,我要指出的是,我不确定是否有人真的想在 25 年后重玩绝地武士之战。
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我的城市
Zack Zwiezen 对 Not Specified 的评论
2025 年 1 月 23 日
游戏玩法:
战斗感觉僵硬且反应迟钝;敌人受到太多打击;关卡,就像科洛桑的部分,永远持续下去,让人感到痛苦。合作模式玩起来更有趣,一些 Boss 战也很有趣,但总的来说,《Jedi Power Battles》是一款糟糕的游戏,如果它没有与《星球大战》联系起来,就会被遗忘。
故事:
当你对机器人和罪犯进行切片和切块时,你会体验到 1999 年电影《幽灵的威胁》的浓缩重述。呃,游戏并不是很好,战斗很笨拙,平台部分也很糟糕。
多人游戏:
与原作一样,它也包含本地合作模式以及可供扮演的多个角色(包括非绝地武士)以及 10 个关卡。合作游戏会更有趣,而且一些 Boss 战也很有趣。
图形:
Aspyr在视觉上也升级了绝地力量战。因此,您会得到改进的纹理,更好的菜单和提高的性能,这对原始的PlayStation游戏看起来很粗糙,而且打得不好。
控件:
战斗感觉僵硬和反应迟钝。游戏不是很好,笨拙的战斗和糟糕的平台节段。
PlayStation Universe
马克·克里斯卡(Mark Kriska)的评论
2025年1月23日
《星球大战》第I集:绝地武士的战斗与这部复制者愉快地生存了下来。尽管它不会从原始游戏中改变太多,但它的作用足以确保它不会显示出太多年龄。
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PlayStation Universe
马克·克里斯卡(Mark Kriska)在PlayStation 5上评论
2025年1月23日
游戏玩法:
绝地权力战是一款3D hack-'n-slash游戏,其中包含街机殴打和微小探索的元素。虽然没有固有的隐藏,但彻底探索会为光剑或爆破器提供更多的积分,物品或电力。
故事:
绝地武士的力量战使您能够制定自己的力量幻想,将自己所爱的角色放在他们没有参加原始电影的情况下。作为我最喜欢的比赛之一,Plo Koon或Mace Windu非常出色。
图形:
借助高尺度的帧速率和分辨率,以及一些有趣的新角色,例如Jar Binks和Mace Windu的紫色刀片,Jedi Power Battles已演变为迄今为止最完整,最佳的版本。
Monstervine
Spencer Legacy的评论
2025年1月23日
《星球大战》第I集:绝地权力战在过去几十年来的《星球大战》游戏的艰难方面。尽管新的添加是一个有趣的主意,而额外的幕后内容令人启发,但笨拙的游戏玩法比最近的其他《星球大战》重新发行更难推荐这个游戏。
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Monstervine
Spencer Legacy在PlayStation 5上进行了评论5
2025年1月23日
游戏玩法:
组合会感到缓慢而烦躁,而敌人可以轻松地将您锁定在被枪击或击中的循环中。我花了很多时间在游戏上杂耍敌人的爆炸式炸弹,同时试图获得几次打击,同时又受到了基本敌人的惊人损失。
故事:
《星球大战》第I集:绝地权力战斗本质上是3D侧滚动的节拍,配备了连击,驱动力量的特殊能力和成群的敌人来砍伐。有很多可玩的角色,每个字符都有自己的动作,有些具有可变的光剑颜色。
多人游戏:
扮演两人和模式的能力是一种令人愉悦的侧态,尽管笨拙的战斗会导致纽扣施加更多的纽扣。
图形:
作弊代码赋予了一些老式的愚蠢乐趣,使大头和愚蠢的模特的年龄越来越大。
声音:
一个级别的罐子罐在他的肺部顶部尖叫几分钟,只有一个音频剪辑在整个过程中都播放。至少,音乐表现出色,因为约翰·威廉姆斯(John Williams)的得分一如既往。
控件:
平台的时刻同样令人沮丧,因为您可能会故障,错过跳跃或错过您确定的可行的跳跃或一场跳跃。尽管偶尔降落完整组合的时刻会让您感到兴奋,但总体上没有什么游戏。
Shabo
győző的评论“ fairymemire” baki
2025年1月22日
《星球大战:第一集:绝地权力战》是一款具有很多缺点和优点的游戏。这是一个毫不羞耻的简单而有趣的吵架者,有很多内容,各种各样的角色,一种令人惊讶的肉类故事模式和各种额外的内容 - 所有这些都可以与您的(本地)合作伙伴一起播放。
