电脑游戏玩家
罗宾·瓦伦丁的评论
2024 年 9 月 5 日
在几个小时内看到很酷的东西,感觉很伟大,并在精疲力竭之前进行书呆子游戏,《星际战士 2》是一个相当有趣的地方。但在原价推出 13 年后,我想您的期望会比原价高一些。
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电脑游戏玩家
Robin Valentine 在 PC 上的评论
2024 年 9 月 5 日
游戏玩法:
最大的问题是那些乍一看感觉很酷的处决。除了蜂拥而至的小兵之外,一旦生命值足够低,每个敌人都会进入昏迷状态,并且因为处决是你减轻伤害的唯一方法之一,所以执行它们总是对你有利。
故事:
尽管故事情节相当单薄(本质上泰特斯正处于一场大战之中,试图阻止使用危险的麦高芬),但它既明确了《战锤 40,000》的大致轮廓,又体现了更安静、更微妙的元素。通常,这种背景下的电子游戏只是讲述英雄帝国与纯粹邪恶势力作战的故事。
多人游戏:
然而,在第一次玩完这六个任务后,我已经觉得我基本上已经看到了合作社所能提供的一切。战斗系统的这些问题在迫使你测试你的技能的模式中更加明显(并且包括两个人准备窃取你的处决),与战锤合作模式《暗潮》相比,那里的房间里的大象只是无论是在动作中还是在非常线性的升级中,这都不是需要长时间深入研究的深度。
图形:
在大约八小时的单人战役中,《星际战士 2》将战锤 40,000 的场景呈现在一个全新的水平上。它给人一种巨大、真实、视觉上华丽的感觉。
数字趋势
杰森·罗德里格斯评论
2024 年 9 月 6 日
从汹涌而来的死亡浪潮的电影背景和让我惊叹不已的令人瞠目结舌的场景,到残酷的大屠杀和适合场景的“我们少数人排除万难”的口号,这是一款激动人心的射击游戏,任何 Games Workshop 宇宙的粉丝都会喜欢。做一个异教徒不要尝试。我们只需要看到对《行动》和《永恒之战》进行一些调整,这样这个坏男孩就能最终跨越卢比孔河,从一款伟大的游戏变成值得皇帝恩典的原铸杰作。
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数字趋势
杰森·罗德里格斯 (Jason Rodriguez) 在 PC 上的评论
2024 年 9 月 6 日
游戏玩法:
《星际战士 2》提供了充满动感的时刻,让我坐立不安。有各种各样的武器可供选择,例如高冲击力的螺栓步枪和灼热的霰弹枪式多功能热熔枪,以及雷霆之锤、动力拳头和值得信赖的链剑等近战武器。
故事:
叙事并不是射手的强项,因为故事相当简单:这些强壮的男人是你的伙伴,外星人和异教徒是坏人。没有太多类似于《Rogue Trader》的世界构建方式或更深层次的关系动态。
多人游戏:
一旦我有更多的玩家可以匹配,操作任务就变得更加容易管理,而且启动起来也非常有趣。 《星际战士 2》中的 PvP 是一项非常有趣的活动,尽管有点不平衡。
图形:
从卡达库茂密的丛林到阿瓦拉克斯庞大的大教堂城市,我忍不住对周围的环境感到惊叹。 《星际战士 2》能够捕捉到场景的所有辉煌,令人印象深刻。
声音:
燃烧的雷鹰炮艇从天而降,无数的外星人在乡村横冲直撞,摩天大楼大小的大教堂在远处若隐若现,蝙蝠般的生物在它们的护栏周围蜂拥而至,废弃的船体在低轨道上爆炸,不断变化的亚空间的翻腾能量可以可以在远处看到——所有这些图像以及更多图像创造了一个令人惊叹的视听奇观,可与任何大片。
Xbox 成就
理查德·沃克的评论
2024 年 9 月 4 日
十三年后,《星际战士》终于回来了,它几乎在所有方面都表现出色——更可怕的血腥、大量的敌人,以及最重要的是,令人难以置信的强大战斗机制。它没有做太多新的事情,但谁在乎呢? 《战锤 40,000:星际战士 2》确实是一个非常好的东西。
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Xbox 成就
理查德·沃克 (Richard Walker) 对 Xbox Series X|S 的评论
2024 年 9 月 4 日
游戏玩法:
然而,仅仅玩《星际战士 2》并陶醉于过度的暴力就已经非常令人满足了,《毁灭战士》式的处决可以补充生命值和护甲,并辅以极其强大的战斗机制。这里也有一种奇妙的规模感,有高耸的尖塔、洞穴般的工厂、迷宫般的丛林,以及一直延伸到地平线的广阔战场——看起来令人惊叹。
故事:
不过,坚如磐石的射击游戏和近战机制会让你流连忘返,因为这个故事并不是很扣人心弦(尽管真正的蓝色战锤粉丝可能会喜欢它),而且基调始终阴郁。但是,对于一个被战争的严酷黑暗所笼罩的世界,除此之外什么也没有,你还能期待什么呢?
