PlayStation Network 在重大“不明原因”中断后终于恢复

这是 PlayStation Network 一段时间以来最长的停机时间。

PlayStation Network 刚刚经历了一次严重中断,导致数百万人在几个小时内无法访问在线服务。据报道,这次中断始于美国东部时间 9 月 30 日晚上 8 点左右,影响了多个 PlayStation 平台,包括 PS5、PS4、PS3,甚至较旧的 PS Vita。

随着世界各地沮丧的游戏玩家的报告蜂拥而至,很明显这是一个普遍存在的问题。用户发现自己无法访问自己的帐户、加入在线多人游戏或访问 PlayStation Store。即使是需要在线连接的单人游戏对许多人来说也无法玩。

PlayStation 网络状态页通常提供服务可用性的实时更新,最初显示跨多个类别的警告。它将帐户管理、游戏和社交功能、PlayStation Video,甚至 PlayStation Store 标记为遇到问题。索尼在状态页面上的神秘信息只是简单地说:“您可能难以启动游戏、应用程序或网络功能”,这并没有给受影响的用户带来多少安慰。

PlayStation 即将迎来丰收的一年,推出了多款备受期待的第一方和第三方独占游戏。

随着服务中断的持续,社交媒体平台上充斥着来自 PlayStation 用户寻求信息和更新的投诉和询问。只有日语 Ask PlayStation Twitter 帐户承认了这个问题,并向用户保证目前正在解决问题的根源。

有趣的是,索尼的零售部门 PlayStation Direct 并未受到影响。这意味着虽然玩家无法访问他们的数字图书馆或在 PlayStation Store 上进行购买,但他们仍然可以比如 PlayStation 5 Pro,顺便说一下,它现在已经可以在今年晚些时候推出之前开始销售。

随着夜幕降临,进入 10 月 1 日凌晨,有报道称服务逐渐恢复上线。 PlayStation Network 状态页面开始显示改进,部分功能恢复正常。但恢复过程似乎不一致,即使其他人重新获得访问权限,许多用户仍然报告问题。

到 10 月 1 日东部时间凌晨 4:30 左右,即最初报告中断后大约 8 小时,PSN 状态页面显示所有服务均已启动并正在运行。然而,这种状态是短暂的,因为该页面很快恢复显示游戏流媒体服务的问题。

停电的后果留下了许多悬而未决的问题,老玩家担心这可能会与 2011 年发生的情况类似,当时 PSN 因安全漏洞从 4 月 17 日到 5 月 15 日宕机。

最近的 PSN 中断给索尼带来了两个月的动荡,该品牌遭到了强烈反对与和的和睦虽然它接受了对保留从 Xbox 中出来。索尼今年还发布了,在此期间,我们一直通过最新的《State of Play》展示来娱乐观众,展示了不受欢迎的重制版和备受期待的续集。最后,PS5 Pro,尤其是之后死亡搁浅2展示了小岛制作所的能力的侠盗猎车手 6