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Shabo
Xbox系列X上的győző评论“ fairmemire” baki
2025年1月22日
游戏玩法:
绝地武士的力量战具有简化的战斗系统,这种重新制作也没有真正改变。甚至控制器方案也显示了四个主要的面部按钮进行4种不同的,未指定的近战攻击,鼓励玩家尝试捣碎不同的东西,弄清楚各种组合。
故事:
在前传三部曲(然后是一些)的第一部电影的各种标志性位置,玩家可以在各种角色之间进行选择,无论是独奏还是在本地合作社中与朋友一起选择。这些范围从诸如Obi-Wan或Qui-Gon Jinn之类的明显选择,一直到Darth Maul或实际的战斗机器人等好人的不太可能选择。
多人游戏:
合作社还使游戏的困难更加可忍受,除了与伴侣共享时,它会变得更加有趣。如果您不卡在某个钝区域,则游戏的基本10级需要大约5个小时才能完成。
图形:
确实,此版本中的大多数更新归结为额外的几个设置和更高的分辨率。甚至预渲染的过场动画也没有重做。
声音:
而且,一些痛苦值得持久,众所周知,诸如与达斯·莫尔(Darth Maul)之战之类的史诗部分临近 - 带有标志性的配乐。
控件:
许多游戏机制有些煮熟且毫无用处,许多怪异的水平设计和功能并没有完全收到所需的抛光剂。使这一点更加烦人的是,我确实跌倒了很多次,这是不平衡的游戏设计:某些平台上的碰撞有故障,甚至是看不见的墙壁,这使我陷入虚无,而不是移动。
任天堂生活
吉姆·诺曼(Jim Norman)评论
2025年1月23日
对于那些喜欢原始版本的人,千年之交,《星球大战:第一集 - 绝地武士战斗》就是您可以想象的最安全的修复器。如果您可以摆脱呆滞的战斗,痛苦的平台和“怪癖”的表现,那么这是一次有趣的旅行记忆巷。如果您不能,那就准备在很久以前的游戏感觉上上一堂课。
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任天堂生活
吉姆·诺曼(Jim Norman)在Nintendo Switch上的评论
2025年1月23日
游戏玩法:
不断输入组合会使战斗感觉迟钝,而纽扣施加使每一次相遇都感觉相同。大多数敌人可以用一个齐全的障碍物派遣,将子弹送回他们。那些不能总是设法在您的英雄弹奏动画时造成不公平伤害的人。
故事:
在阅读了令人讨厌的长时间用户协议之后,您从原始游戏的完整阵容中挑选了一个英雄,然后砍,射击和...力量?通过1999年电影中熟悉的地方设置的10章。在每个故事中播放的演奏都为您的下一个播放提供了另外13个字符,包括Jar jar,几个Tusken攻略和机器人,Ishi Tib和Weequay等。
多人游戏:
从跳跃开始向您打开完整的游戏是一个受欢迎的变化,而两人的合作社则意味着,如果您碰巧在附近有一个同事并渴望怀旧的地方,那么当地光剑仍然有机会笑。对于四个迷你游戏和一对一训练模式,尤其如此。
图形:
与PlayStation的日子相比,角色和环境显示出大量的额外细节,但多边形模型和有限的纹理仍然很刺耳。也许可以在旧图形和新图形之间切换的选项可能会使视觉调整更加令人印象深刻。
控件:
与赏金猎人和战利品一样,阿斯皮尔(Aspyr)在这里宽松地更新了视觉效果和控件,以使事情与当今的情况保持一致。对于控制方案(很容易交换“现代”和“经典”),这主要只是一个从“ a”到“ b”的“跳跃”的情况。
检查点游戏
Omi Koulas评论
2025年1月23日
《星球大战:绝地权力战》是银河系的失望。尽管一些技术更新(例如更快的加载时间)虽然不错,但其过时的机制,令人沮丧的平台和解决核心问题的机会并不强大。
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检查点游戏
Nintendo Switch上的Omi Koulas评论
2025年1月23日
游戏玩法:
绝地武士的核心是经典的节奏,带有星球大战扭曲,您可以使用光剑,偏转爆破器螺栓,并在10个层次上割下敌人的浪潮,灵感来自幻影威胁地点。光剑战没有您希望在绝地游戏中获得的技巧和策略。
故事:
没有过过场动物可以连接任务之间的点,没有角色发展和几乎没有叙事凝聚力的感觉。这纯粹是行动的背景。
多人游戏:
诚然,Jedi Power Battles的Couch Co-Op可能很有趣,尤其是在与朋友或家人一起玩时。简单,斜线的游戏玩法非常适合多人游戏,因为您和您的伴侣可以潜入动作,接管机器人和老板,并笑。
图形:
重新制作的视觉效果是可以使用的,尽管远没有现代标准的印象深刻。纹理分辨率和照明已得到改善,从而带来了更清洁的环境和更清晰的角色模型。