多人游戏:
“永恒之战”是游戏的 6v6 竞技多人游戏模式,包括歼灭、占领阵地和占领与控制比赛类型,每种类型都有不同的内容。毫无疑问,《星际战士 2》最适合与人类在线玩。
图形:
在图形模式下玩《星际战士 2》是有道理的,因为视觉效果令人惊叹,但在使用 60 fps 性能模式时会受到影响。这是不值得的。
声音:
宏大的管弦乐配乐与提图斯和他的战斗兄弟所面临的规模和高风险相匹配,而炽热的爆弹枪和刺耳的链锯剑的声音则与一桶桶的鲜血和内脏相得益彰。
游戏机生活方式
保罗·坦布罗评论
2024 年 9 月 4 日
无论您是否是战锤迷,《星际战士 2》都是一款出色的砍杀游戏。它对桌面游戏的微缩模型进行了逼真的再现,这会让粉丝们满意,但它令人满意的战斗会让任何人满意。
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游戏机生活方式
Paul Tamburro 在 PlayStation 5 上的评论
2024 年 9 月 4 日
游戏玩法:
在典型的交战中,玩家会用枪消灭远程敌人,一头冲向一大群敌人,并在处决更大的对手之前招架任何攻击,以恢复他们失去的盔甲。这是一个令人满意的循环,并迫使玩家通过积极地进入激烈的行动而不是逃避它来治愈。
故事:
我想这里有大量的知识供战锤粉丝们深入研究,其中有大量令人难以抗拒的术语。但对于像我这样的玩家来说,这仍然是一个有趣的设定,传统的好人和坏人被修道院般的、敷衍的暴力超人所取代。
多人游戏:
其核心战役最多可与两名好友通过即席合作模式进行游戏(也可进行匹配,但在审核期间未在线),此外还有单独的 PvE 运营任务和 12 名玩家的 PvP 组件。它在单人游戏中是完美的,但三人合作绝对是理想的游戏方式。
图形:
尽管这一切听起来很严峻,但《星际战士 2》是一款令人惊讶的丰富多彩的游戏,真实地复制了 Games Workshop 彩绘微缩模型的大胆设计。它看起来确实像是一款栩栩如生的桌面战锤游戏,明亮的蓝色海军陆战队员在高耸的哥特式建筑周围跺脚,穿过茂密的丛林。
地铁游戏中心
游戏中心评论
2024 年 9 月 5 日
就其本身而言,《星际战士 2》是一款非常有缺陷的动作游戏,但有两个重要的缓解因素。首先是其视觉效果的质量以及在重建《战锤 40,000》宇宙方面所付出的明显努力。
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地铁游戏中心
GameCentral 在 PlayStation 5 上的评论
2024 年 9 月 5 日
游戏玩法:
从纸面上看,一切都很完美,但问题是战斗并没有应有的那么有趣。观看视频,它看起来很棒,但玩起来却明显缺乏声音、隆隆声和游戏玩法方面的反馈。
故事:
然而,除非你拥有《战锤 40,000》背景知识的博士学位,否则这些内容都不会太扣人心弦。最有趣的元素是,泰特斯的队友一开始并不真正信任他,如果游戏能够更多地发挥人性元素,效果会更好。
多人游戏:
另一个巨大的积极因素是该游戏具有三人战役合作模式,因此如果您可以与两个朋友一起运行,那肯定会消除令人失望的动作。如果你们碰巧都是战锤粉丝,那么到那时,它可能会看起来是有史以来最好的游戏。
图形:
我们确信这不是一款特别大的预算游戏,与某些游戏相比,但游戏有时看起来像一张动人的重金属专辑,天空中充满了飞翔的石像鬼,每次遭遇敌人时都会喷出鲜血喷泉。探索《星球大战》宇宙肮脏的一面是一种真正的乐趣,但《星际战士 2》对于粉丝来说无疑更令人兴奋,因为遥远未来的严酷黑暗从未像这里那样令人印象深刻。
声音:
穿过泰伦虫族大军,感觉奇怪地失重,而且由于游戏通常是血和身体的视觉混乱(以一种好的方式),所以实际上很难判断你是否击中了任何东西,或者你最初的目标是否是已经死了。也许只是因为我们最近一直在玩 Astro Bot,它具有 GOAT 力反馈,但相比之下,当你在《星际战士 2》中做任何事情时,DualSense 几乎不会抽搐,这真是太遗憾了,因为战斗系统在其他方面表现出了很大的希望。
控制:
第三人称战斗的基本原理正如您所想象的那样,但是当您使用轻型和重型攻击的组合时,它们的工作方式与大多数类似游戏不同,因为它们都是由相同的按钮触发的,并且您使用的轻型攻击越多当你最终激活重招时,它的威力就越大。还有常规的连击,以及一种巧妙的能力,你可以在近战战斗时自动用枪瞄准敌人,并使用该攻击来结束你的连击。
戈迪萨极客
米克·弗雷泽评论
2024 年 9 月 4 日
《战锤 40K:星际战士 2》是对宇宙的一次精彩尝试,也是 2011 年原作的当之无愧的继承者。随着季票和路线图的到位,《战锤 40K:星际战士 2》是对宇宙的一次精彩尝试,也是 2011 年原作的当之无愧的继承者。
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戈迪萨极客
米克·弗雷泽 (Mick Fraser) 在 PC、PlayStation 5 上的评论
2024 年 9 月 4 日
游戏玩法:
Sabre Interactive 在这里全力以赴,让您在这个世界中移动几乎感觉就像在玩机甲射击游戏。 《星际战士 2》拥有一系列令人印象深刻的武器,能够在爆弹枪或热熔枪等双手武器以及手枪和近战组合之间切换。
故事:
这场战役不浪费时间让你陷入困境,然后很高兴让你留在那里,总是在数量上远远落后,并且有时感觉像是一场失败的战斗。没有太多可剧透的内容,所以我会对细节含糊其辞,但这场活动是近年来对宇宙最大气、最切题的描述之一。
多人游戏:
行动任务是多目标挑战,您和另外两名玩家(或机器人)完成一系列任务,例如占据有利位置、激活爆炸物或只是坚持直到撤离到达。与其他人一起玩(我很幸运在审查期间做了几次)很有趣,但机器人人工智能有点粗略。
图形:
在 PS5 上玩时,控制器的触觉让你感受到链锯剑的每一个雷鸣般的脚步和每一次咆哮的转速,而华丽的视觉效果则呈现出一个由外星沼泽和饱经战火的堡垒组成的令人惊叹的肮脏世界。尽管这款游戏可以营造出血腥的战场外观,但该剧真正的明星是泰伦虫巢本身。
声音:
在 PS5 上玩时,控制器的触觉让你感受到链锯剑的每一个雷鸣般的脚步和每一次咆哮的转速,而华丽的视觉效果则呈现出一个由外星沼泽和饱经战火的堡垒组成的令人惊叹的肮脏世界。由于发布时没有现金商店或游戏内购买,季票和以化妆品和新章节形式出现的额外 DLC 将使《战锤 40K:星际战士 2》保持盈利,并且我们投入了大量精力在线元素,尤其是操作模式,让人感觉很有吸引力。
第六轴
多米尼克·L 评论
2024 年 9 月 4 日
《星际战士 2》是对这一受人喜爱的设定进行改编的最壮观、最忠实、最令人愉快的电子游戏——这一设定在 1987 年创建时,与极端暴力的社会讽刺一样故意存在缺陷和过度耸人听闻。机械战警的。这是一个永远不会过时的目标。
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第六轴
多米尼克 L. 在 PlayStation 5 上的评论
2024 年 9 月 4 日
游戏玩法:
战斗及其内置治疗系统的平衡程度令人惊叹。很多次我都处于死亡的边缘,一点点生命值让泰特斯保持直立,但我仍然能够取得胜利,通过及时的处决和招架来恢复生命值和护甲。
故事:
这并不是一款包含大量角色发展的游戏,这在 40K 宇宙中有如此多精彩的写作设定时是一种耻辱,但它完成了它需要的工作。他过去的某些部分已从公司的记录中删除,这使得在狂热的任务中出现了一些值得注意的时刻。
多人游戏:
您可以与最多两名其他玩家在线合作完成战役,并且与大多数游戏一样,与真人一起战斗的体验会更好。它可以让你们互相协调,专注于特定的敌人,并且当结果页面显示你造成的近战伤害最大时,你们之间可以争论谁真的更好。
图形:
《星际陆战队 2》看起来绝对令人惊叹,如果您是伴随着该系列长大的,在游戏工作室度过的成长岁月并渴望最大和最昂贵的模型,那么它的影响力会更大。有时,规模感令人叹为观止,当它与整个游戏中的细节水平相结合时,《星际战士 2》就是一场外星人出没的感官盛宴。
COG互联
马克·施泰纳的评论
2024 年 9 月 4 日
《战锤 40K:星际战士 2》是歌剧式的、发自内心的、暴力的、无情的。它也可能是重复的,但最好的平衡是人类玩家在你身边消灭错误的创造力和友情。
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COG互联
Mark Steighner 在 PlayStation 5 上的评论
2024 年 9 月 4 日