声音:
由约翰·威廉姆斯(John Williams)标志性的《星球大战作品》(Star Wars Positionss)的很大的影响,该配乐仍然是该游戏最强的元素之一,增强了宏伟和熟悉度。但是,声音效果随着光剑冲突和爆炸镜头而缺乏拳头和深度的爆炸效果,声音表现得很厉害,同步也很差。
控件:
物理学是漂浮的,碰撞检测是不一致的,而2.5D的观点使判断跳跃成为一场噩梦。即使对跳跃和平衡力学的调整,游戏仍然不必要地惩罚和过时。
thesixhaxis
加雷斯·查德威克(Gareth Chadwick)评论
2025年1月23日
绝地武士的真正战斗真正需要的是重制,而不是重制的重制,以便在这十年中可以将游戏玩法带到值得玩的东西上。如果您想成为当今的绝地武士,那就有更好的选择。
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thesixhaxis
Gareth Chadwick在PlayStation 5上评论5
2025年1月23日
游戏玩法:
战斗是僵硬的,根本不太顺利 - 我已经失去了我跑到敌人的次数,而仅因为它不攻击而受到攻击脸。因为动作并不能很好地流动,所以进攻感觉就像只是反复挥舞着光剑,并在它们之间短暂延迟,这使您要杀死的敌人遭受袭击。
故事:
您是否总是想莫名其妙地成为达斯·莫尔(Darth Maul)与联邦机器人作战?好吧,您可以在这里加载游戏后立即执行此操作,而不必首先完成游戏以解锁Maul。
图形:
从图形上讲,Jedi Power Battles通过此版本的发布是一个巨大的进步。它尖锐,质地更高,甚至在某些地方都有反射!
声音:
背景中也有《星球大战》音乐,以及拿起仍然让我发笑的力量时的Yoda噪音的一些创造性用途。
控件:
有些动作没有触发 - 我会得到光剑攻击或跳跃,而我的力量力量不会下降。战斗动作并不能很好地流动,使控制方案感到无反应和令人沮丧。
福布斯
Joshua Lamb评论
2025年1月23日
如果绝地力量战在第一次回合时未能为您移动针头,那么这种重新制作可能也不会,尤其是考虑到现在我们对无数的《星球大战》游戏被宠坏了,可以更好地模拟当绝地武士的方式,但这是一个有趣的小选择一旦约翰·威廉姆斯(John Williams)的命运响起,就会让您陷入冒险。当Phantom Menace在电影院重新点燃《星球大战》发烧的一年后,当SideCrolling Platerver首次在PlayStation One(后来是Dreamcast)首次发行时,它几乎被普遍投入。
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福布斯
Joshua Lamb评论未指定
2025年1月23日
游戏玩法:
与当代的《星球大战》游戏相比,他们的游戏玩法深度更高,绝地武士的战斗令人耳目一新。无论是独奏还是在合作模式下,我们都会爆炸一系列受幻象威胁启发的水平,例如Theed Palace或Naboo的沼泽,用光剑击败机器人和Tusken攻略,并使用Force Powers通过空中启动它们。
故事:
无论是独奏还是在合作模式下,我们都会爆炸一系列受幻象威胁启发的水平,例如Theed Palace或Naboo的沼泽,用光剑击败机器人和Tusken攻略,并使用Force Powers通过空中启动它们。有时会有一个奇怪的无助性角色,例如阿纳金·天行者(Anakin Skywalker),以护送安全。
多人游戏:
无论是独奏还是在合作模式下,我们都会爆炸一系列受幻象威胁启发的水平,例如Theed Palace或Naboo的沼泽,用光剑击败机器人和Tusken攻略,并使用Force Powers通过空中启动它们。有时会有一个奇怪的无助性角色,例如阿纳金·天行者(Anakin Skywalker),以护送安全。
图形:
它本来应该是一部史诗般的电影搭配,相反,它被伪劣的游戏玩法和缺乏的图形所阻碍,这些图形根本无法与当时制作的其他标题竞争。开发人员再次选择保留原始体验,包括次要更新。
声音:
这是一个有趣的小接球,玩冒险,一旦约翰·威廉姆斯(John Williams)的命运响起,它就会让您过去。标志性的《星球大战》音乐为体验增添了怀旧价值。
控件:
值得庆幸的是,有一个更简单的控制方案(但是,如果您愿意,您可以恢复到本机按钮),尽管它们有点平淡,但我们会得到很多额外的角色。这很大程度上是因为战斗保持昏迷和尴尬,同时跳过平台可能会一样笨拙,即使您为完美的飞跃时刻。