游戏玩法:
战斗无疑提升了《星际战士 2》的体验。一系列熟悉的远程武器——爆弹枪、等离子步枪、手枪——还有粉丝最喜欢的近战武器,如锯剑、锤子和战斗刀。
故事:
与许多动作游戏一样,故事的目的是引导玩家完成一个又一个任务,但桌面游戏和传说的粉丝会发现它们受到尊重。没有什么发明得让人感觉不合时宜。
多人游戏:
除了叙事战役之外,还有一套名为“行动”的三人合作任务,以及三种名为“无尽战争”的 PvP 模式:“歼灭”、“夺取地面”和“占领与控制”。战役和行动模式都可以由三名真实玩家玩,也可以与人工智能角色混合搭配。
图形:
《星际战士 2》的艺术设计绝对令人印象深刻。尤其是在庞大的军事设施和高耸的太空哥特式大教堂中,细节水平和图形能力比原始游戏领先数光年。
声音:
《战锤 40K:星际战士 2》拥有一些出色的武器效果,但其中一些重复的音乐是我一段时间以来在游戏中听到的最令人失望的。我明白了,行动是无情的。
控制:
游戏的默认控制器分配对于动作游戏来说有些不标准,但令人高兴的是有很多选项可以找到正确的布局。我无法谈论鼠标和键盘的实现。
游戏机宇宙
加里·巴格达萨罗夫评论
2024 年 9 月 4 日
《战锤 40K:星际战士 2》与前作有很多相同的节奏,但增强了所有机制,以适应 40K 宇宙中持续不断的战争。 《星际战士 2》的战斗是激烈且具有挑战性的,与朋友一起对抗泰伦虫群是一种爆炸。
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游戏机宇宙
Garri Bagdasarov 在 PlayStation 5 上的评论
2024 年 9 月 4 日
游戏玩法:
战斗与《星际战士》相比没有太大变化,但现在更加精致。虽然这款游戏既是第三人称射击游戏,又是近战动作游戏,但我发现近战才是开发者希望我玩的方式。
故事:
这个故事遵循与前作相同的节奏,因此执行得也同样扎实,你有一支入侵的力量,必须用另一股在阴影中运作并利用混乱的力量来阻止。然而,这次让故事脱颖而出的一件事是你的队友。
多人游戏:
星际战士还配备了一种称为“行动”的合作模式。这种模式的玩法很像 Sabers 自己的《僵尸世界大战》游戏,并且与战役并行进行。
图形:
从视觉上看,这款游戏非常令人惊叹,有着令人难以置信的景色和成千上万死去的泰伦虫子散落在各处。 Saber 真正将 40K 宇宙带入了生活,而且非常可怕。
声音:
声音设计同样令人印象深刻。泰特斯和剧组人员的表演非常出色,其中演员克莱夫·斯坦登饰演泰特斯的表演尤其令人印象深刻。
推方形
凯尔·亚当的评论
2024 年 9 月 5 日
《战锤 40,000:星际战士 2》是故事发生地的故事宇宙的一次胜利,即使是最铁石心肠的老玩家也能充分了解恐怖黑暗的场景。这是一款充满光荣、残酷战斗的即时合作经典游戏;我们唯一剩下的问题是开发商 Sabre Interactive 的扣人心弦的第三人称射击游戏如何处理竞争性多人游戏,我们在审查期间无法进行采样(抢先体验从 9 月 5 日开始)。
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推方形
Khayl Adam 在 PlayStation 5 上的评论
2024 年 9 月 5 日
游戏玩法:
除了有时与终端或障碍物互动之外,玩家的主要动词是对异形和异端的工业规模屠杀,这非常有趣和令人满意。就像《战争机器》中没有齐胸高的墙壁一样,泰特斯和他的同伴们拥有坚如磐石的机械基础(除了“奈德”之外,没有任何错误),它拥有各种各样的未来武器,可以用来对付无尽的外星部落。
故事:
我们假设,如果我们确实有一个真正的叙事挑剔,故事的后半部分确实会戏剧性地偏离这个前提,引入另一个敌人派系,但我们希望它保持更加集中。自第一款游戏以来,泰特斯在死亡守望中经历了一个世纪的苦修,经历了原铸卢比肯,成为了一名更加致命的原铸海军陆战队员,并被部署去面对一支新小队的泰伦蜂巢舰队利维坦的分裂。
多人游戏:
运营提供了令人惊讶的合作内容;目前游戏中有 6 个,更多内容将通过免费更新推出。每个故事都是通过战役进展来解锁的,在一个非常巧妙的技巧中,你会定期看到这些支线故事的影响和后果,因为从叙事角度来说,它们经常同时发生,并且是由其他命名的角色进行的。
图形:
从图像上看,《星际战士 2》非常强大,至少在表演模式下,它出色地描绘了 41 世纪战争的混乱和屠杀。分辨率受到了影响,但动作仍然清晰明了,虽然我们在游戏的一些最苛刻的时刻确实经历了短暂的减速时刻,但这不足以分散屏幕上辉煌场景的注意力。
声音:
就声音设计和电影效果而言,它再次是顶级的。你的战斗兄弟们的狂喜声清晰地伴随着异形部落的叽叽喳喳的声音,所有这些都伴随着大规模反应爆弹枪的爆炸声。我们认为不让玩家改变 AI 携带的武器(再次,光环)是一个错失的机会,但仍然值得赞赏为描绘每种武器所做的努力。
XboxHub
保罗·伦肖评论
2024 年 9 月 9 日
《战锤 40,000:星际战士 2》是一款扎实且有趣的爆炸马拉松游戏,故事精彩,动作血腥。泰伦虫族是一个强大的敌人,动作确实是发自内心的,整个事情感觉非常坚固。
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XboxHub
Paul Renshaw 对 Xbox Series X|S 的评论
2024 年 9 月 9 日
游戏玩法:
挑战也是真实的,有如此多的敌人同时蜂拥而至,每场战斗都感觉像是一场真正的生存之战。 PvE 和 PvP 模式可以很好地补充。
故事:
总而言之,我很高兴认识泰特斯和他的伙伴们,故事的展开方式也很令人满意。 《战锤 40,000》中有太多值得学习的内容,各个派系是谁,他们做什么,以及他们之间的关系如何,你可能会花上几周的时间。
多人游戏:
合作模式也非常有趣,在 Xbox 或 PC 上与人们一起玩时不会遇到任何延迟或问题。上面列出的两种模式都有多种职业可供选择,从作为近战专家的配备剑和盾牌的海军陆战队员,到拥有世界上最大的可以粉碎敌人的枪的重型枪手。
图形:
图像非常出色,但只有在(罕见的)安静时刻环顾四周,风景才真正开始流行。然后,当敌人出现时,他们就会大量出现。
声音:
声音也做得非常好,泰伦虫族的叫声、射击时许多不同武器的噪音、以及你用战斗刀或链锯剑躺在身边时的挤压声,都很好地实现了。战友之间的对话也是全语音,配角也是全语音。
Xbox 酒馆
阿杰·斯莫尔的评论
2024 年 9 月 9 日
作为单人/合作游戏体验,《星际战士 II》是今年的一大亮点,我极力推荐它。 《星际战士 II》在各个方面都建立在其前身的基础上并进行了改进。
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Xbox 酒馆
Aj Small 对 Xbox Series X|S 的评论
2024 年 9 月 9 日
游戏玩法:
问题是,这一次一切都变得更好了——枪支现在威力更大,近战也更加发达。招架可以让玩家变得更具攻击性,不需要依靠他们的闪避能力来摆脱困境,而是保持交战的前进。
故事:
故事发生在第一个星际战士诞生大约 100 年后。对于那些担心自己无法直接进入并享受故事的人来说,叙事团队很好地填充了玩家,而不是依赖于对前一个标题的太多回调。
多人游戏:
在单人游戏《星际战士 II》中,AI 提供了足够好的帮助,但只有当 2 名人类玩家加入到战斗中时,战斗才真正精彩。首先,人们可以扮演不同的角色,那些喜欢紧张战斗的人可以在获得狙击手和中距离射手的支持的同时陷入困境。
图形:
关卡几何形状和天空盒与这种规模相得益彰,阴暗的沼泽和长满脓疱的植物被摇摇欲坠的城市景观和超凡脱俗的石棺所取代,巨大的建筑挤满了海军陆战队。通常,提图斯和他的朋友们会在远处进行大规模战斗时,用炮火射击类昆虫外星人,或者他们会在高射炮和帝国坦克击退全面攻击的同时,从一个平台喷射到另一个平台。
冲动玩家
加雷斯·纽纳姆 (Gareth Newnham) 评论
2024 年 9 月 5 日
《星际战士2》是我喜欢的续集。它并没有试图重新发明轮子,相反,它改进并扩展了原作的优秀之处,而且要明确的是,《星际战士》是我最喜欢的射击游戏之一。
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冲动玩家
Gareth Newnham 对 Xbox Series X|S 的评论
2024 年 9 月 5 日
游戏玩法:
同样,战斗是原版《战争机器》风格的奔跑和射击的更精致版本,混合了稍微细致的近战战斗,鼓励你在任何给定的机会中前进。在一场完美的聚会中,敌人会被撕成碎片或被击晕,准备好被灰熊处决。
故事:
在续作中,故事发生在原版《星际战士》事件发生 200 年后,泰特斯在泰伦虫族入侵中回归,保卫帝国世界。从很多方面来说,这场战役是一场分为两半的游戏,泰伦虫族在下半场慢慢地为更阴险的威胁让路,因为变革之主的追随者,千子的异端阿斯塔特,利用异形的掩护入侵以获得恶魔般的扭曲动力武器。
多人游戏:
玩家扮演六个角色,从基本的战术海军陆战队员,或携带喷气背包的突击队员,到鹰眼狙击手或携带重型武器的嗯。重的。最多三名玩家可以完成一系列六个任务,通过向镜头外展示其他小队在泰特斯获得所有荣耀时所做的大部分繁重工作来填补主要战役中的空白。
图形:
《星际战士2》的呈现绝对是一流的。从茂密的丛林和沼泽到螺旋式的哥特式大教堂和庞大的工厂,Saber 出色地再现了 41 世纪的严峻黑暗世界。
声音:
音频也是顶级的,具有适当的扫荡和史诗般的配乐以及主要演员的现场表演。虽然马克·斯特朗没有回归为泰特斯配音令人遗憾,但克莱夫·斯坦登在他的位置上表现出色,饰演了一个年长、更聪明、稍微愤世嫉俗的泰特斯,很好地承担了动作的主体。
IGN
克里斯·里德评论
2024 年 9 月 5 日
《战锤 40,000:星际战士 2》是一款出色的第三人称射击游戏,拥有引人入胜的故事、大量使用起来令人爆炸的武器以及多种多样的敌人。它再次借鉴了《战争机器》系列的许多创意,但它们都是好创意,而《星际战士 2》很好地将它们变成了自己的创意。
×
IGN
Chris Reed 对 Xbox Series X|S 的评论
2024 年 9 月 5 日
游戏玩法:
枪支和近战武器使用起来感觉很棒,这是一件好事,因为这就是你在《星际战士 2》中度过大部分时间的方式。你可以在任务之间自定义你的装备,选择主武器、副武器和近战配件开始。
故事:
这个故事非常实用,而且节奏很快,可以将你的小队送到多个星球上有趣的地点。它有一些曲折,把它带到了令人惊讶的地方,甚至还有一些有趣的小队之间的冲突让事情变得更有趣。
多人游戏:
两名默认为机器人的队友会陪伴你执行任务,但你可以邀请朋友代替他们。这些机器人是有用的战友,能够尽自己的一份力量来抵御敌人,并在你阵亡时救活你。
图形:
原版《星际战士》的主要缺点之一是其单调的棕色和灰色调色板——这是它出现的时代的一种不明智的趋势。值得庆幸的是,续作中的这种风格已经消失,取而代之的是更加丰富多彩和生动的环境。有些关卡会让你穿越绿色和紫色的外星世界,那里长满了外星植物。
控制:
事实上,在《星际战士 2》中,只是四处走动就感觉很棒。你是一名身材魁梧、全副武装的士兵,走路时感觉很粗壮——但你的角色也比之前的郊游更加灵活,所以重量永远不会加重。
纯Xbox
PJ O'Reilly 的评论
2024 年 9 月 5 日
《战锤 40,000:星际战士 2》是一项了不起的成就,它为战锤粉丝提供了他们在扮演他们最喜欢的笨拙太空男孩时可能想要的一切。这是你噩梦中的泰伦虫群,你已经拥有了击退它们所需的所有灵活的近战动作、变态的终结者和巨大的射击枪。
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纯Xbox
PJ O'Reilly 对 Xbox Series X|S 的评论
2024 年 9 月 5 日
游戏玩法:
这里的近战战斗和射击一样多,你的生命值可以通过在受到打击后在设定的时间内对敌人造成伤害来补充,一切都旨在鼓励你前进,成为海报中的太空海军陆战队员。如果你让蜂群压到你身上,它是致命的,所以你总是需要使用一系列简单的近战组合来阻止它们,投掷手榴弹来清理空间,或者用肉肉大AOE攻击。
故事:
我们不会在这里破坏故事模式叙述的任何乐趣,这是一个大愚蠢的东西,有大量巨大的布景和充满激光火力的天空盒,可以在其中肆意横行。它还混合了一些有趣的序列;比如让你用狙击步枪保护太空兄弟,在黑暗中对抗蜂群,或者在你开关电源按钮或其他按钮时使用火焰喷射器清理空间。
多人游戏:
在行动中,您将经历一系列源自主要战役故事情节的场景。结果,这让一切都变得更有凝聚力,而且这里的行动也更加令人愉快,因为你会在选择的班级中获得排名的进步感;无论是狙击手、先锋、坦克等等,还有更多的武器和核心技能可供使用。
图形:
我们获得了一系列我们所见过的最好看的广告系列设置。再次,这一切都非常让人想起《战争机器》,当我们第一次在 Xbox 上启动这款游戏时,它的视觉效果让我们震惊不已。
声音:
在激动人心的六章战役中,几乎充当了训练场,作为行动的更充实行动的前奏,我们看到了所有过于浮夸的咆哮,可笑的锤头对话(以大量的智慧编写和交付)和魅力)以及粉丝可能想要的传说。我们几乎没有遇到任何问题,考虑到这个产品在每个回合的外观和声音都非常出色,这一点令人印象深刻。
控制:
射击也令人印象深刻,控制方式也非常像《战争机器》,各种各样的敌人类型确保你需要霰弹枪、火焰喷射器、精确狙击步枪和所有这些爵士乐来应对你面临的每一次遭遇。感觉我们已经有一段时间没有考虑射击游戏中的任何事情了,所以很高兴能把它重新带回来,了解一切如何放置,以便让你使用你可以使用的所有武器和工具。
多边形
卡斯·马歇尔评论
2024 年 9 月 4 日
《星际战士 2》并没有重新发明轮子,而是重新发明了轮子。大部分核心战斗都是相似的。其他一切都得到了扩展和改进,因此玩家可以在《40K》迄今为止最精彩的永恒战争描述之一中杀出一条血路。
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多边形
卡斯·马歇尔 (Cass Marshall) 在 PC 上的评论
2024 年 9 月 4 日
游戏玩法:
这不是掩护射击游戏;提图斯在激烈的战斗中感到最快乐。泰特斯同时配备了近战武器和远程武器,并且可以在它们之间无缝切换。
故事:
《星际战士 2》不仅仅是一场血腥盛宴,更是一场血腥盛宴。游戏建立在原作的叙事之上。经过 200 年的惩罚后,泰特斯终于被迎回极限战士。
多人游戏:
还有更多内容有待发现,包括与朋友合作玩战役、PvP 模式以及展示极限战士战役不同视角的支线任务。作为一个在 2011 年就享受过提图斯第一次旅程的人,我很高兴他的凯旋归来。
图形:
Saber 使用了《僵尸世界大战》中的蜂群技术来对付泰伦虫族,看到它们一波又一波地涌向防御工事真是令人惊叹。这些敌人的范围从数千只老鼠大小的小型开膛手到巨大而可怕的食肉动物。
游戏雷达+
安德鲁·布朗评论
2024 年 9 月 5 日
《战锤 40,000:星际战士 2》是一款出色的传奇射击游戏,提高了所有《战锤》改编作品的标准。令人眼花缭乱的规模感,以及一些最流畅的战斗,会让你经常气喘吁吁,但总是微笑。
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游戏雷达+
安德鲁·布朗在 PC 上的评论
2024 年 9 月 5 日
游戏玩法:
它的流动性令人难以置信,尽管在冒险结束时公式会出现一些波动。当《星际战士 2》完美地平衡了枪战和混战时,没有什么比这更好的了——就像观看一场精心设计的战斗场景,只不过你是那个徒手撕下混沌星际战士头颅并转动他们的人的人。微不足道的邪教徒朋友用一颗子弹就可以榨汁。
故事:
对话可以归结为“兄弟”这个词长达 10 个小时,而简单而有用的故事很少会超出将玩家从一场绝望的枪战带到下一场的程度。我们无法真正深入地探索这些紧张局势,这使得故事有点肤浅。
多人游戏:
行动可以由三名玩家一起玩,但与战役不同的是,合作社对于充分利用这种游戏模式是强制性的。但当与其他人一起玩时,操作却很有趣。
图形:
无论你是在卡达库的杂草丛生的丛林中,还是在阿瓦拉克斯上比真人更大的哥特式城市,还是在德梅里姆的混沌扭曲的地狱景观中,Saber 的越大越好的方法让你感觉自己真的在一场跨越星球的战争中战斗。我已经记不清有多少次停下来欣赏激光电池向飞翔的石像鬼泰伦虫云射击,或者星际战士在德米瑞姆广阔的紫色战场上与他们的邪恶表亲决斗。
游戏咆哮
杰克·菲勒里评论
2024 年 9 月 4 日
《战锤 40,000:星际战士 2》是一款期待已久的续作,非常值得等待。无论每个球员是老将还是新人,每个人都可以分一杯羹。
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游戏咆哮
杰克·菲勒里 (Jake Fillery) 在 PC 上的评论
2024 年 9 月 4 日
游戏玩法:
在终极力量幻想中,极限战士感到不可阻挡、无所畏惧。盔甲感觉笨重但机动性强,随着玩家继续战斗,盔甲上闪闪发光的细节将呈现出血腥的光泽,标志着战争的老兵状态。
故事:
清晰的特征和弧线让玩家更加关心这些角色,而不是依赖于他们杀死泰伦虫族的能力。在整个战役中学会一起战斗和互相信任凸显了这些兄弟共同的负担,因为他们无法选择自己的忠诚度和队友,这导致了一些紧张的时刻等待爆发。
多人游戏:
通过主要战役、行动和永恒战争可以轻松进入合作模式,为那些在 PvE 和 PvP 中寻求重复乐趣的人提供独特小队在能力、职业和定制方面的新鲜体验。 《行动》中有大量的可重玩性,这是泰特斯成功所必需的三人 PvE 任务。
图形:
Sabre Interactive 以其现代游戏机时代不断发展的技术继续给人留下深刻的印象。 Swarm 引擎为屏幕添加了其他游戏中看不到的细节水平;它让泰伦虫群感到无尽和势不可挡,但并非不可阻挡。
声音:
《星际战士 2》凭借外观、声音和感觉各异的多样化武器库,可以与当今时代最好的第三人称动作游戏竞争。射击速度快、射程远或打击力大,每种武器都提供不同的游戏风格,每把枪的踢力都由笨重的装甲补偿,让射击感觉如此有趣和强大。
控制:
很容易沉浸在星际战士装甲的每一个沉重的脚步和毁灭性的冲锋中,同时又不会感觉像坦克一样难以控制。各种快速动作,如闪避、翻滚和招架,让战斗保持流畅、快速和专注。
铁杆玩家
亚当·贝克评论
2024 年 9 月 4 日
《战锤 40,000:星际战士 2》是 2024 年最好的射击游戏之一。它具有高度引人入胜且令人上瘾的战斗系统,如果没有合作和竞争模式,该系统就会消失。
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铁杆玩家
Adam Beck 在 PC 上的评论
2024 年 9 月 4 日
游戏玩法:
有一些机制可以将其与普通的射击游戏区分开来,提供比躲在掩体后面射击更多的战斗功能。其机制包括,如果你在受到伤害后不久报复并伤害敌人,则能够恢复部分失去的生命值,并且能够反击特定的敌人攻击。
故事:
如果您喜欢《战锤 40,000》的背景故事,您会喜欢它对细节的关注以及其中拼接的小金块。话虽如此,您无需了解任何有关战锤宇宙的知识即可享受这个故事,尽管它本身并没有什么了不起的。
多人游戏:
《星际战士 2》的核心不是主要战役,而是其 PVE 行动对应部分。虽然重新扮演提图斯的角色很棒,但他的故事很短,相反,玩家将被允许进步并定制他们选择的星际战士。
图形:
《星际战士 2》中的演示非常精彩。 Sabre Interactive 创造的世界带有一定的美感和厌恶,完美地捕捉了人们喜爱的宇宙。
声音:
音效确实给武器带来了相当大的冲击力,因为一些更大的武器库听起来就像你被踢到牙齿一样。它如何不让40K宇宙中可怜的士兵的耳膜被震破,这让我无法理解,因为无论是螺栓手枪还是热熔枪,这些武器的踢击声听起来都很强大,给人留下了深刻而持久的印象。
游戏瘦身
赫斯蒂扬·帕夫洛夫斯基 (Hristijan Pavlovski) 评论
2024 年 9 月 5 日
总而言之,我相信《战锤 40K 星际战士 2》是一次值得每一分钱的精彩体验。开发人员继承了其前身的所有优点并对其进行了改进。
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游戏瘦身
Hristijan Pavlovski 在 PC 上的评论
2024 年 9 月 5 日
游戏玩法:
《星际战士 2》的游戏玩法实际上与《星际战士 1》相同,但所有内容都增加到了 11 个。战斗遭遇比以前更大,敌人类型比以前更多,并且有新的枪支可供使用。
故事:
可以说,他们做到了。他们不仅这么做了,而且他们的解释也忠于角色和 40K 的世界。
多人游戏:
合作游戏和多人游戏都从头开始重新制作,以确保游戏比前作有更长的生命周期。这两种游戏模式的关键重做是加入了新的职业系统,该系统在之前的系统上进行了扩展,实际上给了你在击败主要战役后继续玩游戏的理由。
图形:
就《星际战士 2》的优势而言,其演示非常突出。无可否认,这就是彻头彻尾的战锤 40K!
声音:
我在玩游戏时遇到的唯一真正问题是一些小的视觉错误和一个音频错误,导致背景音乐短暂中断,但仅此而已。总的来说,我发现《星际战士 2》是一次完美的体验,错误很少,几乎没有性能问题可言。